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本篇是基础知识的最後一篇,来讨论也很重要的[道具]与[装备]概论。 如果单纯看游戏中显示的数据,真的会哭 0rz ═════════════════════════════════════ 【道具特论】 [道具持有上限] 1.队伍的持有上限仅仅只有32样,到第五页放四个。 如果没注意的话,就会发生明明获得道具却没入手的悲剧。 比方说宝箱中的诗人乐器,或宝箱中的珍贵神兵利器,甚至开发的试作品! 2.上述32样是包含武器、防具、道具,所以其实非常地狭窄。 麻烦在每次出远门前,先在王城仓库稍微调整一下。 3.王城仓库的容量是无上限,请多加利用。 [王城仓库的秘密] 1.其实在队伍中丢进垃圾桶的道具,都会全自动回到王城的仓库内。 所以除了卖掉之外,绝对不会因为丢弃道具而让该物品消失。 因此当如上述遇到持有物爆满时,就请先丢掉非必要的物品吧。 另外同伴死亡或年代跳跃後,同伴身上的装备会全部自动送进仓库。 2.最基本的应用是サラマット地区的石船搬运。 然後还有衍生的コムルーンハンマ增值秘技等多种变化。 详情我就在各地区攻略文,需要用到时才写,不然一定会忘记XD 3.仓库的部分恢复道具其实是会增值的。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/itemplus.html 简单来说,只有年代跳跃和最终皇帝出现时会增加。 该表格最後一栏是因为年代跳跃而最终皇帝登场时的增加量。 如果有确实地让年代跳跃,那麽伤药/术酒/森の精气便可以尽量使用。 最终皇帝登场後,就可以考虑消费高级伤药/灵酒/大地の精气。 [特殊道具] 简单来说, 会有一些只能从敌人手中或游牧民族事件和魔女洞窟取得的特殊道具。 像:XXの香水、皇帝液、药草类。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072719&p=247 由於游牧民族和魔女洞窟的上限都是15次,所以重点还是在敌人落下。 (这两处的细节,麻烦参考ステップ地区和南ロンギット地区的攻略文) 不过这些东西多半是取代酒/精气类的物品,真没捡到也不用太在意吧? 一般来说多半都是植物系敌人普遍会掉。 最後是,皇帝液这个道具是有典故的。 http://www.kenko.com/product/item/itm_8931324072.html 就是这种提神滋养饮料啦。 ───────────────────────────────────── 【装备特论】 [关於装备的重要概念] 1.游戏中的防具都会显示一个防御力。其实这个数值单纯只是[斩属性的防御值],其他七种属性都没显示。 即使你在持有物那一栏内点选装备两次,出现的也只有属性耐性图示。 也因此曾有日本玩家谈过, R.SaGa2难度高的罪魁祸首其实就是这显示不完全的防具数值XD 2.武器有分单手用和双手用的设计(体术和法术原则上归类为双手用)。 这个最大的用途其实是用来判断盾牌跟护具(ガーダー)是否可以有用。 游戏中只有初期装备有提示这件事,但根本没有讯息说明,还满贼的。 底下论述盾牌和护具的正确使用方式。 a.当你使用双手武器时,盾牌和护具100%不会发生效果,等於白装。 因此使用枪、大剑、体术、法术、弓箭时,不要浪费空间装盾牌。 然後是,使用伤药/高级伤药时也算是双手使用。 注:部分的技和法术其实还是可以发动盾牌。 但因为这个很细节,请参考下述网页资料查询想知道的技。 http://romasaga2.web.fc2.com/wazajutu.html b.当我方陷入スタン状态时,100%不会发动盾牌跟护具。 最重要的是阵形的快速流水阵我方全体会在行动後强制スタン。 然後就是知道这件事後,从此你会更恨敌人超爱用的スタン攻击:p c.各盾牌和护具,会在可以防御的属性攻击出现时, 依据该物品设定的发动机率,决定是否会生效。 如果是多回数的攻击,比方说剑技[二段斩り]等,便会逐次分开计算机率。 盾牌是每次生效後,会考虑盾牌防御力计算伤害。 护具是每次生效後,会直接将该次攻击伤害变成0。 3.最後来谈已经说过的东西,装备是有重量的。 http://www.geocities.jp/gedo_k/rs2/agility_penalty.html 影响有二:a.会影响速度快慢,和行动顺序。 b.其实也会影响体术的威力,越轻体术会越强。 4.部分装备算是[被诅咒],装上去後基本上便会无法拆下,除非使用者死亡。 (注:唯一可拆下的方法是ステップ奴隶工作事件) 这些装备在装上去後,要拆时会出现诡异的SE且无法拆下。 现列举如下:风神剑、爪、魔石の指轮、エルブンスキン。 其中魔石戒指因为剧情设定因素,还有其他副作用。 a.装备者在旅店休息时会强制吸收其他同伴LP1点补自己。 例外只有王城ジェラール房间内的床, 还有最终皇帝蚁后逆袭期间屋顶小偷房间的床。 睡眠时会出现诡异的BGM便是从此来的。 b.如果仅持有而未装备,则变成全体都被吸LP1。 因此如果没必要的话,尽量少装这些装备,魔石戒指是平常最好连带都别带。 (注:但魔石戒指有优越的防御特性,有必要的话还是可以策略性地运用) 5.底下装备,目前日本的看法是开发途中废弃的装备,除了金手指外无法获得。 ダート(弓箭)、シャープグレイブ(枪)、 水鸟の帽子(帽子)、ヘビースーツ(全身铠)。 这几个是因为攻略本写过有种东西,所以特别提出来。 其他被废弃的物品可以参考这里: http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/botsu.html [各物理属性武器推荐者] 在此稍微讨论一下我觉得比较实用的武器们。 主要有参考自己的攻略经验和底下的攻略网站。 http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/rs/item/top.html 1.