作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
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标题Re: [心得] F完结篇改
时间Mon Jun 22 17:20:32 2009
※ 引述《godfinger (<( ̄︶ ̄)>)》之铭言:
> 国中看朋友玩SS的机战F系列,因为自己当时只有超任
> 所以很羡慕他能玩到战斗有全语音的机战,而且又有当时很火红的EVA跟W钢弹
> 不久终於存够钱买PS主机,
那个年代机战其实超热门,不管懂不懂日文都很多人在玩,没玩的搞不好算少数?
从第四次S开始加语音後其实也可以用来加减学一点发音矫正。
> 玩到F的後期其实就快受不了了,到完结篇就算五段改满还是很危险
> 非超级系的几乎都是一中弹就爆机,超级系则是不挂必中就几乎打不到
这是F很大的缺点,难度平衡太奇怪了。
我那个时候也是终盘神钢弹(HP好像6800?)被ポセイダル给一枪直接打爆XDD
不S/L凹分身杀法根本就死路一条。
不过L-GAIM的ポセイダル是真的很强。
原作动画中ダバ也是完全被巴假的,MKⅡ一瞬间就被打到头断手废,几乎战斗力全失
能赢完全是切断了他的动力来源,否则绝对死路一条。
动画中最後出现的是那台金色AUGE,
第四次登场的白色血腥宫殿是机战自己硬挖出来的,有被永野护抗议过XDD
完结篇其实後半可以改10阶段。
(アストナージ:闪开,让专业的来!(笑))
但WINKY机战系列,你知道的嘛,钱永远是不够用的。
武器还得一项一项去改,钱哪够花?
後期机战改成一口气全改真的好很多。
> 到後期几乎所有敌人都会二次行动,刺激度也大大提升,整体来说真的很耐玩
其实打过第三次、第四次的话,早就习惯了。
第四次:地面上的[荣光の落日]、
月面上的[オルドナ=ポセイダル](最难版本)等地图,
其实都不比F简单到哪里去,问有玩过的都很清楚(不用地图兵器绝对会死)
> (反而是阿法以後,可以关战斗画面,有种看过招式就只讲求快速过关的落寞)
这就是现在机战的弊病,我已经抱怨过很多次了。
每个人都说喜欢招式越帅越多样,巴哈机战版现在也有人谈希望重制F的攻击动画。
然後咧?
改成像Z或α那样,晃来晃去浪费时间,我射个光束枪也要先马戏团动作一下。
以前光束枪就是一发射过去,我方讲话到打中显示数据敌人说话,不会超过5秒。
现在光束枪先来个各部位喷枪调整动作,晃一晃,
之後才开枪,有的还先开两枪假动作,第三枪才正式打,至少花两倍时间
对啦,帅是很帅了,但众多玩家仅仅看几次之後,就关动画冲过关不是很矛盾?
除非像第三次α那样可以加速,或IMPACT那样长短适中的战斗动画,我就可以接受,
但偏偏Z又改成没有加速,以後大概也不会再有战斗加速了? 真是可惜。
不过抱怨这麽多,现在主流就是这样。
以後只会越来越多人要求动作越帅越华丽越好,反正可以关动画嘛。
还忠於原作……我看以後直接把动画片段剪接拿来放一放不是更好,完全原作啊?
