作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 昨天破的FC GAME--魔钟
时间Sun Aug 16 23:28:17 2009
※ 引述《chunliz (chunliz)》之铭言:
: 这片在实机时代就有玩过了, 不过因为完全不知道在玩什麽, 只是当
: 一般的动作游戏打, 一开始体力很少攻击力也很低, 冲了几个画面就挂了,
: 又试了几次感觉不是很好玩就没继续了, 不过有留下一个印象, 过了很多年
: 又开了EMU来玩, 不过因为是BAD DUMP所以画面有问题就没玩, 直到前几天
: 推文中O大刚好提到这片, 才又想起来这个当时不会玩也没破的A.RPG, 就靠
: O大给的正确ROM破了, 本GAME是IREM(代表作 R-TYPE)在1986年底推出的.
: 但看标题画面是LENAR这家公司授权的, 所以表示其实还有另外的原作?
IREM是代为发售而已,因为有些公司不想和任天堂签那种抽权利金的约
,所以会依附在一些大厂下做发售,就像以前还是小厂的的亚特拉斯委托namco
贩卖女神转生系列一样。
: 不过说起来本GAME真的很不容易上手, 就是那种如果不靠攻略本说明, 自
: 已玩恐怕要花很长的时间摸索到底是在玩什麽的类型, FC早期很多这种"怪"
: GAME,就算是日本玩家碰到这类的应该也是不知所以吧? 另外本GAME的说明都
: 是英文没有日文是比较特别的(除了标题的魔钟两个字外XD), 包含标题画面
: 等一下就会出现很长的英文故事背景介绍, 游戏中除了切换到武器道具画面
: 里面的栏位说明, 几乎没有任何文字讯息, 商店老板不会讲话, 只有图示的
: 商品下面有数字表示价钱, 也没有NPC还是村民给你情报, 从头到尾就只有主
: 角独自作战...Orz.
嗯啊...尤其是地下迷宫,每一个都是16*16的大迷宫,一下子就迷路了..
: 游戏故事背景还是不脱那一套魔王的老梗, 威尔那王国的王子麦亚听到了
: 预言, 魔王鲁巴斯藉着魔钟的声音来聚集魔物准备要毁灭掉王国, 为了王国的
: 和平, 麦亚便踏上了征途.
: 游戏区域分为城内, 迷宫, 地下, 塔, 其实是蛮复杂的, 而且也没有地图
: 系统或道具的设定, 就算有攻略(本)地图还得常常确认到底现在走到地图上的
: 哪里了, 所以没有攻略本的话, 我想应该95%以上的人就可能会直接放弃了吧,
: 其中最复杂的是迷宫区共有10区(超多的), 但此区没有BOSS, 只有一般魔物可
: 以打怪赚钱去跟迷宫里面的商店买武器防具道具, 商店也有很多种分别卖不同
: 的东西, 也散布在不同迷宫里面, 比如说你想买A就得去其中某几个迷宫的某个
: 店才有卖, 其他迷宫的店没有, 所以简单说迷宫区是用来提升主角的装备用的
: 如果技巧够好(实机的话很难..)就可以不来这区(或只进入其中几个), 直接攻塔.
这个常常在里面迷路出不来...如果刚好有买到火把的话,我才会去逛那个
迷宫,当然啦,自己画地图又是免不了的..
: 迷宫区有个我认为设计失败(还是故意?)的地方是切换画面後经常马上和怪
: 物直接重叠碰到, 然後被弹出画面又回到前一个画面, 而且有些怪很强可能一
: 碰马上体力就耗光GAME OVER, 玩实机应该会气死吧, 这怪物的配置也是不合理
: 的地方, 没有照主角的攻略顺序由弱到强, 一开始玩很快就会遇到强敌了, 大
: 多都只能闪过他们, 没闪过就算衰了..Orz
由上往下走的时候最容易遇到这种情况,一次会被推好几个场景,一直被推到底
为止,然後还得想办法走回去,而且很容易被怪物卡在墙壁上无限连段到死,初
期防具太差的时候,那根本是秒杀最大的来源...本作唯一的好处是,敌人被打中
会暂停一下下,如果贴近敌人连射那真的是超爽的,可惜对头目无效...
