作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题[心得] 最近破的AC GAME--忍者公主
时间Fri Mar 5 00:28:33 2010
真的是相当早期的街机, 连实机都没看过, 只是因为在MAME找游戏玩
时发现到觉得不错的, 本身就很喜欢传统和风式的画面跟音乐(一揆,大盗
五卫门,影之传说), 刚好这个GAME都具有这些要素, 於是就开始玩了...
图文:
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/so_ninpri.htm
本作是SEGA於1984年在街机推出的俯视纵卷动作游戏, 主角胡桃公主
为了取回被恶代官玉露左卫门夺取的寒天城, 化身为女忍者杀入敌阵....
所以这可能是游戏史上最早出现的女忍者?(SEGA在PS2也有出女忍者, 不过
应该跟本作无关).
游戏本身采即死/残机制, 全部共16关(超多!), 不过关卡内容相当丰富
重复要素使用的并不多, 关卡开始前有全区地图表示目前位置, 一开始是在
离城很远的郊外, 村庄, 河流, 城壁..等逐渐往城内接近, 每关最後会有BOSS
BOSS的重覆率就比较高了, 到城内前都是上忍, 入城後则是二刀流的武士,
而关卡中的喽罗则是四面八方蜂拥而来的各种忍者, 因为采即死制所以相当困
难几乎跟玩射击游戏差不多, 除了躲敌人射出的手里剑也要注意不能被碰到.
公主的操作只有射手里剑跟忍法--消失之术, 可以短暂的消失一下躲过
敌人的攻击, 但如果时机没掌握好在消失结束时被攻击或敌人碰到也是即死,
而吃到了打敌人留下的卷物可以让手里剑增强具有贯穿功能, 另外本游戏还
有命中率的设定, 平常不乱空发手里剑只射敌人, 可以提高命中率在过关时
会结算加分.
前面有提到本作的画面风格相当像FC的一揆(いっき), 只是一揆关卡太
少, 虽然非常和风但玩起来不过瘾, 而本作的关卡数份量十足, 难度也相当
高, 并没有因为主角采用了女性设定就比较简单, 甚至可以说算是很硬派的
动作游戏, 实机想破关应该是相当困难, 就算想用钱海战术, 因为本作是死
掉画面会切换, 不是立即复活的那种, 还是会反覆死在难度高的地方无法推
进, 这个超早期AC GAME可能有玩(看)过的人很少吧?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.66.243
1F:推 conpo:第一个入手的SG-1000主机游戏就是这个,是相当有难度的作品 03/05 10:47
2F:→ conpo:另外AC跟SG的版本有些差异,有兴趣的人可以都玩玩看 03/05 10:48
3F:推 djboy:版大竟然玩过SG-1000?我记得我表弟有买阿罗士,我姑姑有买 03/05 11:43
4F:→ djboy:apple的录音带,己经是台湾人的极限了……哈哈 03/05 11:44
5F:→ conpo:我爹买的;初型机,手把超难用,玩这款游戏根本是自虐XD 03/05 11:54