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最早接触的是FC版, 记得是在20几年前某个在小卖店的下午, 看到店 家拿出刚到货的原版卡带来给计时的客人玩, 那卡带很漂亮, 外壳是是蓝 色半透明的, 还可以约略看到里面的IC版. FC版实机印象中好像没有全破, 不过有看过朋友打出最佳ENDING(无接关全破). AC版的街机就从来没看过 实机了, 所以才想来好好玩玩看... 游戏画面: AC版: 日版(1986): http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/salamander.html Life Force(海外版/1988):http://www.vgmuseum.com/pics6/life.html FC版(1987): http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/salamanderNES.html PCE版(1991):http://www.vgmuseum.com/images/tg16/01/salamander.html 本作标题沙罗曼蛇似乎是沙罗曼陀的笔误, Salamander通常是指火精灵 或者蜥蝪, 结果游戏插画还真的有画一条蛇, FC版的最後BOSS也的确有蛇, 但AC版是没有的, 看起来KONAMI似乎是将错就错的样子. 最早沙罗曼蛇的确 可以说是宇宙巡航舰(Gradius)的续作, 不过之後两个系列各出了自己标题的 续作, 所以应该可以说是分家了. 以下说明一下两个系列的不同之处: 1.自机设定的不同: 宇宙巡航/沙罗曼蛇的1P侧是VIC VIPER(蓝色机体) 沙罗曼蛇的2P侧是LORD BRITISH(红色机体) 2.同时双打: 宇宙巡航只能单打, 沙罗曼蛇可以两人同时游戏, AC版的双打是有判定的 1/2P机体会互相推挤, 不像FC版可以重叠在一个位置 3.画面卷动方向: 宇宙巡航是固定横向(偶尔有上下), 沙罗曼蛇则是还加上了纵向卷动的关 卡, AC版在过关时还可以看到自机从横向旋转机体成纵向的演出, 这对只 玩过FC版的人还颇新鲜, 另外在纵向关卡, AC版的自机飞弹除了可以攻击 两侧地形的敌人, 还可以攻击画面深处的地上物. 而FC版因为硬体关系, 没有做画面的背景变成是黑色的, 就把这部分效果也省略了 4.武器升级: 只玩过FC版的玩家应该感觉不出两系列的差别, 实际上FC版算是特别版, AC版的沙罗曼蛇是直接吃道具的, 比如说吃加速就是加速, 飞弹就是飞弹 不像宇宙巡航是吃了能源胶囊再自己决定要升级哪一种, 所以当然也没有 底下那个武器栏. 但晚两年推出的AC海外版Life Force也改的跟FC版一样 有宇宙巡航的武器升级系统. 5.复活方式: 宇宙巡航在自机死掉後是会切换画面在固定场所开始, 沙罗曼蛇是直接马 上出现, 还可以把刚才爆机掉的子机捡回来, 不过在PS2上出的宇宙巡航5 已经打破这规则, 变的也可以立即复活 除了上面提到的不同, 其实两系列的音乐互用的情况还蛮多的, 而家用版 跟AC版也有相当程度的差异性, 像是FC版的防护罩(Force Field)是"全罩式" 後来在宇宙巡航2开始也被采用, 但其实AC版用的是宇宙巡航初代那种球型的防 护罩, 只是从前方一颗增加为上下左方也各一颗(逐次增加), 因为并没有把机 体全部挡住, 所以万一敌弹从球体间隙跑进去还是会爆机. 另外家用版硬体的关 系没有做出人声语音, AC版除了武器升级会发音外, 很多地方都会讲话, 像关卡 开始的"Shoot them all", BOSS战前会讲"An intruder has penetrated our force field" (有敌机侵入我们的势力范围)等演出, 後来在宇宙巡航系列2开始 也全面采用. 而海外版的Life Force(生体军团)并不是只改个标题, 除了前面提到的武器 系统跟日本版不同, 1/2P的武器栏顺序也不同, 整体设定改成了生体.像是第二关 BOSS(有四个触手旋转的)外观, 本来是机械变成是生体的风格, 第三关的火焰也从 红色变成蓝色的等等....另外, 最晚推出的PCE版, 画面可以说移植度相当高, 但 关卡也有相当大的改编, 喜欢这系列只玩过FC版的玩家有机会可以玩玩看, 应该会 觉得很新鲜. --



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◆ From: 118.171.68.234 ※ 编辑: chunliz 来自: 118.171.68.234 (03/20 11:18) ※ 编辑: chunliz 来自: 118.171.68.234 (03/20 11:22)
1F:推 OniOni:推! 03/20 11:39
2F:推 yuyuliu:当初为了玩这款,还特地买大型连发摇杆来玩,真怀念啊 03/20 15:34
