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本篇是[南バレンヌ]地区的事件攻略文。 小偷工会事件是破例地放在本区而非[北バレンヌ]。 本篇开始满多都需要使用图表呈现路线分歧了, 不过这篇的图表有点小题大作,我自己是看了好几遍都不满意,後面几篇会比较好。 ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 [格斗家龙穴事件] ˙在帝国获得大臣的情报 ──────┐ ↓ 在ニーベル获得情报 ┌───────────┴─────────────┐ ↓ ↓ 有和格斗家谈妥 没和格斗家谈妥 │ [モンスターの巢]深处恶魔系BOSS │ ├───────────┐ ┌───────────┤ ↓ ↓ ↓ ↓ 未打倒 已打倒 未打倒 ↓ ↓ ↓ ↓ 回龙穴找格斗家 回龙穴找格斗家 回龙穴找格斗家 格斗家出击 VS.ザ‧ドラゴン 格斗家出击 ↓ ↓ ↓ ↓ 格斗家加入 龙穴没落 格斗家加入 [运河要塞攻略] ˙在帝国获得大臣的情报 ──────┐ ┌───────────┼───────────┐ ↓ ↓ ↓ 在要塞旁酒吧付钱给男子 正面强行突破! 盗贼工会事件 ↓ ↓ ↓ 後门侵入 正面侵入 地下侵入 └───────────┼───────────┘ ↓ 3F,VS.ヴァイカー+リザード+パイロレクス 运河要塞攻略完毕,南バレンヌ收为疆域 顺利完成地下侵入时,都市盗贼加入 [レオン大桥相关] ˙ソーモン制压且运河要塞攻略後 →满足条件时可以兴建レオン大桥 →满足条件时レオン大桥破坏 →前往ワイリンガ湖,处理海之主事件 ───────────────────────────────────── 【攻略内容(格斗家龙穴事件)】 ˙分歧点一览: 1.有无先跟格斗家谈妥 2.有无打倒深处恶魔系BOSS ˙ニーベル 1.在酒吧选择喝酒(何か饮み物を),可以听到年轻人对话。 随後找年轻人报上名号(私が皇帝だ!)即可引发事件, 让[龙の穴]和[モンスターの巢]出现在地图上。 2.若采取打倒格斗家的方式收尾,除了基本收入外,帝国每场战斗收入+200。 且镇门口的木牌讯息会更换,商店在格斗家当过皇帝前都购物免付费。 3.龙穴格斗家事件结束後,酒吧老头会提供前往ルドン地区的情报。 ˙龙の穴 1.不答应格斗家的要求,会和完全没找过他时相同(=没谈妥)。 [协力しよう]=和格斗家谈妥 [胜手にやれ]=不答应其要求 2.VS.ザ‧ドラゴン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822748&p=39 皇帝单挑,最好准备有法术或远距离攻击的技与武器。 第一回合会正常攻击,我方也可以全力猛攻。 第二回合以後便会使用体术反击技[カウンター],用法术或远距离攻击来打。 单挑赢了,龙穴会没落,格斗家也会无法加入。等皇帝继承出现格斗家并令其当皇帝後,便可正常加入。 单挑输了,或者因为年代跳跃没跟他单挑, 从此格斗家便会无法加入! ˙モンスターの巢 0.敌:1F-精灵系X2,昆虫系X2,植物系X2,殭屍系X2 B1-史莱姆系X6,骨骸系X2,两栖系X2,恶魔系X2 B2-精灵系X2,亡灵系X2,骨骸系X2,殭屍系X2,恶魔系X3 1.上述B2便是所谓的深处,上面的敌人总数有包含BOSS敌。 2.VS.ゼラチナマスター。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822737&p=29 棘手有三点:a.不够强的武器和技无法造成大伤害 b.每回合会再生88HP c.有强力的横列一直线电击 第一点只能根据队伍状况尽量努力,最少得有[强击]以上的技。 如果有剑技[空压波]会很有效果就是了。 有在练法术的话,就用ジェラール或术士的火球术等法术进攻。 虽然有情报显示[活杀化石冲可以一击杀!]但这未免太…… 第二点我测试了一下,同样找不到是哪种属性的再生,所以无法抑制。 因此如果我方无法一回合打到88点以上,就绝对打不赢。 第三点基本战略是排[フリーファイト]阵形,避免一次电击多人受伤。 如果有捡到装备[ラバーソウル]便可以超大幅降低电击的伤害! 打倒後稀有道具为非常好用的饰品[キャンディリング],要不要努力随玩家。 3.[ニーベルの指轮]是少数废物到真的没有啥使用价值的饰品跟宝箱宝物。 