剑 非常安定的强力武器,从序盘用到终盘都很稳。 但最後会因为最强的大剑跟无明剑可以量产而略逊一筹。 ワームスレイヤー早期可以捡到的话其实非常实用。 三日月刀采取南进政策时可以非常早期入手而好用(主要是落月破斩)。 スペクターソード在出现练ライススティール不一定要他的现在,就忘了吧。 スプラッシャー也可以非常早期获得,而且分子分解太好用了幻兽剑序盘即可能入手,而且算是非常强的剑,风狼剑跟咬龙剑也超好用。 可以一直活跃到中盘末期~终盘初期,我自己给它的评价很高。 黑曜石の剑在终盘只有中等威力,将就点用的感觉。 龙鳞の剑毫无疑问是最强剑,但只有一把所以要谨慎挑人用。 2.大剑 重点在於大剑技的消耗点数太多了,而且强招中盘以後才有机会出炉。 推荐是给东方侍卫练完技之後,才让技点高的轻装步兵或自由斗士来使用。 但问题又在於,好像只有技点永远不够用的东方侍卫可以砍最多 0rz ………沙漠侍卫? 有这个人吗XDD 妖刀龙光当作武器是个废物,但退魔神剑真的连终盘都很好用。 让魔力高的万能型最终皇帝使用比较好吧? バスタードソード可以使用剑技所以很省点数,序盘非常强力的武器。 但到中盘以後还是乖乖放仓库内吧。 青龙刀/カタナ在南进政策时可以提早入手,就会很强和好用。 一般攻略则会在中盘以後入手,那就废了XD 名刀千鸟对东方侍卫有爱的人应该很早就会拿到,那就非常好用。 别忘了雷杀斩是要看魔力才能发挥最大威力的。 从这点来看,平均魔力不低的沙漠侍卫才是最适合的人选。 トリプルソード捡得到再说吧,不是很有必要刻意去检。 ヴォーパルソード我没什麽在用…… デイブレード/ムーンライト是最终皇帝专用武器,北バレンヌ攻略文再来谈。 オートクレール感觉上没有帐面数据那麽强,而且很难捡,别理它了。 クロスクレイモア开发就有了,可以轻易量产而且威力超群。 大剑就是靠这一把和无明剑就反过来干掉剑了。 3.斧 斧技还不错用,特别是还有ヨーヨー等技,但终盘就是威力会输那麽一截。 用腻了剑和大剑的话可以考虑使用。 ヴォーパルアクス入手颇晚(主要是因为得攻略浮游城和ワグナス)。 [死の舞い]非常实用,女圣骑士其实也可兼用此斧清一般敌。 レディホーク可以利用BUG技轻易入沈没塔内早期取得,所以非常实用。 专用技フェザーシール虽然只能让自己隐身(=水术雾隐れ), 但其实可以让用火术的术士发动隐身而非常有战术价值。 バイキングアクス与其说好用,不如说是易漏的蒐集品吧? トアマリンの斧早期拿到的话非常好用,电光ブーメラン不用看魔力也是个卖点 要早期拿到等於要早期打倒蚁后(引发诗人事件)。 アメジストの斧有幻体战士法,但必须打倒巨人。 而且满容易因为这样会暂时令サイゴ族因为事件无法加入。 デストロイヤー先能捡到再说吧,因为在七英雄ダンターグ身上。 グレートアクス同样是可以开发和量产的强力斧,必用而且请早开发出来。 4.棍棒 坦白说我没什麽在用,棍棒技也只有用降防御的碎龟甲而已。 除非是火山岛打碎岩石那一场,那状况又不同了。 スカルロッド真的只有收藏价值,别浪费时间了。 タンブラーロッド[动くな!]有时意外好用, 术法研究所成立後可以大量残杀自由术士夺取XDD セージロッド因为有リバティスタッフ所以我不觉得一定要拿耶? コムルーンハンマ因为专用技不错所以请用秘技量产一些备用。 而且火山岛某些状况下这会变成火蜥蜴的遗物XD シルバーハンマー开发武器唯一有专用技者,但普普而已。 ウェアバスター说是对兽人有特效但既然是专用技就… 0rz リバティスタッフ专用技祝福可以提升魔力所以不错。 会粉碎武器的恢复技是本作唯一可以补全体600以上的珍贵物 请留在最终决战备用。 ホーリーバスター最终皇帝选女性的话这武器就没啥特色了。 アンバーメイス同样是可以开发的最强武器,要用棍棒技的话必备。 5.枪 相当秀逸的第二线武器,突/射属性最强者。 因为亚玛逊女战士使用时的性感模样而令此武器更加广受欢迎(误) トライデント重点是要练出专用技ポセイドンシュート,而且用起来挺帅的。 问题在於海女实在太晚加入了,很多人可能根本不知道有这招。 (水栖系RANK05ニクシー会掉,但出现时机有问题,难以早期遇到) なぎなた亚玛逊女战士的初期武器, 我只是要说,这把是日本战国时代女性用的长大刀(薙刀)。 青水晶の枪沈没船事件没拿到的话要拿就很累了。 サンダーボルト应该是女宫廷术师サファイア可以发挥最大威力吧? ハルベルト问题在於一定要打完北ロンギット的メッシナ矿山才可以开发。 花费也要120万,有没有那个价值看个人。 然後这把绝对无法使用斧技,别再误传了。 重水の枪要等ポセイドンシュート出来才会显得特殊,问题又在海女了:p 如果没有牺牲火蜥蜴,就只能在第一次蚁后事件慢慢去捡了。 龙枪ゲイボルグ先捡到再说,专用技[下り飞龙]是最强枪技。 其实有值得一捡的价值,端看你有没有捡的运气而已。 神枪ロンギヌス入手通常很晚,サイコバインド必须使用者魔力高才有用。 黑曜石の枪可以开发所以很好用,获得龙枪前的最强枪。 ([下り飞龙]搭配龙枪可以打得比这把枪搭配其他枪技都打得多) 6.小剑 早期就获得[イロリナの星]的话还有发挥的机会,否则就会从头闷到爆。 有两个可以兼用剑技的武器,但正常人通常不会这样做(苦笑) 终盘主要的用途就是用来串刺青蛙跟蝌蚪吧…… ロブオーメン可以用マッドバイター封印对手的技/术,对敌人的魔法师好用。 ソウルセイバー因为ライフスティール所以身价大涨。 不过正常攻略不可能亮这招,所以还是忘了它吧? カットラス主要是难捡啦,但捡了要干嘛我也不知道。 赤水晶のロッド名字虽然写这样,但却是把小剑,无法使用棍棒技。 专用技[火龙出水]实在是太难运用了。 イロリナの星实质上最好用的小剑,但太晚拿到的话就废了。 エストック这种攻击力是最强的小剑,便显示着小剑的悲哀命运。 7.弓 坦白说,这实在是太过份了。 可以练弓的C类型多的要命,职业也有帝国猎兵X2、猎人、イーリス。 (还有部分亚玛逊女战士和一些特例) 但这个弓打完第一次クジンシー之後到底还有多少人会拿来用? エルダーボウ对付第一次クジンシー时有它会感觉比较好。 