作者chunliz (chunliz)
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标题[闲聊] FC GAMES-忍者系列
时间Sun Jul 12 14:52:22 2009
已经有好一阵子没玩FC了, 所以也没啥破关心得好写, 前几天突然想到有个
猫党忍传已经玩一半的记录档, 就乾脆打开继续破关了, 这个GAME似乎是动画移
植的, 因为BGM 很耳熟, 以前有听过主题曲跟这个一样, 年轻时买了一堆动画的
音乐CD, 那时有"长荣"版很便宜, 後来WTO加入後这个牌子就消失了...离题了.
之前很喜欢FC忍者相关的游戏, 才会来玩猫党忍传, 不过这款玩起来似乎不
太对我的味, 虽然可以换角色, 每个角色有不同的能力, 但关卡并不是很有挑战
性, 换不换似乎没有太大的差别, 打起来没什麽爽快感, 每关开头会有个主题加
上动画说明一下坏人那边又做了什麽事要去解决的, 这应该就是本GAME的卖点了
吧....因为每关都大同小异, 所以第一次打到一半就乏味了, 最近才接着打完,
好歹看个ENDING, 最终战还搞个类似金钢合体的桥段这样...
其实个人比较喜欢的是和风味很重的类型, 比如说古早的忍者君(BPS)跟忍者
加加丸(JALECO), 其实这两个主角应该是同一个吧, 似乎是制作跟发行公司不同(?)
忍者君 魔城冒险
http://0rz.tw/kRCJs 是最早出的, 以前也有在大台(AC版)
玩过, 大台的画面当然都是比FC版华丽很多, 不过小时候有FC可以玩就很感动了,
所以也不会计较太多, 这款是无限LOOP没有ENDING的(好像几个系列作都是...),
每关的目的就是把敌人杀光, 敌人死了会出现卷轴, 拿了可以加分, 每关有时限,
到剩100 秒会从上方掉下夜明珠, 不过当年玩的时候经常都没吃到它....囧">, 因
为总是有一堆敌人在你旁边捣乱, 敌人除了忍者以外, 印象最深刻的就是不倒翁达磨
会射镰刀, 其它还有歌舞妓, 雷童跟盔甲人, 但以前玩这个技术不是很好, 玩没几关
就GAME OVER. 所以对这三个角色几乎没印象, 另外这个GAME虽然是一击死, 但是要
被敌人武器射到才算, 碰到敌人是没事的, 还可以从它上方踩它或从下方顶它可以让
它气绝(昏倒), 然後赶快射杀, 这应该是本GAME的重要技巧, 其他....主角如果放着
不动的话, 他会做出"左听听右听听"的可爱动作, 过关时的夜景城堡剪影画面有浓浓
的和风味. 也是很不错...
下一个是忍者阿修罗就另开一篇吧.
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◆ From: 218.160.249.198
1F:推 UlyssesLin:其实我比较喜欢SM……我是说笙美 07/12 16:30
2F:推 levine21: ^^^^^^^^^^^^^^^^ 这....>///< 07/12 16:33
3F:推 mstar:这款俗称「忍者一代」,而二代则是每关八只鬼怪 07/12 18:29
4F:推 jeff0811:推C大 07/12 18:56
5F:推 dave01:FC的忍者GAME 那就要推茶茶丸系列了 我最爱击魔传 07/12 19:04
6F:推 UlyssesLin:我对JALECO的印象只有:金鱼学园/邪邪丸/脱衣麻将XDD 07/12 20:43
7F:推 conpo:推好文:杰力可早期也有一些不错棒球游戏 07/13 11:54
8F:→ dave01:但它我baseball难度很高 都被电脑电假的 07/13 14:20
9F:推 yukimura0420:忍者游戏的话影之传说应该也算吧XD 07/13 14:45
10F:推 jeff0811:好文再推 07/13 21:53
11F:推 jeff0811:午睡推 07/14 12:23