烂到我这边还可以特地开两行骂一下:p 4.和格斗家有谈妥,打完ゼラチナマスター後外层一般敌人会消失。 无谈妥,打完ゼラチナマスター後外层一般敌人仍存在。 5.恶魔系的BOSS,跟其他以後洞窟的BOSS一样, 原则上就是目前强度的敌人再提升数个RANK,所以没有固定是谁。 ───────────────────────────────────── 【攻略内容(运河要塞攻略)】 ˙分歧点一览: 1.侵入要塞的三种手段 影响最大的就是[需不需要打正门]、[1F敌人配置]。在都市盗贼小猫协助下还追加[有路标和各楼路上所有必经敌人全消失]。 (注:路标是小刀,会标示前往各个宝箱和3Fヴァイカー房间的正确路线) 2.只有利用都市盗贼协助的攻略方式,都市盗贼才会在事後加入。 ˙付钱给男子 1.攻略流程如下: 答应付钱给男子(高い! でも頼む),男子收下订金10,000元後离去 →离开酒吧再进入找男子交谈,跟随男子移动 →从道路尽头的森林间秘道进入,搭小船潜入要塞後门 (这时会有讯息说要收剩下的10,000,但这时身上没带钱其实也没差啦) →小船消失,进後门的同时,在门内外出现兽人系X8 (反过来说,1F一般通路上的敌人便会只有这兽人系X8而已) →前往3F,打BOSS结束运河要塞攻略 2.当进行盗贼工会事件,且小猫答应前往运河要塞时, 这个可疑男子便会消失,无法再找他进行此方式攻略。 ╒════════╕ │BUG技-诡异画面 │ ├────────┴────────────────────────┐ │先进行到准备前往林间秘道的进度,当男子说[ついて来な!]之後, │ │立刻纪录并重新启动,读取此进度开始游戏。 │ │随後便会有许多可以尝试的东西,但可能会损坏档案,请小心。 │ ╘═════════════════════════════════╛ ˙正面突破! 0.敌:城外-兽人系X2,兽系X2 房间-骨骸系X1,兽系X1 1F-兽系X3,兽人系X2,恶魔系X2,骨骸系X2,人类系X3 2F-兽人系X2,恶魔系X2,骨骸系X2,人类系X2 3F-兽系X2,兽人系X3,恶魔系X2,骨骸系X2 在此敌人数量为[正面突破]状况下的数量,房间是指各楼无宝箱的房间 1.VS.门+ガーゴイルX2+ドビーX2。 是男人都会遇过一次的战斗(吧?) 重点在於攻破HP高达3000且非常硬且无法用近距离技攻击的门。 门一破这场战斗就获得胜利,至於旁边的魔物会无限复活。 (如果ガーゴイル暂时未复活,才会有机会可以用近距离技直接攻击门) 其实可以推荐的战术应该大同小异啦,底下是我的打法: 前置作业:(A)取得棍棒[タンブラーロッド]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107128&p=295 人类系RANK03ノービス或RANK04シニアー会掉。 或者找个自由术士加入就可以有了。 重点在专用技[动くな!](全体麻痹) (B)建设术法研究所,并练出风术第三招[ミサイルガード]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107129&p=296 如果可能练出火术第三招[フレイムウィップ], 水术第三招[雾隐れ]就是最好的状况。 (现阶段练到LV13以上就会非常难升级了) 我自己是风术LV11和水术LV09就达成目标, 但火术LV14都没出现[火鞭术]0rz (C)装备尽量利用开发装上最好的物品。 进入战斗後,使用帝国十字阵,前卫用パリィ防御。 两翼辅助攻击和使用[雾隐れ]+[动くな!]来麻痹敌人封锁攻击。 其实也可以用天术[ライトボール]造成黑暗但未必会有预期效果。 ジェラール应该最快所以让他用[ミサイルガード]完全挡下ドビー的攻击。 之後就跟後侧的术士全力发动法术攻击,火焰系优先用。 门在冥地相会再生,真的出现再生的话赶紧用天术压回去。 之後就是随机应变了,不过门真的会比想像中的硬多了。 底下是我实际强行突破的影片,一开始有显示我的队伍状况。 一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2693119 全画面 :http://mymedia.yam.com/@/2693119 ˙盗贼工会 1.