作者sanigi (海尼根)
看板Emulator
标题Re: [问题]GBA的圣火降魔录-封印之剑 SL的时机点?
时间Sun Nov 15 14:40:29 2009
※ 引述《OniOni (忘记时间)》之铭言:
: ※ 引述《testUI (测试者)》之铭言:
: : 标题: [问题]GBA的圣火降魔录-封印之剑 SL的时机点?
: : 时间: Wed Nov 11 21:22:58 2009
: : 我是用PSP来做模拟的 模拟器是gpsp
: : 想请问一下这片圣火降魔录 封印之剑
: : 是在何时才会产生是否命中或是被命中的判定
: : 我在战斗开始前的状态画面作即时存档
: : 敌方命中率64%
: : 但我不管load几次 结果都是被命中
: : 不知道在这片要如何使用SL大法?很想要全员生还呀...
: : --
: : ◆ From: 203.217.100.177
: : 推 OniOni:如果是机器人大战可以这样凹 圣火没办法 11/11 21:32
: : → OniOni:可以先移动别的角色待机 或是做攻击动作 会改变判定 11/11 21:33
: : → OniOni:如果刚好是最後一个角色 要轮到敌方回合 角色铁定死亡 11/11 21:34
: : → OniOni:那就重来这关卡吧...圣火死掉可是不能付修理费复活的..... 11/11 21:34
: : 推 yukimura0420:如果是在我方回合 可以先中途save再reset游戏试看看 11/11 21:35
: : → testUI:啊啊..感觉难度好高的说 增援的敌方骑士一刀秒我一个.. 11/11 21:39
: 这游戏武器相性很重要
: 搭配的好 杀伤力十足
: 剑克斧 斧克枪 枪克剑
: 弓打飞行系大多秒杀
: 魔法也有相性
: 有些特殊武器有追加对骑兵 重甲特攻加上加成
: 这游戏其实不难
: 只是要花点心思
: 先看准敌方移动距离以及攻击距离
: 相克系推上前 就轻松打
: 这游戏最难的地方在於凹点..........
: : 推 djboy:这款game,就是有名的么啊…… 11/11 22:20
: : → djboy:打起来有够心惊胆颤。ff4也一样…… 11/11 22:20
: : → testUI:FF4我也玩过..最让我不能忘怀的 就是恐怖的小兵.. 11/11 22:39
: : 推 MaiLu:我喜欢自虐的快感XD 11/12 01:13
: : 推 fullmax:据说圣火会做成这样 是因为制作人要玩家对自己的决定负责 11/12 02:39
: : → fullmax:"都把机率写在旁边了 你还要凹 那发生意外就请你重打" 11/12 02:40
: : → fullmax:所以我在玩圣火系列作都不敢有侥幸的心态........... 11/12 02:41
: : → testUI:玩机战玩久了 都会习惯用勇气补足不够的机率... 11/12 03:43
上述先进有一些讲的没错,本款难是难在凹点,但凹点的方式比较特别,
以前有玩过大概三轮吧,比方说某甲即将要凹点时,一定要有其他人是可
以行动,而且最好超过三个以上,因为封印之剑的参数跳动,跟人物先後
移动有一点点关系,不过基本上凹点会跳多多的,就那几只。 这片还蛮好
玩的其实,只不过要是趴了就... 圣火的特色嘛,哈。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.23.58
1F:推 OniOni:EXP跟血量参数变动值好像有影响 11/15 16:56
2F:推 dave01:说实在的没必要凹点 GBA上的不同於早期 不会有空升级的情形 11/15 22:23
3F:→ dave01:而且强的角色就是强 没凹也是强 这是FE的特色 11/15 22:23
4F:→ dave01:倒是有些人物练起来之後 是出乎意料之外的强 这比较好玩 11/15 22:24
5F:推 testUI:很懒的凹点 有凹也是凹有爱的角色 囧 11/15 23:36
6F:→ testUI:巴哈有位版友说得很好 FE其实是充满爱的美少女养成游戏XD 11/15 23:37
7F:→ dave01:其实不太对 美女太少了些 11/16 00:56