作者conpo (大家好,我是胸部星人)
看板Emulator
标题Re: 不玩的OLD GAME类
时间Sun Aug 9 13:08:40 2009
※ 引述《chunliz (chunliz)》之铭言:
: 个棒球开始, 应该是FAMI STATIDAM系列吧, 这款当初连续出了好几年,然後前
: 面冠上年份, 比如说90',91'......其他家公司出的长卖型运动GAME也都这样
: 搞, 那时也有换过一片来玩, 不过因为天生没有体育细胞玩的很烂, 但是也感
: 觉电脑有作弊, CPU方的守备实在是滴水不漏, 只要不是全垒打, 高飞通通接杀
: 滚地也是很快就传到垒包. 但是换我操作就相反, 所以完全没有胜算就不玩了.
: 後来JALECO出了个当时很酷的立体棒球也只是看看而已. 其他运动游戏除了
: VIDEO SYSTEM 有出了一个侧面视点的超级排球有迷过一段时间, 还有KONAMI在
: FC DISKSYSTEM出过一个NBA篮球觉得很不错外, 其他几乎都没玩.
棒球游戏早期是NAMCO跟JALECO这两家在硬拼,KONAMI虽然很早就有作品问世,
但完全不是对手。当年的NAMCO棒球游戏在系统多样性上很吸引人,而JALECO则
是着重在游戏平衡的调整上,两家各有各的支持群,不过也战得很凶。
现在当然就不一样了,KONAMI从实况野球开始就一路扶摇直上,算是把前两家公
司的游戏特点都囊括在一起。JALECO因为人才流失与开发续航力不足而不得不放
弃这块大饼,而NAMCO虽然还在次世代主机上用热斗职棒苦撑着,但也已经不是
对手了。有个小八卦是说KONAMI当年挖走了前两家公司棒球游戏部门的几个人才
,所以後来才会有这种情况发生。
游戏产业就是这样,只能说是时势造英雄;就像EA原本几乎寡占了美职游戏的市
场,结果却因为一个错误的考量而让SCE有可趁之机。
: 冒险游戏(ADVENTURE GAME), 这个其实不能说全部都不玩, 是某些太硬派
: 的类型, 需要日文底子深厚的, 像是什麽侦探推理要解出杀人事件凶手的, 光
: 是完全看懂文字讯息就有困难, 不过这种本格派推理在FC出的还不少, 现在几
: 乎都看不到了, 还有一种是去某某神殿遗迹迷宫探险的, 如果选错项目就即死
: GAME OVER重玩的, 这种整人类型的也是有一些, AVG 到後来几乎都是H-GAME
: 的天下...
我第一款完全靠自己力量攻略完毕的AVG游戏,就是当年SS主机上的大作—「恸哭
,そして…」。也因为这款游戏让我对AVG领域有了不一样的看法,甚至疯狂地想
去日本抢两万套限量版,不过还是失败了,哈哈....
这款真的不赖喔!而且有大量的汉字可以辅助,加上一本字典就差不多了。
: 大富翁类型, 最有名的就是桃太郎电铁了吧, 这个我也是不知为啥就是玩不
: 下去, 就算拿国产有名的PC GAME大富翁来也是一样. 可能是要多人同乐玩才好
: 玩吧...
这种游戏的确要跟人玩才会比较有趣,不然就是得玩一打三。题外话,当年PS主
机刚问世时有一款「恋之千年王国物语」满不错的,算是这类型游戏中少数让我
想一玩再玩的作品,有兴趣的人可以以去玩玩看。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争
莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写
莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.177.52
1F:推 UlyssesLin:千年王国上次也有人推荐过我XD 08/09 14:09
2F:推 faz65535:推千年王国,每次跟我弟为了打龙都得存骰子= = 08/09 15:25
3F:推 chunliz:我觉得SS已经是次世代主机了...应该不够OLD吧? 08/09 16:00
4F:→ snes9xw:嗯@@ SS也算走入历史了吧 08/09 16:05
5F:推 EDGE: 因为漆原智志的关系才让我想入手恋之千年王国, 08/09 19:34
6F:→ EDGE: 但跟独自奋战比起来还是几个人同乐比较好玩。 08/09 19:35