作者conpo (大家好,我是胸部星人)
看板Emulator
标题[心得] PS 「水浒传—天命之誓(Suikoden - Tenmei no Chikai)」
时间Wed May 27 01:09:22 2009
名称:水浒传—天命之誓(Suikoden - Tenmei no Chikai)
截图:封面
http://www.badongo.com/pic/6084143
游戏
http://www.badongo.com/pic/6084144
http://www.badongo.com/pic/6084145
http://www.badongo.com/pic/6084154
简介:光荣的历史策略游戏中,除了最被人津津乐道、也最容易拿来改编
成众多游戏型态的三国和日本战国历史外,另外其实还有「成吉思
汗」、「维新之岚」、「源平合战」、「独立战争」与「水浒传」
等几款游戏也各自具有独特的魅力。
其中「水浒传」是一个很特别的例子。毕竟在日本人的普遍认知中
,「水浒传」其实并不比三国历史来的热门或熟悉,而且这本历史
侠义小说的考据冲突比罗贯中的「三国演义」还要更来得笼统,里
面真正存活在史实上的人物相当地少,当然也就常受到历史学者的
批评和质疑。相对於这本书,那种感觉就像台湾人对於日本幕末时
代的人物并不这麽了解一般。可是光荣依旧采用了这个故事轴线,
最主要是来自於故事本身的紧凑性和丰富感,书中对於每个人物的
刻画,都非常细腻与生动,而且又有各自的性格呈现与行事方法,
就写作题材的构建上,就很有独创性。
这款游戏第一个版本发售在一九八九年十月,距离现在将近二十年
的时间,是一款相当骨灰级的古董游戏。在当年的红白机时代里,
游戏虽然还是充斥着一堆难以解读的日文字,但还是有出现了几个
关键性的中文字让大家为之一亮(如人名、州府名、国名、人物形
容等),这对当时的玩家造成了不小的震撼,加上又是本国人所熟
知的题材,所以这款游戏在红白机上的销售数字也相当亮眼。
不要以为游戏里面一堆日文指令可以打倒这些热血玩家,在那个年
代里,玩家对於游戏的执着力和专注度可不是现在可以比拟的,加
上游戏可以多人一起进行,玩家的最终的目标又不需要争夺领土来
统一全国(要也行,只是条件非常严苛),所以更增添了一些多人
同乐的效果(乱斗指数下降?),比起「三国志」或「信长の野望
」那种非得拼个你死我活的游戏来说,「水浒传」反而能让玩家更
愿意和兄弟姊妹或亲朋好友一起游玩,这在当时算是一个很特别的
地方,我觉得也是非常有趣的一个设计点。
诚如前述,游戏的最终目标并不是统一全中国,而是以打败高俅为
主;而且必须在金兵南下前就得跟高俅分个胜负(西元一一二七年
正月以前),否则游戏会因为金兵南下肆虐全国而强制结束,这算
是游戏中一个比较需要注意的强制条件,不过并不会太严苛。
本游戏最多可以七人同时进行,有四个剧本可以选择,每个剧本能
选择的角色也不太一样(起始状态也不同),很多角色在一开始都
是逃亡的状态,所以必须一边收集伙伴、一边寻找可以落草反攻的
好地方。以PS版为例,官府所在的位置都是红色的领土,所以先
远离官府的势力是游戏一开始最需要解决的问题,如果太靠近官府
势力,扬旗後没多久可能就会开始被官府骚扰,要钱要粮不成就会
开打,接下来就可能得重新跑路了。
伙伴的加入与玩家所选择的角色特性有很大的关系,例如玩家选择
的是鲁智深这种仁爱较低的角色,在游戏中就比较能让一些仁爱和
忠义都不高的人入伙,但果是选择像林冲那种有高道德洁癖的角色
,那西门庆或潘金莲就不太会想理你,但相对比较有机会让一些跟
你一样是高道德标准的人加入。
话虽如此,游戏中想找优秀的伙伴加入其实还是得仰赖声望和国力
,想拥有高的声望,除了要勤政爱民外,退治野兽、扩大势力和击
退官兵都是快速提昇的关键点。透过打倒官兵过占领官府的根据地
能快速让声望提高,对於拉拢好汉入伙或是迎接其他势力加入我方
都相当有利,当然还有一种状况是例外的,某些角色会有隐性的相
性问题(看不见的一个设定参数),会直接间接影响到伙伴加入的
意愿,例如我方大寨中如果有西门庆和潘金莲,那武松就比较不容
易加入我方,或我方如果有史文恭在帐下,那麽晁盖就不太容易答
应我方入伙,相性问题基本上就是依据小说中的情节所设定的,所
以稍微回想一下就会知道角色之间的利害关系。
这里还有一个要点必须注意,就是想打倒高俅就必须拥有宋徽宗的
敕令,得到敕令的关键就是必须让声望到达一个阶段(大概是两百
五十),如果没有徽宗的敕令,玩家就不能随意攻打京兆这个地方
(编号第23号的领地),纵使你让官府势力只剩下该地也一样,
所以还是努力提昇声望吧!
