作者conpo (大家好,我是胸部星人)
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标题[心得] PS 「恋之千年王国(ネクストキング—恋の千年王国)」
时间Mon Dec 7 16:50:08 2009
名称:ネクストキング—恋の千年王国(こいのせんねんおうこく)
截图:封面
http://inspic.com/0783B529
封底
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海报
http://inspic.com/AC95F71F
游戏
http://inspic.com/11C38D6E
http://inspic.com/0DA9902A
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维基:
http://ppt.cc/~c8D
简介:这是一款於一九九七年六月底所发售的游戏,平台为「PS」(於同年
底时移植至「SS」平台)。游戏类型比较像是「大富翁」或「桃太郎
电铁」一类的掷骰子游戏,但却包含了角色扮演及恋爱的成分,而且支
援最多四人同时对战,於是被归类在「恋爱对战RPG」这个特别的游
戏类型里。游戏除了拥有多样又有趣的娱乐性外,还包含了强大的人设
及豪华的声优群助阵,加上游戏又没有暴力或色情的成分,所以可以说
是囊括了全年龄的市场,无疑是当时炙手可热的作品之一。
游戏剧情是这样的;在某个剑与魔法共存的国家之中,年老的国王突然
决定要退位,并希望从四个王子之中选出一个继任其王位。他把选拔的
条件清楚地告诉四位王子:必须一边锻链自己,让自己成为一个才德兼
备的准国王;一边从国内十二个才貌双全的年轻女孩中选出一个来作为
自己的皇后,时间为期是一年,年底时将会由十二位女孩票选出下一任
的国王(所以标题的「ネクストキング」就是游戏真正的主题了),只
要谁能先完成这两个条件,并取得多数票的认同,就是新一任的王位继
承者。
时间看起来很紧迫,但其实一年还满久的,主要是因为这个游戏是以「
日」的单位来进行,然後每周会更换一次冒险主题,简单说就是有三百
六十五个回合,想要一次跑完其实是会很累的。另外即使取得女性多数
票的认同,也不见得能掌握到女孩的芳心,所以如何一边展开冒险、一
边以各种方式讨好准皇后们,就是玩家必须伤脑筋的地方了。
十二个女性角色的特性、嗜好、专长及喜欢的物品都截然不同,加上女
孩们的专属事件时间跟所需关键物品还会有所冲突,这时候就必须做一
些抉择,基本上要一次全部攻略到手是绝对不可能的事情,反正不要抱
着三心二意的态度就对了,毕竟皇后只有一个,就算十二个女孩子真的
都倾心於你,你还是只能选一个,这算是游戏中比较符合现实的地方。
追求女孩的诀窍就是要确实掌握住她们喜欢的事物,并且达成她们的专
属事件;尤其是专属事件的处理,只要稍有差错或是没有在限定的时间
或场合内达成的话,很有可能就会错失重要的机会,这样纵使和她的好
感度最好也没用,最後还是不会嫁给你(哭哭)。
十二个女孩中,我个人觉得比较不好攻略的是公主病贵族之女—アニス
・ダンデライオン、爱玩SM及拥有双重人格的驯兽师女王—ディル・
パースレイン、懦弱又胆小的见习忍者—クミン・ケイパーブッシュ,
以及会突然灵魂附身以致性情大变(?)的格斗热血女—マレイン・フ
ラックス等四人。这四个人的专属事件条件都很严格,事件解开了也不
见得能虏获她们的芳心,必须一边针对她们的事件进行游戏,一边拼命
去冲她们的好感度,不然到最後她们只会投你票,但还是不会嫁给你。
至於其他人也不是说多简单,而是条件不至於那麽严苛,例如宝物猎人
—チコリ・ワームウッド的「七大秘宝」事件并不一定真的要全部收集
到,而是只要照着走,後面七大秘宝还是有机会一次出现(这里就留给
大家去体会了),亦或是沈默的超级美少女音乐家—コリアンダー・ウ
ォータークレス的攻略路径,只要确定大圣堂的路都有跟到,就有机会
顺利解开她的诅咒,反正玩过就知道我的意思了。
稍微聊一下四位主人公。游戏一开始必须取名与选择喜欢的王子图像,
不过取名这个部分实在很诡异,游戏总是会在你取完名後再替你加上一
些奇怪的字,例如打完「カイン」这个字後选择「确定」,後面就会再
替你加个「ニコフ」、「ゴスキ」、「マㄧン」或「ロㄧド」之类的尾
字,虽然无伤大雅,但整体念起来就会觉得怪怪的,不过这也算是游戏
