作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 想问几个小时後解不开的游戏秘密
时间Sun May 9 23:48:15 2010
※ 引述《hirt (sabishii)》之铭言:
: 也不晓得为什麽 突然对於小时候一些游戏卡关无解
: 产生了遗憾(烟) 希望藉由广大的版重来解答^^
这回答不知道合不合你的需要,姑且看看~
: 遗憾一:圣斗士星使2到底能不能升级 囧>
: 这是一款横向卷轴的游戏 我玩到第三关双子星
: 就过不去了 这难度对小时候的我实在太难了
: 无聊之余 我再那接关的密码乱打一些平片假名
: 竟也让我试出 几组跳关的密码
: 并也发现原来人物後来 挥拳可以发出冲击波@@
: 还可以调整数据
: 是说如果可以调整数据 为什麽我当初玩到第三关都没遇到阿XD
圣斗士星矢2 黄金传说完结篇没有明确的升级系统,不管你选谁,只要每过一宫
,刚刚那一宫用谁过的,那个人的小宇宙和生命最大上限就加100,你也可以从头到尾
都由一个人过,那个人就变超强,其他人就变弱鸡这样...
游戏中打倒小喽罗可以增加七感能力(SEVENENSES),这七感能力可以用来加小宇宙
(COSMO)或生命(LIFE),小宇宙主要决定攻击力,生命就决定生命值,任何一种能力归
零就算输;另外冲击波的部分一开始就有了,只是随着小宇宙上限的增加,冲击波的
射程会变长,这时会比较容易观察的到。
至於调整数据的时机,每一关开头都能调整一次,每关打输引发特定事件或是雅典娜
出现呼唤时也能够再次调整。
: 遗憾二:任天堂街头快打(横向卷轴动作游戏)
: 也不晓得这是不是真名 一开始有三个人可以选
"マイティファイナルファイト"
: 然後可以慢慢升级 主要有白色的主人公
: 升到第三级可以按下前放出气功
: 另外还有红色的主人公 他的绝招我一直试不出来
: 第三只是一个肌肉棒子 绝招是蹲在地上然後往前冲
任何一位练到四级都有必杀技可以用,使用方法其实是按B.→
就是按下B後立即按前就会出现了,穿白衣服的CODY是发出气功冲击波,红衣服的GUY
是回旋踢两脚,市长(你说的肌肉棒子)就是往前冲。
另外红衣服的GUY有一个隐藏的必杀技,就是四级以後,当面向右边时,按下A.←.↑.B
,这里补充解说一下按法,不然可能会很难按,这个指令要拆解成三个部分,第一个部
分是A.←,按完A後马上按後,GUY会用还是面向右边的方向往後跳,(A和←同时按的话
会变成面向左边往左跳),然後在空中时按住↑不放,等着地时再按B就会使出来了。
,此时GUY会用必杀飞踢(很像原作的三脚跳踢)往前踢去。
: 令人疑惑的是 我一直以为靠打怪升级 而且我几乎要打到第四关
: 才有办法升到可以放决招的程度
: 但我小学同学信誓旦旦跟我说 可以在第三关就练出来
: 我心想敌人人数是固定的 为什麽就你练的出来
: 我跟他说不可能 还被他笑我逊 =.=
: 因此这一直都是我留在心中的疑问阿
人数和经验都是固定的没错,基本上他打得出来你也应该打得出来。
但是依照最後打倒敌人的方式不同,经验值也会有相当的差别,用红衣服的GUY举例
,用一般的拳头打倒经验值是2,如果是拳头连打後改出另一拳(第四拳)打倒敌人的
经验则是4,摔技打倒经验值也是4,飞踢打死经验值最少是1,用A+B的必杀技打倒
经验值是2,抓住按B用膝顶的话第一下或第二下顶倒敌人经验值都是4,如果控制得
当用第三下顶倒那经验值就是最高的6,如果每只敌人都能用第三下膝顶顶死,那麽
的确会比一般打法更早昇级到能用必杀技的等级,我是在第一关的BOSS前就可以练到
第三级,第二关就可以放必杀技了,如果运气好,在铁桶那边有打出经验值(蛋糕)
的话,有可能第一关就可以练成必杀技了。
不过这里提共一个密技也可以快速达到你同学说的效果。
一开始先选第三位市长,然後记得游戏一开始都不要打到任何人,乖乖被打到死
,然後接关时选第一位或第二位都行,一开始就是等级三了,再昇一级就可以用
必杀技了,这样第一关就绝对练得出来了。
: 遗憾三:任天堂七龙珠2
: 这款的绝招到底要怎麽放阿@@
: 跟七龙珠三一样都是用卡片决定招试
: 但是我这款却怎麽也用不出大招
: 偶然用出来大招时 那真是可以让我高兴个好几天说
二代是比卡片的,用有"必"字样的卡片去比大小,看右上角的星星数目,点数
大的获胜,如果你用"拳"三点,和敌方用"蹴"两点比,你赢了,这时悟空就会用拳
头攻击对方,所以只要用有必(必杀技)的卡片去比然後比赢了即可使出必杀技(必杀
技按照等即可以选择)。
: 遗憾四:超级马力14代
: 这一看就知道是台制奇迹板
: 马利还可以用类似武士刀的东西攻击
: 或是攀在墙壁上 但遗憾的是
: 同学只借我两天就叫我还它=..=
那是快杰杨枪3代改的。
快杰ヤンチャ丸3 对决!ゾウリンゲン:
http://newfami.com/1993/kaiketsuyancha32.gif
玛利14代:
http://tinyurl.com/27g4h2w
: 遗憾五:超任七龙珠某代
: 这应该是七龙珠在超任 格斗游戏完程度最高的一代
