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写到这种复杂地区就是本作的精华,不过玩起来很爽,写起攻略会想哭 0rz 底下的图表应该最少可以一目了然此地的复杂程度:p ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 注:为了节省下列图表的文字量以方便完成图表,采用底下缩写。 兄=ネラック城的ゲオルグ,姊=フォーファー的ソフィア, 弟=ダグラス的トーマ, 长城=长城魔物隧道事件,城砦=サイフリートの砦攻略 救弟=潜入ダグラス地下牢救トーマ ˙满足条件时,会立刻自动开始此地攻略┐ ↓ 前往ダグラス城见国王 │ 国王半夜时│的问题选择 ┌─────┴─────┐ ↓ ↓ 选兄或姊 选弟或不知道 │ │ 国王驾崩後│ │国王驾崩後 ┌──────┬───┴─┐ ┌────┴┬───────┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 找兄 找姊 找弟 找兄 找姊 找弟 ↓ │ ↓ ↓ │ ↓ 变成同於 请│协 识破阴谋 无进展 请│协 弟继位 选弟/不知道 求│助 ↓ 求│助 │ ┌──┴─┐ 森林逃亡 ┌───┴┐ ┌──┴┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 装傻 帮忙 见兄 装傻 帮忙 和平使者 回国 │ ↓ ↓ │ ↓ │ ↓ ┌────┴┐ 见兄 长城 ┌──┴┐ 见兄 │ 灭亡 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ │ 找弟 同上找姊 长城 城砦 找弟 同上找姊 长城 ┌┴───┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 变成同於 救弟 END 变成同於 救弟 找兄 找姊 选弟/不知道 ↓ 选弟/不知道 ↓ ↓ ↓ 城砦 城砦 长城 找兄 ↓ ↓ ↓ ↓ END END 救弟 长城 ↓ ↓ 注:其实国王驾崩後先找ソフィア就会固定同一种发展路线 城砦 救弟 因此[先找ソフィア]=[半夜问题回答谁都没差]。 ↓ ↓ END 城砦 注:担任和平使者先找姊和先找兄是剧情有差异, ↓ 主要差异在ソフィア登场的时机和微妙的台词变化。 END ˙灭亡时的攻略流程如下 回到カンバーランド →前往フォーファー学校壁炉内的密室见ソフィア,了解状况 →前往长城,VS.デューンウォーム →前往ダグラス,在地下牢密室解放トーマ亡魂 →前往ネラック城,让ゲオルグ与トーマ升天 →前往サイフリートの砦,VS.サイフリート →结束此地攻略 ˙コムルーン海峡开拓航路 让武装商船团成为皇帝 →在フォーファー港口答应开拓航路 →突破コムルーン海峡,抵达コムルーン岛 →新增航线,帝国每场收入+200 ───────────────────────────────────── 【攻略内容】 ˙事件开始条件: 1.攻陷运河要塞,即南バレンヌ制压後便强制开始 2.采取南进政策,搭船进入ダグラス後自动强制开始 事件开始後,在不恰当的时机离开或年代跳跃或全灭 事件前期会导致此地变成灭亡发展, 事件後期会导致三兄妹收尾,此地无法收为领土,圣骑士不加入。 虽然细节上会有差异, 但基本概念都是[开始这个事件後请立刻处理,并且一口气处理到完]。 重点在於开始条件其实非常自动,如果没有优先来处理的话,马上就自动灭亡了 虽然打完运河要塞会想先拿武装商团,但若不会回避年代跳跃的话就很危险 关於这个各种时机变化的细节,可参考底下网页说明慢慢研究。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/effect.html 如果不在意灭亡发展的话, 则不妨利用选择[回国整顿兵力]的选项直接迫使灭亡, 就可以安心地(?)将此地事件放到後面处理,但这样圣骑士的实用性就低了 (因为圣骑士是早期好用的职业,中盘以後则优势渐渐消失) ˙分歧条件: 1.面对国王时,选择[兄/姊]或[弟/不知道],这其实只算是二择。 2.国王过世後,第一个找兄/姊/弟,这是三择。 3.找弟并继位後的状况,[和平使者]和[回国整顿兵力/落跑]是二择。 4.找姊,会有[答应帮忙]和[装傻不知道]二择。 5.灭亡後则会有另外一种迥然不同的发展顺序 ˙ダグラス(和平状况) 1.ネラック城和フォーファー出现在地图的条件有两个,任一皆可。 a.仔细跟居民交谈获得位置的情报 b.跟ハロルド王见面,回答[还没见过(まだ会ってない)] 在ネラック城内可以获得长城情报,便可进入长城,有西口和东口。 这长城在ステップ地区纳入疆域前都是单行道,出去後回不来。 纳入疆域後便可以双向自由往来通行。 2.菜园旁的秘道可以前往トーマ房间外的小空地。 见过ハロルド王然後再次回去见国王之前到此, 可以看到トーマ对皇帝吐露心声的小事件,这还满容易漏掉的。 3.トーマ继位後的三个选择 [和平使者を买ってでる] =自己担任和平使者出使 [兵を集めにアバロンへ帰る]=为整顿兵力回国 [関系ない﹑さようなら] =落跑回国 其实只有两种选择,因为只要一回国,结果都是相同的。 当担任使者途中自己跑去其他地方进行事件也是同於回国。 4.