ウインクキラー捡得到的话,搭配[雾隐れ]在终盘会颇实用。 グリムリーパー专用技[皆死ね矢]颇实用,早期也可能获得。 同样是得用サイゴ族暂时无法用交换,但还满值得的XDD 星天弓太晚才能拿到了,专用技[スターライトアロー]请小心使用者别仆。 刚弓最强攻击力的弓,又是一桩活生生的悲剧。 8.体术/爪 基本上体术是看招式的,所以前一篇技就讨论过了。 爪的话重申一遍,只有敌人用的地狱爪杀法很有用,我方用就不值钱了。 [各属性防具前五名] 因为上述的数据显示问题,还有巴哈那边有人拐我,所以我得整理一下XD (讲是这样讲,其实我很感谢Yayen版友先帮我整理出火冰雷状属性的资料啦) 我这边作个简表,同时只列出各项前五名或数值20以上者,这样应该就够了。 各属性最高数值128,越接近128便越可将该属性伤害压到0。 如果是亚人族和人偶的专用装备,会用红色文字表示。 想看网路版的各装备详细资料的话:http://s-endo.skr.jp/rs2itemparam.txt 最後是,全身铠装备後,头盔/重铠/轻铠/护手/护足任一都无法装备! 另外因为一般敌人难以预料到底会出现哪种攻击, 所以反而还是选择平均都不错强的装备装在身上比较安全。 像固定敌人或BOSS这种可以确实掌握攻击属性的敌人再来针对属性 ╒══╤═══════════════════════════════╕ │属性│ 装备 │ ├──┼────┬──────────────────────────┤ │ │1st(45) │ハルモニアスーツ(全身铠) │ │ │2nd(42) │黑のガラドリエル(重铠) │ │ │3rd(35) │プレートスーツ(全身铠)、龙鳞の铠(重铠)、赤热の鳞 │ │ │4th(30) │ヒドラスーツ(全身铠) │ │ │5th(25) │コンバットスーツ(全身铠)、アバロンの圣衣(袍)、 │ │ │ │超铜金の铠(重铠)、プリマチュチュ │ │ ├────┼──────────────────────────┤ │ │ 20 │ラメラースーツ(全身铠)、 │ │ │ │ハルモニアの铠(重铠)、タイガーアーマー(轻铠) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(35) │ハルモニアスーツ(全身铠) │ │ │2nd(30) │ヒドラスーツ(全身铠) │ │ │3rd(25) │プレートスーツ(全身铠)、 │ │ │ │アバロンの圣衣(袍)、黑のガラドリエル(重铠)、 │ │ │ │アイアンウィル赤热の鳞プリマチュチュ │ │ │4th(24) │クロースヘルム(头盔) │ │ │5th(20) │コンバットスーツ(全身铠)、 │ │ │ │龙鳞の铠(重铠)、タイガーアーマー(轻铠)、 │ │ │ │マイティヘルム(头盔) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(35) │ハルモニアスーツ(全身铠) │ │ │2nd(30) │プレートスーツ(全身铠)、ヒドラスーツ(全身铠) │ │ │ │黑のガラドリエル(重铠) │ │ │3rd(25) │コンバットスーツ(全身铠) │ │ │ │アバロンの圣衣(袍)、龙鳞の铠(重铠) │ │ │ │赤热の鳞プリマチュチュ │ │ │4th(20) │超铜金の铠(重铠) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(40) │宵闇のローブ(袍) │ │ │2nd(35) │ハルモニアスーツ(全身铠) │ │ │3rd(30) │ヒドラスーツ(全身铠)、プレートスーツ(全身铠)、 │ │ │ │黑のガラドリエル(重铠) │ │ │4th(25) │コンバットスーツ(全身铠)、 │ │ │ │龙鳞の铠(重铠)、アバロンの圣衣(袍)、 │ │ │ │赤热の鳞プリマチュチュ │ │ │5th(20) │超铜金の铠(重铠) │ ╞══╪════╪══════════════════════════╡ │ │1st(128)│赤热の鳞 │ │ │2nd( 32)│虹の水环(帽子)、断热服(衣服)、 │ │ │ │スターストーン(饰品)、メロウリング │ │ │3rd( 30)│ストローベレー(帽子)、ヒドラスーツ(全身铠)、 │ │ │ │龙鳞の铠(重铠)、宵闇のローブ(袍)、 │ │ │4th( 25)│太阳のローブ(袍)、アバロンの圣衣(袍)、 │ │ │ │なベつかみ(护手) │ │ │5th( 20)│ハルモニアスーツ(全身铠)、プレートスーツ(全身铠) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(128)│风花のショールメロウリング │ │ │2nd( 64)│プリマチュチュ │ │ │3rd( 32)│虹の水环(帽子)、断热服(衣服) │ │ │4th( 30)│ヒドラスーツ(全身铠)、 │ │ │ │龙鳞の铠(重铠)、宵闇のローブ(袍) │ │ │5th( 25)│太阳のローブ(袍)、アバロンの圣衣(袍)、 │ │ │ │ミトン(护手) │ │ ├────┼──────────────────────────┤ │ │ 20 │プレートスーツ(全身铠)、ハルモニアスーツ(全身铠)、 │ │ │ │キャンディリング(饰品)、 │ │ │ │ラビットイヤー(头盔)、ラビットアーマー(轻铠)、 │ │ │ │ラビットフット(饰品) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(64) │プリマチュチュ、ラバーソウル(护足) │ │ │2nd(30) │龙鳞の铠(重铠)、宵闇のローブ(袍) │ │ │3rd(25) │太阳のローブ(袍)、アバロンの圣衣(袍) │ │ │4th(20) │キャンディリング(饰品) │ ├──┼────┼──────────────────────────┤ │ │1st(32) │虹の水环(帽子)、魔石の指轮(饰品)、 │ │ │2nd(30) │アイアンウィル风花のショールメロウリング、 │ │ │ │宵闇のローブ(袍) │ │状态│3rd(25) │エルブンスキン(轻铠)、ラビットアーマー(轻铠)、 │ │ │ │アバロンの圣衣(袍) │ │ │4th(20) │ラビットイヤー(头盔)、ラビットフット(饰品)、 │ │ │ │キャンディリング(饰品)、クリスナイフ(饰品) │ ╘══╧════╧══════════════════════════╛ 注:从上面列表可以看出,平均型防具大就是龙鳞の铠アバロンの圣衣物理型防具大概就全身铠为主(注意防雷超弱)法术型防具则是太阳のローブ宵闇のローブ。 