作者OPWaug (哼哼)
看板Emulator
标题Re: [心得] 闲谈Final Fantasy
时间Fri Jan 8 02:10:15 2010
※ 引述《lovefreecat (Creep)》之铭言:
: 已经有十五年的时间了。
: 永远都记得,最当初卡在コルツ山,是因为不知道要用←→←。
: 自己接触FF系列(本传)的顺序:
: VI(未通关)→VII(未通关)→VIII(未通关)→X
: <开始接触模拟器>
: →VI→IX→VIII→IV(GBA)→V→XII(未通关)→VII
: 三代以前完整性不够,所以提不起兴致;十一代玩不了;十二代故事和系统不太喜欢。
我碰的第一款FF作品是3代
我记得很清楚那时後是跟我老豆死凹活凹了750元去买的
回来当然是拼死命玩
但因为日文基础根本是零
所以除了知道买防具武器道具外其他什麽都不懂
就连转职跟使用魔法也不知道
但一路上还是能过关斩将连我自己都很意外
结果卡在必须用缩小术进入小人村的地方(当时哪懂得那麽多)
後来卡关到等级竟然练到可以把出现在森林的巨人怪一击杀
现在回想起来也觉得很白烂
: 若将此与Atlus的DDS、SDDS相比,
: FF将原物转换较多形象,建立起属於FF系统里的神话传说,
: 例如贝斯摩斯就是个例子,原始传说记得是类似河马的模样…
: 而现在,谈到Odin大概都直接联想到【斩铁剑】、
: 谈到ギルガメッシュ就联想到【人气反派】(某作品也是)
帮补个图让大家回忆一下
http://inspic.com/58DF6A70
某作品(噗)
http://inspic.com/6D181365
其实严格来看
FF系列的变迁应该是从4代开始
许多系统和背景概念都是由4代启蒙
5代就是把3跟4的系统作一个平衡但以3的职业系统为主
6代则是强化了4代的概念让伙伴的存在性更加强化
然後到了7代时又跳脱成另一个点
之後的FF都是以7代的概念来开发
即使到了我这两天入手的13代也是一样
想要有所突破可能要等到下个世代的硬体出现才有机会(  ̄ c ̄)y▂ξ
不过我个人最喜欢的还是7代就是了
科科
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◆ From: 61.224.53.15
※ 编辑: OPWaug 来自: 61.224.53.15 (01/08 02:11)
1F:推 djboy:这篇比较中肯的推 01/08 09:10
2F:推 natsugo:三代我也曾卡在缩小术XDDD 01/08 21:49
3F:推 dave01:没看攻略 一定都卡在小人村的啊 01/09 16:17
4F:推 klonoa921:真的..FF7太经典了 FF13画面再炫 01/10 11:58
5F:→ klonoa921:有没有当年第一次看到FF7画面的那种震撼 01/10 11:58
6F:→ klonoa921:只能说 阿不就还是3D...指示画面比较漂亮的3D 01/10 11:59