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妹控ノエル的地区,跟妹妹一样其实还真的有点给他复杂。 不过因为没有很多敌人的迷宫,所以感觉上就简短很多。 两个遗迹因为地理位置的问题,通通放在这里谈。 ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 ˙根据之前行动和本区攻略顺序出现差异┐ ┌────┴────┐ ↓ ↓ 攻下两侧塔任一 攻下中央塔 ↓ ↓ ↓ メルー沙漠收为疆域 ↓ ↓ 前往移动湖,在其中见到七英雄ノエル ↓ ↓ ノエル与サグザー再会 ノエル与沙漠侍卫单挑 ┌───┴─┐ ┌─┴───┐ ↓ ↓ ↓ ↓ 未打倒妹妹 已打倒妹妹 已打倒妹妹 未打倒妹妹 ┌───┬────┤ ┌─┴─┐ ↓ ├───┬───┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 强制战斗 ↓ ↓ ↓ 和解 战斗 战斗 装傻 承认 ↓ 战斗 战斗 和解 ↓ 但撤退 且获胜 ↓ ↓ D 且获胜 但撤退 ↓ A ↓ ↓ 无进展 强制战斗 ↓ ↓ E B C ↓ D E C 注:照惯例ロックブーケ名字太长,这里顺着妹控ノエル改打妹妹两字代替。 注:上述结果对照表 A=沙漠侍卫交谈後加入且メルー沙漠收疆域+ノエル消失 B=沙漠侍卫交谈後加入且メルー沙漠收疆域+ノエル消失+塔上人类敌保留 C=沙漠侍卫交谈後加入且メルー沙漠收疆域 D=沙漠侍卫交谈後加入 E=沙漠侍卫交谈後加入+ノエル消失 注:上述结果的A/B/C,沙漠侍卫会在テレルテバ的酒吧内。 注:上述结果的A/B/E三种结果虽然ノエル消失, 但只要打倒妹妹ロックブーケ後,在只剩下他一个人之前,他便会回到移动湖 这时便会同和サグザー的发展,承认後开打 剩下他一个人时,他则会遵守誓言前往大冰原。 不过在某种状况下可以妹控威能全开而分身,同时在大冰原和移动湖,详下述 ˙从移动湖的古代人(サグザー)口中获得沙之遗迹情报 →从メルー沙漠南区西南角出去 →攻略沙之遗迹 ˙从被忘却镇深处古代人居民口中获得雪之遗迹情报 →从メルー沙漠南区西南角出去 →攻略雪之遗迹 ───────────────────────────────────── 【攻略内容(メルー沙漠)】 ˙分歧条件: 1.テレルテバ三圣塔攻略状况(二择) 2.是否已经打倒ロックブーケ 3.面对ノエル时的选择跟对应(其实是三择) ˙メルー沙漠概况 0.敌:(西区)飞禽系X3,紫蛇X8,黄蛇X4,红蛇X3 (北区)飞禽系X3,紫蛇X8,黄蛇X3,红蛇X3 (南区)飞禽系X3,紫蛇X4,黄蛇X2,红蛇X3 紫蛇=砂龙 黄蛇=デューンウォーム 红蛇=サンドバイター 1.交通路线: 这里是本作最复杂的区域,或者该说最方便的区域? a.西区-西北角出口往南ロンギット 东东南出口往沙漠北区 东南角木桥往テレルテバ 正南方木桥往沙漠南区 北区-正北方出口往ビハラ 西南方出口往沙漠西区 正南方木桥往テレルテバ 南区-东北方木桥往テレルテバ 北北西木桥往沙漠西区 西南方出口往两大遗迹区 b.ビハラ村-北方小船往ワイリンガ湖和ステップ地区 东方出口往サバンナ地区 南方出口往沙漠北区 テレルテバ村-东方出口往港口,可搭船到ヤウダ 南方木桥往沙漠南区 西方出口往沙漠西区 北方出口往沙漠北区 c.移动湖每次进入时会随机在沙漠西/北/南三区挑一区存在。 出现在该区时,都会在该区固定位置,西区在西南角。 南区在西北角。 北区在正西方。 d.两大遗迹必须在特定地点获得情报後,才会出现地图上。 否则该地图只会是一片空白。 2.本地区沙漠有流沙,踏上去後会被强制移动到终点,除非中途遇战斗。 应该可以使用同於ナゼール海峡的手法制造流动皇帝屍体的样子? 3.只要踏进沙漠内(上述西区/北区/南区), 战斗时我方全体起始HP都会只有最大值的一半! 但在城镇或移动湖内战斗则是正常的最大值。 ˙テレルテバ 0.