其他就是针对各属性用的专门防具。 上述五者除了全身铠可以轻松量产之外, 龙鳞の铠和アバロンの圣衣都是後期才可能拿,而且限定只有一件。 太阳のローブ和宵闇のローブ打後期敌人会掉,勉强算可以拿多件。 注:状态攻击属性其实非常广泛,值得注意。[超音波]、[毒雾]等棘手的攻击其实都是属於这一类的属性攻击。 注:ミトン便是日本北方常见的冬天御寒用手套。 http://www.374179.jp/pic-labo/limg/18000704.jpg
なベつかみ便是家庭主妇拿锅子用的隔热手套。 http://blog-imgs-19.fc2.com/c/u/r/curl63/8_20090122202348.jpg
非常居家的东西……我还真的装过它们去打スービエ或ワグナス咧XDD [可防止状态异常的装备] 底下则是具有防止异常状态的装备,有时可以参考一下。 精神主要是[魅惑]和[混乱]、[睡眠]这三种。 ─────────────────────────── 1.中毒:ヒドラスーツ、ラビットアーマー 2.黑暗:黑のガラドリエル、ラビットイヤー、 ライオンヘッド、クロースヘルム、キャッツアイ 3.睡眠:スウェットスーツ、ラビットフット、强化服 4.精神:ソーモンの指轮、魔石の指轮 5.麻痹:エルブンスキン、ラビットイヤー ─────────────────────────── 从此可知这个[兔子系列(ラビット~)]的特色是耐冰和防止异常状态。 不过因为都得从敌人身上捡,所以要的话也不是很容易,且物理防御力非常弱。 [最强BUG盾-ワンダーバングル(神奇手镯)] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072725&p=248 这个护具非常有名,因为程式设计错误让它变成了最强防具。 原本设计是[射]属性可100%挡下,但最後变成[斩/突/殴/射属性95%机率挡下] 真是正如其名般地太神奇了XD 只要捡到一把这个,搭配凤天舞阵或帝国十字阵、帝国之箭便可大幅降低死亡率 甚至连七英雄ノエル擅长的赤龙波、月影等招式都可以挡下,太好用了。 有些攻略会禁止使用这把护具便是因为这个缘故。 本攻略因为考虑到实际要拿还得花时间捡,也不是很好捡, 而且我自己都会拿1把就不再去拿了,所以还是照常使用。 要捡的话可参考底下的捡道具说明文,最好是打精灵族Rank07的バルキリー捡 [具有兼用效果的武器] 有一些武器其实可以使用两种系统的技,兹列如下: 本区域的资料是参考巴哈姆特xflies版友的文章内容作排版修正。 ─────────────────────── 大剑:バスタードソード 可兼用大剑和剑的技 ムーンライト 可兼用大剑和剑的技 ─────────────────────── 小剑:カットラス 可兼用小剑和剑的技 レイビア 可兼用小剑和剑的技 ─────────────────────── 最後是这两把因为名称而容易搞混的东西。 1.赤水晶のロッド(赤水晶之杖):单纯就是小剑,无法使用棍棒技。 2.ハルベルト (斧枪) :单纯就是枪,无法使用斧技。 [可强化冥术的装备] 上一篇提过了,但还是再整理一次,毕竟是装备的内容。 装备之中有几个果然还是隐藏数据,是可以提升冥术威力的。 ─────────────── a.宵闇のローブ (体防具) b.ラビットアーマー (体防具) c.ラビットイヤー (头防具) d.ラビットフット ( 饰品 ) e.キャンディリング ( 饰品 ) ─────────────── 当然,这些装备都会下降其他五属性法术的威力,请多加注意。 ───────────────────────────────────── 【开发特论】 [开发的重要概念] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072728&p=249 1.开发从レオン皇帝开始,只要有钱和满足条件就可以开发,请尽量作。 因为全开发的总花费非常惊人,没预算时请优先开发特定项目即可。 2.开发下订单的模式其实有迹可寻。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/kaihatsu.htm 每战斗一次,武器跟防具的开发清单便会照底下顺序推进一项。 武器: 剑 →大剑→ 斧 →棍棒→ 枪 →小剑→ 弓 →斧枪→剑……… 防具:头盔→帽子→空格→重铠→轻铠→护手→护足→衣服→盾→护具→头盔… 比方说我现在问老头,他说想到可以开发小剑,但我不要而拒绝, 之後我去战斗3场後,再来问老头,他就会说想到开发剑。 空格是真的存在的怪异现象,就当作是徒弟毕竟比不上师傅吧XD 3.即使拒绝开发,再跟两人交谈就可以重新下订单,别担心。 如果是没钱的话,就等下一循环回到这项目时再来看钱够不够吧? 下订单後,两人都会忙着开发而无法作选择,故一次只能开发武器/防具任一 4.每次开发原则上战斗5回後即可完成,请立刻回去交谈和领取试作品。 但有下述例外状况,请注意: a.不知道为什麽,偶而会有需要战斗10场才能开发完的物品。 b.