Emulator 板


LINE

名称:星际大战(スターウォーズ / Star Wars) 截图:封面 http://www.badongo.com/pic/5615670 http://www.badongo.com/pic/5615671 游戏 http://www.badongo.com/pic/5615674 http://www.badongo.com/pic/5615675 http://www.badongo.com/pic/5615677 http://www.badongo.com/pic/5615679 影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1147608 维基:http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_(Namco_video_game) 简介:最近只要一有空,就会把所有的心力全部放在The Show       09跟Bio5上面;尤其是Bio5,这几天为了挑战「不使 用无限弹药与火箭筒去突破Pro模式」的目标,根本就是没日 没夜的生活着(我快被Shava给气死了)。但也因为这样, 所以这一阵子比较少碰模拟器或以前的主机,心得自然就比较挤 不出来了(囧)。 回到正题,这次要介绍的是在任天堂中期,让我觉得很不赖的一 款游戏—「星际大战(スターウォーズ)」。首先我必须向大家 致歉的是:我对「星际大战」的故事背景或人物关系,基本都只 是处於一知半解的程度,我也不算是一个星战迷(虽然我很喜欢 钛战机、死星或巨型战舰的设定,但对故事架构我根本没有研究 ),所以故事部分我就不多作说明了,毕竟游戏本身才是内文的 重点,故事方面的细节就请有兴趣的人到相关网站查询吧! 在当年的红白机时代,刚好是旧版星际大战相当火红的时期,身 为当时家用游戏界的龙头,当然也要赶搭这辆顺风车给他狠狠地 赚上一笔,於是老任在红白机主机上共推出了三款跟星际大战有 关的作品,作品分别是「スターウォーズ(Namco ACT       1987)」、「スターウォーズ(ビクターエンタテインメン ト ACT 1991)」及「スターウォーズ帝国逆袭(ビク ターエンタテインメント ACT 1993)」。其中以游戏 大厂「拿姆科(Namco)」的作品最受人注目,多样性的游 戏进行方式与颇具挑战的难度也成为当时的经典作品之一。 游戏故事大概是设定在天行者—路克找到机器人「C3PO」和「R2 D2」,并从後者的资料库中发现了莉亚公主的求救信,随後巧遇 欧比王并得知有关「原力」和「绝地武士」的事蹟,进而前往「 死星」搭救莉亚公主,并加入反抗军抵抗死星威胁这一个段落。 游戏虽然被归类在ACT的范畴之下,但游戏进行方式却是把A CT跟STG作巧妙的融合;且STG的部分又分成两种(3D 射击和最後的2D直向卷轴),加上关卡数不少(共十三个关卡 ),游戏又提供了两种难度供玩家选择,耐玩度明显提升。 和电影一样,游戏中玩家一样可以使用「原力」。按下「STA RT」键」後会出现一个选单,选单下面是同伴的选项,可以在 关键时刻对话(会提示过关方法),平常则都是无言的状态。 上面是可以用原力发动的技巧项目,只要收集相当数目的道具便 可以使用该技巧(原力不足时选项不会出现)。主角路克一共有 七种技巧可以使用:第一种(上排由左向右)可以使玩家的行动 变快、跳跃距离与幅度更大、第二种可以暂时停止住敌方角色的 行动(头目及某些敌人无效)、第三种可以提升光剑的威力,并 引发出类似光束枪的远距攻击方式、第四种则可以在一瞬间清除 画面上的敌人(对头目及某些敌方角色无效)、第五种(下排) 可以让主角暂时呈现无敌状态(但对尤达之类的挡路角色无效) 、第六种则可以让主角暂时拥有飞行能力,对於一些难以克服的 地形相当有帮助、第七种则是空间跳跃,跳跃点成随机不定,对 於卡死在关卡时很有帮助。 对玩家来说,第一项和最後两项能力(跳速提升、飞行和空间跳 跃)都非常有用,所以最好没事就打打怪,趁机把原力补满(打 倒敌人後会掉出一种类似宝石的东西,取得後便会回复若干原力 ),碰到危险或障碍时自然就派得上用场。 游戏难度是取决於路克的僵硬动作和後段关卡的复杂性。首先是 路克的行动,路克虽然有光剑和光束枪可以使用,但对於移动轨 迹较复杂的敌人其实还是很麻烦,因为攻击判定几乎只集中在前 方,所以上端往往是致命的弱点;再加上死星里源源不绝的帝国 杂兵,体弱的路克一不小心就会仆,所以一定要确实注意敌人的 攻击动向,另外就是别太靠近敌人,尽量保持距离迎战。 再来就是关於关卡的攻略,死星之後的ACT关卡地图都很大, 而且常会出现死路或是无法突破的地方,例如冷星上爱挡路的尤 达大师,除非用传统光剑打他一下再趁隙跳入,要不然他怎麽打 也死不了(已装备光枪?请自杀重来!);还有就是可怕的死路 ,这算是游戏设计比较糟糕的地方,一些区域抵达後是无法後退 的,万一发现前面也是死路,就只能靠原力来作空间跳跃(原力 不足、也没地方拿原力?请自杀重来!)。3D射击的部分基本 上不难,越後面需要击落的战机数就越多;遇到危机时可以开启 防护装置阻挡,当防护装置的效果未消失前主角都是无敌的。 而最後主角驾驶X-Wing战机去破坏死星的2D强制卷轴战 ,就真的需要多加练习了(多熟记路线),而且要随时注意时间 ,时间一到一样算失败,至於路上的敌机其实没什麽威胁性,倒 是迎面而来的地形障碍才是必须小心的重点。 这款游戏在当时算是拥有很大的突破,精致的关卡与游戏方式的 确把星战的设定背景表现的很不赖,可惜跟很多名作的下场一样 ,就是没有正统的续作出现。另外发售的两款游戏虽然也很有特 色,但我觉得还是比不上拿姆科的这款作品。据说Wii已经在 开发以光剑为主要攻击方式的星战游戏了,在该作品上市以前, 不妨先回味一下老游戏所特有的醍醐味,或许会有更不一样的感 动出现。 -- 莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争 莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写 莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用 莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛 莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.180.76
1F:推 jeff0811:NAMCOT版很难,我有用EMU玩,玩到一半去看攻略就放弃了 03/29 21:17
2F:→ jeff0811:当初小鬼时代有买原版卡,根本连第2关都到不了 03/29 21:18
3F:→ conpo:我小时候是卡在基地里,想说怎麽都没有路可以出去...囧" 03/29 21:19
4F:推 mstar: Namco 版好像在标题画面同时按上、下、开始,可以选关 03/29 21:42







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:WOW站内搜寻

TOP