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※ 引述《conpo (大家好,我是胸部星人)》之铭言: : 使用人物 — 四方田春海 : 攻略关卡 — 第二天/15:00 逃离「废屋」 之前有介绍过,四方田春海逃离废屋的关卡是可以将屋内的知子一家人全部引出屋外,然 後春海小妹妹就一个人在屋里逛大街。不过我发现了更有趣的攻略方法,不但可以让四个 屍人(包括拿着小刀追着你的高远老师)同时在外面游荡又奈何不了你,当然也可以在屋 内屋外随玩家乱逛,甚至可以造成屍人产生bug的状况,总之会发生有趣的事情就对了。 首先照正常攻略方式先一举突破至二楼并逃到屋外去,攻略方式稍微再提示一下:就是先 在壁橱内等待,然後利用「幻视」确认状况,等到妈妈屍人看完电视并开启厨房的门拿菜 刀在觇版上乱剁、爸爸屍人去客厅点烟跟上厕所、前田知子到二楼乱画并打开房间门写作 业後,春海就可以冲去厨房拿钥匙并一口气跑上二楼打开门锁,然後从屋檐处跳下去,再 一口气跑到大门外引发高远玲子追杀春海的事件。重点来了,老师登场後请立刻往回跑, 背对大门沿着右侧的路线跑向储藏室的位置(过程千万不能停)。这里一定要从左侧那条 跟主屋相平行的路穿过去,如此一来老师一定会从右侧贴着山壁的小路穿过来,所以春海 只要在左侧位置稍等一下再立刻回头,老师就会继续往前乱逛,春海也就能利用平台轻松 爬回二楼,接着再进行引出屋内知子一家人的计画。 没错!春海小妹妹是可以避开高远老师的,所以别再相信网路上胡说八道的东西啦(苦笑 )!但得注意的是,一定要先让老师登场,这样後面的才会好解决。老师的问题解决後下 一个就是前田知子,记得要让她先打开房间的门,不然就不能去她的闺房里面乱翻了。至 於引诱知子的方法就跟之前介绍的一样,也就是一路引她到屋檐处,然後跳下去後沿着储 藏室跑一圈(顺时钟方向),就可以轻松把她丢在屋外(要注意一下老师的移动位置)。 接着最好先应付妈妈屍人,因为她有时候会傻傻地卡在大门处而忘记把厨房门打开(哪有 人锁自己家厨房门的?怕知子偷吃东西吗?),万一真的发生这种状况就先用吼声引起她 注意,然後找个地方躲起来直到她息怒後去开厨房门。万一还是不行,那就把她跟知子的 顺序对调一下;但这个比较麻烦,因为要先确定知子在房间内并悄悄溜过去,然後引诱妈 妈屍人上楼後又得快速跑开。运气好的话可以让两个人同被引至屋檐处,运气不好会被前 後包抄,反正得多试几次就对了。 回到妈妈屍人的地方,在引诱妈妈屍人至屋檐附近後,请快点沿着屋檐左侧跑到底,然後 就会发生有趣的事情了!妈妈屍人在遍寻不着春海的身影後(其实有看到,但屍人的视野 判定很短,所以等於没看见),会突然自己跳下去!你没看错,真的就自动跳下去了。她 会先沿着屋檐走一小段路(这时候满吓人的,总觉得她会发现到春海),然後在接近储藏 室另一端的位置直接跃下,接着就会跟其他人一样一直在下面绕圈圈。随後爸爸屍人也是 一样,只要照妈妈屍人的攻略方式,他一样会自己跳下去(位置一模一样),连下楼绕圈 都省了。至於为什麽知子要照老方法攻略?是因为知子很不容易自己跳下楼(可以说几乎 不会),打开房间门後就更不可能自己跳下去了(回复冷静状态後会慢慢走回自己房间) ,所以得先让她下去,不然不好攻略。 下楼後的几个屍人当然就会在房子外绕圈圈,知子一家人基本上就是沿着屋子绕一圈,而 老师则会在屋子前半至大门处外徘徊。如果他们的行径位置刚好相反而且又撞上了,可能 就会改变行径方式(碰撞後会随机改变),这个时候可以利用喊叫声吸引他们注意,藉此 更动(或引导)他们的行径路线。幸运的话可以看到知子一家人卡在储藏室右侧靠近山壁 的道路好一阵子(会在小路上原地打转),条件是三个人的其中一个人必须是相反的行径 路线,然後三个人又刚好要经过储藏室;两个人也行,一样得是相反方向却又同样在储藏 室相遇的状态,条件有点可遇不可求,不然就是得试上很多次才行。如果玩腻了想直接跑 出去过关的话也不难,只要用「幻视」观察一下屍人们的行径,然後从二楼跳下去再一直 往门的方向跑就能轻松摆脱屍人而过关。虽然春海小妹妹的速度不快又容易累,但无停滞 状态的移动依然可以顺利脱逃,不过碰上老师的话就真的得全力跑,不然很容易就宣告失 败了。另外,如果能先让妈妈屍人在知子之前移至屋外的话,就有机会看到知子回房间维 持写作业的姿势,可是没有在桌子前,而是在桌子旁摆这个诡异的姿势,感觉是一个小 bug,满有趣的。 -- 谷 繁 田 中 贤 稻 叶 吉 见 石 川 雅 矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 摄 津 鸟 谷 ラミレス 涌 井 岩 濑 小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川 ブランコ 杉 内 クルㄧン 宫 本 田 中 将 林 昌 勇 --



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◆ From: 59.115.179.22
