参考资料:
巴哈姆特中arnium板友的简易攻略,a板友也整理了仲魔能力成长表。
游戏内附攻略资料:
关卡资料(LL):
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=553701&fpage=1
魔法和特技:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=559881&fpage=1
恶魔全书:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=561250&fpage=1
日本网站:
http://bmky.net/data/m2/
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巴哈 a兄的攻略有
大地图简图及该关
敌人明细,但没有攻略提示,而游戏内附攻略
缺上两者有
攻略提示,可相互参照。日本网站能下载仲魔合体程式,
但仅供参考,
大概是汉化版仲魔等级有调整过的关系,有时按照程式合,会合出低一级的仲魔,
试着将素材提高一级试试吧!
主角能力配点:
力:STR+1,最大HP+2,并增加ATTACK
魔:WIS+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE、HIT、EVA
智:INT+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE
体:CON+1,最大HP+11,增加DEFENCE
速:AGI+1,最大HP+2,增加HIT、EVA,AGI大 6以上就可以二攻
运:LK+1,最大HP+2,增加EVA、CRT
而装备增加的能力以红色点表示。点力跟点体增加的攻击以及防御数值前後会有不
同,如我打第一二章时,每点一点力增加攻击 2,现在到第五章,变成加 4或 5了
,防御也是,不晓得和等级有关还是能力有关。
另外汉化版魔、智在嗑香时名称有相混的状况。如使用魔力香时,状态会出现魔+1
,食用後却出现INT_UP,
以询问时为主,食用後的状态只是让你变得疑神疑鬼以为
吃错了香,心情困扰罢了。
第一章:熟悉系统用,整体来说没有难度。
ch.1:涉谷解放作战。
ch.2:目黑技研突入作战。
这两章敌人相当弱小,难处不是在如何过关,而是如何将经验值集中在主角身上,
尤其主角尚挡不住围殴,拿黑衣队长当肉盾的话,他又有很高的机率使出会心一击
吃掉经验值,不妨将队长的武士刀卸下试试。对主角三人而言,这两关的boss攻击
力很高,会心一击的话,队长也捱不了两下,可用弓手削血後再补刀,过关後弓手
回总部脱队。
ch.3:1f。
魔兽、圣兽速度高可二次攻击,知会玩家速度高的好处,注意回血就好。过关後队
长会脱队,可以把他的武士刀卸下。
ch.4:2f。
汉化版的好处是终於看得懂获得的道具是甚麽,我玩日文版时完全不知道前面三章
的道具加起来,刚好是一人份的装备!虽然本关只有主角一人,但着装完毕後,一
开始抢在回复点上解决点旁的敌人,过关只是时间问题。我日文版时赤身裸体被打
得很惨......
过关後可替LL线的女主角取名。敌方攻打总部,黑衣队长留下断後,弓手和主角逃
跑但也失散了,主角醒来後和一名少女相遇,可取名,她是弓手的妹妹。
ch.5:启动。
少女加入,以後魔法会觉醒,主点智魔,我加了两点力,方便打怪。本关开始主角
可以和恶魔对话,但无法和
Dark或Light属性的恶魔对话,这时可以使用同族(外
型相同)的恶魔对话,本关收妖精皮克西以及妖鬼。
妖精皮克西在第三章可开隐藏关,皮克西一直会布置到第二章的第二关,我这麽早
抓是为了练特技(怎麽可以有吃闲饭的家伙?),皮克西会回复魔法跟电击,但力
体皆弱,装弓後只能拿同族的敌人开刀,或电电鸟,相当难练。
特技是LULLABY和DKISS,前者让范围内敌人睡着,後者封魔法,都是不错的特技,