3F:推 kinnsan:也不算笔误吧 因为"蛇"的汉字确实有da这个读音 所以KONAMI 03/21 00:13
4F:→ kinnsan:有可能就是想用「沙罗曼蛇」来当作Salamander的当て字 03/21 00:14
5F:推 easytry:以前FC版是用密技加只才破的 以前觉得超难 03/21 18:57
6F:推 yuyuliu:有了连发摇杆後,3只一道全破,没连发就用255只用2P玩到破 03/21 23:58
7F:→ chunliz:自己按普通子弹跟炸弹是蛮痛苦的..不过有雷射就不用连发啦 03/22 00:35
8F:→ chunliz:不过最後逃出时..那个快速关闭的闸门 没撞死也很厉害阿 03/22 00:36
9F:推 oginome:推好文!沙罗曼蛇和宇宙巡航I&II,在日本都有一些高手在 03/22 02:06
10F:→ oginome:做AC化,画面改的真的很有模有样,连色盘都仿制AC 03/22 02:06
11F:→ oginome:音乐更是混过音,相当的令人惊讶!还有追加新BOSS等 03/22 02:07
12F:→ oginome:只能说经典历久不衰呀~ 03/22 02:07
13F:→ chunliz:不过原本不就是AC->家用的吗? 那AC化是...? 03/22 08:09
14F:→ kee32:这里的AC化是不是指"像AC一样"? 03/22 08:50
15F:→ oginome:K兄所言是也~我说的AC化,就是把把FC的沙罗曼蛇和宇宙巡 03/22 10:15
16F:→ oginome:航舰I&II的画面改成和AC版本接近,包括配色、角色造型和 03/22 10:16
17F:→ oginome:字体等都力求接近,当然FC的发色数是远低於AC框体,不过 03/22 10:17
18F:→ oginome:改起来真的很有那个味道说~ 03/22 10:17
19F:推 conpo:推好文~ 03/22 10:40
20F:→ oginome:影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm8870198 03/22 10:42
21F:推 jeff0811:AC化某集的GCCX就有播,是作GRADIUS的AC化 03/22 11:37
22F:→ oginome:GRADIUS的AC化那个真的是利害,OPTION可以有四个耶 03/22 12:52
23F:→ chunliz:用EMU跑就没有实机的硬体限制吧? 03/22 12:56
24F:→ chunliz:不过看起来真不错..是真的只有改他底下说明的地方吗 03/22 13:03
25F:推 djboy:我以前一直搞不懂这二块game的差异…… 03/22 14:38
26F:→ oginome:解除FC硬体限制(如水平扫描线限制8个动画拼合)的好像只在 03/22 15:31
27F:→ oginome:SMYNES看到过,其余的会闪烁的还是会闪烁... 03/22 15:31
28F:→ oginome:至於有没有改他底下说明的,我自己实测是有,我实在很想 03/22 15:32
29F:→ oginome:知道他是怎麽编译其他部分的说~ 03/22 15:32
30F:→ oginome:至於发色数和动画拼合数等等的限制,FC是怎样就怎样了 03/22 17:24
31F:→ oginome:那个应该连动都动不了,除非能够反编译,我看标题画面他 03/22 17:25
32F:→ oginome:有新增GOFOREの野望等字样,我猜这个应该有反编译过 03/22 17:25
33F:推 jeff0811:c大,那个AC化是作成卡带,插在红白机上玩的 03/22 17:56
34F:→ chunliz:不只是在EMU跑....自己做成卡带就更强了阿.... 03/22 22:55
35F:→ chunliz:除了他有写的地方..有没有其他没写的也改过了...看起来 03/22 22:58
36F:→ chunliz:好像比原版漂亮很多...也可能是太久没玩原版了XD 03/22 22:58
37F:→ chunliz:如果有同时两版本显示PLAY的比较影片就好了XD 03/22 23:00
38F:→ chunliz:比了一下..标题画面自机那张图就重画过了阿....连背景都有 03/22 23:06
39F:→ chunliz:标题的KONAMI变成KONMAI XD 03/22 23:07
40F:→ chunliz:武器选择画面的图也重画了不少...看来不只他有写的有改阿 03/22 23:10
41F:→ chunliz:素人都可以改的这麽像..不就表示当初K社移植太混了吗XD 03/22 23:19
42F:→ chunliz:连音乐都改了...真强者.. Orz 03/22 23:28
43F:推 jeff0811:不过以当时的科技水准,也差了十多年了,哈哈 03/23 00:04