1F:推 oginome:大推!我超喜欢这个计画! 03/15 19:54
2F:推 OPWaug:1年多前的文章....你对这个游戏还真执着(  ̄ c ̄)y▂ξ 03/15 19:55
3F:→ conpo:呼呼呼~欢迎大家加入SIREN推广协会(误) 03/15 19:56
4F:→ oginome:我也是很久以前看板大之前的前一篇文章就很有兴趣了 03/15 19:59
5F:→ oginome:虽然我自己是没玩啦(PS2被借走後不知去向...哭哭),不过 03/15 19:59
6F:→ conpo:这个游戏不但经典,而且有很多意外有趣的地方,值得一玩XD 03/15 20:00
7F:→ oginome:我对死魂曲这游戏很感兴趣说,虽然不知道电影想表达些甚麽 03/15 20:00
8F:→ conpo:电影就随它去吧~跟游戏几乎没关连XD 03/15 20:01
9F:→ oginome:他们变成了屍人还是会继续用"生前"的作息在过活吗? 03/15 20:01
10F:→ oginome:也会上课或写作业喔... 03/15 20:01
11F:→ conpo:前田一家似乎是这样,其他屍人则是会记得重要的某一件事 03/15 20:02
12F:→ conpo:他们这一家人很经典,几乎可以说是最接近正常人的屍人了XD 03/15 20:03
13F:→ conpo:所以我都会推荐大家去玩这关,并且好好体验一下屍人的生活 03/15 20:03
14F:→ OPWaug:我记得她老爸还会拜拜但神龛上却摆了一堆莫名其妙的东西 03/15 20:05
15F:→ conpo:对对!其实一代的故事很不错,有空再来写个简介好了... 03/15 20:06
16F:→ oginome:靠,好想玩喔....不过现在借不到PS2.... 03/15 20:07
17F:→ oginome:我很喜欢玩这种惊悚型的游戏,不过就是怕习惯了,惊悚度下 03/15 20:08
18F:→ conpo:PCSX2好像可以运行(但我没试过),可以试着用用看。 03/15 20:09
19F:→ oginome:降...BIOS就是例子,一代玩过头,玩到三代突然对BIOS超反 03/15 20:09
20F:→ conpo:而且游戏还有中文版(虽然配音很囧),三、四百就有,很超值 03/15 20:09
21F:→ oginome:弹....不会被吓到不说,连哪里该出甚麽梗心里都有数 03/15 20:09
22F:→ conpo:SIREN的惊悚度我觉得不赖,而且一代比较有难度,满刺激的XD 03/15 20:11
23F:→ oginome:但是屍人我有玩过一代前两关,要撞死警察那里,操纵的人物 03/15 20:11
24F:→ oginome:通常没甚麽技能可以逃生所给我的惊悚感和SFC的时钟塔有拼 03/15 20:12
25F:→ oginome:我对这系列印象很好就是了~ 03/15 20:12
26F:→ oginome:而且我最喜欢的游戏方式就是像这篇文章的这种计划,弄一些 03/15 20:13
27F:→ conpo:一代难度真的比较好,自虐的话还可以玩最高难度。二代得放弃 03/15 20:13
28F:→ oginome:设计上的死角把电脑耍得团团转~遥望PS的秘密基地AGITO 3 03/15 20:14
29F:→ conpo:一大堆诱人的武器,不然难度就大减,卖点是市子小妹妹(误) 03/15 20:14
30F:→ conpo:PS3的NT比较接近一代,难度介於一代跟二代之间,算是外传 03/15 20:15
31F:→ conpo:秘密基地啊....(远目),这也是恶搞的好游戏XD 03/15 20:17
32F:→ oginome:该准备来玩这片了,SCE都不出PC版的真可惜.... 03/15 20:17
33F:→ conpo:我也觉得很奇怪,他们为什麽不发售在PC平台上... 03/15 20:18
34F:→ conpo:如果还有续作,我倒是希望他们能补完一代的剧情 03/15 20:19
35F:→ oginome:说到秘密基地...对我这个超特摄控来说,虽不敢说玩到 03/15 20:19
36F:→ oginome:出神入化,但是整死电脑绝对绰绰有余....巴假的....(得意) 03/15 20:20
37F:→ oginome:之前玩零的时候,对那个很诡异的氛围也很喜欢~ 03/15 20:21
38F:→ conpo:我後来领悟一个道理,就是:游戏总会破关,但恶搞乐趣无限XD 03/15 20:24
39F:→ oginome:A啊~XD 03/15 20:27
40F:推 articlebear:虽然不会试但大推,这是个好游戏 03/15 21:14
41F:推 OPWaug:我都会把秘密基地当作地X守护者来玩 03/16 02:13







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