游戏中的战斗方法是以传统式的回合制战斗作为主要架构。进攻方
式除了白兵战外,还可以使用「飞道具(弓箭)」、「一骑讨(单
挑)」和「妖术」来扭转战局。「飞道具」的使用与否是依据敌人
是否在射程内(射程呈跳格六角状),而且弓箭也有限制数(最大
为十次,依武装度而定),虽然有点麻烦,但对於战局还是相当有
用。「一骑讨」就是武将直接对战,不过并不好使,即使官府的将
领能力比你差,在厮杀的过程之中还是很容易发现电脑的优势,除
非有十足的胜算,要不然实在不建议使用。
「妖术」只有「道士」之类的角色可以使用,而且不能连续发动,
所以要注意使用时机。智力八十以上的角色可影响两格以内的敌军
,九十以上则是三格,有会使用妖术的伙伴在队伍里,对於战局会
有非常大的帮助,不过PS版似乎上修了妖术的损害与附加效果,
所以效果上不会像以往那样暴力,但还室友不错的成效。
中了妖术的人不但会造成部队的大幅损伤,还会持续一段混乱的时
间(无法行动),所以如果发现有道士之类的角色在领地内,一定
要设法让他加入,有了他们辅助,官府的人海战术将不再对玩家造
成任何威胁(其实没有妖术辅助也不见得是威胁)。
本游戏和「三国志」等作品一样,每一季一开始都会有一些事件随
机发生,如各式天灾、祭典活动或是猛兽出现等。比较特别的是「
高俅的掠夺」和「官兵的勒索」。前者会随机发生(跟季节无关)
,损失效果也很随机,高俅会利用官府的力量随意抽走玩家领地的
资金或是粮草数,然後还会很嚣张地叫嚣,这一个突发事件基本上
是无法防备的,不过对於後来用不完的钱粮来说,损失其实还满九
牛一毛的,所以随他去爽吧!这个事件的功能大概就只是为了激怒
玩家而已。
後者会发生在官府有意图攻打我方的状态时(基本上邻近官府势力
就会发生),官兵会提出一个数字作为勒索,只要付给对方相等数
目的钱,他就会打消进攻的念头,在一开始这样的勒索其实很适合
用来保命和蓄积实力,等势力壮大或是有把握打赢他们时就不需要
太理会,反正他们也只是数字吓人,真的会威胁到玩家的武将其实
真的不多。
PS版本和红白机版本的「水浒传」差异并不大,相对来看PS版
其实还满忠实地保留了既有版本的各项特色,并透过大幅强化画面
效果与重新编制音乐曲目让游戏表现更加生动,硬要说两者最大的
不同点(非添加内容部分),大概就是游戏进行的节奏了,PS版
加快了游戏的进行速度,让玩家不需要花太多时间等待非操纵势力
的战略思考时间,这个改变其实很棒,让游戏的流畅度大大提昇。
另外PS版本还收录了每个角色的人物列传和游戏开头动画,人物
列传虽然是日文,但其实都挺好理解的,对於想了解游戏角色前因
後果的玩家来说,这是一个很细心的设计,而且透过人物列传的陈
述也等於可以了解角色间的相性问题,对於攻略游戏或收集伙伴来
说也非常有帮助。
最後聊一下另类玩法。这款游戏虽然不需要统一全国就可以破关,
但想要统一全国也是可以,不过因为每回合几乎只能作一件事情(
义兄弟统辖区例外),加上游戏还有最後年限,人才收集不易,需
要占领的领地又共有四十八处,官府又老爱龟兵,所以条件上相当
严苛。有人说多利用委任国自动扩大领土的习惯来快速占领土地,
但领土一旦扩大就需要防范敌人的攻击,这反而会让自己的国力逐
渐分散,进而造成危机。别忘了,你的对手不只是官府,其他势力
也可能会趁虚而入,甚至部下也会叛变,所以还是得注意一下人才
的管理与守备兵力是否足够。
建议多利用「义兄弟」来增加每个月的行动机会(虽然只能结义十
个),「义兄弟」在的国家可以由玩家自己控制,透过这点加上努
力召集伙伴,人手一够就立刻分头进击,自然就可快速的扩张势力
,藉此达成统一全国的艰困任务。不过话是这麽说,基本上我也没
有统一全国过(时间实在来不及),通常大半数领地都在我这时,
时间离底限就没剩下多久了,所以真的很难,或许有人真的可以做
到,不过我相信机会应该是相当可遇不可求。
另外,这个游戏中的官府或敌对势力超爱囤兵,但却也很容易被分
散并各个击破,方法当然就是利用某个相邻於目标方的领地为饵,
叫一个武将过去,电脑就蠢蠢欲动起来。等电脑兵力分散後让把主
力杀过去,自然就能轻松清除掉囤兵过剩的地带。相对可以快速缩
减敌对方军势的方法其实还有很多,这里就不献曝了,有兴趣的人
可以自己尝试一下。
--
莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争
莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写
莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.177.237
1F:推 OPWaug:你竟然炫耀网拍战利品xD 05/27 03:57
2F:推 kcball:这游戏真的不错玩...我记得也有出PC版 05/27 09:24
3F:→ kcball:另外官兵也是有很多强将,如果看过原着,至少原本有30多 05/27 09:24
4F:→ kcball:位是位在高官..但是却被梁山伯的人搞到去当山贼就是了XD 05/27 09:25
5F:→ kcball:游戏也是有结束时间...西元1126年,没记错的话 这是金兵 05/27 09:26
6F:→ kcball:入侵的时代...看着介绍都让我怀念起来了(远目 05/27 09:27
7F:推 natsugo:没玩过..@@ 05/27 11:25