攻略流程如下: →在王城寝室睡到半夜,外出到城镇 →从武器店壁炉上到屋顶,移动到左上角小房间内目击小猫 →追到屋顶右上区域,选择救助小猫(仕方がない﹑助けよう) →回寝室睡到白天,到酒吧问老板关於小猫的事(子ネコは元気?) →跟共同墓地北侧守墓老头交谈,进入地下的盗贼工会 →跟男都市盗贼交谈,答应其条件(お安い御用だ) (注:若已答应上述酒吧男子,这边会无法委托都市盗贼!) 之後和房间左下角男子交谈,使他让路後便可进入下水道 →VS.ディープワン。 →回去跟男都市盗贼交谈,之後小猫会前往运河要塞 →在运河要塞酒吧跟小猫交谈,随後前往酒吧南方小房间 →从小房间的秘道潜入运河要塞内部 ╒═════════╕ │秘技-无限赚取金钱(期间限定,需耐性) ├─────────┴───────────────────────┐ │底下的步骤别操作错误或搞错,不然可能就会再也无法拿到无限金钱。 │ │(一旦晚上去发生目击小猫的事件,就会再也无法使用这招增加金钱) │ │另外这个真的非常需要耐性,其实真要用的话不如用金手指改金钱算了(汗)│ │ 1.在白天的アバロン进入屋顶西北侧小房间拿取10万元。 │ │ 2.回到皇宫寝室睡觉,连睡两次睡到天亮(在INN睡不行)。 │ │ 3.再次前往该小屋,发现宝箱复活,又可以取得10万元,就这样反覆。 │ │国库金额的上限是16,777,215元,也就是约1677万元(=拿168次全满)。 │ │http://tinyurl.com/dleqpq │ │其实可以如下图,利用热键操作掉下这个屋顶间缝隙,直达地面,省点路。│ │http://tinyurl.com/d4295s │ │操作上就是冲刺跳到该缝隙上时立刻按热键再切回原画面即可,要练一下。│ │ 能用的热键有二:[L+R](开全体大地图)或[SELECT](开副画面) │ ╘═════════════════════════════════╛ ╒══════════╕ │秘技-半夜的アバロン│ ├──────────┴──────────────────────┐ │半夜各设施都会关闭而且有警卫守门,有兴趣可以看一下。 │ │但重点是,如果刻意保留这个事件到终盘,就会有许多意想不到的BUG! │ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/midnight1.html │ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/midnight2.html │ │这里简单举几个说明,我是没亲自试就是了。 │ │ 1.完成大学和新市镇後,半夜从新市镇地下前往大学内,有认真的军师XD │ │ 2.真蚁后报复事件跟这个事件同时发生会很欢乐。 │ │ 3.半夜的下水道不知道为什麽会没有水。 │ ╘═════════════════════════════════╛ 2.前面的选项方面 [ははっ﹑ざまあみろ!]会让小猫真的被干掉(的样子), 结果是都市盗贼无法加入,事件到此结束。 其他的选项则是不选的话就无法让事件进行而已,没大影响。 3.小猫前往运河要塞後,如果采用正面突破方式(也只剩这个了)攻略运河要塞 似乎就会出现小猫很生气认为被耍了的事件,都市盗贼无法加入。 但如果再晚一点,这在上述影片也可以确认到的, 在采用小猫的秘道进入要塞内部後,才跑出门外并再强行突破, 这样等运河要塞攻略後,都市盗贼还是同样会加入,不会有问题。    4.下水道有些通道其实可以穿过去,别被视觉上的障碍物给骗了。 5.VS.ディープワン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822742&p=34 以初期来说很适合的练技对象,敌技等级19。 主要可以练出[空压波]等级的技,光[空压波]就是初中期挺实用的技了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107134&p=299 小心防御他的强力[触手]应该就还好, 可以捡スカルロッド(一般)、星くずのローブ(稀有),後者的袍可以考虑。 6.妖刀龙光的专用技[退魔神剑]挺不错用的,对付恶魔系和不死系专用。 之前也提过跟使用者冥术/斩等级/魔力有关,还是全体攻击,可随身携带。 7.不管用上述三种中的任何方式, 从正面离开要塞1F,可以看到门复活,靠近的话真的会自动跑出去。 