: 而从开始起点进入门内就是城内, 迷宫区则是在城内隐藏地点进入的, 比
: 如说走到某个地点画面突然切换, 迷宫的出口则是接到地下区, 这里有七个塔
: 的入口, 塔还分为塔外跟塔内, 这两个地方还有秘密房间跟平行区域, 有些最
: 强武器防具就是藏在这里, 如果没拿就把BOSS干掉了就再也拿不到了(因为这个
: 区域打完就消失了), 塔的最上方就是BOSS ROOM, 进去还会先显示一下BOSS的
: 名称, 意外的是大部分BOSS不会很难打, 可以龟在角落慢慢射到爆. 反而是一
: 般怪物有的比较难缠, 尤其是某种蝙蝠会到处乱飞, 甚至一堆飞过来围殴. 打
: 倒BOSS後可以拿到一个魔钟, 七个都拿到後就可以在地下区的圣火点燃, 然後
: 回到一开始起点旁边本来关起来的门已经开了, 进入後是类似塔的结构不会很长
: 最顶就是最後BOSS了, 不过奇怪的是门前就放着最强之剑, 好像很多RPG都有这
: 种蠢魔王把砍自己最好用的武器放在附近的设定..., 砍爆魔王之後, 王子跟国
: 王从此过着幸福快乐的生活(不是虎烂的XD, ENDING画面就是这样).
: 想自己破关不被雷的勿点XD
: http://img44.imageshack.us/i/mashouj003.png/
剧情上是说王子继承了王位啦~XD
魔钟是好物,拿去圣火那边烧的话可以把血补满~
不过这个游戏里面存在着一个秘辛(BUG?)那就是事实上还有第八个魔钟的存在,
游戏中会有某个方式可以进入某个隐藏的塔,BOSS是那只蓝色猩猩COLD KILLER
,打死後可以再拿一次魔钟(如果一开始就拿到这个魔钟的话,其余的魔钟就可
以不用拿了,就可以在圣火处直接把魔钟数烧完),之後把头目打死,本来应该掉
下一堆金色魔钟的,会变成下一堆银色(灰)魔钟,结局的时候,国王的衣服也会
变成咖啡色,而不是蓝灰色,这就是这款游戏所隐藏的真ED,但是其实这只是BUG
所引起的现象而已...。
我小时候非常非常喜爱这个游戏~很喜欢里面的音乐,不管是迷宫还是一般
画面的音乐,有一种浓浓的中东气息,我上课的时候不管是课本还是笔记簿,满
满的都是游戏里的图案、角色和BOSS等等,也会跑去杂货店买橘子汽水,然後贴上
自己画的标签,假装那是在地下迷宫买来的橘色药水,喝完就觉得自己补了HP了..笑
虽然这款游戏的操作性不佳啦,而且连带使得难度提高不少,但是这是我在玩过的
冷门游戏中自我排行榜上占有一席之地的作品呢~
以下补上密技数则:
1.游戏一开始就先放死後接关,然後他就会出现密码,把开头的EF改成FE的话
就能以最强装备继续进行游戏。
2.在密码画面打入"C3PO.R2D2."的话就能以拿到六个魔钟,且防具俱佳的状态
下开始进行游戏。(制作小组是星战迷?)
3.最强密码:"BD5K.O.PEA"。
4.主角走斜的比走直得快...。
5.在密码画面输入"ZYHW0C6NGR"後到圣火处把魔钟都烧了,这时候按下选择钮
就会当机...。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.184.60
※ 编辑: oginome 来自: 114.33.184.60 (08/16 23:32)
1F:推 chunliz:音乐是中东风..可是画面看起来是欧洲中古世纪风阿XD 08/16 23:41
2F:推 chunliz:不过我觉得音乐很有中东风的是另一款很早期的动作GAME 08/16 23:46
3F:→ chunliz:主角应该是辛巴达,每关要集字,总共好像4还是5关一LOOP 08/16 23:47
4F:推 chunliz:不过O大小时候就自力破魔钟了吗? 实在是神人也 08/16 23:53
5F:→ oginome:哦哦,你说的是Super Arabian,这款我也超喜欢的耶~ 08/17 00:07
6F:→ oginome:还有做魔毯,可惜是无限LOOP...魔钟的话还好啦,有密码接 08/17 00:08
7F:→ oginome:关,可以慢慢玩,拖久一点而已,还是破的了的 08/17 00:08
8F:→ chunliz:想到还有一款以前破过後来EMU玩一半的..复活魔龙(KONAMI) 08/17 00:21
9F:→ oginome:哦哦,这款我国中时有破,不过其实称不上特别好玩 08/17 00:35