ステップ地区过关後,可以向游牧民族村的老头拿药草。 但拿了药草之後会让这个计算回数归零重算,要注意! c.开发期间下订单开发建设的话,会强制变成15回跟设施一起完成 d.在领取前进行年代跳跃,会当作领过了而自动结束开发。 如果没有去领的话,不管战斗几次他们都不会有任何变化,会乖乖等皇帝来领 因此与其在攻略迷宫前下订单, 建议不如在ルドン高原等地打一打便撤退回去领物品,效率会较高。 5.开发完毕後,还有一个很重要的事情,那就是普及化。 普及化的条件是经过年代跳跃,只跳1、2年那种是不行的! 当普及化後,我方同伴的对应初期装备和商店清单都会自动跟着更新。 如果好用的装备最好确实进行普及化以大幅强化战力。 最终皇帝因为无法年代跳跃,所以开发务必在最终皇帝出现前全部完成! 6.到了上述的项目时,有时却无法开发,原因有二: a.这个项目在这个世代已经开发过了。 一个世代只能开发一个项目一次,三阶段项目得花三个世代全开发。 レオン世代时,剑(钢铁之剑)和重铠(钢铁之铠)都已经开发完了。 因此队伍上的这两件物品都是试作品,此两项皆无法开发 而ジェラール世代同於レオン世代,因此这两项同样尚无法开发。 b.这个项目尚未解禁。 其实许多项目都是要攻略完某处後才会解禁。 原则上打完南バレンヌ的格斗家事件後便可以大部分都开发了。 ──────────────────────────────── 斧 :武装商团问题解决(ギャロン叛变期间也不行) 枪斧:必须攻略完メッシナ矿山且年代跳跃过 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072733&p=250 枪 :北バレンヌ制压後 小剑:北バレンヌ制压後 弓 :南バレンヌ收拾掉[モンスターの巢]的恶魔系BOSS後。 (让格斗家出发去围剿後也可以) ──────────────────────────────── 帽子:同弓箭 护足:同枪/小剑 衣服:同弓箭 护具:同枪/小剑 ──────────────────────────────── 搭配上述这两点, 我个人是建议请在中盘挑三任皇帝,专心把要开发的项目都开发过一次, 这三任皇帝都要进行年代跳跃的事件攻略,并全开发完毕。 因为战斗数会随着大量开发而提升,要年代跳跃(事件点数足时)应该不难。 7.关於全身铠的开发,是无法直接下订单的。当你[头盔+重铠+护手+护足]同一阶段都开发完後,便会自动出现。 8.开发的装备其实多半都非常强力, 单纯要全破的话,光靠开发的状备也不是不可能。 特别是防具每强化一阶段,跟魔物的战斗应该就会有明显的改善。 而且护手的[マスタリーグラブ]可以增加灵巧度(+2), 护足的[クィックシルバー]可以提升速度(+2),都颇实用。 总之就是,没事多开发,多开发没事。 9.全部开发的顺序清单,算是非常好找的资料。 上面的网页中已经有了,看不顺眼的话应该随便找都可以找到其他表格。 [全身铠退化现象] http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/suit.html 其实我觉得不要太在意啦? 有兴趣的可以研读上面的内容,我是根本没在理这个的。 总之就是全身铠的判定有问题,所以可能会出现这个世代普及的全身铠退化。 但总之经过年代跳跃後就会恢复正常。 只要在最终皇帝登基前,老早就完成防具的开发,就不用管这麽多了。 ───────────────────────────────────── 【关於捡道具】 1.有部分好用或强力的装备其实还是得靠打敌人捡宝。 但因为落下机率非常低,一般品是6/256,稀有品是3/256,很需要耐性。 因此上面才会说其实光靠开发便可以全破。 2.影响掉宝的要素最少有2个: a.目前的战斗回数。 b.战斗中我方任一角色输入指令的次数。 使用模拟器的玩家,可以利用下面的方式节省时间,我自己也是这样做的。 (1)最後一回合,最後一位我方角色要输入指令时进行即时纪录。 (2)打死敌人,看有无掉东西。 (3)没有的话就即时读档,接着按B回到上一个角色的输入画面。 (4)再次决定行动後,同样在最後的角色输入指令画面即时记录。 (5)打死敌人看有无落下,如此反覆下去。 要注意的是,使用[快速流水阵]和[姆栅栏阵]这两种阵形无法用此法凹。 但如果这两个阵形有人死亡而破解时就可以用。 另外原则上像这样改变最後两个人的输入次数即可改变结果。 (可以确认敌我的行动方式跟攻击数值,有所不同就是有改变) 但有时似乎必须改变到倒数第三人才可以,要稍微现场确认一下。 至於凹的结果,就我自己实验多次, 同时持有一般品和稀有品的敌人可以凹到捡任何一种,不会只能取一种。 至於同时有两种以上的敌人会掉东西时, 就会一起列入考量,都有可能掉下,不过一次还是只可能掉一种而已。 3.底下整理我认为比较有价值该凹的物品和落下敌人。 但我再重申一次,凹这个很无聊而且很烦,用开发和宝箱的装备即可全破。 请不要因为这个打掉宝而影响这个游戏的评价,没人逼你去打。 其实宝箱也可以取得一件的我会追加标明。 有专用技的武器,没啥实际用途的还是全部不标,空间不够了啦 0rz 蒐藏家则可以参考底下两个网站的内容慢慢玩。 http://cct2.st.toba-cmt.ac.jp/~3405/romasaga2/ (下载里面的WORD档看) http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/tour.html ────────────────────────────────── 注:有些像[幻兽剑]虽然很强,但可捡的敌人出现时应已没用,就不标了。 (PS:幻兽剑可以在砂遗迹宝箱拿一把,应该就足够用了) 注:底下如果只会掉一样的就什麽都不标,有两种则会标[一般]或[稀有]。 ────────────────────────────────── [ 剑 ] 1.ワームスレイヤー: 由於精灵系很早就可以捡到,所以是有可能非常早期入手而非常实用。 