敌:(外围)各层一个人类系敌人 ──────────────────────────────── (塔1)1F-史莱姆系X4,骨骸系X4,蛇系X4 2F-殭屍系X5,蛇系X5 3F-兽人系X4,昆虫系X4 4F-史莱姆系X4,骨骸系X4,人类系X2,兽系X1 ──────────────────────────────── (塔2)1F-殭屍系X4,兽系X4,兽人系X3 2F-精灵系X4,恶魔系X4 3F-殭屍系X4,人类系X4,兽人系X2,两栖系X1 ──────────────────────────────── (塔3)1F-史莱姆系X4,兽系X4,蛇系X2 2F-史莱姆系X4,兽人系X4,骨骸系X2,昆虫系X1 ──────────────────────────────── 镇上半夜的人类系敌人是三塔外围的敌人跑出来的, 这个时候冲刺撞到他们不会乱阵形(除非是被肛肛)。 1.三座塔哪个是哪个塔,打开副画面选单会有写,从左到右是213。 NTT攻略本上的BOSS记载,塔2和塔3写反了。 三座塔的BOSS正确对应:塔2(左塔/三层)=两栖系 塔1(中塔/四层)=兽系 塔3(右塔/二层)=昆虫系 塔1打完会自动收下疆域,要注意事件点数,有年代跳跃的可能性。 攻略後ノエル和沙漠侍卫都会出现在移动湖内。      面对BOSS时的选择,[それがどうした(那又怎样)]=继续对话和开打 [わかった帰る(那我回去了)]=无进展 塔2和3的BOSS打完(回移动画面时)都必定会落下一瓶术酒, 这两座塔是可以都攻略下来,但打完一座ノエル便会出现在移动湖。 不过如果先攻略一座而已,然後就去找ノエル, 这时无论结果如何(被ノエル全灭也算),两座塔都会变空的 总之想要两座塔都打,就得在找ノエル前攻略完。 又,有情报指出, 三座塔都是进入BOSS战後逃走,效果同於打倒BOSS(让ノエル出现在移动湖)。 不过因为逃走不打没什麽好处,基本上还是打倒BOSS吧。 2.要进入半夜的方法同於人鱼村, 找居民连续交谈多次後便会逐渐变成半夜,要侵入塔时这样比较轻松。 但进入过任何建筑物再出来,或出村再进去後,便会自动恢复成白天。 ˙移动湖 1.如上述,移动湖会在沙漠三区中任一区存在,但未必可以进去。 见到移动湖时,请先记录,然後才撞进去看看。 如果没进去(移动湖消失=这是海市蜃楼), 就读取记录然後多遇一次敌人,再记录後,再尝试进去。 用这个方法反覆几次就迟早可以确实进去了,暖开机是[L+SELECT]。 2.离开移动湖时, 固定会在沙漠西区西南角出现,同时移动湖基本上都会消失不见。 但如果是刚处理完ノエル事件的那一次,移动湖会保持存在的图像。 3.移动湖西北侧缺口可以使用冲刺跳跃进入湖内,再走进建筑物中。 建筑物中如下图处有往下的秘道,里面有强力小剑[イロリナの星]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239939&p=346 4.不管任何情况下, 只要可以跟建筑内的古代人(サグザー)交谈,就可以获得[沙之遗迹]的情报。 5.ノエル出现在移动湖的条件, 基本上就是见过或打倒テレルテバ三座塔任一座的BOSS。 有些细节(沙漠侍卫有无在此)这边就不再罗唆重复讲了。 这里谈一下面对ノエル时的选项: [未打倒妹妹(一开始的选择)] それならよろしい(这样的话可以接受)=和解     それだけではだめだ(光这样还不行) =下一选择 [未打倒妹妹(选择要打他後)]     そのとおーり!!(就是这样!) =开战     ジョークよ﹑ジョーク(开玩笑的啦)=和解 [已打倒妹妹(沙漠侍卫不在时)] そうだ!(我正是皇帝!)=强制开战     人违いだ(你认错人了) =无进展 6.VS.七英雄ノエル。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7969857&p=176 之前谈过好几次,他有最多6种攻击模式,这边就慢慢来剖析。 只要没有打倒他妹妹,这场战斗就可以中途撤退,并有类似和解的效果。 但在某个状况下还可以追加人类系敌人保留的BUG。 若打倒他妹妹,就会无法撤退,必得杀个你死我活。 没有打倒他妹妹时,随着他的HP减少,他会说两次台词。 a.そろそろやめにしませんか(差不多可以停手了吧?) b.引く気はないようですね (看来您是不打算收手了)              では仕方ない (那就没办法了) 这个台词等於是提示他的攻击模式要出现变化, 底下撰写时,就直接使用上述的[a.]和[b.]来节省字数。 若打倒他妹妹时,战斗中就不会有任何台词出现。 後期型态共通会使用的必杀技是全体冰属性攻击的月影,威力不容小觑。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239942&p=347 伟哉ワンダーバングル可以挡下,其他就是靠[炎の壁]或防冷属性装备了。 