作者BillyJr (Billy Jr.)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 最近看到的一篇文章 还蛮有趣的
时间Fri Jun 12 15:10:10 2009
: 然後洛克人9 我觉得那篇文章出发点也有问题
: 洛克人9是 "故意"做复古 "故意"做很难
: 其实有玩过应该都知道 9比FC上任何一款都困难多了
: 还有9的解析度其实不错 比FC版好很多
: 你在玩的过程中会觉得 画面其实是很流畅 很精致的
其实九代是 wii 上跑 nes emu 执行的,你如果去拆解他的资料可以发现
他是 fc emu + 512KB nes 格式的 rom 架构
不过里面有用到额外的色盘,所以颜色看起来比较多.. 但额外色盘并不是
新东西了.. 早在 KOEI 的 MMC5 里面就有了,另外国人自行研发的晶片里面
也有,在模拟器里面是 Mapper 90 ..
所以要在 FC emu 上执行他不是不可能,rom 不难,相信很多人拆的出来
问题在怎麽支援他而已,不过在怎麽变他都还是 FC 的游戏没错..
要变得比较流畅应该是不至於,他一样受限红白机规格
我们虽然讨论模拟器,不过「新」的游戏还是当新的看吧 ^^ 毕竟还是有人
反对模拟器跑现役的游戏
其实以现在的开发技术,就算在 wii 上开发图形类似 FC 的游戏不一定会比开发
FC 游戏难.. 我猜他们可能考虑将来移植的方便性吧.. 毕竟很多现役主机要模拟
FC 是很容易的.. 套各 emu+rom 就移植成功了.. 如果这是 Capcom 的想法.. XD
※ 编辑: BillyJr 来自: 114.42.98.252 (06/12 15:16)
1F:推 luckyexcel:老卡弄出卡带来的话...原来FC还是现役啊XDDDDDDDDDDD 06/12 18:00
2F:推 ericantion:看过几次卖吃的老板在玩任天堂+合卡(非红白) 现役吗?XD 06/12 18:45
3F:推 arcadyii:9代有一种气球小兵 射死它会到处乱喷 06/12 21:26
4F:→ arcadyii:那种喷射的物理轨道 我印象中FC是做不出来的 06/12 21:26
你看到的都只是动画而已.. 2D 游戏做物理其实没什麽意义.. 因为美术不会
因此而减少图的量,2D 游戏所有你看得到的图都必须刻出来..有刻才看得到
没刻就没有..
5F:推 singy:降落伞破洞後会横向移动的那个? 06/12 21:30
https://www.youtube.com/watch?v=6oXUhLh-mQ0
6F:推 arcadyii:嗯 我对硬体不是很懂 但我猜是WII的能力可以运算出来 06/12 21:40
7F:→ arcadyii:以FC来表现 我觉得它应该会闪烁 消失 而无法顺利移动 06/12 21:41
你说的闪烁只是任天堂主机的硬体显示限制..其实在很多模拟器里面都有功能可以
打开这个限制.. 像是你在 SMYNES 里面把 一个扫瞄线只显示八个动块就会闪烁..
相反的,你把他拿掉他就不会闪了..
8F:→ arcadyii:不过很惭愧 9代我连一关的王都没看过 06/12 21:43
9F:推 rockmanx52:记得刚出的时候真的有人拆过 结果当然是现有模拟器全 06/12 21:43
10F:→ rockmanx52:数死亡确认.... 06/12 21:43
目前全数死亡当然是正常的..
11F:→ arcadyii:不知道头目的演出是不是也有特别的地方 06/12 21:43
※ 编辑: BillyJr 来自: 118.167.106.200 (06/12 22:01)
12F:推 arcadyii:原来如此 感谢大大解惑 06/12 22:13
13F:推 singy:就是那个 打他或不打都很麻烦 另外这关的音乐很好听... 06/12 22:17
14F:推 zack867:那nsf应该拆得出来? 06/12 22:30
15F:→ remina:热血躲避球就是一个例子,闪很大,同时间人物太多 06/12 23:04
16F:推 damyr:Capcom这招够狠 06/13 07:18
17F:→ damyr:直接开发成FC游戏,或许是旧图跟旧程式套一下更省钱吧 06/13 07:20
18F:推 arcadyii:洛9的本体我觉得不算坑人 那个追加DLC就不合理了 06/13 16:07
19F:推 garygod:推这篇!! DLC赚很大.. 06/13 22:35