作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
标题[闲聊] MD ファイティングマスターズ
时间Thu Sep 3 17:21:51 2009
今天家里拜拜,因需要人手被留下来帮忙,下午突然想起这个游戏,这游戏
虽然制作的很粗糙,但是会玩之後却别有一翻爽快感,所以想和大家分享一下这
款MD的作品 FIGHTING MASTERS(ファイティングマスターズ)。
图片:
http://blog.livedoor.jp/koubow20053/archives/50266285.html
这款游戏的故事非常简单:分别居住在12个不同星球的英雄们,其中11位都
被某个魔王给洗脑了,只剩下一位英雄(看你选谁)要打败魔王,恢复星际间的和
平这样,这款当初被评为出招迟缓却能快速移动、脚色设计不行、游戏画面不行
、背景音乐和音效不行、游戏平衡不行的一款毫无救药的烂游戏,那为何还要介
绍这个游戏呢?理由是抓到要诀之後可以把电脑巴假的,而且我爱用的人类战士
的某个技巧可以在空中的墙壁上对敌人施与连续三次的伤害再加上撞到地上也算
一次合计四次的重伤,这游戏撞到墙壁的瞬间画面的缓处理感觉非常爽!就是一
个爽字,尽管这个游戏实在是乏善可陈,却能带给我莫名的趣味性....。
游戏中总共会出现12个战士,分别是:
LARRY(人类摔角战士)、ELEPHA(象头人身战士)、FLAMER(马头拳击手)、MORIN
(人类女战士)、BEOWOLF(长爪盔甲战士)、GOLDROCK(岩石头战士)、 TOMAHAWK
(老鹰战士)、ZRYGUNTE(龙虾战士)、MEDUSA(软软黏粘的战士)、DRASON(火龙战士)
、DIO(食人花战士)、EYESIGHT(毒眼怪拳击手)。
由於我只会玩LARRY(人类摔角战士),其实每个脚色玩起来都差不多,我就用他
来做说明,B钮是攻击,C钮是跳,A钮无作用,和敌人接近时是抓,谁抓谁是电脑决
定的(这点非常恐怖,最後的BOSS可以用这个把你秒杀),如果你打到对手,他会有
一段时间呈受伤的僵硬状态,这段时间走过去一定是我们抓到他,反之亦同,故这
款的诀窍就是想办法打到敌人一下,然後过去抓他,之後用摔的,所以表面上看来
这是一款格斗游戏,其实是摔角游戏?
这游戏的打击技攻击力非常之差,你想尽办法打到十几拳都不如摔一个,打击
技出招不快,判定也随电脑高兴,所以想藉打击削弱对手体力进而取胜根本是天方
夜谭,以人类战士为例,依照状态不同,打击方法亦有所改变,站立时是高踢脚,
蹲下时是蹲踢脚,跳跃时是摔角手常用的双脚长踢或落踢,边跳边按下+攻击则是
膝撞,跳跃的话短按是小跳跃,长按是大跳跃,其实若不管电脑的动作,自顾自的
拼命跳跃膝撞会常常打到电脑...,然後就接摔,摔技的话抓住之後按B或按C都可以
,威力都一样大只是招式不同而已,倘若配上地形(墙壁)则可造成多段攻击,而且
掉在地下的瞬间一定追算一击。
我爱用的人类战士的摔技有三招,一招是抓住对方後按B,之後会抓着敌人跳跃
3/4个画面高,在用侧原爆的姿势往下种芒果,这一招如果在墙壁旁使用超爽的,因
为会在空中对墙壁连续撞击三次,倒地再追加一次,那个音效就是框框框的撞击声,
爽快的不得了!另一招是跳跃式威力炸弹,抓住敌人後按C,就会跳跃2个画面高然後
种下来,途中撞到墙壁会追加一段,如果没有靠墙壁的话,这招爽快度超高,而且很
适合作完结技,因为跳跃上去的高度实在是太高了~最後一招是抓住後前+B,就是很
普通的抛摔,把敌人丢出去这样而已,反正也没什麽重要的, 我就一直没管过他...XD
熟悉招式之後,只要先看一下敌人的行动即可,除了TOMAHAWK会飞比较难猜之外
,其余的都差不多,就是你和对手如果有一点距离的话,大多数都是跳进来比较多,
等他起跳就踢一脚高踢就准备摔了,後来熟悉的话一只打到BOSS都没问题,一路巴假
的,不过在此之前你会被电脑巴假的,因为判定实在是很不良啊....。
至於BOSS的话只能慢慢和他磨,他抓到你的时候扣血扣超多,而且他会连续抓,如果
在角落你可能连反抗的余地都没有就被抓到死,还记得没打中的情况下谁抓谁是电脑
判定的吗?你还躺在地下就被抓上来了...>_<
过关後也只是写写字而已就回到标题画面了,虽然此游戏操作性不佳,但是习惯
了之後,有可能是你烦闷的时候绝佳的出气良伴哦,请务必一试~
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◆ From: 114.33.184.60
1F:推 chunliz:O大出品 必属嘉作 09/04 00:48
2F:推 conpo:推好文;这款游戏的操作性比游戏本身的难度还难XD 09/04 10:53
3F:推 levine21:这片我小时候有玩过 那时候超级生气的!! 09/04 11:11
4F:→ levine21:因为我怎麽打都没有办法顺利破关... T_T 09/04 11:11
5F:→ levine21:印象中角色飞出去的时候好像会转转转 然後撞到墙壁或地板 09/04 11:13
6F:→ levine21:会慢动作加上特殊音效 的确是有爽感没错 09/04 11:14
7F:→ oginome:levine21兄辛苦了,这片的操作性的确一开始会令人抓狂啊 09/04 13:03
8F:→ oginome:而且那个爽快感是要我打中电脑才有爽快感,被巴的时候 09/04 13:04
9F:→ oginome:超不爽的...XD 09/04 13:04
10F:推 levine21:经过o大提示 当摔角游戏玩之後 轻松打到第七关 XDDD 09/04 17:11
11F:→ oginome:推levine21兄~XD 09/04 22:51
12F:推 ps124125288:刚刚试玩,摔的时候爽度的确很高,算是发泄压力的游戏 09/05 10:13
※ 编辑: oginome (122.121.81.147), 06/23/2018 14:52:11