再生属性是冥地相,这我测过很多遍了,别再用水术了。 掉落道具,前期型:怪力手袋(一般)、フェザーブーツ(稀有) 後期型:マイティヘルム(一般)、力带(稀有) [前期型态(未打倒妹妹)] HP24,999,擅长使用体术,但因为不想打所以采取反击态势。 使用近距离技的话非常容易被反遭痛击! HP剩约18,999後,出现台词[a.],攻击模式大致上不变。 HP剩约 6,999後,出现台词[b.],下一回合必用ヒートハンド且开始再生999 再生999即使之前狂用天术还是会强制发动,必须重挂天术 之後会开始用全体超强炎攻击赤龙波和スタン技火蜥蜴爪。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7969862&p=179 赤龙波杀伤力非常大,往往都是一击必杀(全体800上下吧)。 防热属性装备/炎の壁/セルフバーニング/火蜥蜴同伴其实都可以挡下 水术[雾隐れ]也可躲过,伟哉ワンダーバングル竟然还是可以挡XD 同时ノエル所有体术都会威力提升,随便打大概都会逼近或超过1,000伤害。 这ヒートハンド明明我方用就是没那麽强的说XD 我的建议打法如下,应该不用太强的队伍就可能打赢了。 a.一开始全体使用[落月破斩]等很省点数的远距离技 这样就可以确实不被反击打到, 因为要打18,000HP,所以要用省点数的技才撑得久。 而且终盘还得全力猛攻,所以必须温存技点。 b.当ノエル发动ヒートハンド後,立刻两人挂[雾隐れ] 我自己是还采用皇帝装[ワンダーバングル]搭配凤天舞阵啦 因此剩下两个人就是等着用LP换取胜机了。 c.皇帝因为ワンダーバングル很难死, 和其他两个敢死队共3人全力发动最强技猛攻 那两个躲起来的使用天术[月光]负责补血和救活两个敢死队 因为ノエル剩下7,000左右,全力猛攻为上,看时机那两个躲起来的也可以打 另外由於ノエル後盘的攻击力太高,补血能补多少根本不是重点, 因此可以五个人都是战士系,两个要躲起来的只要术点够多即可。 [前期型态(已打倒妹妹)] 积极使用体术进攻,会2回行动,第二次往往是[足払い]。 但却不会使用赤龙波和火蜥蜴爪,因此被评为ノエル最弱的攻击模式。 再生999从第一回合就会发动,立刻用天术盖过去即可。 这个型态没什麽好建议的,自己搭配适当阵形跟调整防殴属性装备即可。 [後期型态(未打倒妹妹)] HP34999,擅长使用剑技,一开始是音速剑等中级剑技。 其实我原本有纪录HP剩多少会有台词变化,但手误删除掉档案了所以没资料 台词[a.]後,开始出现カマイタチ、水鸟剑、流し斩り、月影等强力招式。 台词[b.]後,开始出现冥地相再生999,但攻击模式大致上不变。 基本上剑技几乎都可以用天术ソードバリア挡下, カマイタチ要用风术ミサイルガード,月影就……合成术炎の壁。 坦白说可能会觉得比前期型态更弱吧? [後期型态(已打倒妹妹)] 第一回合开始就是冥地相再生999和与月影等强招直接来。 不会2回行动算是最大的优惠了。 主要就是短期决战,我方队伍强度够的话就不足为惧,反之就会很惨。 可以用这场稍微估测一下打ダンターグ第四型态会不会很吃力。 感觉上这个型态和ダンターグ第四型态的强度有点像。 ╒═══════════════════╕ │秘技-バレンヌ帝国人类系敌人生态保育区│ ├───────────────────┴─────────────┐ │其实上面一开始的流程图就很清楚了,这里只是重新说明一遍。 │ │人类系敌人因为可以使用全体即死技迅速干掉所以很好练功,特别是终盘。│ │所以能保留大量人类系敌人当然是终盘练功的首选! │ │ステップ地区已经有一个人类敌人保育区了,但走错出口还是会不小心搞丢│ │这里则是只要成功了就到全破前都可以自由爬上塔去大屠杀练功。 │ │方法就是像上面流程图所说的, │ │采用友人サグザー事件发生路线,搭配跟ノエル战斗然後立刻撤退即可完成│ │成功後便可以如下图般,看到人类敌人留在[帝国人类敌人生态保育区]XDD │ │http://tinyurl.com/d8xzwk │ ╘═════════════════════════════════╛ ╒══════════╕ │BUG技-全灭七英雄(2)│ ├──────────┴──────────────────────┐ │这应该是ノエル被称为妹控的最大主因? 