作者dlevel (new)
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标题Re: [讨论] sfc魔神转生2
时间Thu Apr 23 13:10:27 2009
本章结束後,除弓手外,最後一位主角也加入,三台 PC衍生出
瞬移和
解雇战术,
如 ch.25中,我让弓手打完拉米亚後,就停止动作,随他行动的兵力若闲置也是
可惜的,可以由通路过来,也能进入弓手PC再由主角招出,
名曰瞬移,在大地图
时更显方便!
解雇主要是针对地灵系,第三章的BUCABO,尚觉得收掉解雇再收,岂不是浪费经
验值吗?太可惜了吧?但第四章起,地灵系出现的巨人族,可是在各国神话中和
诸神为敌的,游戏中也反映他们的强悍,RANK一高,我方龙啊、低中级神如天津
国津之类打不动了!只好使用解雇战术。
但不建议培养高等级的地灵系。仅只有血厚的优点,特技会心跟PRESS(三倍相性)
在某些鬼族跟天使、兽类可以练到,虽然我想养只和 A社同名的ATLUS,但NEUTRAL
的可用之兵实在太多,难以割爱只好作罢。
ch.25:Decoy Duck。
实施分兵包抄作战,剧情上是主角等人防守同时,弓手率领机动部队冲入敌方本
营......
依照游戏内附攻略的指示:练高弓手等级(我练至L31),配置快速部队,如兽类、步
行给他,行进路上是两只高RANK的拉米亚。
我配给弓手的仲魔是兽类、堕天使、
L 37菲尼克思(不死鸟)、回复交给PUKA,拉米
亚攻击力很高,不过先会放法术让弓手中毒,依照电脑的行为模式是先放毒再砍,所
以得勤帮弓手解毒,要小心反击并用状态技控制情势。
这一支别动队,我敲完两只拉米亚後,就乖乖让他别动,专心主战场,
或许照剧情偷
袭敌本营才是正途?回想起来,主攻的敌方部队实在太猛了......
A 我 【我】
_________[ ]______________ 【我】:我方主营、根据地。
[ ] 河
_________[ ]__ ____________ B :起始人类位置。
[
*] ] [
] [ 【增】
] [
B ] [
======
====== C
* ] [
_________[
*]__] [
[
*]
_________[
*]__
[ ]
D 敌
这是主要战场的地形图。一开始,主角往 C地走,去封增援点。这大概是我在游戏
中第一次在增援点增援前去封死它的,目前暂时也是最後一次,派主角的原因是他
最强,应抵得敌人的攻击,其他人往上,即我方本营走。
依照内附攻略『堵住下方的桥』,一定要派地灵系的
L35 BUCABO在前面的关卡,面
对BUCABO的高防高攻击,让我方吃了不少苦头,现在加入我方,瞧他威猛的身形,
配上最好的防具给他,这次换对方来嚐这滋味了!
他能......
仅能撑得上一回合 orz 所以要注意回血!
(因敌人RANK很高,硬砍就能造成不少伤害,又多有魔法)
来犯的敌军,步行系由 D地经桥、妖精可能直接渡河,飞行系的目标是我方本营,
应是在B、C或之间河域的上空,途中会攻击挡路的我方,至於『堵住下方的桥』这
句话
有点微妙,我所标的四个点都可以试。
因为我自己也忘得差不多,而且歼灭敌军过程
运气成份很重,让我想到银英传某集
某将官请示莱因哈特战略,被他骂个臭头:
『你军队的质和量都是对方的数倍,还需要甚麽战略?拼命进攻直到拿下就是了!』
的确,在压倒性的军力下,甚麽战略都没甚麽用,会赢只因运气好。
这一关我试了十数次(因为不希望死仲魔),标的四个点中,有一个点可以不进入
RANGO的射程(移动加攻击)范围内,也就是说牠会
晚一点动作,牠可是能将地灵
BUCABO一回杀的强者!
牠晚一回合动作的话,多半会因为步行系的排排站,被挤在队伍中或队伍外,如果
广域状态魔法,如DDANCE或LULBABY可以使牠陷入混乱或昏睡的话,那真是再好不过
了!
所以没办法牵制牠的话,高攻加高速(二动),就会发生宰完地灵後一回合宰一只
仲魔的大屠杀。
而牠本身的耐打力呢,撑得上龙王一击,加上地灵一击而不死(HP543),以兽类
的低防来说很强悍!攻略建议用咒杀魔法,像 PATOM或月读都有咒杀,但咒杀命中
只有20~30%,实用性一向是敌方使用大於我方使用,不如用猫又或那吒的BIND魔法
处理。
至於其他敌人虽很强悍,但没有这只魔牛.阿姆罗给我的印象那麽深刻。
ch.26:虹桥攻防战。
经历上一场战斗後,这关可说是小菜一碟,起始位置的敌人直扑我方本营,虽然很
强,但跑入我方状态完好的口袋之中下场只有死路一条。也可收。
天使接着可过海打龙王,第三回合增援点会出 L35TAMAMO,会咒杀。在妖狐出现前
打死龙王,或逼得牠往下逃即可,我方的天使、龙王(龙王可走在海上)可以摆阵
拿妖狐来练级。
下方上来的鸟,只有两波攻势,又很散,算好距离後天使或堕天冲上使用状态技能
或电击系的技能或法术攻击即可。
下方的状况,桥上的敌人并不主动,增援点仅五只龙神GANGA。
本关BOSS堕天LEONRD高回避、魔法又打不大动,十分棘手,但本关是不错的收魔、
练功关,拉米亚必收!
ch.27:Turning Point。
萩原的大本营!左方是天津神,右方是国津神,看见神级部队难免会紧张,但最
具威胁的,还是中央的地灵、幻魔、夜魔们,增援点出龙王 LADON,等增援点出
龙王时,我早已清光敌方部队,摆阵练功。
地形似是一层一层,但很好走,仅少一格移动吧,开战时最好能先清掉一二层的天
津神、国津神部队,防祂们从旁攻击。
注意月读有咒杀。天津神的弱点是冰、国津
神是火。敌方的地灵部队永远是我方的大敌,建议收一只减轻压力,放状态技能让
另一只睡觉、混乱都好,先应付跑下来会施放范围魔法的幻魔及夜魔。
BOSS是魔王ASMOD,L 50,但感觉比手下们弱,尤其BIND一下,只能是一块上等的肥
肉,没事就重来多打一遍吧。
过关後,萩原想跟主角们会谈。
选项会决定主角第一属性。
仅提供
NEUTRAL:2211。
关於选项的详细变化,可以参考巴哈 bdl板友的详析。中文化的好处就是
能随自己心意回答问题,也能玩玩看自己是甚麽属性的。
LAW线和萩原进入最後决战,而NEUTRAL、CHAOS直接进入第四章。
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◆ From: 118.167.57.204
※ 编辑: dlevel 来自: 118.167.57.204 (04/23 13:31)
1F:推 conpo:专业好文推~ 04/23 14:00
※ 编辑: dlevel 来自: 118.167.57.204 (04/23 14:04)
※ 编辑: dlevel 来自: 118.167.57.204 (04/23 14:08)
2F:推 UlyssesLin:推一下 04/23 16:53
3F:推 EDGE: 推简单精准的地图! 04/25 07:02
4F:→ dlevel:那仅有该场地图的1/4,我只画主要战场。 04/25 23:11