作者incubus (你现在知道了)
看板Emulator
标题Re: [心得] 机战系列一路以来的心得〈从第四次到掌 …
时间Wed Jun 24 23:26:07 2009
: 但比起第四次连小兵都打不痛已经好很多了 而超级系弱化超多 不挂必中几乎K不到人
: 有人说多蒙发动明镜止水比圣战士强 我听他在骗鬼 凭多蒙那销魂的命中打得到人吗
多蒙的罩门
一人精神指令 正常锻链大约SP150~160
1.要放气合... 没有明镜止水只是一台杂鱼,要放集中... 不加集中打不到HM 和MS
圣战士胜 第一回合就直接气合到130
2.射程只有1
在地上圣战士胜
上了宇宙远距离两个一样废,但是圣战士射程够可以反击个两三千打心安的
3.67话以後火力不足,大家开始爆十段改的时候 多蒙还在5段 等级再练也没多高
在地上圣战士胜,在宇宙平手(圣战士加成),但是圣战士有魂
4.大招耗能源 小招无力 燃费是超级系等级的
圣战士胜,1刀30砍不完
闪光手指无力,手指剑很贵,天惊拳只能打两拳
5.打不到重要头目,中途半端的命中回避就是很糟糕 多蒙和西普克都是
这一点座间翔更惨,超级欧拉斩可劈,又缺乏命中补正
虽然座间翔和多蒙的火力都是一级,因为命中问题
两个人的分工定位到後来都不明显
打头目的时候还是交给有必中和幸运的真盖特,钢巴斯塔,断空我等宇宙A部队
有一台机体好像不太常被提到
加入免费送10段改的格兰森啊
可以打小兵也可以打头目
射程.命中回避.技量.威力.地图炮.可飞宇A 全方位的机体
除了敌人少数命中率怪物之外 格兰森可以应付大部分的战况
我拿到格兰森以後跟赛巴司塔组队
每关派了16机可是实际上只有2机在动
等到这2台轰掉敌方一二十万的血之後
其他人再蜂拥而上瓜分菜渣
不然用正攻法一关往往要打3小时 累毙了
以省时间来讲,这是伊甸王之外的最快方法
还有说到那台GM王
我很讨厌那种强迫自虐打法
一定要防御起来给小兵围殴个3回合以上才能打枪
: 更别提西罗克 这个UC刚弹史上可能是最强的反派〈以前在刚弹版好友有人提过
: 西罗克的新人类能力还有驾驶能力都比夏亚和哈曼强 当时开的机体也是吓吓叫
theO第一次登场 HP80%?以下撤退
正常回合数唯一的击破法,阿姆罗或夏亚+F91气力140以上Critical VSBR
阿夏西哈在本作是NT四天王,能力比其他人明显高出太多了
: 的变态F 为了感念您的辛劳 日後你所接触的新的机战作品只要闭着眼睛玩就可以破」
: 真的在那之後 无论是阿法 OG2 J还是W 难度比起F根本是小儿科
後来的系列座走向大众化,战斗动画变得很花俏
另外有熟练度系统,却多半只让人觉得麻烦
F的敌方回合只要站位站不好就会被打爆,後来的机战完全没这种战术性的紧张感
: 後来会玩J 真的已经剩下作品怨念而已 要不是有FMP冥王和宇宙骑士我根本不会想玩
我也为了大志雷马玩J
只要改他一台就可以破关了,根本就是血比较少的魔王机
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◆ From: 220.136.186.242
1F:推 OniOni:血少...你看那精美的次元连结防护罩跟HP EN回复量...... 06/24 23:39
2F:推 UlyssesLin:花俏……不过就SRW出现FF化而已(苦笑) 06/24 23:41
3F:→ UlyssesLin:我已经认命了,以後只会更花俏的 06/24 23:42
4F:→ demon314:我是不讨厌那麽花俏的机战啦 毕竟不是没有其它更困难的同 06/25 10:39
5F:→ demon314:类型游戏 机战朝着战斗画面进化也不错 06/25 10:40