44F:→ jeff0811:不过看到某社移殖某款强大的AC射击游戏後,K社应该会觉得 03/23 00:05
45F:→ jeff0811:颜面无光 03/23 00:05
46F:→ jeff0811:那个传说中的移殖真的太可怕了 03/23 00:06
47F:→ jeff0811:强到变成我小时候的阴影 03/23 00:06
48F:→ chunliz:J大是说哪一款AC射击阿 03/23 00:11
49F:→ oginome:真有趣,不妨给些提示,大家当余兴猜猜? 03/23 00:41
50F:推 jeff0811:一个字母,这样就够了吧 03/23 00:42
51F:→ oginome:48K B计画? 03/23 00:58
52F:→ chunliz:B计画的AC版玩起来感觉好像比FC版单调说....尤其是音乐 03/23 01:02
53F:→ chunliz:不过B计画的背景跟角色说实在的..很像是当机时的画面XD 03/23 01:03
54F:→ chunliz:花花乱乱 又一格一格的 03/23 01:04
55F:→ oginome:当机喔,我第一次看到让我觉得真的是当机,要重插卡带的 03/23 01:26
56F:→ oginome:是北斗之拳一代,第一关的景象....那废墟根本毫无造型可言 03/23 01:27
57F:→ oginome:既不像坏掉的房子,也不像好的房子,就像你说的花花乱乱 03/23 01:28
58F:→ oginome:又一格一格的当机画面乱拼... 03/23 01:28
59F:推 jeff0811:不是XD 03/23 02:01
60F:→ oginome:这真的太谜了J大~XD,你上面说得很像是恶搞呀~ 03/23 02:29
61F:推 jeff0811:我是真的被移殖效果震惊啊,不是开玩笑的,後来知道某个 03/23 02:58
62F:→ jeff0811:事实以後,这个惊讶程度直线上升 03/23 02:59
63F:→ oginome:原来如此,请J大别破梗,容我仔细斟酌呀~这个好玩~ 03/23 03:24
64F:推 EDGE: 我想到两个答案…是PS1上还是PC-E上的呢? :) 03/23 12:33
65F:→ chunliz:不是限定FC的话...范围就很广了啊... 03/23 12:51
66F:推 conpo:说到AC移植的STG,表现又很惊人的...我直觉会想到PS上某款XD 03/23 13:03
67F:→ chunliz:我觉得PS跟SS时代的主机性能..完全移植2D AC GAME不难吧 03/23 13:17
68F:→ conpo:不是,我想到的是某款3D STG,当时买回家玩就整个被吸引住了 03/23 13:35
69F:→ oginome:板大说的是R.TYPE△吧~ 03/23 13:45
70F:→ oginome:喔,错了,应该是太空战斗机 03/23 13:46
71F:→ oginome:PC-E上的几乎都会认为是R.TYPEI和II 03/23 14:03
72F:→ oginome:但若是FC的话,我还真的想不到是哪款耶. 03/23 14:04
73F:→ oginome:还要让K社汗颜的....这技术力应该很可怕吧~XD 03/23 14:05
74F:推 jeff0811:我就是说R-TYPE 03/23 14:29
75F:→ jeff0811:为什麽很可怕?我前面说过,一种是小时候的阴影 03/23 14:30
76F:→ jeff0811:大家都还在8BIT甚至还有4BIT画面水准时,看到了R-TYPE1的 03/23 14:31
77F:→ jeff0811:DEMO,进去店面一看,那个小巧的机器居然可以跑这画面 03/23 14:31
78F:→ jeff0811:就觉得日本人真的太可怕了 03/23 14:32
79F:→ jeff0811:最近的SHOCK是,因为R.TYPE II後面第六关就卡关,去看人 03/23 14:32
80F:→ jeff0811:家玩,NICO上乡民说,当初HUDSON要移殖时,IREM根本没提 03/23 14:33
81F:→ jeff0811:供M72基板的资料给他们,PC-ENGINE上的R-TYPE是他们工程 03/23 14:33
82F:→ jeff0811:师逆向工程硬干出来的..... 03/23 14:34
83F:→ oginome:靠...这也太猛了~ 03/23 14:41
84F:→ conpo:喔喔喔!真强啊这个..... 03/23 14:42
85F:→ chunliz:PCE当时出了一堆移植度超高的AC GAME...真的是很令人SHOCK 03/24 01:22
86F:推 remina:R-type1 第三关<->第四关 完全是另一个难度的世界 03/27 11:22







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