另外不管之前怎样侵入,重新正面突破後,内部敌人分布全同正面突破手法 (小猫放的路标也会完全消失) 8.VS.ヴァイカー+リザード+パイロレクス。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822745&p=37 运河要塞的三个BOSS,パイロレクス攻击力最强,要优先对付。 此三者皆可用[影ぬい],虽然没试但我想[动くな!]应该也有效才对。 再来就是注意パイロレクス完全不怕火焰属性攻击即可。 9.最後是,当攻略完运河要塞的同时, 便会强制开始[北ロンギット]跟[カンバーランド]的事件,後者尤其重要。 详见这两个地区的攻略文,总之运河要塞打完後必须连着处理这些才行。 (注:运河要塞打完後年代跳跃会破例地不让[カンバーランド]领土灭亡) ˙其他分歧变化 其实还有一些诡异的分歧变化,在此就不再详述,可参考底下网页内容。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/noenemy.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/ca_ever.html ───────────────────────────────────── 【攻略内容(レオン大桥相关)】 ˙发生条件: 1.ミラマー镇的发展共有6阶段,攻略完运河要塞後每16~48年前进一阶段。 打完运河要塞且没过年时,才可以看到地图上面仍是标运河要塞的状况。 第1阶段(攻略完48~80年後)以後, 可以在[我家(わがや)]屋内取得防热好物[なべつかみ]XD 第6阶段(攻略完176~208年後)以後, 可以前往北バレンヌ的ソーモン的平贺家发生建桥事件。 要注意的是,建桥时虽然没有明确显示,但会花费100万元! 2.桥破坏的条件, 是等和平贺交谈过,命名为レオン大桥之後开始计算战斗回数 基本上战斗15回以上後便会被破坏。 这也可能因为开发建设、开发装备而影响所需战斗回数。 因为ステップ拿要药草的影响而归零。 总之想确实破坏桥(←咦?),基本上就是专心战斗15场以上後回来确认。 ˙ミラマー的商店是唯一有贩卖全身铠和枪斧(ハルベルト)的地方。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107135&p=300枪斧必须已经开发且普及化後才会摆在店里贩售。 否则都会是最初级的长矛(ロングスピア)。 总之有这家店後,帝国重装步兵被谋杀的事件就减少很多了XDD ˙海之主事件 1.流程: 在南バレンヌ的ミラマー确认桥被破坏 →从メルー沙漠的ビハラ,或者ステップ的マイルズ前往ワイリンガ湖 →ワイリンガ湖左上角小洞穴见到海之主跟其女儿 →根据玩家的抉择结束事件 →根据解决方式,对南ロンギット的事件发展会有巨大的影响 2.沙漠的路线没啥问题,ステップ这边要说明一下。 要从ステップ进入ワイリンガ湖,必须满足下列两种条件任一: a.已经引发ステップ地区地上战舰启动事件, 且有答应过可疑男子的工作,并从マイルズ南方出口逃走过。 b.已经将ステップ地区收为疆域,并从居民口中得知湖的情报。 (未将此地收为疆域,获得情报照样无法由此地进入) 3.面对海之主,总共有2种处理方式: a.事先有在ナゼール地区攻略完东方迷宫, 从[サイゴ族の村]村子西南角老头手上购买到1000元的[海风贝]。 持有海风贝去见海之主,便会直接谈判然後结束事件。 b.没有海风贝或没带在身上,便会出现选择。 [戦う] =>VS.海の主,战斗胜利後结束事件 [放って置く]=>置之不理,还是得选择上述两种方式任一结束事件。 使用和解或杀死海之主的差异,在[南ロンギット]地区攻略文会详述。 不管怎样,解决海之主的问题後,桥便会立刻自动恢复原貌。 ╒══════════╕ │秘技-真正的鬼畜之道│ ├──────────┴──────────────────────┐ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/double_deal.html │ │跟海之主和解後,就无法与海之主对战,应该会有人觉得手很痒吧? │ │其实当使用海风贝跟海之主谈完後,不要离开洞穴,立刻丢弃海风贝。 │ │(只要离开洞穴,海之主母女便会消失,所以绝对不能离开洞穴!) │ │再次接触海之主,便会变成只能战斗或置之不理的状况。 │ │这样你就可以在了解原委的状况下杀了海之主,鬼畜度大幅上昇XDD │ │(对後续事件的影响,是当作你杀了海之主,之前的和解变成无效) │ ╘═════════════════════════════════╛ 4.VS.海の主。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822760&p=51 HP约25,000,很强,半调子的强度来打根本是在找死,请充分准备後再打。 会两次行动,会全体电属性攻击的[サンダーボルト],然後就是强力枪技。 用头上那根角代替枪发动的大魄力串刺和一文字突刺威力都很强。 在水地相会每回合再生999HP,故我方回复必须使用水术以外的招式为佳。 同时还必须多人持续发动火术来压制对方再生(场地预设倾水地相) ……坦白说我是没去压制再生啦,这地形看起来就很难压下去。 全体都必须装备防雷装备,枪技其实有[见切り]未必好(详下述)。 至於[活杀化石冲],中了然後变石头就掰掰了。 没有自我设定禁用的话, 采用帝国十字阵/帝国之箭/凤天舞阵搭配一把ワンダーバングル会很有效果 串刺和一文字突刺只要前卫用盾挡住,後面就完全不会受伤。 但前卫发动[见切り]闪掉的话,後面就得靠自己了:p 攻击方面,火/电/突/射防御值较低,但原则上还是用最强技进攻。 ……确实是比スービエ强多了XDD ───────────────────────────────────── 【本地区同伴一览】 ˙格斗家 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107136&p=301 ˙都市盗贼 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107137&p=302 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107138&p=303 ───────────────────────────────────── 【补充攻略-ジェラール千里行】 ˙这里解释一下一直在说的所谓[南进政策]。 北バレンヌ制压後攻略运河要塞是最一般的打法,但这样自由度就不够了。 其实可以利用继续往南推进,绕过运河要塞前往世界各地。 (注:底下内文不建议初玩新手照着作,所以我只写玩过的人就看得懂的叙述) 而且光用ジェラール就可以达成意外多的事,但必须满足下述条件: 1.制压完北バレンヌ地区後, 立刻解决格斗家龙穴事件→ルドン地区矿山事件→ナゼール地区东方迷宫 2.打完ルドン的宝石矿山事件时, 从游戏一开始所计算的总战斗回数不可以超过240回。 同时打完矿山必须利用战斗回数与跳跃年代公式,回避年代跳跃。 上述第二点最重要,如果不知道该怎麽调整,那我看也别这样做了(=.=a 之後前往全世界的方法: a.ナゼール地区打完东方迷宫,便可以从地图前往南ロンギット。 南方迷宫不建议打完,不过可以在其中取得[スプラッシャー] (真的打完南方迷宫,就不可以跟サイゴ族交谈免得跳年代) b.南ロンギット的トバ搭船可以到マーメイド。 マーメイド民房内可以得知魔女洞穴的情报。 在魔女洞穴花10,000元购物後,可以得知メルー沙漠情报。 c.从地图进入メルー沙漠, 可以进入移动湖取得[イロリナの星],进而推进到沙之遗迹取得[幻兽剑]。 可以抵达ビハラ村,穿过ワイリンガ湖抵达ステップ不过是死路。 不如从村子东方出去到サバンナ再继续走。 可以抵达テレルテバ,可以在此购得现阶段强力剑[三日月刀]。 然後搭船抵达ヤウダ的ユウヤン。 d.在ユウヤン可以从酒吧获得情报,再从地图前往サラマット。 可以购得现阶段强力大剑[カタナ]。 e.抵达サラマット後, 可以在女人村附近解救和让亚玛逊女战士加入(但必须用女皇帝) 可以抵达ムリエ村,藉此搭船前往コムルーン岛 可以抵达サバンナ地区,这就跟上面沙漠的另一条路会合了。 可以利用BUG技提早直接进入沈没塔,取得好斧头[レディホーク]。 f.在サバンナ地区, 可以打倒蚁后,只要之後不跟猎人交谈便可以继续世界之旅 若打倒蚁后,可以回ヤウダ引发诗人事件。 随後便可以蒐集诗人乐器, 更可以到ナゼール地区进入诗人洞穴取得强力装备 (像ランサー、トアマリンの斧) 蚁后事件的タームソルジャー也可以捡到强力枪[重水の枪]。 可以继续前往ステップ地区 g.