妹妹比七英雄间的誓言更重要XDD│ │首先把ノエル跟可爱的妹妹ロックブーケ留下,其他五个全干掉。 │ │ ノエル可以先采用和解方式让他消失没关系,所以跟上面的秘技不冲突│ │剩兄妹两个後,就先把可爱的妹妹推倒……打倒,这时候就只剩ノエル。 │ │按照剧情,ノエル就会前往到大冰原守护本体,确实他是会在那边没错。 │ │但同时因为系统BUG,ノエル可以利用妹控威能,同时出现在移动湖要报仇 │ │所以就变成妹控开分身,两边都出现的状况,妹妹的力量真是太伟大了XD │ │如果这时在移动湖打倒ノエル,就会跟大久保那边一样,变成七个人全灭,│ │然後同样会轮到衰鬼スービエ以前期型态守大冰原(惠比寿:淦!又是我!)│ ╘═════════════════════════════════╛ ───────────────────────────────────── 【攻略内容(沙之遗迹)】 ˙发生条件: 任意时间点,在移动湖内从古代人サグザー口中得到此地情报 ˙内部构造 0.敌:(外围)无or蛇系X10 (内部)兽人系X4 →殭屍系X4 →骨骸系X4 →亡灵系X4 →亡灵系X3,骨骸系X2 外围为什麽会有这两种差异,不清楚原因。 内部敌人是按照正确传送点路径抵达的房间顺序标示的各房间敌人 1.此地没有BOSS,只有一般敌人,所以建议早期来拿强力的[幻兽剑]! 2.地板的裂缝是传送点,底下列一下照顺序的正确传送点。 a.左边的裂缝,然後下一个区域其实只有右上角有裂缝可传送。 b.下方的裂缝。 c.右下的裂缝可以拿宝箱,然後要从头重走。 左上的裂缝,然後是深处房间平台右边的裂缝,可以拿到[幻兽剑]。 ───────────────────────────────────── 【攻略内容(雪之遗迹)】 ˙发生条件: ヤウダ攻略後(或ワグナス去大冰原後),并完成诗人乐器事件後, 在被遗忘镇深处从路人的古代人口中得到此地情报 ˙内部构造 0.这边会出没强力的两种龙系敌人,所以建议有充分准备後才来攻略。 本作最强的龙鳞系列武器防具和彩虹水环都在这里 1.敌:第一区-亡灵系X4,两栖系X4,骨骸系X2, 金龙 X3, 火龙 X1 第二区-殭屍系X4,雷龙X2 第三区-骨骸系X5以上 第四区-无 第五区-雷龙X2,黑龙X1 2.第一区如下图有侧门,注意墙壁阴影的缺口处, 我不是叫你注意看女最终皇帝有多可爱XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239944&p=349 第三区是无限回圈,请注意走廊的大象的鼻子弯曲方向。 一开始我方进到这里时,那个点的大象鼻子是往右弯的, 接着请往右走,会发现大象鼻子都是往左弯的, 但等到第五个大象,鼻子又会是往右弯的,如下图那样,这时就往下走 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239946&p=350 第五区其实右下角如下图有隐藏的紧急出口,可以拿完龙鳞剑後迅速离开此地 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239947&p=351 3.本遗迹的宝物没有废物,所以请全部确实入手。 4.金龙等於是水龙的强化版,属性是风,会2回行动请速战速决。 落下道具是[精灵の指轮](一般)、[赤水晶のロッド](稀有) 火龙因为怕冰,可以用[月影]和[乱れ雪月花]给予有效打击,特别是後者。 至於合成术[钻石灰尘]………好歹给我[曙光女神之宽恕]吧XDD 雷龙是风属性,意外地用冰其实效果不差,连发[乱れ雪月花]速攻吧。 会觉得难缠的主因大概是只数太多了XD 黑龙是最强的龙,HP也高达30,000,无特别明显的弱点。 再生地相是冥,小心毒雾跟地狱爪杀法的伤害,请全力以赴尽快干掉他。 上述的火/雷/黑龙的稀有道具都是[龙枪ゲイボルグ]。 不过因为这里实在是不方便恢复补给战力,并不是很推荐在这里捡。 ───────────────────────────────────── 【本地区同伴一览】 ˙沙漠侍卫(デザートガード) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239948&p=352 ═════════════════════════════════════ 坦白说我觉得ノエル比ワグナス强耶? 大概是因为他擅长多样的技巧的关系吧? 