作者Romanesque (Circus)
看板Emulator
标题[心得] 关於GSdx设定的D3D internal res
时间Wed Mar 18 20:21:16 2009
分享一下GSdx设定心得:
GSdx设定选项之一D3D internal res预设值是1024 X 1024
可输入的数值从512~4096
数字越高表示贴图越平滑细致,但也越操CPU和显示卡(甚至慢动作)
或许网路上有些教学说调到和萤幕解析度一样就好
但小弟觉得这样会造成垂直线和平行线不一致
小弟试了一下战国BASARA2英雄外传(因为是3D游戏比较明显)
D3D internal res:512 X 512
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/1
锯齿很明显而且模糊,比PS2的画面水准差
D3D ineternal res:4096 X 4096
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/2
整个画面很细致,人物五官和後方树枝清楚多了,但CPU99%而且FPS...
如果将D3D internal res改成不同数值的话
我用进入bios画面来比较
D3D inetrnal res:512 X 512
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b1
方块锯齿严重而且模糊
D3D internal res:4096 X 4096
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b2
方块线条平滑而且画面细致
D3D internal res:4096 X 512(不同数值)
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b3
方块直线部分平滑但横线部分有锯齿
D3D internal res:512 X 4096(不同数值)
http://requiem.myweb.hinet.net/basara/b4
方块直线部分有锯齿但横线部分平滑
所以我觉得两个数值应该是要调成一样才对!
另外预设值1024 X 1024的画面就已经很好了
PS2的画面大概只比512 X 512好一点吧...(色差接LCD画面)
小弟电脑硬体如下:
Intel
[email protected]
ASUS P5Q
MSI N9800GT OC 1G
Kingston DDR2 800 2G X 2
DELL UltraSharp 2408WFP
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.48.32
1F:推 conpo:感谢分享~ 03/18 20:51
2F:推 yami0226:想看调到跟萤幕解析度一样的结果~感谢分享~ 03/18 22:00
3F:→ pol61x438:我是调成跟萤幕解析度一样方便抓图 XD 03/18 22:39
4F:→ pol61x438:不过调整成1920X1920会比1920X1200来的舒服 XD 03/18 22:40
5F:推 pol61x438:不过还是推测试 ^^ 03/18 23:01