40级的技能是魅惑,要皮克西撑到四十级太难了,我将此重任交给
猫又。
ch.6:Fri_day。
要小心妖精 L7的火球魔法,对魔防、体少的众人威胁很大,地灵可以收,看了游戏
所附攻略那位玩家收了妖魔IMP,所以我也练到可收的地步(在本关撤退一两次的样
子)
本关我收妖魔IMP、地灵以及独角兽。
如果不想很辛苦练皮克西,可以练妖魔IMP(特技一样是LULLABY和DKISS),装枪打
两格,速度又快对上大部份敌人能再攻击。
地灵 L6非收不可,特技是BOMB和BIGBOMB,七格攻击,且和相性相乘。
过关後八神博士替dio加装机能,可以合体,不过等级 10、11尚合不了甚麽强力恶
魔。
ch.7:屯驻地夺回作战。
开战前可以到商店买装备强化战力。
一开始要抢增援点,并死守住,队伍中体力太少的不要贸然上前,我由主角、地灵
和妖鬼上前抢点,敌人大多会追着主角打,本章以及今後可以利用这点吸引敌人,
让仲魔在保护下成长茁壮。 ^^
然不晓得是不是版本的关系,我印象中本关有天使,而 a兄攻略中没有提到,他攻
略中的天使等级为12,我打的版本中是10。等级够的话收一只。
ch.8:敌方基地强袭作战。
本关我没甚麽印象(汗),看攻略也想不起来地图样貌。仅提一点建议,别依攻略
派人封增援点,敌人援军是练功的好对象,原因有三:
一、增援点出来的敌军
没有装备,
0 RANK,攻防值远低於地图上的配置敌军,担心
仲魔练不到特技等级,或新收仲魔太弱,配把武器通常都砍得动,可以趁机操
练一下。
二、队伍中主角担负合体等级上限、引怪的重责大任,往往等级会高出团体许多,
等级高到
差三四级後经验值会变少,最後剩下五点形成浪费,但为了战略、抢
点有时又不得不如此,他人太弱也不行,增援点的敌军约和地图上的敌军同级
,恰可用来提昇众人或仲魔们的等级。
三、地图上有所谓的练功关,大地图上以紫点表示,可收仲魔和练功,但里面的恶
魔是
前一章的敌人,练功效率不如增援点的敌方援军来得好。
有猫又可以收一只。
ch.9:解放。
两边通道增援点,依序会出现至今碰过的鬼族敌人,只有邪鬼 L18,希腊神话中的
龙牙战士值得注意。
一开始的敌人配置,两只鸟会冲上前,而左右两方皆同,各两只妖精、一只地灵、
一只猫又,一只龟(?)← a兄的攻略上有,我又去找了一位大陆玩家的心得来对
照(不过他是日版的,恶魔等级跟配置差异更大)大概是龟到此时,已经弱到被我
大脑忽略......
猫又会蹲在回复点上,又很会闪,是个困扰。
我的打法是引出妖精、地灵解决後,集中兵力打下一个回复点,再攻另一个,地灵
争气的话,会心加上相性对地 150%,可一击必杀,如果争气的话啦......
援点的敌军因为增援点远,走到战地约三回合,除 L18外应该打不动我方,可以练
功练技能,我在这关撤退了一次,地灵、皮克西、妖精L7都练完技能合掉又收的样
子......
前面没收天使的,可在本关收
天使、妖鸟 L12姑获两者皆是初期宝贵空中战力。
boss是堕天使,冰系魔法强,用天使的HANMA秒掉。
天使的破魔对堕天使、妖兽系敌人有 200%的杀伤力,邪灵系一击必杀;比起其他
魔法,破魔的命中率很高,大概维持90%以上,而且破魔打三格,堕天使冰系、妖
兽攻击两格(妖兽攻击为三格,但除主角进入范围内,通常只打两格),可以远远
就给敌人来一发!
另鬼族、地灵对天使攻击力只有50%,偶尔可以当肉盾,合这些优点,天使系实在
是我军常备先锋。
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我第一只猫又练到 L8的特技出来就合掉了, L40的魅惑养成计画由收第二只开始!
为甚麽会把她合掉,因为高RANK的敌猫又很烦,很会闪又会攻击魔法,对手难缠不
正面冲突,而说服加入,也是可用的手段之一。
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