作者gfneo (gfneo)
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标题[心得] MD AD大战略 2.0 章 西欧战役 攻略心得
时间Sun Feb 14 22:41:47 2010
40 01 10
一位搭乘飞机的德国少校联络官, 因为大雪迷失方向而飞入了比利时并迫降
带者德国西线作战的全部计画书
这是一件小意外, 但却足以改变往後50年的历史发展
计画书不久就经由比利时传达到了荷兰和英法两国
当时英法高层都对这情况表达乐观, 因为计画书内容和其预测内容相符
(PS. 开战前德国通讯密码即已被破解, 取得这文件则是更加确认并了解细节)
并认为胜卷在握, 甚至可以因此逼迫希特勒退让
在另一方面, 虽然无法在第一时间确认
但德国高层自然是以最坏情况来检讨这个[意外事件]
(PS. 是否真是意外? 虽有诸多疑点, 但因当事人和可能证物大多佚失, 已不可查)
因此德国西线战役又晚了4个月才发动
於是, 现代战史上最卓越的战略计画===曼兹坦计画===
取代了原先那个[...也许可以击败比利时, 也可能征服英吉利海峡沿岸, 但最可能的是,
我们将停顿在索穆河上, 形成一个和1914年一样的情况....] by 曼兹坦
虽然曼兹坦计画立意极其卓越, 德军机动作战始祖古德林更是在实战时带头冲刺
但战争并未如其预期提早结束, 反而是更陷泥沼之中............
西欧战役相关地图 (捉图被盖掉了, 容我後补 m(_._)m)
推荐参考:
http://www.mdc.idv.tw/mdcww2/research/r8.htm
预设时间 大胜利 胜利
7 曼兹坦计画 40 05 10 8 9
8 法国 索穆河 40 06 05 12 25
9 法国 马奇诺 40 06 05 10 12
各别地图攻略
7.曼兹坦计画
PS. 1.此地图AD命名我无法解读, 或许就是德军的正式作战名:鎌刀收割 吧, 但基於对
曼帅的崇拜, 我还是叫他作[曼兹坦计画]
2.本图攻略十分重要, 同好若有相关地图请拿出来参阅, 没有的就请开AD 看, 再
没有, 那只好听我在这隔空讲古了~~~~ >.<
当时任职伦德斯特元帅参谋长的曼兹坦, 对原本的, 几乎是抄写自希里分计画, 的
旧计画即表达不认同, 再经过自己的研究并向古德林讨论後即提出自己的修改计画:
将作战主力前进路径, 由荷兰==比利时的英吉利海峡沿岸平原
移转到原本计画担任助攻的阿登高地区域==这是各国参谋本部公认的天险
尤其是对机动部队, 坦克甚至空对地支援
更重要的是, 这一区有在当时最坚固的防线===马其诺防线固守
仅仅位在阿登高地的防线未段, 因地形因素而完成度较差
(亦称为小马其诺, 在AD中以碉堡及马其诺要塞交互配置表示)
对於这一个地形险阻, 又因马其诺防线而压缩进攻正面宽度
又还要担心会被敌军自两侧切断甚至被夹击的<<<荒谬计画>>>
提案人又到处游说反对旧计画(当兵大忌阿~~~~不愿役千万别干这种事XD)
OKH(德国陆军总部) 高层对日後的曼帅的回应是
调他去当步兵军军长XD
不过因为军长任命要经由元首召见并任命
在时任希老板侍卫长, 同时也是曼帅支持者的施密特将军引见下
曼帅才有机会当面向希老板解说其计画概念
於是当1月分意外发生时, 希老板才想起并正式要求OKH依此案重新拟定计划
也就是正式名称为[鎌刀收割]的作战於是就此成立
正式的鎌刀收割计画, 攻势分成三部分
1.对荷兰: 以少量的装甲部队配合多数空降部队, 以进攻荷兰并吸引英法军经由比利时深
入荷兰.
2.对比利时: 经过荷兰的[马斯垂克盲肠], 以比国首都布鲁塞尔为目标, 作战目的和部队
组成和1相同.
以上均属於波克的B集军团负责, 但主力却是以空降兵力为主, 最大目标就是在吸引注意.
(因游戏重点和平衡性关系, 空降作战无法在此无法进行....orz)
而德军主力的装甲部队, 则归属伦德斯特指挥的A集军团, 在阿登-莱茵河段集结後,
以索穆河口以北的英吉利海峡为目标, 开始了突破/切断 深入比荷的英法联军的运补线.