: 人物已经扩展到有小普乌 悟天克斯
: 在这边令我遗憾的是 我怎麽也试不出达尔的绝招
: 我那白目的小学同学 明明就知道所有的招式放法
: 却怎麽也不跟我说 好在我天资聪颖
: 再不眠不休的情况下 靠着我那尚未发展完全的脑容量
: 终於试出大部分的绝招 除了达尔之外
应该是ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION吧
贝吉达的必杀技是靠近的身边按下,上,Y,他会昇起一条蓝色的火柱,不知道
是不是这个。
: 当然除了这五个遗憾 我还有许多琐碎未完成
: 的愿望啦
: 像是马戏团 玩到空中飞人就玩不过去
: 洛克人7 到底能不能跟光光合体(绿色的胖机器人)
: 还有太七黄金路行鸟养不出来之类的
: 不过现在即使有心 也很难再抽出空
: 或静下心去完成这些缺憾
: 过了这个山 果然就没这个店了(叹)
有心要探究FC或老游戏的秘技会发疯的.....@_@
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.184.60
1F:→ lokuji:双子关难是因为瞬容易摔死。各关先用无关联的角色削减对手, 05/10 00:36
2F:→ lokuji:在不交接的情况下打车轮战,最後再按原作剧情派人过关就好。 05/10 00:38
3F:→ lokuji:而且按原作剧情击倒对手过关是最有利的。 05/10 00:42
4F:→ lokuji:用冰河混过去得到的奖励就比较差.... 05/10 00:46
5F:推 levine21:先推再来看! 05/10 02:29
6F:→ TevenChen:背吉他的大绝是↑↓+Y会将敌人丢到地上连续气功攻击 05/10 02:39
8F:→ oginome:哇哩咧,我记错指令...拍谢~ 05/10 02:44
9F:推 incubus:好详细 05/10 03:35
10F:推 RM9:好文 这篇值得M呢 SD街头快打好多资料我现在才知道~ 05/10 04:02
※ 编辑: oginome 来自: 114.33.184.60 (05/10 09:28)
11F:推 hirt:喔喔喔T_____T 原来是 前B阿 难怪尻到手都长水泡还用不太出来 05/10 09:31
12F:→ oginome:是B.前,要先按B,马上再按前,不可以同时按哦~ 05/10 10:45
13F:推 conpo:长知识堆~ 05/10 11:00
14F:推 joii:达尔的火柱应该不是大绝 我在网路看到的照片 彷佛是弹跳到 05/10 12:08
15F:→ joii:脸前 像自爆 05/10 12:08
16F:推 cheng399:啊啊 超强的街头快打攻略 05/10 12:43
17F:推 shonbn:天啊....双腿软了 05/10 16:59
18F:推 rogerkidd:我记得黄金圣斗士前几关是无论谁过都是全体+100 05/10 17:27
19F:→ rogerkidd:是到了双子以後才是谁过谁才+100的样子 05/10 17:28
20F:→ rogerkidd:没有游戏 无法确认 05/10 17:28
21F:推 mstar:圣斗士2 以前都是靠不知哪来的密码从巨蟹宫之後开始打 05/10 17:55
22F:→ mstar:某次偶然过了双子宫後猛然发现闪躲攻击的技术,才免密码破关 05/10 17:56
23F:推 yuyuliu:圣斗士2 12星宫,攻略本後面有999的密码可打 05/10 18:46
24F:→ yuyuliu:最难打的应该是用瞬打双鱼宫,若用星矢过後面就会卡关 05/10 18:48
25F:→ kenin:不对喔,金牛用星矢过的话是星矢+200其它人+100 05/10 18:57
27F:推 rogerkidd:感谢楼上 久没碰了 只能凭印象 05/11 10:09
28F:推 dirtyfresh:CODY可以直接弄出昇龙拳 跟气功很像 B前之後 B是按住的 05/12 15:13
29F:→ dirtyfresh:然後在按上 就会集气功过程中变成昇龙拳 05/12 15:14
30F:→ dirtyfresh:我想这个应该超少人知道! 05/12 15:42
31F:推 kyhkyh:达尔那招还要近距离才用的出来 05/12 18:49
32F:推 hirt:=口= 竟然还有昇龙拳!! 05/12 20:48
33F:→ oginome:CODY那招就是拳头连打的最後一段,AC版是上勾拳,FC版改成 05/13 08:29
34F:→ oginome:昇龙拳,按法就和上面板友说的一样,B(按住).→.↑ 05/13 08:32
35F:→ oginome:由於是本来就有的招式,在威力和性能上都没有差别,所以 05/13 08:34
36F:→ oginome:一般都没有将这个列入必杀技里面(因为经验值也是4),一般 05/13 08:36
37F:→ oginome:必杀技的经验值会是5或更高哦~ 05/13 08:37