另外在捡[重水之枪]时应该会捡到不想捡。 但因为宝箱也有一把,早期没捡到的话就不用刻意去检了。 (捡)精灵系-Rank02-アムネジア (稀有) 昆虫系-Rank10-タームソルジャー(一般) (宝)カンバーランド事件最後的[サイフリートの砦] 2.スプラッシャー: 如果不打算一开始就南进的话,才需要考虑捡, 否则就利用宝箱确实入手吧,虽然很好用但有一把就够了。 (捡)兽人系-Rank10-チャンピオン(稀有) (宝)ナゼール地区的[南方洞窟] [大剑] 1.トリプルソード 其实效果还不错啦,如果中早期就能打倒巨人,不妨捡看看? (捡)BOSS-巨人(稀有) 2.オートクレール 其实我觉得没必要啦,如果想作纪念的话再来凹吧? 帐面攻击力很强的大剑,实际上感觉还好。 (捡)BOSS-守护者 [ 斧 ] 1.デストロイヤー 真要捡的话建议打第三型态,不会有[超铜金の盾]来乱XD 第四型态的话属於稀有道具,不过第三型态掉的机率也是稀有的机率就是了 对斧很有爱的玩家建议捡,其他就自己斟酌了。 (捡)七英雄ダンターグ(第三或四型态) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072738&p=251 [棍棒] 1.セージロッド 如果舍弃火蜥蜴族便可以确实从宝箱拿。 但因为绝对可以拿[リバティスタッフ]替代,我觉得没什麽必要捡或拿吧? (捡)人类系-Rank15-ドクター(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072748&p=252 (宝)コムルーン岛的[浮上岛] [ 枪 ] 1.青水晶の枪 专用技[サンダーボルト]搭配适当角色其实还是不错用的。 其实从沈没船来拿应该会是比较好的手段。 (捡)飞禽系-Rank14-スノーウィルム (宝)南ロンギット的[沈没船] 2.龙枪ゲイボルグ 最需要捡但最难捡的物品,请一边骂一边努力(苦笑) 建议地点是:a.ヤウダ地区的[浮游城],利用S/L打固定敌冰龙 b.最终皇帝的[大冰原]入口区域深处,同样是冰龙 对枪有爱的人必捡,否则其实也可以装作不知道有这东西啦XD (捡)冰龙(稀有) 火龙(稀有) 雷龙(稀有) 黑龙(稀有) 3.重水の枪 同样是牺牲火蜥蜴才可以确实入手。 专用技[ポセイドンシュート]必须有三叉矛(トライデント)才能学会。 敌人的タームソルジャー在サバンナ地区的第一次蚁后事件非常多。 有效利用[分子分解]的话倒也挺好捡的。 (捡)昆虫系-Rank10-タームソルジャー(稀有) (宝)コムルーン岛的[浮上岛] [小剑] 1.ロブオーメン 主要是专用技成功时可以封印敌人的术法和技巧,还不错用。 其实打矿山会比较好,顺便可以开发枪斧,要捡应该会比较累吧? (捡)兽人系-Rank05-人狼(稀有) (宝)北ロンギット的[メッシナ矿山] [ 弓 ] 1.ウインクキラー 专用魅惑技搭配水术[雾隐れ]在终盘对付难缠的一般敌人颇实用。 要捡的话注意这个很微妙的中盘时期,错过就没了。 (捡)飞禽系-Rank11-ウィズゴブリン(稀有) ────────────────────────────────── [盾/护具] 1.ワンダーバングル 本作最强的护具系BUG防具,建议从[バルキリー]捡,序盘就可能获得。 如果不想禁用这个防具的话,其实底下其他的盾类防具都不用捡了:p (捡)精灵系-Rank07-バルキリー(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072725&p=248 兽人系-Rank11-百兽王 (稀有) 蛇 系-Rank15-メドゥサ (一般) 精灵系-Rank16-セフィラス(一般) 2.超铜金の盾 其实回避率20%不是很实用,但初期若从[ナイト]捡到的话是可以用。 我还是觉得没什麽必要特别去捡就是了。 (捡)恶魔系-Rank03-ナイト(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072754&p=253 水栖系-Rank08-装甲龙(一般) 兽人系-Rank10-チャンピオン (一般) 两栖系-Rank11-トードマスター(稀有) BOSS-巨人 (一般) 七英雄ダンターグ(第四型态) (一般) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072738&p=251 3.水镜の盾 回避率最高(50%)的盾牌,不考虑[ワンダーバングル]的话必用的盾。 (捡)水栖系-Rank11-大海龙 水栖系-Rank15-首长龙 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072758&p=254 4.アースガード 中盘为止应该还不错用吧? 捡到的话可以加减用。 (捡)BOSS-サイフリート(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072762&p=255   5.ウィルガード 不考虑[ワンダーバングル]时最强的护具。 (捡)骨骸系-Rank14-チャリオット 精灵系-Rank16-セフィラス(稀有) [全身铠] 1.ヒドラスーツ 可以防毒,中盘就捡到的话非常有利的中强力防具。 (捡)蛇系-Rank11-パイロヒドラ 蛇系-Rank16-ヴリトラ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072770&p=256 [体防具] 1.ラビットアーマー 可以提升冥术威力和防冷属性,但物理防御力低落。 因为登场时期非常地晚,有要凑齐兔子系列全套时再考虑吧? (捡)兽人系-Rank15-ロビンハット(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072777&p=257 2.超铜金の铠 其实重要的是,可以利用它大幅降低装备者速度来调整行动顺序。 (捡)骨骇系-Rank12-ドレッドナイト(一般) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072779&p=258 (宝)南ロンギット的[沈没船] 3.星くずのローブ 早期就有机会捡到,而且可以提升魔力,能获得的话非常有利! 打ミミック时要注意一下小心别因此丧命。 (捡)クジンシーの馆宝箱怪ミミック http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072783&p=259 水栖系-Rank12-ディープワン   4.月影のローブ 魔力加最多的防具,需要魔力时可以考虑,不过防御能力不太够。 会掉的敌人意外地多,要捡个一件应该不至於不可能吧? (捡) 蛇 系-Rank12-リリス (稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072790&p=260 恶魔系-Rank12-ジョーカー 昆虫系-Rank13-ブラックウィドウ(稀有) 鱼 系-Rank14-人面ザメ 兽人系-Rank16-ラルヴァクィーン(稀有) 5.太阳のローブ 可加魔力而且防御性能很好的袍,到最终决战都可以使用。 中盘的[クレイジーサン]就可以先捡,不用等到终盘。 (捡)飞禽系-Rank09-クレイジーサン 蛇 系-Rank15-メドゥサ (稀有) 精灵系-Rank15-マーリド (稀有) 6.宵闇のローブ 要确实入手又得牺牲火蜥蜴XD 要注意会提升冥术威力而降低其他五属性的威力 其实防御能力非常优秀的袍,给会冥术的战士系(如沙漠侍卫)应该不错? (捡) 兽 系-Rank13-河马人间 (稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072795&p=261 殭屍系-Rank14-ヴァンパイア (稀有) 殭屍系-Rank15-ヴァンパイア(女)(稀有) 人类系-Rank16-ミスティック (稀有) BOSS-魔道士 (稀有) (宝)コムルーン岛的[浮上岛] [衣服] 1.力带 需要强化体术时很常用的加腕力轻装备,但等於没有防御力。 如果有多的,加减给战士系装应该不错。 (捡)人类系-Rank11-グレート (稀有) 人类系-Rank12-シルバービート(稀有) 恶魔系-Rank11-青鬼 (稀有) 恶魔系-Rank14-赤鬼 (稀有) 七英雄ノエル(後期型) (稀有) (宝)ナゼール地区的[子供と子ムーの洞穴] 2.断热服 具有非常优异的防热与防冷效果,越多件越好 用宝箱可以确实获得一件,最终皇帝还有一件,但应该还会觉得不太够。 (捡)恶魔系-Rank13-ヒューリオン(稀有) 七英雄ボクオーン(前期型) (一般) 七英雄ボクオーン(後期型) (一般) (宝)ステップ地区的[地上战舰] (特)最终皇帝初期装备 [头防具] 1.ラビットイヤー 防冷能力不错的头盔,但其他防御力低落。 有耐心的话一开始的[封印之地]就可以且最适合捡。 (捡)兽人系-Rank01-ゲットー(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072797&p=262 2.虹の水环 防御性能其实很不错的头部防具。 ゴールドバウム并不算是很强,或许可以挑战看看? 反正这个敌人的一般道具是[生命力回复],捡到也不亏。 (捡)史莱姆系-Rank16-ゴールドバウム(稀有) 水龙 (稀有) (宝)ヤウダ攻略後才能去的[雪の遗迹] 3.マジックハット 可以提升魔力,需要强化魔力时的必需品。 (捡)恶魔系-Rank09-マジシャン(稀有) [手防具] 1.怪力手袋 可以提升腕力,不过通常是想捡其他道具时的铭谢惠顾奖XD (捡)精灵系-Rank07-バルキリー (一般) 恶魔系-Rank11-青鬼 (一般) 恶魔系-Rank14-赤鬼 (一般) 人类系-Rank12-シルバービート(一般) 七英雄ノエル(前期型) (一般) 2.ミトン 想捡[ラビットフット]的铭谢惠顾奖,其实也不错用的防冷装备。 (捡)兽人系-Rank04-ウォッチマン(一般) [足防具] 1.ラバーソウル 最强且极强的防雷属性防具,其实是很希望可以捡到多一点。 最少宝箱那一个绝对要拿到才行。 (捡)人类系-Rank02-影 (稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072802&p=263 蛇 系-Rank09-フューザー 蛇 系-Rank14-エレキテル 亡灵系-Rank14-ジン (稀有) (宝)カンバーランド事件最後的[サイフリートの砦]。 2.フェザーブーツ 可以大幅提昇速度的护足,能捡到最好,要注意终盘会拿不了。 与其努力打妹控,不如专心在中盘尝试捡几个吧? (捡)精灵系-Rank12-ジャン(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072806&p=264 七英雄ノエル(前期型)(稀有) [饰品] 1.キャッツアイ 其实普普啦,不一定需要捡。 满足条件时可以在コムルーン岛利用无限对战魔道士来捡。 详细条件我会在[コムルーン岛]攻略文内说明。 (捡)BOSS-魔道士 (一般) 七英雄ロックブーケ(前期型)(一般)   2.キャンディリング 可提升冥术威力的不错防状态/雷/冷属性装备,有捡的价值。 (捡)史莱姆系-Rank06-ゼラチナスマター(稀有) 3.クリスナイフ 不错的防状态属性装备,应该不用刻意多捡,但能捡到未尝不是件好事。 (捡)骨骇系-Rank15-スカルロード(稀有) 兽 系-Rank16-トウテツ (一般) 水龙 (一般) (宝)北バレンヌ的[封印の地] 4.スターストーン 防热属性的好东西,能捡到多一点的话也是不错啦。 (捡) 恶魔 系-Rank04-ゼノ (稀有) 恶魔 系-Rank08-カルト (稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072809&p=265 骨骇 系-Rank09-スカルデーモン(稀有) 史莱姆系-Rank13-ベインパープル(稀有) 七英雄ワグナス(前期型) 七英雄ワグナス(後期型) (宝)南バレンヌ的[运河要塞] 5.精灵の指轮 平均型的中等热/冷/雷/状态属性防具,其实未必有需要捡啦? (捡) 兽 系-Rank16-トウテツ (稀有) 兽人系-Rank16-ラルヴァクィーン(一般) 金龙 (一般) 七英雄ロックブーケ(前期型) (稀有) 七英雄ロックブーケ(後期型) (一般) (特)最终皇帝初期装备 6.ラビットフット 防冷能力不错的饰品,但其他防御力低落。 有耐心的话一开始的[ウォッチマンの巢]就可以且最适合捡。 (捡)兽人系-Rank04-ウォッチマン(稀有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8072813&p=266 ────────────────────────────────── ═════════════════════════════════════ 好了,所有基础概念全罗唆完了! 三篇加起来大约是2,000行左右(汗) 这大概是我写过攻略以来在基础观念写最长的作品了,系统有够复杂 0rz 下一篇开始撰写各地区事件攻略。 -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



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◆ From: 218.169.68.165
1F:推 Seilon:剑是单手吧?不然圣骑士男、帝国重装步兵怎麽会举盾? 04/20 00:52
2F:→ Seilon:.....结果是我自己眼花看错orz 04/20 00:53
3F:→ Seilon:斧有分单手和双手,持双手斧时同样不能用盾牌护具 04/20 00:54
4F:推 windhsu:给原PO:托你的福,让我想起来我这片没破,刚刚把它跑完了 04/20 00:59
5F:→ windhsu:总算是完成了小学未了的心愿…不过为什麽基础知识不放在前 04/20 01:00
6F:→ windhsu:面啊XD 04/20 01:00
7F:→ UlyssesLin:因为我现在开始才要写攻略啊,前面全部都是剧情而已 04/20 01:00
8F:推 wingthink:哇喔 好精密的攻略 04/20 01:01
9F:→ UlyssesLin:後面还有15篇攻略文要贴,所以顺序这样很合理啊 04/20 01:01
10F:推 Seilon:哈哈,真是大工程哩 04/20 01:01
11F:→ UlyssesLin:大家难道都没注意到标题的[剧情]/[攻略]的差异吗(汗) 04/20 01:02
12F:→ UlyssesLin:斧的部分没有注意到了,因为其实没有很常用斧 04/20 01:03
13F:推 windhsu:只能说你写的剧情已经比很多民间的攻略好了 04/20 01:03
14F:→ UlyssesLin:而且恰巧我用的都是单手斧,就习惯斧是单手武器了 04/20 01:04
15F:→ UlyssesLin:我写攻略的习惯都是贴完剧情才贴攻略 04/20 01:05
16F:→ UlyssesLin:大概之前脱衣麻将都是一篇结束,才会造成误解吧? 04/20 01:06
17F:推 conpo:专业好文推~ 04/20 02:15
18F:推 gfneo:只能大推了 04/20 07:42
19F:推 Chest:帮推,另外还是建议一些特殊稀有道具要尽量拿到,有时候还是 04/20 09:20
20F:→ Chest:很好用的,比如守护者手上的オートクレール,如果在攻略池袋 04/20 09:20
21F:→ Chest:时还没开发出最终大剑,这玩意可以提供一定的杀伤力 04/20 09:21
22F:→ UlyssesLin:是这样没错啦,不过我觉得这款捡道具这样设计有点难捡 04/20 11:03
23F:→ UlyssesLin:虽然有的时候即使3/256还是狂掉,但有时就是很难掉 04/20 11:04
24F:→ UlyssesLin:如果很在意的话有时候会很恼羞,乾脆放空反而比较好XD 04/20 11:04
25F:→ UlyssesLin:三代掉落好像比较高一点了? 04/20 11:05
26F:→ UlyssesLin: 率 04/20 11:05
27F:推 dcaesar:推。实在是有够复杂.大大在玩的时候脑内到底装多少资料啊? 04/20 11:24
28F:推 Chest:当然3/256这机率实在太低了是没错啦,尤其是当你辛苦打赢看 04/20 12:03
29F:→ Chest:到的却是超铜金之盾的时候(通常打巨人很容易掉这玩意) 04/20 12:03
30F:推 rance25:三代比较好凹还有两个原因,凹宝的乱数不是根据最後一轮行 04/20 12:09
31F:→ rance25:动计算,所以即时存档的时机可以放在战後升级的时段 04/20 12:09
32F:→ rance25:另外我之前凹宝的经验告诉我掉普通宝和稀有宝的乱数时间点 04/20 12:13
33F:→ rance25:会很接近,所以只要有掉宝的时机,跟着音乐错开一两拍 04/20 12:14
34F:→ rance25:很容易就可以凹到稀有宝 :D 04/20 12:14
35F:推 natsugo:推,眼花缭乱@@ 04/20 12:41
36F:推 KenshinCS:这一系列都是超好文...大推 04/20 22:37







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