鎌刀在40 05 10 挥了下去, 能不能一口气切割联军, 就看古德林是否能快速突破阻碍,
以及联军是否能及时发觉并有效阻碍鎌刀的刀锋了.
在AD中, 这是最重要的地图, 除了史实的重要性外, 日後游戏的分岐点自这开始有
决定性的影响, 想要走特定结局的同好要在此地图审慎选择.
AD在这地图的要点主要在重现曼兹坦计画的精神和古德林的进击路线, 所以想要达
成大胜利的话, 进攻方向就要选择向首都左侧的阿登高地的森林中突进, 但我一开始会
先配置/生产防空战车, 88炮和Bf109, 一来先瓦解联军初期配置的空军战力, 二来快速
耗损敌军资原, 三来则可以破坏小马其诺=利用Bf109和Ju87去炸吧~~~~~
陆军方面则一分为二, 一个去填补原B集军团的空隙==主要是挡住联军经由荷兰方向
向我军进攻即可, 我则是以轻战车为主力, 配合第二首都/都市的密集性设下半永久补给
的防线, 若空军有余力则可配置一个单位在最前瑞的机场==吸引敌军. 而A集军团的陆军
则配合小马其诺的毁灭推进, 但一定要护住一个工作车=本地图初登场, 用来去修复法国
第一首都前的断桥, 再来就是向法国两个首都突击了.
工作至此已算是完成了, 只要前面的空战有打好, 几乎不会遇到敌空军的阻碍, 相对
的, 法陆军则会向比利时-荷兰方向猛攻, 虽然也可以利用B集军团攻占荷兰并利用荷兰地
形打击法军, 但我个人还是偏好残兵战略(奸笑), 一来避免在首都圈生产新单位防碍A集
军团的占领, 二来看着战场上一堆因没燃料的动弹不得的法军, 我就很爽XD(认真), 我甚
至还利用荷兰的填海地形, 用步兵绕过其单位布阵, 直接占领海牙 >.< , 用这种间接方
式重演一下空降步兵占领的情景 ~~~>.<~~~
英军则更[白目], 当其空军毁坏到一个程度後, 会因资源不足而大量生产战防炮和补
给车......, 结果就是大军几乎都停留在比利时西部, 只要B集军在占领完荷兰後向布鲁
塞尔推进, 英军就会[尽力]向前推进, 我都是在占领完法国两个首都=完全接收其都市/设
施後, 才再向布鲁塞尔推进, 一来吸引英军前进, 二来再利用空军去索敌/清空英军第一
首都下方的机场, 找机会用运输机空降步兵去占领第一首都, 我则是用全空军去填占机场
到第二首都=敦克尔克间的空地, 以方便步兵依次占领两个首都, 自步兵空降後5回合, 此
英军也在陆军几近无损的情况下被我逐出战场~~~~~, 剩下比利时的两个首都就用AB集军
团会军就了结了, 马斯垂克的要塞群我动也没动过......(汗)
这地图我最佳纪录是40 05 12开始-比设定晚两天-, 40 06 02结束-比设定早2天. 这
地图的要点就在於===看穿自阿登进攻, 以前玩都没有看出来, 呆呆的由荷比两国主攻,
虽然在AD也是可以硬打过去, 但绝对只能拿下胜利, 两相比对之後, 更能了解曼兹坦独到
的战略眼光是多麽伟大.
8 法国 索穆河 & 9 法国 马奇诺
在荷比沦陷及敦克尔克撒退後, 基本上法军机动部队和主要步兵师已经全减, 英军的
海空优势在失去法军後亦无法在欧陆有直接影响下, 德军调动其主力装甲师及在曼兹坦计
画中几乎完封未动的130个步兵师对法国进行总攻击......
两个是平行关, 曼兹坦计画胜利进索穆河, 扮演A军团的进攻; 大胜利则进入马奇诺,
扮演步兵师(?)对马奇诺的围攻. 由索穆河进攻容易撞上法军主力, 和史实不同的是, AD
的法军仍保有相当战力, 配合索穆河地形能有效阻挠德军进攻, 英军数量虽少, 但独立的
首都圈所生产的战力亦令人相当困扰. 进攻方法有三
1.主攻英军再攻法军: 先用爆击解决第二首都=布雷斯特, 再一口气占领第一首都=哈佛.
2.直攻巴黎-都尔-波尔多: 就是直攻, 顺手再解决英军.
3.绕过马其诺後方进攻都尔-波尔多-布雷斯特.
