作者mickchao (威士忌才是王道...)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 最近看到的一篇文章 还蛮有趣的
时间Fri Jun 12 04:42:54 2009
同感
老游戏存在的价值多半不是画面的细腻程度
而且在於其本身的游戏性
而游戏性可以多方面去解释他
比如剧情,比如音乐,比如挑战性
举例来说
古早fc的mario
其实他的操控性有一定的难度
但大家仍然乐此不疲
扣除掉他是早期先出的游戏具新鲜感外
我小时候就会喜欢去研究加命加到多少才不会挂掉
反而fc的双截龙就是具有挑战性
因为死掉就没有了,还不能接关...
再讲sfc上的太六
我以前是到我朋友家一起打的
他的乐趣就是战斗能双人控制(爽翻)
还有ps的恶灵古堡1代
也是一整个难到了极点
主角只有六格位子,一下就满了
然後不小心就会被恶魔猎人爆头死掉 = =
不过他跳来跳去打飞靶打中还挺爽的
相对来说魔王就弱到爆...印象中是4~5发沙漠之鹰就挂了
(我存二十多发是存假的吗?)
现在的游戏很多感觉是为了推出而推出的
就是那种,设计者有个构想就马上把他完成了
似乎没有站在玩家的角度去想
(尤其是线上游戏更让我有这种感觉...)
一款游戏要好玩一定有他的卖点
像dq就是在他的剧情
不然dq系列战斗时都看不到人的rpg怎麽会出这麽多代还卖?
不过,或许盗版猖獗跟线上泛滥是让设计者力不从心的主因吧...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.44.16
1F:推 OniOni:推看不到人的rpg怎麽会出这麽多代还卖 06/12 10:15
2F:推 UlyssesLin:所以我说,现在制作者是站在商家的立场,根本不管玩家 06/12 11:47
3F:→ UlyssesLin:好卖的游戏比好玩重要太多了 06/12 11:48
4F:→ UlyssesLin:之前谈的P系列,P3/P4就跟P1/P2的出发方向完全不同了 06/12 11:48
5F:→ UlyssesLin:但P3/P4卖得超好所以就出现P4风格的P1(PSP版)了 06/12 11:49
6F:→ UlyssesLin:偏灰暗剧情搭配活泼轻快热门曲风,超赞的你都不知道 06/12 11:50
7F:推 ericantion:enix就不讳言的说dq要出在销售量最高的新主机上 06/12 11:54
8F:→ ericantion:然後有个小bug就能延期好几个月 等到dq要出了次世代主 06/12 11:55
9F:→ ericantion:机也差不多快出了= ="(ps=>dq7 & ps2=DQ8) 换个角度想 06/12 11:57
10F:→ ericantion:算是用心经营dq这块招牌 不会变质成玩起来像看电影般 06/12 11:58
11F:推 levine21:看不到人的RPG还能大卖 这句话好有意思!! 06/12 12:36
12F:推 chunliz:FC双截龙变成是要靠打人赚经验值才有新绝招可以用... 06/12 12:59
13F:→ remina:k一下移动,不打倒慢慢贪exp 06/12 13:01
14F:推 chunliz:另外..双截龙的4代怎麽会那麽烂..不管是AC还是FC版... 06/12 13:15
15F:推 tonyhsie:2F讲法怪怪的 好不好卖是多数玩家决 不是商家自己可决定 06/12 13:25
16F:→ remina:3代老外那个低能玩家就在骂 06/12 13:44
17F:推 UlyssesLin:商家可以归纳会卖的要素,像零件般组成游戏来卖 06/12 14:25
18F:→ UlyssesLin:即使无法精确热卖,还是可以有一定的销售,即市场取向 06/12 14:26
19F:→ UlyssesLin:现在游戏太过注重那些会卖的要素,很多都本末倒置了 06/12 14:26
20F:→ UlyssesLin:会有[恶意卖萌]一类的反弹词汇出现也是因此原因 06/12 14:26
21F:→ UlyssesLin:讲好听是多是玩家决定卖不卖,但其实有被牵着鼻子走 06/12 14:27
22F:→ UlyssesLin: 数 06/12 14:28
23F:→ UlyssesLin:之前看过PSP版的P1因为人设被批评到不值得买的言论 06/12 14:29
24F:→ UlyssesLin:但P1那种深度会被这样批评是很让人心寒的 06/12 14:29
25F:推 hipposman:好卖的游戏来养好玩的游戏、但好卖赚到钱了、好玩的出不 06/12 14:36
26F:→ hipposman:出…嗯…总要对股东交代呀、我还有几千个家庭要养呀… 06/12 14:36
27F:→ hipposman:商人、不意外…炒短线人人卖、但不吵短线就活不下去、炒 06/12 14:37
28F:→ hipposman:不炒…总是在现实与理想中、天平不断的倾倒… 06/12 14:38
29F:→ UlyssesLin:就这样,好卖了就继续赚,然後忘记出好玩的 06/12 15:05
30F:→ UlyssesLin:作好玩不好卖,作好卖有交代,我是商人不是慈善家 06/12 15:05
31F:→ UlyssesLin:合情合理,百口莫辩 06/12 15:06
32F:推 EDGE: 记得SFC上的FF 4~6代都可以透过设定2p控制角色双打 06/12 23:06
33F:推 luckyland:讲到双打RPG让我想到圣剑传说三、时空幻境系列 呜呜 06/12 23:55