作者KISSJOJO99 ()
看板Emulator
标题[测评] NDS 绿野仙踪 汉化版
时间Tue Jun 2 20:26:32 2009
S图文对照版
http://pttpsp.pixnet.net/blog/post/25094602
小嘉简单做个测试
我个人使用的配备如下
双核心2.5 g + 9400 gt +ram4g
成功的使用放大镜 + 主程式 (基本上完善运行)
附个图给大家
这个游戏 可以用 触碰笔 全程操作
本作最大的特点是采用一个绿色的「水晶球」来进行多罗西的前後左右移动。
点击前方就可以向前走,向一个方向划动水晶球就可以跑,快速划动水晶球就可以冲刺
算是把单纯触碰操作会有的缺点做个补救吧
但是玩起来还蛮累的 因为游戏都会一直走路 造成我个人觉得手很累呢
基本上走路 除了用笔 控制 那个 绿球以外
还可以点触上图的 左 跟 右 来控制 你转头的控制方向
而战斗操作 如图
都是需要操作指令的输入
一次以四个回合 为单位
你要输入四回的战斗型态
游戏中有个特色的设计
就是走迷路有个防迷路的设计
在迷宫中的分叉路口放置路标牌,在玩家还没有走过一个方向时,
其旁边的图标会是「?」。
走过後系统会自动根据此方向是死路还是正确的道路来变换图标,
这个图标也可以由玩家自己选择。可惜的是不能自己画。
但对於我这种常迷路的玩家是相当不错的小帮手
本作小嘉应该是不太会想玩吧 用滑鼠 一点 一推 的走路
我的滑鼠迟早会 按键不良吧
其实是 我自己手觉得 累啦!!
游戏评测 就到这边就好了
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◆ From: 220.136.36.69
1F:推 papapapa5566:我用2.6A还是会有些DELAY,ReFF4,女神战记之类的 06/02 21:07
2F:→ papapapa5566:配备好可以无DELAY吗? 06/02 21:07
3F:→ natsugo:楼上要看你电脑配备了,声音方面好像无解 06/02 21:33
4F:→ remina:其实我觉得光讲双核不够,最好要连型号也写出来 06/02 23:28
5F:推 conpo:感谢分享~ 06/03 12:05