1和2都算简单, 但要取得大胜利则有点靠机率. 走3则会合并到马其诺线, 详情後面并述.
这地图也不算有难度, 就是大而已, 比较吊诡的是: 大胜利进入南斯拉夫-希腊线,
再走巴巴罗沙-南线, 我目前推测是史实路线. 反而是胜利会进入昔兰尼加==走北非-隆美
尔剧情, 会有攻进埃及-两伊甚至攻到苏俄的虚拟史实..... 我目前在研究这一块中.
进入马其诺的话, 先恭喜你, 你的能力目前被评价为S级哦 (笑误~~~). 一如前面的?
这战线史实是由步兵主攻的, 在AD以装甲军为主的玩家们, 一开始就配置战车单位的话,
就能好好品嚐马其诺防线真正的[价值]所在 (汗~~~拜托, 千万不要 m(_._)m)
进攻法只有一个, 空军先上, 但因机场只有两个加上敌空军也不会放过你, 所以调度
上要掌握好, 可以在两机场中央下的都市上先配置装甲车, 加强索敌能力, 再依马其诺被
攻破的程度配置陆上单位, 之後向都尔-波尔多-布雷斯特方向进攻, 波尔多和布雷斯特推
荐爆掉就好, 省时省力, 若是由索穆河第3攻法进来的, 请由巴黎上的马恩河上游绕过,
只要多注意(47,19)的马其诺要塞==或乾脆先爆掉==就好.
这地图大胜利会进入不列颠空战-海狮作战, 胜利则进入南斯拉夫-希腊.
总结:
史实上, 由於鎌刀的一击, 英法当时在欧陆的精锐一下子被围困, 仅因希老板的要求
才使得敦克尔克撒退有机会成功, 但失去重装备事小, 民心士气的打击更是重大, 法国在
紧接下来的第二阶段就只支撑一下下就总崩溃了, 英国仅能苦苦支撑, 死不认输, 直到希
老板发神精去玩巴巴罗沙, 再加上小日本去戳美利坚大鵰的羽毛为止.......
但事後回顾, 其实德军能成功, 除了曼兹坦的计画和古德林不管上级因担心的制止而
拼命向前狂冲外, 联军自己的失误亦是一大[功臣], AD能以系统设定来重现这段史实的[
意境]真的很不容易
PS. 富坚很久了, sorry~~~~ 下一篇英伦空战应该也会富坚下去吧~~~(逃)
祝大家新年快乐~~~ 谢谢收看~~~~ m(_._)m
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◆ From: 123.195.172.58
1F:推 chunliz:G大又一篇呕心沥血钜作! 02/14 22:51
2F:推 msun:配合最近Discovery星期三晚上的记录片看更赞! 02/15 00:53
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4F:推 oginome:推G大的AD大战略又继续了啊~实在是很精彩又有临场感~ 02/15 03:14
5F:→ oginome:万万没想到MD这片有做得这麽细腻,对我这种只玩机战SLG的 02/15 03:17
6F:→ oginome:人来说,很难主动去体会真正的战术战争,重点都放在"精神 02/15 03:18
7F:→ oginome:指令"(大误...),不过这种闪电阳动作战,我倒是在GG的一个 02/15 03:19
8F:→ oginome:SLG里面深刻体会过,那是一个小游戏,但即使是最後一关, 02/15 03:20
9F:→ oginome:我也能靠产生轻装备但是移动力极高的机体绕一大圈直达敌营 02/15 03:21
10F:→ oginome:当然一开始吸引敌军到某动弹不得的地形十分重要,白兵进入 02/15 03:21
11F:→ oginome:胶着战的话,电脑发觉有高速机种入侵後几乎是没法回防的 02/15 03:22
12F:→ oginome:G大的一系列解说真使人豁然开朗~搞不好G大是隆美尔转世? 02/15 03:23
隆帅堪称是西方最後的猛将, 更是我心目中的神, 这样称赞我实在太抬举我了~~~~
※ 编辑: gfneo 来自: 123.195.172.58 (02/15 08:32)
13F:推 conpo:专业好文推!可惜隆美尔太功高震主,最後的下场颇令人遗憾.. 02/15 12:48
14F:推 YiChengPeng:推,另外是「胜"券"在握」喔^_^|| 02/16 12:11
15F:推 thebanana:不要富奸阿~"~ 02/17 11:17
16F:推 farndream:期待看到不列颠or海狮作战的大胜利! 02/19 12:16