作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题昨天破的FC GAME--忍者阿修罗
时间Sat Nov 14 12:40:16 2009
※ 引述《chunliz (chunliz)》之铭言:
: 忍者くん 阿修罗の章 1988.5.27
本作是UPL(已倒闭,知名作:忍者君魔城冒险,原子机械童)在1988推出
是AC版(1987)的移植作, 上次的忍者系列有提到本作, 刚好昨天逛巴哈姆
特看到有人提到这片的问题, 才想起之前记录还在28关, 就接着把它打完.
游戏画面:
http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/ninjakid2.html
以前实机有玩过这片, 记得最後一次玩了好久, 因为本作只能接关没
提供密码可以关机再开, 关卡数又多(共31关以前不晓得), 好像打了通宵
然後只关电视不关主机跑去睡觉起来再战, 结果还是挑战失败....难度实
在太高了....Orz
本GAME前作是忍者君魔城冒险, 主角还是穿红衣服1.5头身的忍者君,
除了原有的操作外还加入了三角跳及武器切换系统, 但是游戏难度也大幅
提高, 前作只要把当关所有敌人杀光就过关, 本作则变成是要到达出口,
且有时间限制, 时间快到或停留某处过久会开始有无敌风火轮在画面左右
扫荡, 主角被碰到即死, 本作主角判定跟前作一样, 与敌人接触没事, 只
有被飞行道具或武器碰到才会即死, 另外由於新增三角跳的关系, 很多关
卡都有设置距离极长的垂直通道来考验玩家操作此项技巧的熟练度, 一但
失败又得从最底层重跳, 时间也耗掉大半, 到後期甚至边跳还边有敌人落
下阻挠, 或者有碰到会即死的蝙蝠群. 而主角从高处落下一段时间会开始
翻滚, 掉到地上就会昏倒一段时间, 但是有时不晓得是乱按成功还是运气
好则会成功着地(就像体操选手最後着地双手举高的姿势一样)出现1000分
的奖励.
一开始只有手里剑可以使用, 每过几关会出现所味修行关卡, 通过了
会有新武器可以使用, 分别是回力镰刀, 爆弹, 火炎之术(有时限), 另外
某些关卡会有巨大的敌人出现, 像是达磨(不倒翁), 骸骨武士等, 耐久力
较高, 最後BOSS当然就是阿修罗, 不过实机要看到他的机率应该很低吧...
还是也真的有实机破过这片的高手存在?
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◆ From: 118.171.73.108
1F:推 dave01:今天有拿出来玩了一下 一开始就被围炉死了二次 11/14 17:45
2F:→ Lifrs:小时候都念 忍者敲(ㄑㄧㄠ) XD 11/15 01:11
3F:推 conpo:这款游戏还挺受女孩子欢迎的 11/15 10:14
4F:推 timyau:nico 跟 youtube 上好像都有 no miss clear..可以参考 11/15 12:04
5F:推 mrlao:我想请问一下那骇骨武士要怎麽打败他呢? 06/07 09:44