中一个特色就是了。四个王子基本上除了形象跟人设不一样外,在能力
发挥上其实也有一点不一样,但说真的并不明显,练到後来其实还是差
不多,不特别注意的话实在很难发现。而攻略本上说能力的培养将会影
响王子的实战发挥跟最後的喜好对象,其实我觉得也没有这麽关键就是
了。因为游戏有升级制度,等级一提升後能力就会跟着增加,可是能力
的增减并没有真的影响到战斗或是冒险,倒是对於和女孩们的发展有一
定的影响,同调性的数值越高(如女孩是专长於艺术,那麽艺术值的提
升就是关键),女孩对於你的好感度与依赖性就会提升;好感度就不用
特别解释了,依赖性则会反映在专属事件或特别节日的优先邀请名单上
。不过我个人是觉得不用刻意去磨练那些数值,只要随着等级提升的脚
步即可,有闲工夫的话不如多把时间放在女孩们身上,多送礼或多听她
们说话,对於彼此的关系才会有实质的帮助。但如果等级提升速度不够
快的话,那就只好在每个星期中花一、两回合的时间去提升能力了,能
力太低的话女孩们可是不会把你放在眼里的。
另外,有些角色是拥有其他附属功能的。例如天性乐观的占星师—サフ
ラン・ジプシーワート除了也是十二位皇后候选人之一外,同时也会提
供好感度预测的占星服务,玩家可以透过呈现结果的状态来判断目前女
孩们对於你或其他的人好感度有多少,算是一个很便利的功能。又如视
钱如命的商人之女—ジンジャー・ビーバーム,她是游戏中最小的皇后
候选人(才十三岁而已,最大的也才二十二岁),她也附带了商人的功
能,提供玩家变卖道具的服务。不过没有钱可以拿(钱都被她以投资的
名义拿走了),只能换到骰子。不过她算是很容易攻略的角色之一,萝
莉控的玩家千万不要错过。
前面说过,游戏是以「日」为单位,以「周」为一个主题,而游戏进行
时,以「掷骰子」的方式来决定所有的点数增减。这里再稍微解释一下
,一周有七天,前三天都会在王城中,这三天就是作为邀请女孩、讨好
女孩、分析情报、抛售道具或磨练能力的功用,後四天就是前往冒险与
冒险所需要的时间。别看一周只有七回合,只要好好利用或善用道具的
话,这七天就可以发挥更大的功用,让你做更多的事情。前提就是看你
如何去安排了。而「掷骰子」的部分,就是取决游戏中任何关於数字的
部分,无论是「移动步数」、「攻击点数」、「成长点数」或是「好感
点数」都是以骰子的形式来做增减,所以说运气还是或多或少会影响到
游戏的进行。不过如果真的觉得手气太背也千万不要责备自己,因为那
跟电脑的计算方式有关。例如两颗骰子最大点数是「十二」,电脑就会
把机率强调在「六」到「九」之间,所以你就会发现很容易掷出「六」
到「九」之间的数字,其他点数则会依照个人参数、道具影响与否及纯
粹的运气来决定。
这款游戏充斥着许多道具,绝大部分都是拿来送的。不过道具来实在很
小,只能塞十样东西,扣掉常驻的武器跟防具也就等於只有八样,游戏
中又没有类似仓库的功能,所以取决手上的道具也是一个很伤脑筋的问
题。除了各式各样的礼物外,其实还有很多有用的东西,武器跟防具就
不用多做介绍了,不过越强悍的武器或防具,就越有可能会有一些副作
用,所以在取得时一定要稍微注意一下它的说明,觉得有威胁的就乾脆
立刻丢弃,以免成为冒险的绊脚石。道具方面,除了有回复或增加各种
能力的药品或道具外,还有各许多方便的「卷物」可以使用,例如大幅
提昇好感度的卷物(时机得当的话,可以让骰子一次变成九十九颗)、
防止魔物靠近的卷物,以及可以把时间转换回星期四的卷物(关键时刻
可是好东西啊!)。亦或是一些有用的常驻物品,如每回合可以少许回
复体力的魔女内裤或每回合可少许增加好感度的口红等等,当然反向(
即降低能力或数值)的道具跟药品也是有,总之在取得後最好先了解一
下用途,以免被道具恶整。
每个星期的後四天都是冒险时间,冒险地点从海盗船、被诅咒的大圣堂
、亡国女王的坟墓、诡异又危险的宅邸、妖精之森,到天空之塔、人鱼
之岛及灼热的洞窟都有。冒险的地图也不会太大,如果以达成目的论的
话,四天的冒险时间几乎都可以走到或完成。如果真的觉得自己运气太
背、老是掷到小点数,或老是被自己人扯後腿的话,建议可以把时间倒
转的卷物留在身边,这样一来就会有更多的时间可以完成冒险的目的。
除了有各式各样的冒险地点外,每个月还会召开一次格斗大会,格斗大
会基本上就是四组人马加上一组「ヤロㄧ族」的族人所展开的四天积分
赛。四天的赛程会和其他四组各对决到两次,「胜场数」最多的那一队
就是冠军,如果胜场数相同就比「败场数」谁比较少,败场数如果还是
