作者yauhh (哟)
看板Emulator
标题Re: [求助] 问一款大型机台横向人物射击游戏
时间Sun Dec 6 18:27:06 2009
※ 引述《aton602 (南方堂果)》之铭言:
: 1992年才移植MD,为了防止被人批评故事,所以故事整个重写
: 不过那句台词"在我面前没有敌人"还在就是了
: 大台另一个地方也被争议
: 因为最後一关是在自由女神像和半身异形大魔王战斗
: 打王之後,魔王就在自由女神像头上爆炸...
意思好像很直接,就是美方或日方想要用力婊苏俄...
: "我恨土偶魔王"之CHELNOV全破影片,会下这标题,是因为玩家在土偶魔王挂了好几只
土偶我是打左眼,打右眼,就结束了.
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm426473
: 命好薄的主角,他的身体强度还是禁不起一发攻击...
: 主角就是死命的跑就对了,只有打魔王才能停下来
: 变态的难度,耐力差的主角,让人囧的结局...DATA EAST最黑游戏...
真有趣的评语.
: 难後的罗马字,有高手可以翻译一下结局吗?
: http://users3.jabry.com/fyspmail/shimatta.png
图中文字是不是用英文拼日文发音啊?
Chelnov是让我最印象深刻的游戏,虽然几乎过不完第一关,但印象程度超越了战斧
与一般的着名打斗游戏. Karnov则从来没见过.
刚看了Wikipedia的介绍(
http://en.wikipedia.org/wiki/Chelnov ),还说了几款
相关的游戏,没想到龙之忍者也被影响到啊!
Karnov大概是後来做了好几款游戏的魔王,不晓得三国战记2的胖子算不算是影响物.
另外,它提到一款Trio The Punch,似乎是纯杀时间用的游戏,
拥有与Chelnov相同风格的动作方式,关卡毫无剧情但又有隐约有一点点逻辑存在,
无聊的关卡中偶尔有笑点出现,连Chelnov都跑进去拿一支大鎚子当起魔王来了.
这一类的恶搞型游戏到底是为了什麽目的?
包括功里金团,天哪,真有气氛!
是日本人压力太大,需要一些无俚头的玩乐吗?
我觉得这些游戏的操作性和娱乐气氛,现在许多专业的电脑游戏都跟不上它们.
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◆ From: 61.231.71.23
※ 编辑: yauhh 来自: 61.231.71.23 (12/06 18:31)
1F:→ yauhh:SegaGenesis版本的Chelnov的土偶,用电光真的比较难打中眼睛 12/07 00:26