作者chunliz (chunliz)
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标题[心得] 最近破的AC GAME--魂斗罗&超级魂斗罗
时间Mon Mar 15 22:18:11 2010
说到魂斗罗, 许多玩家最熟悉的应该是红白机的移植作品, AC版熟悉的
玩家应该就比较少, 毕竟街机的台子并不是到处都能玩到的. 当初FC版推出
时也是万人空巷, 几乎小卖店每台都在玩这个, 那时还跟朋友苦练到可以打
到最後一关....而AC版似乎没什麽印象, 倒是超级魂斗罗的街机版有在电动
间看到过, 然後玩了几道都是速死....而红白机的超级魂斗罗可能移植的晚
的关系, 印象中也是没玩几次..不过後来AC还是FC版都有用EMU给破了,PS2
的两款续作也有玩, 还真是难的不像话....有够硬派的动作射击游戏.
游戏画面比一比:
魂斗罗:
AC(1987):
http://arcade.svatopluk.com/konami/contra/
FC(1988):
http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/contraJAP.html
超级魂斗罗:
AC(1988):
http://arcade.svatopluk.com/konami/super_contra/
FC(1990):
http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/superc.html
以红白机的性能来说, KONAMI算是移植的很尽力了, 虽然不能完全移植
但至少有掌握到精髓. 但是AC版跟FC版除了画面外还是有些不同, 像是FC版
魂斗罗过关会出现全区地图的画面, AC版就没有, AC版最後一关是一直连续
前进没有切换画面的, 在FC版则被切开成三个区域. 而超级魂斗罗AC版只六
关, FC版加了三个原创关卡进去, 难度也降低不少.
游戏的两个主角其实最早是拿阿诺在终极战士跟史特龙在蓝波的造型来
用, 後来可能怕有版权的问题才改掉,所以在PS2上的作品里面的CG动画就可
以看出角色设定已经完全改掉了, 而这两款的外星敌人跟背景也很像是异形
电影的设定, 打到最後都是在像是脏器内部的生体基地内. 最後, 这游戏的
标题"魂斗罗"的意思是具有优秀战斗能力和素质的人, 不晓得是真有此事还
是KONAMI自己编的?
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◆ From: 118.171.73.76
※ 编辑: chunliz 来自: 118.171.73.76 (03/15 22:18)
1F:推 jeff0811:那时候超级魂斗罗AC版被厂商称为电影版 03/15 22:37
2F:→ jeff0811:用RGB萤幕输出的画面会让人看到下巴掉下来,太华丽了 03/15 22:38
3F:推 demon314:原来我遗失很久的记忆是超级魂斗罗 谢谢你 9527 T_T 03/15 22:51
4F:推 aton602:话说欧洲版,因为有些欧洲国家严禁出现拿枪的人图像,结果 03/16 00:02
5F:→ aton602:就被硬改成两只机器人,到了超任的魂斗罗还是这样的情形 03/16 00:03
6F:→ aton602:另外美国KONAMI在90年代中期出了3D魂斗罗,但被当成黑历史 03/16 00:03
7F:推 tonybin:喔喔!!自慢一下这个当年两款我都一道过^^其实一代比较难 03/16 02:22
8F:→ tonybin:反而是後来看FC版实在兴趣缺缺,画面差好几个等级 03/16 02:23
9F:推 conpo:推好文~ 03/16 11:34
10F:推 oginome:超推魂斗罗的早期版本!AC版那时和我同学也是练到一只破台 03/16 11:53
11F:→ oginome:个人比较喜欢AC的超级魂斗罗,那个DEMO根本是阿诺+史特龙 03/16 11:54
12F:→ oginome:嘛!当时那个画面真的让超多人投钱的~当然FC的我也认为 03/16 11:55
13F:→ oginome:移植的有很高的水准了,KONAMI这点很不含糊~ 03/16 11:56
14F:推 mstar:硬凑音的汉字而已啦 魂 KON 斗 TO 罗 RA -> CONTRA 03/16 19:34
15F:→ oginome:刚好相反哦,CONTRA指的是反组织的武装人员,是先有这个 03/16 20:00
16F:→ oginome:意思以後,再把音译用汉字凹成魂斗罗的,这个就像摔角手 03/16 20:01
17F:→ oginome:グレート・ムタ写成"愚零斗武多"的做法是一样的。 03/16 20:02
18F:推 jeff0811:夜露死苦 03/16 21:12
19F:→ kee32:怒罗江门 03/16 22:49
20F:推 DCHC:夜露死苦 03/17 15:41