> 最近突然想重新回味,就在网路上找ROM,无意间发现对岸有放F完结篇的修改补丁
> 当然地图、故事都是照旧,但敌我能力都有做了修改
其实我很不喜欢大陆就是这一点,改中文化是无妨(其实有违法但算了),
但没事就喜欢改变资料。
之前版上也是有人分享魔神转生2的心得,也是大陆改版。
他的意见是的确改很多,不过有些难处也被改掉所以方便许多。
但我的看法是,那是原本STAFF的刻意设计,就要刻意让你体会一下难过的地方。
像我最近玩CB的第二次机器人大战,
喵的钢弹系全部都没有集中简直在搞笑,全部都靠运动性跟地形苦撑。
钱又少得要命,强化零件打到中盘只有[磁气包覆(マグネットコーティング)]
连个[生物感应器(バイオセンサー)]都没有。
超级系只有阿强跟盖特有热血,其他全部顶多只有气合。
盖特G全改满必杀技是唯一可以数值3000,加热血打超过14000的武器。
但这样你就必须去思考,去想战术。
钢弹你就乖乖在地形优势上替代集中,不能直接无脑集中深入敌阵狂反击。
盖特G那个就必须当作王牌,看准时机一击必杀。
有难处才会去思考,思考才是SLG神髓所在,把这难处改掉就失去原意了。
我知道F系列很难,我也打过,我也靠北过。
但听说甚至还有狂人无改全破或全女性驾驶全破,所以正常玩绝对可行。
就跟真三国无双一样,
当年2代也是难到靠北,那弓贱手每个打过的都骂得要死XDD
结果当年巴哈一堆很有趣的攻略心得或恶搞文,
但现在的无双系列却很少见到这类文章了。
我不愿意相信是玩家素质变低落,而是游戏变体贴而没将玩家逼到绝境。
有被逼到绝境过才会有深刻的体认和能写出上述的深刻心得文或逗趣恶搞文。
1F:推 natsugo:大陆常把一些不必要改的东西都改了....就变得很imba 06/22 14:49
2F:推 OPWaug:实在很希望F能以阿法的系统重制再加些新要素就更好了 06/22 14:51
α的系统……一代我还可以接受,但拜托别再搞小队制了 0rz
3F:推 conpo:撇开诡异的强弱设定,F真的是很经典的作品。 06/22 16:34
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◆ From: 218.169.53.78
※ 编辑: UlyssesLin 来自: 218.169.53.78 (06/22 17:28)
4F:推 levine21:----------->因为小队制放弃机战的笨蛋 囧 06/22 17:41
5F:→ UlyssesLin:其实小队制很好但真的太花时间了,剧情又拼命拆队(囧) 06/22 17:53
6F:→ UlyssesLin:常常打1、2话就得花半小时重新编队才能满足战术需求 06/22 17:54
7F:推 OniOni:F完的二动...後期敌回合的二动 就算光移动没攻击也很久+.+ 06/22 18:04
8F:推 singy:隐藏关新格兰森退缩炮距离超远 超级系不放必闪过去稳死... 06/22 19:23
9F:→ singy:就算是阿姆罗或希洛装哈罗过去还是有机会被打鸟 06/22 19:25
10F:→ singy:另外圣战士单拜因的大绝也强的很夸张 06/22 19:27
11F:→ singy:加成不知道是怎麽算的 攻击力4000左右的残影斩砍到近10000 06/22 19:30
12F:→ levine21:圣战士在F是神 XDD 06/22 19:49
13F:→ singy:的确很神但就是薄了点 挨揍时分身没出现可能就要根性一下 06/22 19:57
14F:推 onizuka7kimo:f完 刚弹系 嗯嗯 应该说炮灰....圣战士很神 06/22 20:55
15F:推 Zero0910:Z有动画加速吧 我常用啊 XD 06/22 21:08
16F:→ UlyssesLin:咦? Z有喔? 完了,我傻了XD 06/22 21:15
17F:→ levine21:高运动性+分身 又有欧拉防护罩 犯规啦!! 06/22 21:51
18F:推 sptcq81:赞同攻击动画的看法,在那飞来飞去半天,小兵一枪也打不死 06/22 22:36
19F:→ sptcq81:只会让人想把动画关掉 06/22 22:36
20F:推 godfinger:而且第四次还有恼人的255限界,真的没救了... 06/22 22:43
21F:→ UlyssesLin:255很机车是没错,但反过来说倒是可省点改运动性的钱 06/22 23:52
22F:→ UlyssesLin:...我还真是会苦中作乐咧XDD 06/22 23:53
23F:推 EDGE: 说到这又让我想到OB,巧妙的ALI/CHA数值设定让人不会 06/23 08:34
24F:→ EDGE: 穷兵黩武狂杀人练功冲等级…但还是上有政策下有对策 06/23 08:35
25F:推 ttwell:荣光落日集合击破就挺简单的,完全版波希达尔的话...(踹飞) 06/23 08:54
26F:→ ttwell:乖乖打围殴SM版路线的比较实在XD 06/23 08:55
27F:→ UlyssesLin:荣光落日的笑点在於是用不同作品对打作了断XD 06/23 12:09
28F:→ UlyssesLin:然後问题是打圣战士敌人但我方圣战士在另一队 06/23 12:09
29F:→ UlyssesLin:ポセイダル打超级系就直接得打最难版,太超过了XD 06/23 12:10
30F:推 ttwell:结论 : 乖乖上宇宙吧~ 地球路线的剧情直接省略XD 06/23 12:39
31F:→ ttwell:自从打过完全版的一次之後,我再也没有玩过地球路线XD 06/23 12:41
32F:推 virosa:大推 06/23 20:40