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ゲームセンターCX 「ゴールデン アックス」 第11シーズン #87 http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-5072.html 今回の有野の挑戦は、1989年にセガが発売したメガドライブ版の アクションゲーム「ゴールデン アックス」の攻略に挑戦します。 たまに行くならこんなゲームセンター・大田区 西蒲田「蒲田东急プラザ」 人生で大切なことは全てゲーム攻略本で教わった・「忍者ハットリ君」攻略 ===================================================================== 终於轮到传说中的MD名作战斧,只是我印象中这游戏没有这麽难,除了最後 打不死的骷髅战士很烦以外,其他都可以用贱招。不过有野课长的搞笑失误 才是这个节目的卖点吧XD。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.210.120
1F:推 rugalex:这次也是超多搞笑失误 XD 08/20 13:54
2F:→ remina:追加了AC版没有的迷宫,一直跳到洞里是本集的笑点 08/20 17:40
3F:推 snes9xw:不知道为什麽原po的我不能看 http://30cmlp.tw/vgs5xd 08/20 18:43
4F:推 conpo:感谢分享,看到那个什麽鬼奈落作战我就快笑翻了XDD 08/20 19:15
5F:→ conpo:这个节目另一个很棒的地方就是课长会四处去玩一些游戏机 08/20 19:16
6F:推 Kaiji:没空看先推 08/20 20:57
7F:推 Splash5:推 08/20 22:58
8F:推 oginome:感谢推~他去坐那台SONIC的游乐车,还挤三个人...XD 08/20 23:24
9F:→ oginome:是说他这样长时间的车轮战这样一直重打...是我我会疯掉耶. 08/20 23:35
10F:推 rugalex:由其他几乎每次都是这样 XD 很尊敬他的工作态度 08/21 00:02
11F:→ oginome:是啊,我也觉得很敬佩,不过每次都看到自己想抢手把了... 08/21 00:14
12F:推 chunliz:有野只有一次机会破关,是第一次也是最後一次这样节目才会 08/21 01:05
13F:→ chunliz:好看吧..如果变连续剧到可以让有野打到破关为止 就虚掉了 08/21 01:07
14F:推 rugalex:应该说 到时间到为止它都可以破关 XD 08/21 01:45
15F:推 snes9xw:不过有野很少两个礼拜挑战同一款吧 通常都放弃比较多 08/21 02:25
16F:推 kayama:应该说是剪接得好,上次看圣诞节生放送真的看到快睡着...... 08/21 11:27
17F:→ kayama:光是短短98关死了7百多次,真不是常人的耐心. 08/21 11:28
18F:推 chunliz:生放送不剪接真的是很无聊而且有野几乎都是秒杀,每只一直 08/21 12:16
19F:→ chunliz:死在同样的地方,我也是看到打瞌睡就放弃那一集了 08/21 12:17
20F:推 ps124125288:真希望台湾有日本台能引进这节目,翻成中文一定很好玩 08/21 13:00
21F:推 rugalex:引进....就要扯到版权啦 扯到版权 那难度又更高了 08/21 13:01
22F:→ rugalex:因为不止只有节目本身版权 还有音乐的版权 游戏的播送权 08/21 13:02
23F:→ rugalex:要处理 08/21 13:02
24F:推 EDGE: 我印象中这款并不难,所以是有野没玩过很不熟的关系? 08/21 15:28
25F:推 kayama:有野大致上是横向卷轴动作的白痴,上次Final Fight打到第五 08/21 21:13
26F:→ kayama:关就躺平真的很傻眼,每次碰到围殴都傻傻站在那边被打. 08/21 21:13
27F:→ kayama:我觉得要是给课长挑战吞食天地二大概顶多打到长阪坡 08/21 21:13
28F:推 oginome:但是有野自己讲他最喜爱的类型是横向卷轴动作耶... 08/21 21:15
29F:→ oginome:他说其他的类型破关都没有达成感~这下完了 08/21 21:15
30F:推 kayama:有野好像最擅长解谜游戏,不过有次玩蕃茄王国历险全破完全 08/21 21:24
31F:→ kayama:没有达成感,从那以後纯解谜游戏就变少了. 08/21 21:25
32F:→ oginome:有野是说自己最不擅长的是射击游戏,制作单位也特地减少 08/21 21:29
33F:→ oginome:射击游戏的数量... 08/21 21:31
34F:推 ps124125288:只要有收视率,相信版权那些都不是问题,依然可能引进 08/22 05:27
35F:→ ps124125288:台湾,要不然台湾那一些电玩节目现在还不是活的好好的 08/22 05:29
36F:→ ps124125288:只是这种形态的电玩节目,台湾观众能不能接受还是问题 08/22 05:34
37F:推 EDGE: 附一下网路找到的这一集的妙蛙 tinyurl.com/nc3w85 08/22 10:07
38F:→ kayama:有野射击游戏自己撞子弹是有名的.不过说横向卷轴应该说是那 08/22 11:30
39F:→ kayama:那种像是Final Fight式的打斗游戏有野很不擅长,经常被围殴 08/22 11:31
40F:→ kayama:好像有野也对那种游戏没什麽兴趣,三两下就放弃. 08/22 11:32
41F:→ remina:有野只有搞笑专长,其他都不是XD 08/23 11:20
42F:推 fullmax:很明显有野不擅长横向打斗过关的原因 是因为他不会引怪 08/24 19:05
43F:→ fullmax:也不会利用跟敌人上下两条线的原理 所以被围=死 08/24 19:06
44F:→ EDGE: 正是。他连最基本的把敌人丢到同一边的原则都忘了(汗 08/25 23:41
45F:推 Splash5:#88已经上传了喔 DigDug II 09/02 20:54







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