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※ 引述《Romanesque (Circus)》之铭言: 帮补一下 D3D internal差距没那麽多的 1920x1920 和 1920x1200 比较 同一款游戏 钢弹无双2 (3D画面比较看得出来差异) D3D internal res 视窗下 1920 X 1920 http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GD2.jpg
(用 F8 抓下来的图是正方型 XDD) 1920 X 1200 http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GD2.jpg
(用 F8 抓下来的图就是一般萤幕的感觉 ) 可以看得出来 1920X1920的画面会比1920X1200来的好 而且在实际游戏里 画面并不会变成正方形 但是我是抓图的需要才调整成 1920x1200 XDDD 全萤幕下 (用FRAPS抓图) 1920 X 1920 http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF1.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF2.jpg
1920 X 1200 http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg
会有叠影 应该是抓图的时候 刚好机体在移动的关系 XD ===================================================================== yami0226兄提到 後来发现最完美的大概要萤幕解析度两倍会最好~ 於是秉持着PTT的精神 我萤幕解析度为1920*1200~ PCSX2 玩钢弹无双2 D3D res 用38400*2400下去跑~ 全萤幕下抓图 http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/3840x2400-1.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/3840x2400-2.jpg
(解析度有被photobucket调降) 原始图下载 http://www.badongo.com/file/13948640 用E8400 + GTX260跑 还是可以撑得住 XD 游戏中维持在55~60FPS间 : 分享一下GSdx设定心得: : GSdx设定选项之一D3D internal res预设值是1024 X 1024 : 可输入的数值从512~4096 : 数字越高表示贴图越平滑细致,但也越操CPU和显示卡(甚至慢动作) : 或许网路上有些教学说调到和萤幕解析度一样就好 : 但小弟觉得这样会造成垂直线和平行线不一致 : 小弟试了一下战国BASARA2英雄外传(因为是3D游戏比较明显) : D3D internal res:512 X 512 : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/1 : 锯齿很明显而且模糊,比PS2的画面水准差 : D3D ineternal res:4096 X 4096 : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/2 : 整个画面很细致,人物五官和後方树枝清楚多了,但CPU99%而且FPS... : 如果将D3D internal res改成不同数值的话 : 我用进入bios画面来比较 : D3D inetrnal res:512 X 512 : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b1 : 方块锯齿严重而且模糊 : D3D internal res:4096 X 4096 : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b2 : 方块线条平滑而且画面细致 : D3D internal res:4096 X 512(不同数值) : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b3 : 方块直线部分平滑但横线部分有锯齿 : D3D internal res:512 X 4096(不同数值) : http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b4 : 方块直线部分有锯齿但横线部分平滑 : 所以我觉得两个数值应该是要调成一样才对! : 另外预设值1024 X 1024的画面就已经很好了 : PS2的画面大概只比512 X 512好一点吧...(色差接LCD画面) : 小弟电脑硬体如下: : Intel [email protected] : ASUS P5Q : MSI N9800GT OC 1G : Kingston DDR2 800 2G X 2 : DELL UltraSharp 2408WFP -- CPU : INTEL E8400 OC 4.05G MOUSE : LOGITECH EX-110 MB : FOXCONN X38A OTHER : BT878 Video Capture RAM : KINGBOX DDR2 2G 1066*2 CASE : CM690 PSU : SF 550W 80+ Brown KB : LOGITECH EX-110 DIS : LEADTEK GTX260 LCD : HANTON 2442-WD COOLER: CM Hyper212 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.163.153
1F:推 yami0226:小弟眼残,怎麽1920*1920的萨克们看起来有残影叠着@@ 03/19 01:49
2F:推 Romanesque:因为机体正在移动吧?? 03/19 11:41
3F:推 yami0226:SOGA~XD 我也试了一下~相同有比较好~不过真希望GSDX有AA~ 03/19 12:28
4F:→ pol61x438:应该是残影没错 再补上全萤幕下的画面比较 03/19 14:54
※ 编辑: pol61x438 来自: 59.126.163.153 (03/19 18:56)
5F:推 conpo:感谢分享~ 03/20 00:18







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