作者conpo (大家好,我是胸部星人)
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标题Re: [闲聊] 最近破的MD GAME--THUNDER FORCE II
时间Mon Oct 19 21:02:24 2009
终於有时间可以聊聊这个经典系列作了。
这款系列作和当时的「宇宙巡航舰」、「R-Type」两个系列作并称「横向射击游
戏三天王」,一些系统概念跟机体设定也深远影响後来的射击游戏发展。有趣的
是这个系列作是从电脑平台红回家用平台的,当年首作推出时好评不断,不过没
想到续作却隔了这麽多年之後才推出。
在「Ⅱ」发表并获得家用平台玩家的青睐後,游戏公司没多久就发表了续作的消
息。续作完全舍弃了俯视关卡,变成一个纯粹的横向射击游戏;优秀的声光效果
跟颇具魄力的敌方头目设定让这款游戏成为MD主机上的经典作品之一。而「闪电
出击」系列也算是从这款作品才开始受到广大玩家的瞩目,受欢迎的程度从「家
用移植到街机平台」这个动作便可以看出(Thunder Force AC)。不过许多玩家
反应移植作依然不如本体作(MD平台上的原作),可见「Ⅲ」的威能有多大了。
「Ⅳ」是在一九九二年时发表,这款作品可以说是把MD的硬体机能发挥到极限了
,声光效果不但更胜於前作,难度上也凌驾於过往的作品,是射击游戏爱好者绝
对值得朝圣的一款绝妙之作。不过比较遗憾的是,这款游戏上市时,MD这台主机
已经慢慢式微了,所以当时真正玩过的人其实并不多。题外话,几年前日本有一
个「百大经典射击游戏」票选,这款「Ⅳ」是前十名的作品之一。
後来的「Ⅴ」就不需要多作介绍了,日本跟台湾的电玩节目都办过这款游戏的比
赛,受欢迎的程度可想而知。至於「Ⅵ」,其实也没这麽糟,但相对於前几个系
列作的跃进幅度,「Ⅵ」就真的弱势不少,着实可惜。
也许可以这麽说:因为原本的游戏公司(开发小组)爆发财务危机而遭并购,主
要的开发人员也在这十年间分道扬镳,所以纵使系列作能重见天日,也少了一些
原初的味道,这是系列作游戏的历史共业,也不能太苛责他们就是了。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争
莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写
莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投
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◆ From: 59.115.183.86
1F:推 chunliz:不过6似乎不受好评 看youtube的影片boss好弱还是normal 10/19 21:35
2F:→ chunliz:等级的 一开始还以为是玩easy...以PS2的机能来讲6的画面也 10/19 21:36
3F:→ chunliz:是太粗略了点..只能说有那个系列作的气氛出来而已 10/19 21:37
4F:→ chunliz:5的话也是很难..打boss还有时间限制...都拖到时间到..Orz 10/19 21:38