作者twcitizen (软鸡公爵)
看板Emulator
标题Re: [求助] 请问一款廿年前的街机游戏─双截龙
时间Mon Apr 12 16:50:55 2010
※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之铭言:
: ※ 引述《PICASSO1 (Pablo Picasso G.)》之铭言:
: : 器玩的时後,怎麽不论「贴着墙壁走」,或是「走在最下方」,
: : 石柱都会凸出来打我咧??这样子我根本没办法一只不死地过关耶!!
: : 好像回味一下20年前的
: : 那种感觉!!....@@
: 以前玩街机的时候没看过这种情形,但使用模拟器的时候我倒是有遇过一次。
: 当时的状况是这样的:双打,在准备经过陷阱区时,一个人先站在陷阱墙起始
: 处的上端等候(门与墙接续的那个角落),另外一个人先等一会儿再贴着墙壁
: 走,接着神奇的事就发生了!陷阱完全不会启动,原本守在墙边的那个人跟进
: 时一样不会受到陷阱袭击。不过也仅这麽一次,後来就玩不出来了。
这些事情都是双截龙一代大台办的到的事
其他还有洗鞭子,洗桶子,流水断桥刀子丢了可以再回收等等
机关枪就真的不可能
其他现象都是亲眼所见,也亲手玩得出来
这些bug技模拟器不灵了这种事, 我也在吞食天地大台一代发生
有可能是rom地区的不同(日版,美版,以及我们当时玩的亚洲版)
也有可能本身就被模拟器修掉了
也有其它的可能...要请高手来说了
我到是没试过双截龙一代的这些bug技,所以我没办法详述如何做到
因为我也忘了 XD
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◆ From: 220.129.115.123
※ 编辑: twcitizen 来自: 220.129.115.123 (04/12 16:53)
1F:→ oginome:请问吞食天地大台一代有啥BUG?这很好玩耶~XD 04/12 18:22
2F:推 dustree:有啊 船上跟桥上 可以利用强制卷轴卡点打王 记得是这样 04/12 18:29
3F:推 oginome:哦~如果是这个bug,好像模拟器的版本都通用,所以想问一 04/12 18:46
4F:→ oginome:有甚麽BUG在别的版本被改掉的?像魔界村一样? 04/12 18:46
5F:→ twcitizen:在王出来以前,努力的突刺,王还没有行动之前就大损血 04/12 23:01
6F:→ twcitizen:这一招应该有好几关都可以用, 可是我都用不出来(泪奔) 04/12 23:01
7F:→ oginome:这个应该没有修掉哦,我用的模拟器都OK说,要是选张飞的话 04/12 23:23
8F:→ oginome:他话说完就挂点了,这个好玩得很~XD 04/12 23:23
9F:→ oginome:要诀就是BOSS出来之前要先放计策,这样时间比较好掌握 04/12 23:34
10F:→ twcitizen:我再去试试看 ^^ thanx 04/12 23:43
11F:→ oginome:我详述一下这个密技(BUG?),通常在可以使用这密技的关卡 04/12 23:51
12F:→ oginome:,对决BOSS的时候都能使用业火计(火会烧一阵子那种),等到 04/12 23:52
13F:→ oginome:BOSS到的时候,BOSS会站到某一定位後开始讲话,於是我们 04/12 23:53
14F:→ oginome:的目标就是BOSS站到定位前两秒和他站同一直线然後放计策, 04/12 23:53
15F:→ oginome:这时候BOSS会挨中计策向後退,并以受伤图片的姿势说话, 04/12 23:54
16F:→ oginome:如果这时候我们的武器刚好打出去然後插在它身上的话,敌我 04/12 23:54
17F:→ oginome:双方就会保持这样的姿势等BOSS说完话,但是在此同时BOSS 04/12 23:55
18F:→ oginome:一面也在受损,武力高的武将出手的话,BOSS讲完话就直接 04/12 23:55
19F:→ oginome:下马,第三关的张角最容易使出此招~ 04/12 23:56