相同就以「完胜数」来决定,依此类推。每场格斗大会终了时会选出前
三名并颁给金、银、铜三种奖牌及一些道具,相对来说有两组就只能躲
在萤幕左下角哭泣了。想打赢格斗大会其实并不难,只要手边防具跟武
器都还不错,加上女性伙伴的攻势能确实发挥(驯兽师女王、格斗家、
夺宝猎人、骑士或跳舞女郎都是不错的选择),另外就是在比赛前多存
一些骰子(可把道具卖给商人之女,有不错的价值就会送你骰子,最多
一次三颗),这样一来就等於赢了一半了。至於战斗就靠运气吧!真的
不行就靠读取记忆来逆转情势。
如果PS平台要选类似「一百大必玩(必蒐藏)的游戏」的话,我觉得
这款游戏实至名归;强大的人设跟声优加上逗趣的游戏性和表现方式,
即使现在回头去看,这款游戏依然打死一大堆现下正在发售的游戏了。
另外,这个游戏很杀时间喔!一玩下去就会不知不觉忘记时间,不过想
一天就冲完一年会是一件很吃力不讨好的事情,游戏还是慢慢品嚐才比
较有趣。游戏支援四人同时进行,可以跟三五好友或家人一起乱斗一下
也不错,尤其是喜欢「大富翁」系列的玩家更不能错过。附带一提,游
戏每破关一次,就会把前一个破关时所选择的女性破关结局解锁,玩家
可以利用系统选项功能去回味命中注定的那一刻。另外十二个女性也有
专属於个人风格的自我介绍,而且是以动画来呈现的,相当值得一看,
有兴趣的人不妨先利用个人介绍来了解每一个女孩子的特点与想法,或
许对攻略会更有利也说不定。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争
莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写
莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投
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1F:推 gfneo:这片是我第一批买的其中之一,一开始完全玩不下去 =.= 12/07 18:53
2F:→ gfneo:就这样放了3年,直到有次社团来我家玩才拿出来大家同乐,才发 12/07 18:54
3F:→ gfneo:现实在是个神作,可惜日後很少见到类似玩法的游戏了 12/07 18:55
4F:推 hipposman:原智志的人设游戏 一定要推…噗 12/07 20:09
5F:推 layman886:一开始一玩下去就玩到破关了...以纸盘游戏来说...这是 12/07 20:38
6F:→ layman886:第二喜欢的(第一是多卡波321...) 12/07 20:38
7F:→ layman886:这游戏到後来有个缺点但其实也是优点...如果吸血鬼或是 12/07 20:48
8F:→ layman886:古代王女篇在第一次去的时候就过了,後面第二次或第三 12/07 20:49
9F:→ layman886:次去的时候就没事件了...所以後期会整个没事件可以玩 12/07 20:49
10F:→ layman886:然後能力里面一定要加骑士的勇气和格斗家的XX属性 12/07 20:50
11F:→ layman886:因为这样子战斗的时候会比较容易骰出六...算是属性里面 12/07 20:51
12F:→ layman886:比较直接看得到影响的...其余就是看运气了 12/07 20:52
13F:推 ps124125288:这一片必推呀!本人早在十几年前就实机全女角攻略完毕 12/07 21:22
14F:→ ps124125288:我至今还保存着可以直接和全部女主角结婚的最强纪录~ 12/07 21:25
15F:推 faz65535:推推推!这个我哥有收藏,不过封面背面跟c大的不一样,所以 12/07 21:44
16F:→ faz65535:可能有两种以上的包装.这真的很好玩XD 12/07 21:45
17F:推 kininan:OP yfga7qn 曲/歌 翠玲 12/08 00:13
18F:→ kininan:老实说 歌超难找的XD 12/08 00:22
19F:→ layman886:wiki没写ED ED是井上喜久子唱的(如果没记错) 12/08 00:24
20F:→ layman886:不会很难找啊...这块内地还蛮红的XD 12/08 00:25
23F:→ OPWaug:话说这OP当年可是很红的呢科科 12/08 02:14