在非灭亡状况下完成此地区攻略, 王座上的トーマ会随着每16~48年增加1个世代。 因此可以见到トーマN世,不过长得都一样:p ˙フォーファー 1.关於找ソフィア後的选项在此说明一下。 [わかった﹑何とかしよう] =我懂了,这就来想办法 =答应 [そんな难しい话﹑わからん]=这种艰难的话题我听不懂=装傻 装傻後可以立刻再次跟ソフィア交谈并答应来进行剧情, 不然就是去找トーマ,变成另一种发展。 2.关於コムルーン海峡等下面的段落再说 ˙森林逃亡(识破阴谋路线) 0.敌:恶魔系X3,人类系X3,兽人系X2,蛇系X1,兽系X3, 士兵系X11 士兵系=人类系,第11个是终点的固定敌 1.识破阴谋後,会跟来找トーマ的士兵先打一场,同样是人类系敌人。 2.地形其实是斜向的单行道而已。 但右上跟左下会因为无限LOOP贴图而感觉有路,其实都是同一条而已。 ˙长城地下隧道事件 0.敌:长城中央-兽系X2,蛇系X2,昆虫系X3,恶魔系X1,兽人系X2 地下隧道-蛇系X3,两栖系X2,兽人系X2 东口和西口都没有敌人,中央地区才会有上述敌人 1.VS.デューンウォーム。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853301&p=68 如果不是初期队伍的话应该不至於陷入苦战才是? 特别是打完运河要塞的进度,应该连很有效的空压波都有了。 唯一强的攻击是地裂击,似乎在某些状况,比方说刚开机就打时, 会出现BUG而威力超强可打数千……的样子。 地属性地相会再生,用风术消地相并且强力攻击猛攻即可。 还会有一只敌人伴随,但多半不碍事才是。 2.打倒デューンウォーム後便会因为事件强回到地上。 ˙ダグラス(救被囚禁的トーマ) 0.这个只有在[前往救出トーマ]和[灭亡时前往解放トーマ亡灵]可打, 如果是采用识破阴谋,一开始就带トーマ从森林逃亡便打不到了。 1.敌:1F-人类系X4,兽人系X5 2F-人类系X3,兽人系X4 B1-人类系X2,兽人系X4 上述为城内的敌人分布, 城外一般攻略时只会有スプリガン挡在正门。 灭亡路线时才会多出现品行不良的士兵(关於这士兵详下述) 2.VS.スプリガン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125258&p=307 擅长棍棒技的强力巨人,HP12,000,剧情上不用打但可以挑战。 第二回合高机率会使用グランドスラム,请在该回合全体防御。 或者是这回合全体使用スタン技尝试阻止他行动。 如果我方会[グランドスラム]也可以直接反制,但应该不太可能。 这个巨人技等级19,虽然适合前期练技但练不出[グランドスラム]。 除了第二回合外,也可以多用スタン技阻止他行动(但非100%有效) スタン技最好找快一点的人或可加速或先动的阵形来使用。 不然就是得用特定阵形跟诱饵角色搭配强力盾牌或反击技来进攻。 打倒後有1450技术点,切换画面後会复活,一旁就有旅店可以恢复。 所以不急的人,不妨在此稍微练练或许也不错? 3.要进入ダグラス城可以打倒スプリガン後正面突入, 或者从菜园的秘道进入トーマ房间潜入城内。 4.2F其实没东西啦,进入後专心往西走下到B1比较重要。 B1的牢房,如下图处有秘道,没亮的火把和初始敌人配置都是提示。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125259&p=308 进入後便可以找到トーマ,交谈後即可救出或解放亡魂。 ˙フォーファー(灭亡时) 0.敌:街上-多数不良士兵(人类系) 城内-恶魔系X1 1.不良士兵此地的和ダグラス的都相同。 交谈後的选择[金置いて逃げる]:不用打但手持金少1000元 [教训をあたえる]:进入战斗,打倒後此士兵暂时消失 如果刻意保持灭亡状况,其实这也是个不错的练功地点啦XD (因为人类系可以使用即死系攻击,且机率上还算挺容易一击干掉的) 2.重点在於接受密室的ソフィア指示解决事件, 在解决长城事件并让ソフィア出击(竟然是单身出击(汗))後, 街上的不良士兵并会全部消失,这样进度才有进展。 ˙ネラック城(灭亡时) 1.跟士兵交谈会战斗,VS.亡灵士兵。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853316&p=78 和ゲオルグ亡魂交谈,会变成由皇帝单挑。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853317&p=79 单挑要注意,如果皇帝败北则会视为LP0而死亡,发动进行皇帝继承。 於是乎暂时又多了个换皇帝的手法(苦笑) 上述两场技术点都不高,对手技等级也低,更没道具,没什麽需要打的价值。 2.解放トーマ亡魂後,这里的事件才会有进展。 ˙サイフリートの砦 0.敌:外-兽系X2,飞禽系X2,精灵系X2 1F-骨骸系X4,兽人系X4,人类系X2 B1-兽系X2,两栖系X2,蛇系X2,殭屍系X2 港-士兵(人类系)X3 有些敌人是固定守门不会动的,有些守门可以诱导他离开岗位。 1.宝箱有不少好用的珍品,记得都拿。 ラバーソウル、スウェットスーツ、ワームスレイヤー等都是好物。 2.VS.サイフリート。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853307&p=70 サイクロンスクィーズ和プリズムライト有时候会意外地烦。 