作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
标题Re: 知名动漫的游戏化
时间Wed Jun 3 00:07:43 2009
※ 引述《chunliz (chunliz)》之铭言:
: 继续抬杠XD, 推文想到忍者哈特利, 这个game我很喜欢, 小时候
: 看了不少它的漫画, 那时叫忍者小叮当, 藤子不二雄画了一堆人物角
: 色关系都很类似的系列漫画, 除了最正统的小叮当--多拉A梦外, 其
: 他漫画都会有个像大雄的角色, 然後会有个守护神来帮它解决问题,
: 讲到这又想到....小叮当也是出了很多game啊, 不过给大家的评价就
: 不知道是好是坏了, 我只觉得那个魔境篇实在是蛮难的....之前有在
: 本版发过心得报告就不赘述了...
後来看了香取慎吾的新版,金蝉脱壳那边还不错....XD
小叮当的话,很难像原作一样有无拘无束的各种道具可使用是制作难点...
魔境篇有技安的话,唱2P的麦克风可以干掉不少敌人是满不错的设计~
: 哈特利的操作性最特别的就是他的跳跃感很怪异, 推文里面E大说
: 像绑了铅块, 我觉得形容的很贴切XD, 到後面关卡会有水池要跳过一
: 个个站台, 经常都是在这里挂到GAME OVER, 而且此GAME没有接关(有
: 隐藏接关指令吗?). 以前最远好像打到第16关就不行了, 而且还有用到
: 加只秘技, 印象中要拿到某个可以一次射多发手里剑的忍术, 游戏中会
: 有漫画里面那只黑猫(忘记名字了)来偷忍术, 在很接近时连发就会加分
: 加只.
那只叫影千代,我方的相同角色是狮子丸(陈挥文?)~XD
无限加只是要吃完所有的忍术,然後同时使用隐身术和八方手里剑,等到影千代
跑过来卷轴的时候,按住B就会加到10只了,可无限使用~
事实上第16关就是最後一关了,破关後由第一关重新开始是无限LOOP。
: 印象中这GAME的难度除了难跳以外, 还有某种像云的敌人会吸体力
: 一但被黏上很容易被吸到死, 这里有个问题, 就是游戏中并没有显示体
: 力剩多少, 都是被敌人碰到不晓得几次後就会挂掉, 有人知道体力怎麽
: 看吗, 我到现在还不晓得这点呢... 这游戏背景配色很鲜艳, 不过因为
体力的话,在右上角的时间下面,写着P:9的地方,表示有九格生命
伊照敌方攻击力不同扣不同点数。
: 很久没玩只记的森林的场景, 音乐似乎是世界名曲改编到现在还记得怎
: 麽哼XD, 每关最後哈特力老爸会出来丢黑轮, 但会夹杂哑铃在里面, 算
: 是类似BONUS STAGE 这样....我猜这个GAME应该也是无限LOOP吧...?
: 最後又想起一个做的不错的动漫GAME, 鬼太郎....最初代那个, 每
: 个妖怪的场景跟音乐气氛, 有ACT和STG和一堆隐藏要素(角色)....
: 二代就变成RPG了..
鬼太郎一代利用FC专用的摇杆可以有无限只的秘技,不过也是无限LOOP
对无限LOOP的游戏都感到很可惜说...~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.184.60
1F:→ remina:香取慎吾要演两津堪吉 06/03 01:08
2F:→ oginome:啥....他演两津...囧... 06/03 01:10
4F:推 dave01:SMAP另一位最近很虽那位 比较像吧 都会酒後乱性误事 06/03 05:12
5F:→ oginome:哇,正面还满有感觉的...不知丽子找谁演XD..一定要匈奴哦 06/03 09:45
6F:推 chunliz:香取太高也不够粗勇的感觉...毛也不够多XD 06/03 12:06