在ステップ地区, 可以引发地上战舰启动事件,但ジェラール皇帝只能到此为止。 用其他皇帝才可能继续进行事件。 可以在マイルズ搭船前往カンバーランド的ダグラス。 h.在ダグラス就是终点,得利用大地图回去,想搭船会被运河要塞拦住。 不过要小心抵达ダグラス的同时,カンバーランド事件就会自动开始。 建议出这趟远门时, 皇帝必须先利用商店免费购物购买大量如大盾等多种高价装备99个。 这样在魔女洞窟钱花光时,可以在之後的城镇卖装备换现金, 免得在之後上述可以购买不错装备的城镇会因为没钱而只能乾瞪着眼。 ˙由上述的旅程,列一下ジェラール君的极限。 1.七英雄相关: 不可以打ワグナス、ダンタンーグ(事件点数问题,必会16点以上年代跳跃) 不可以打ボクオーン(因为大学不可能,可疑工作不会让他作(虽然腕力是有17)) 不可以打スービエ(原本除了最终皇帝外,这就必须大量跨年才可能打到) ノエル可以利用友人事件的方式与之对战,且打赢後还是不会跳年代。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107139&p=304 ロックブーケ在打赢エイルネップ塔的ラッフルツリー後便可以选择对战。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107143&p=305 所以最高极限便是连同クジンシー在内打倒三个七英雄,伟哉ジェラール。 (但顺序必须是クジンシー→ノエル→ロックブーケ,不可能颠倒) 中途可能捡到ワンダーバングル,加上上述的强力武器,还有术法研究所。 关於打赢其实并不是完全没有希望(但会需要练很大,算是やりこみ范围了) 2.其他事件的可能性(任一可做到,但完成後都会跳年代): 可以引发人鱼恋事件沈入海底,但有几个步骤必须非常精确不可颠倒。 a.和人鱼跳完三次舞 b.在魔女洞窟得知人鱼药材料 c.回ルドン高原アクア湖得知需要月光发簪。 d.在トバ获得海燕窝。 e.在サバンナ先跟猎人问卵壳情报,并取得卵壳 f.引发蚁后事件,并打倒蚁后,开始作月光发簪 g.做完发簪,取得湖水,完成人鱼药,沈到海底 (因为人鱼药详细在[南ロンギット]攻略内文会谈,这里只简单带过) 蚁后可以打倒,诗人事件可以引发,也可以收下サバンナ地区。 カンバーランド事件可以因为搭船进去而开始攻略跟打完。 ナゼール地区可以照顺序打完东/诗人/南三个洞窟和收下领土。 メルー沙漠可以打倒中央塔BOSS後收为疆域。 サラマット地区你打得赢ロックブーケ就可以收为领地。 コムルーン岛可以完成封锁火山口,收下为领地。 其他几个地区就不可能收为疆域了。 ═════════════════════════════════════ 原本通常都会列几张美女魔物的图片,不过这次有点懒了。 可以参考之前的全魔物图片网站,慢慢找些不错的来看吧? 比方说水栖系的ニクサー、不少精灵系敌人……等都是不错的选择:p -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



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◆ From: 218.169.65.138
1F:推 Seilon:推,其实除非真想尝试压力抠米,不然靠杰拉鲁完成这麽多 04/22 00:39
2F:→ Seilon:事件其实会少掉一些乐趣就是了XDDDDDD当然如果你喜欢玩谋杀 04/22 00:39
3F:→ Seilon:皇帝来补足阵形的话也是可以(奸笑) 04/22 00:39
4F:→ UlyssesLin:他可是会说[ははっ﹑ざまあみろ!]的善良第二皇子咧XDD 04/22 00:43
5F:→ UlyssesLin:看来当皇帝真的会改变人的个性:p 04/22 00:44
6F:→ UlyssesLin:不过说实话,ジェラールVS.ノエル其实感觉挺有趣的 04/22 00:44
7F:推 Seilon:如果照你之前的剧情文,ノエル其实不一定要打倒,中途撤退 04/22 00:45
8F:→ Seilon:也行XD 04/22 00:45
9F:→ UlyssesLin:是可以啊,不过这样就无法完成 04/22 00:46
10F:→ UlyssesLin:一个皇帝干倒三个七英雄的丰功伟业XD 04/22 00:46