ダイアモンドダスト是他唯一的必杀技,全体装备防冷装备对应。 没试过但用小剑ロブオーメン专用技[マッドバイター]让他狂战士化或许不错 稀有落下物品是アースガード,中期以後的进度就没什麽必要捡了。 基本上不是很强,多半是一旁出现的人类敌人比较烦。 如果像上图般人类系敌人已经很高级,那就得花更多心力了。 3.进度推到攻略此地时,绝对不可随意离开或全灭。 否则便会由圣骑士军团自己收尾,帝国再也无法收下此地和获得两位圣骑士。 反正都是那个大原则,这里要一口气打完最保险。 ˙相关BUG秘技 实在是没兴趣介绍了,仅列在底下有兴趣的自己参考。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/d_revive.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/everlife.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/c_trpa.html ˙コムルーン海峡 0.敌:漩涡中心-水栖系(每个中心一只) 下层水域-鱼系X4 1.在カンバーランド灭亡以外的时间点都可以挑战。 即使选择拒绝,之後还是可以再次答应挑战。 2.必须掉进最少两个漩涡中心後才能抵达终点的东南角出口,结束旅程。 第一个是在右方跟下方的漩涡中,选下方的掉进去。 第二个很难说明,在离开第一个漩涡的下层水域後,往下直走。 快往下到底时会见到有三个漩涡的区域,选下方那个进去。 从第二个下层水域脱离後,专心往东南方走即可突破。 3.完成後,便会新增[フォーファー←→ツキジマ]的航线跟船夫。 同时帝国每场战斗收入+200。 附带一提的是,即使コムルーン岛大爆炸了, 完成这个海峡开拓还是可以+200,不会因火山爆发被吞掉。 ───────────────────────────────────── 【本地区同伴一览】 ˙圣骑士军团(ホーリーオーダー) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125260&p=309 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125262&p=310 ═════════════════════════════════════ 看完这个攻略,了解整个发展後再回去看剧情内文应该就不会乱乱的了才是? 其实原本路线图是要画横的,最後还是画纵的了。 -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



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◆ From: 218.169.58.16
1F:→ UlyssesLin:补充:後面大概还会有5次这种壮观的分歧图表XD 04/23 00:44
2F:推 Seilon:那你会画到累死喔XDDDDDD 04/23 01:02
3F:推 windhsu:这个事件算是这片的精华所在了啊…日系来说,自由度更高的 04/23 01:15
4F:→ windhsu:作品不多见了 04/23 01:16
5F:推 gfneo:纯推 04/23 07:27
6F:→ UlyssesLin:也还是会有像上面那篇那样,想画分歧都画不出来的状况 04/23 08:05
7F:→ UlyssesLin:画这个图表感觉很像当年画SDDS2的全合体剑流程…… 04/23 08:06
8F:推 wingthink:这个图表超复杂的啊 XD 04/23 13:22
9F:推 natsugo:感谢图解:D 04/23 13:32
10F:推 conpo:专业好文推~ 04/23 13:58
11F:推 Chest:对上スプリガン最好的攻略法就是找速度快的角色先用スタン技 04/23 17:27
12F:→ Chest:推荐的有切り落とし跟地裂击,要是没有那就把なぎ扩り或着是 04/23 17:29
13F:→ Chest:ねこたまし拿出来顶一下吧,不然利用合成术中风水系的合成术 04/23 17:30
14F:→ Chest:サイクロスクィーズ或冥术的ペイン都可以,总之别让他有机会 04/23 17:31
15F:→ Chest:使出グランドスラム就不会出事 04/23 17:31
16F:推 dlevel:好详细!!推一个! 04/23 22:02
17F:推 Seilon:初期角色不大可能会学到冥术吧XDDDDDDDD 04/23 23:17
18F:推 Chest:楼上,当然有办法啊...第二代皇帝先解决カンバーランド,然 04/24 07:16
19F:→ Chest:後同一代立刻先去火山岛,通常解决火山岛还不会引发跳跃(如 04/24 07:16
20F:→ Chest:更正一下,发现自己在乱打,应该是从マイルス镇过草原到 04/24 07:19
21F:→ Chest:ムリエ,直接引发火山事件,火山事件过後就可以取得冥术了 04/24 07:20







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