作者chunliz (chunliz)
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标题[闲聊]昨天破的FC GAME--地底战空
时间Thu Jul 30 20:46:18 2009
这片也是当年实机没有听过玩过的GAME, 发售时已经是FC後期, 後来
才在EMU版看到有人提起, 制作公司是SOFEL 这家公司好像没出什麽大作,
只有一片FC DISK SYSTEM的椰子世界有一点印象....,不过意外的竟然到现
在还没倒, 只是已经完全不做GAME了, 改做图书馆的无线电子管理和门禁
系统, 官网是下面网址, 有兴趣可以看一看.
http://www.sofel.co.jp/index.html
游戏本身的类型集横, 纵向, 3D射击和横卷动作於一身, 可以说是"一
片花费,多重享受"XD, 而且主角还是美少女, 把可以令热血男子汉振奋的
"正妹"和"钻掘"要素巧妙的结合在一起, 应该算是空前绝後吧XD.
不过虽然破关了还是不太了解这片的故事背景...Orz, 只知道女主角和
一群男配角似乎是科学研究队之类的组织开着一台可以变型的钻掘机往地底
探险, 共有5大关, 每关分为横卷射击面, 纵卷射击面, 3D BOSS战, 横卷动
作面.
射击面有两种计量表, 一条是油料, 一条是耐久力, 最开始的钻掘机不
耗油料, 但只能在地上行进, 遇到障碍必须切换到钻掘模式才能钻开进路,
但也不耗油, 有些地方没有陆路前进必须切换到飞行模式飞到空中, 此时就
会随时间逐渐耗油, 一但没油就会从空中掉下来, 如果底下没陆地就会摔死
如果底下有陆地就不会, 可是如果没补充到油料继续前进一但遇到没陆地的
情况就只好自杀重来XD, 除非好运碰到敌人打爆後留下补油的道具, 另一条
耐力表则是碰到敌人, 敌弹或飞行时撞到岩层就会损伤, 耗完就GAME OVER,
接关则是从头开始.
横卷射击面前进到某个程度就算过关, 没有BOSS, 之後是纵卷射击面,
就像沙罗曼蛇偶数面那样由下往上, 此时就没有陆地空中的分别, 也不能
切换自机的型态, 只要注意耐力表, 一样是没有BOSS战, 前进到某种程度
就过了.
再来就进入3D BOSS战, 不过所谓3D也只是第一人称视点, 可以左右无
限卷动, 不过最左边是接最右边, 所以其实说起来像是站在原地转圈圈,
而BOSS是从四周袭来, 但奇妙的是只要把视野移开不要看到BOSS, 就不会
受到他的攻击XD, 而攻击BOSS的方法也很特别, 必须要让"可能性"这个计
量表达到100%全满才可以打倒BOSS, 在战斗时打中BOSS固定弹数会进入TALK
模式, 此时可以选择同伴对话, 选对人会增加可能性或耐力, 选错则会减
少, 选了一定次数後又回到战斗, 到了一定程度以上打到BOSS也会增加可能
性, 到100%後击中BOSS一定弹数就可以打倒, 不过此时打到BOSS没有击中感
有点奇怪....
之後会进入女主角亲自出马的横卷动作, 女主角穿着紧身衣的身材跟动
做还颇为性感XD, 攻击是上踢跟枪击, 後者有弹数限制, 而且关卡没什麽补
给, 虽然好用一点但还是留着打BOSS比较好, 玩了5关每关的BOSS都是一个长
得像马面的地底人, 而且打一打就会落跑就过关了, 途中有些门需要先去找
到NPC谈话才会打开.
整体来说本GAME的创意虽然新鲜, 但关卡的设计跟外观并不是很好, 大
量重复的背景一直拼贴, 敌人的攻击也很单调, 不管是射击面或动作面, 只有
3D BOSS有比较大一点, 过场动画的女主角画的还不错, 但也是五关通通一样,
只改一下底下的字幕而已.....最後不知所以的就END, 有谁可以说明一下故事
吗XD?
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◆ From: 220.138.16.66
1F:推 oginome:推好文!这个游戏虽然设计的不怎麽样,但是故事很不错~ 07/30 22:58
2F:→ oginome:只是故事有点长就是... 07/30 22:59
※ 编辑: chunliz 来自: 220.138.16.66 (07/31 01:45)
3F:推 jeff0811:推C大的热血文章 07/31 02:35
4F:推 snes9xw:推阿 感谢分享心得阿!! 07/31 08:11
5F:推 EDGE: youtube.com/watch?v=yK6216awe0A 帮补游戏影片~ 07/31 09:02
6F:推 conpo:推好文~ 07/31 09:57