作者pol61x438 (国考尚未成功...)
看板Emulator
标题Re: [心得] 关於GSdx设定的D3D internal res
时间Wed Mar 18 22:59:04 2009
※ 引述《Romanesque (Circus)》之铭言:
帮补一下 D3D internal差距没那麽多的
1920x1920 和 1920x1200 比较
同一款游戏 钢弹无双2 (3D画面比较看得出来差异)
D3D internal res
视窗下
1920 X 1920
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GD2.jpg
(用 F8 抓下来的图是正方型 XDD)
1920 X 1200
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GD2.jpg
(用 F8 抓下来的图就是一般萤幕的感觉 )
可以看得出来 1920X1920的画面会比1920X1200来的好
而且在实际游戏里 画面并不会变成正方形
但是我是抓图的需要才调整成 1920x1200 XDDD
全萤幕下 (用FRAPS抓图)
1920 X 1920
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF1.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1920GDF2.jpg
1920 X 1200
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/1920x1200GDF2.jpg
会有叠影 应该是抓图的时候
刚好机体在移动的关系 XD
=====================================================================
yami0226兄提到
後来发现
最完美的大概要萤幕解析度两倍会最好~
於是秉持着PTT的精神
我萤幕解析度为1920*1200~
PCSX2 玩钢弹无双2 D3D res 用38400*2400下去跑~
全萤幕下抓图
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/3840x2400-1.jpg
http://i287.photobucket.com/albums/ll129/icesanban/3840x2400-2.jpg
(解析度有被photobucket调降)
原始图下载
http://www.badongo.com/file/13948640
用E8400 + GTX260跑 还是可以撑得住 XD
游戏中维持在55~60FPS间
: 分享一下GSdx设定心得:
: GSdx设定选项之一D3D internal res预设值是1024 X 1024
: 可输入的数值从512~4096
: 数字越高表示贴图越平滑细致,但也越操CPU和显示卡(甚至慢动作)
: 或许网路上有些教学说调到和萤幕解析度一样就好
: 但小弟觉得这样会造成垂直线和平行线不一致
: 小弟试了一下战国BASARA2英雄外传(因为是3D游戏比较明显)
: D3D internal res:512 X 512
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/1
: 锯齿很明显而且模糊,比PS2的画面水准差
: D3D ineternal res:4096 X 4096
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/2
: 整个画面很细致,人物五官和後方树枝清楚多了,但CPU99%而且FPS...
: 如果将D3D internal res改成不同数值的话
: 我用进入bios画面来比较
: D3D inetrnal res:512 X 512
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b1
: 方块锯齿严重而且模糊
: D3D internal res:4096 X 4096
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b2
: 方块线条平滑而且画面细致
: D3D internal res:4096 X 512(不同数值)
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b3
: 方块直线部分平滑但横线部分有锯齿
: D3D internal res:512 X 4096(不同数值)
: http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b4
: 方块直线部分有锯齿但横线部分平滑
: 所以我觉得两个数值应该是要调成一样才对!
: 另外预设值1024 X 1024的画面就已经很好了
: PS2的画面大概只比512 X 512好一点吧...(色差接LCD画面)
: 小弟电脑硬体如下:
: Intel [email protected]
: ASUS P5Q
: MSI N9800GT OC 1G
: Kingston DDR2 800 2G X 2
: DELL UltraSharp 2408WFP
--
CPU : INTEL E8400 OC 4.05G MOUSE : LOGITECH EX-110
MB : FOXCONN X38A OTHER : BT878 Video Capture
RAM : KINGBOX DDR2 2G 1066*2 CASE : CM690
PSU : SF 550W 80+ Brown KB : LOGITECH EX-110
DIS : LEADTEK GTX260 LCD : HANTON 2442-WD
COOLER: CM Hyper212
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.163.153
1F:推 yami0226:小弟眼残,怎麽1920*1920的萨克们看起来有残影叠着@@ 03/19 01:49
2F:推 Romanesque:因为机体正在移动吧?? 03/19 11:41
3F:推 yami0226:SOGA~XD 我也试了一下~相同有比较好~不过真希望GSDX有AA~ 03/19 12:28
4F:→ pol61x438:应该是残影没错 再补上全萤幕下的画面比较 03/19 14:54
※ 编辑: pol61x438 来自: 59.126.163.153 (03/19 18:56)
5F:推 conpo:感谢分享~ 03/20 00:18