11F:→ Seilon:但是练得不够高要打倒妹控兄妹其实难度不低XDDDD练高了还得 04/22 00:47
12F:→ Seilon:担心不小心就跳年代了 04/22 00:47
13F:→ UlyssesLin:不会,用友人方式打哥哥绝对不会跳,打完妹妹必跳 04/22 00:48
14F:→ UlyssesLin:然後跳的上限就是250年,所以练多少都没差 04/22 00:48
15F:→ Seilon:我说不小心是指不小心跟不该讲话的人讲到话XDDDDD 04/22 00:49
16F:→ Seilon:话又说回来,运河要塞的点数应该有8点吧,打完要不跳年代 04/22 00:49
17F:→ Seilon:真的要很小心计算战斗回数才行 04/22 00:49
18F:→ UlyssesLin:讲话那就没办法了,别去找沙漠侍卫XD 04/22 00:49
19F:→ UlyssesLin:南进政策不用打运河要塞,真打了就会必跳 04/22 00:50
20F:→ UlyssesLin:因为杰拉鲁光北バレンヌ就已经累积很多事件点数了 04/22 00:50
21F:→ UlyssesLin:不过只要回避掉宝石矿山就不用担心了 04/22 00:50
22F:推 Seilon:对,所以你写运河要塞击破後没跳年代可以看到地图还是标 04/22 00:51
23F:→ Seilon:运河要塞那边,真的要很仔细计算才行XDDD 04/22 00:52
24F:→ UlyssesLin:那个是写给用其他皇帝打的状况了 04/22 00:52
25F:→ Seilon:如果不要杰拉鲁千里行的话,最多大概就是收3张地图了 04/22 00:52
26F:→ UlyssesLin:当然就算0点去打,打完就8点,还是要算战斗回数 04/22 00:52
27F:→ UlyssesLin:差不多就是这样了,因为收地图後就会跳了,没办法 04/22 00:53
28F:→ Seilon:对了,宝石矿山的点数是几点呀?在avalon宫殿好像没看到 04/22 00:55
29F:→ UlyssesLin:好像是4点,有记录啦,要找一下就是了 04/22 00:56
30F:→ UlyssesLin:对,是四点没错,ルドン那个项目就是了 04/22 00:57
31F:→ UlyssesLin:第二次=魔石事件就没有点数了 04/22 00:58
32F:→ Seilon:所以基本上只要算准一点,可以保证制压ルドン後再来收 04/22 01:01
33F:→ Seilon:南バレンヌ,这样事件点数是12点,格斗家事件好像是1点? 04/22 01:02
34F:推 wingthink:超专业 推! 04/22 01:16
35F:推 gfneo:我南进都只是打宝抢人而已,打下3位七英雄......太累人了(囧) 04/22 07:27
36F:推 natsugo:推やりこみXDD 04/22 11:27
37F:→ UlyssesLin:格斗家,魔物巢穴,内部恶魔系都还有一点 04/22 11:49
38F:→ UlyssesLin:反正打完第一次矿山就几乎15点全满了 04/22 11:50
39F:→ UlyssesLin:(内部恶魔系我通常都是给格斗家打,有无1点不确定) 04/22 11:50
40F:→ UlyssesLin:所以南进後任何会黑画面加字幕的状况都一定跳 04/22 11:50
41F:→ UlyssesLin:要去矿山区一定得先打完格斗家事件,躲不了的 04/22 11:52
42F:推 Seilon:记得不管有无毁约把内部恶魔也清空,都会有1点 04/22 12:14
43F:→ Seilon:所以想让格斗家没面子、帝国多200的收入的话,那就毁约吧XD 04/22 12:15
44F:推 conpo:专业好文推~ 04/22 20:20
45F:推 windhsu:这一篇我最吃惊的,是原来可以从屋顶上跳下来XD 04/22 20:37
46F:→ UlyssesLin:其实说快好像也没快多少就是了,跑168次大概要三小时 04/22 23:10
47F:→ UlyssesLin:所以我才说乾脆直接开金手指当作跑过168遍会比较好 04/22 23:10







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