作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题[闲聊] 前几天破的FC GAME--时空勇传
时间Sat Oct 17 17:44:21 2009
以前实机时代有稍微玩过一下, 不过玩不出所以然, 好像连一关都
没过的样子, 所以在心中留下了悬念, 现在才会想到来破, 玩过也的确证
实了这是一个没有攻略本要破关很困难的GAME....
本作是NAMCOT(NAMCO以前家用版发表的名义後面都会多一个T), 在
1987推出的A.RPG, 游戏画面:
http://0rz.tw/1YFKO 可以看出像是
林克冒险的类型, 不过它的内容格局比前者小太多了, 主角是从现代被传
送到中世纪去的少年, 为了某个被魔物荼毒的王国而展开冒险, 本GAME比
较特别的是可以砍村民(NPC), 还有日夜的变化, 以及随卡带会附一个像
是轮盘对照表的配件.
村民被砍或砍死後, 国王会生气而导致剧情无法推进, 所以除了缺
点外不晓得为啥设计这个要素? 是想让那些只会乱砍不会玩RPG的小孩知难
而退吗? 在城里走动会随时间有日夜变化, 到晚上村民会躲起来而魔物会出
现, 店舖也不能进入, 算是初期给你练功赚钱用吧, 因为本作除了城镇就是
迷宫, 中间只有一小段通路没有所谓的原野画面, 所以前面才会说格局很小
而且迷宫只有三个, 各有一个BOSS, 击破後就可以打魔王.
看起来好像很简单, 其实困难的地方是在迷宫, 尤其是土之魔境的通
路跟解谜很复杂, 一个场景可能有好几个通路分出去, 有些是双向有些是单
向道非常的错综复杂, 还有种房间是有三个门分别有1,2,3编号, 此时需要用
到轮盘配件, 先到子画面使用此指令(必须要TECH值50以上,还有SPIRITE),然
後画面也有一个轮盘, 转了之後将结果对照配件的表来选择正确的门, 如果
没这个配件或攻略只能用猜的, 进错门当然就不会有剧情进展, 可能是退回
迷宫起点, 有些地方是要通过好几个这种房间, 所以要靠运气乱打然後可以
解出谜的机率实在太低了....
还有个特别的地方就是结局有两种, 是看主角的决定来分的, 两个结
局放置一段时间後会出现搞笑的剧情, 本作实机有人是自力不靠攻略本完成
的吗?
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◆ From: 118.171.67.70
1F:推 conpo:这个不错,不过不多人知道就是了 10/18 09:39