不知道为什麽说到这里, 脑袋瓜突然浮现出ノエル可以骑在ワグナス背上对抗空之四魔贵族的空战场景了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8239951&p=353 上面就是实际合成出来看看的图片,其实还不赖啦:p ワグナス後期型态实在太伤眼了所以用前期型, ビューネイ因为单纯是从R.SaGa3的OP内容撷图的,所以不是最强型态。 -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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◆ From: 218.169.62.211
1F:推 Seilon:Diamond Dust很有名哩,不过这招其实应该叫做"下冰雹"才对 04/30 01:01
2F:→ Seilon:掉下来的东西都超大颗=.=" 04/30 01:01
3F:推 windhsu:DIAMOND DUST是威力强大的绝招,要先去西伯利亚练习涷气的 04/30 01:07
4F:→ windhsu:使用法XD 04/30 01:07
5F:推 windhsu:我记得移动湖还有一个「喝下移动湖的水」的选顶,忘了提? 04/30 01:15
6F:推 anzerise:我是先玩三代再玩二代 二代里队友死了又死是常态吗... 04/30 04:36
7F:→ UlyssesLin:要先被黄金铠甲的男人骂「告诉我,何谓绝对零度!」 04/30 08:13
8F:→ UlyssesLin:移动湖的湖水我在剧情文提过了,所以不再赘述 04/30 08:13
9F:→ UlyssesLin:二代原本就是常换人,年代跳跃也是都会换人,很正常 04/30 08:13
10F:→ UlyssesLin:二代LP少了就只能用有限的[生命力回复]补,比较难补 04/30 08:14
11F:→ UlyssesLin:但反过来说该同伴每八个循环一次,还是可以重复用 04/30 08:15
12F:→ UlyssesLin:即使是最终皇帝也可以靠躺在床上搾乾(?)同伴补充(>///< 04/30 08:21
13F:推 ttwell:三代若玩正常版难度太低了XD 不过二代能熟悉各个属性的话 04/30 08:36
14F:→ ttwell:一样也部会有太大难度 (自由度还是他最大的卖点就是) 04/30 08:37
15F:→ ttwell:三代改造版才是真正的鬼神难度...Q_Q 04/30 08:37
16F:→ ttwell:不过看了U大的文章,让我又想重破一次,这次加上法术好了! 04/30 08:38
17F:→ ttwell:毕竟二代破到现在永远都是剑/大剑/体术/枪/斧头暴力打法-.- 04/30 08:39
18F:推 gfneo:最近才知有3代改造版,那真的是改到靠北边 04/30 10:30
19F:推 ttwell:第一次玩会很囧,第二次配合日本网站提示就全破了! 04/30 10:50
20F:→ ttwell:打全奉献的萨鲁伊真的是我打过最ooxx的王...(离题了XD) 04/30 10:51
21F:→ ttwell:里头的七英雄合体只有HP高而已,跟二代的强度还是有差别 04/30 10:52
22F:推 natsugo:感谢分享。最近发了几篇文要画表格,真的是很累。:) 04/30 13:44
23F:推 conpo:专业好文推~ 04/30 13:45
24F:推 damyr:好文推 04/30 14:12
25F:推 windhsu:三代难度低?…我太嫩了啊~~~~ 04/30 15:45
26F:推 ttwell:w大别降,我话说太快了...难度比二代简单就是了XD 04/30 16:59
27F:→ ttwell:我是以我破过三代改造版的血尿控诉&不经思考而脱口而出-.- 04/30 17:00
28F:推 EDGE: 没时间玩纯推~ 04/30 19:39
29F:推 Chest:三代喔...只要你肯多练,其实是没有比二代难多少 04/30 22:11
30F:→ Chest:不过三代要练到能轻松打赢破坏王也不是很容易的事 04/30 22:12







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