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※ 引述《KirinGuess (Kirin)》之铭言: : 我的执行程序如下: : 1.打开NO$GBA : 2.打开NO$PMP 0.37a : 当NO$PMP的执行视窗显到Serial Code Check时, : 就会开始倒数5秒, : 倒数完之後会跳出一个视窗, : 内容不是中文,所以很多字无法显视。 : 把跳出来的视窗关掉後, : NO$PMP的视窗又会开始倒数5秒, : 倒数完又会跳出那个很多字无法显视的视窗。 : 就这样子落入无限回圈。 : NO$GBA视窗里的文字重叠情况也没有改善。 : 请问这要怎麽解决呢? : 麻烦大家解答了,谢谢。 归类几点我知道的 1.no$gba、no$pmp(或no$wtt) 谁先开都可以 2.看一下 NO$PMP_readme.txt 的内容(日文),他所对应修正的游戏 懒的排版,反正就是针对这些游戏才会自动抓到,你没说你跑什麽游戏 所以我猜你应该不是跑这些 ------------------------------------------------------------------------------ ┃*対応タイトル* ├────────────────────────────────────── ─────────────────── ┃【7TH DRAGON】 ┃ ・LF,MNウインドウの透过状态を一部改良 ┃ ・现在LF総计が减少したらLF,MNウインドウを表示 ┃ ・CUSTOM画面でYを1秒押し続けるとSKILL POINTを振り直せる ┃ ┃【AVALON CODE】 ┃ ・文字重なりの一部を改善 ┃ ┃【DRAGON QUEST 4】(DS版) ┃ ・NO$GBAの実行速度を制御してBGMノイズを軽减(戦闘中は不要なので机能停止) ┃ ・NO$WTT.iniを参照して设定値を読み込む ┃ ・フィールドマップのマスク処理を无効にして処理落ちを軽减 ┃ ・フィールドでスタートを押してる间マップ踏破状况表示 ┃ ┃【DRAGON QUEST 5】(DS版) ┃ ・NO$GBAの実行速度を制御してBGMノイズを軽减(戦闘中は不要なので机能停止) ┃ ・NO$WTT.iniを参照して设定値を読み込む ┃ ・マップ踏破状况フラグを全开にしてフィールドで処理落ちを軽减 ┃ ・LR视点回転の高速化と、どこでも回転可能 ┃ ┃【Elminage DS Remix ~闇の巫女と神々の指轮~】 ┃ ・アイテムにカーソルを合わせてセレクトを押すと錬金仓库に転送出来る ┃ ┃【FINAL FANTASY 4】(DS版)[YF4J] [YF4E] ┃ ・文字重なりの一部を改善 ┃ ・戦闘中HP・MPの最大値を表示 ┃ ・セーブポイント以外でもセーブ可能 ┃ ・ステータス画面等で表示されるキャラクターを回転 ┃ ┃【ラグナロクオンライン DS】 ┃ ・アイテム→装备品→『カード管理』でセレクトを押すと装着したカードを解除出 来る ※稀にPMP侧のエラーが発生 ┃ ┃【SOMA BRINGER】 ┃ ・仓库の共有・拡张 ※详细は共有仓库_readme.txtを参照 ┃ ・仓库のページ毎にアイコン表示(アイコンは自由に改変可能) ┃ ・敌のHPと与えたダメージ表示 ┃ ・装备効果の移动速度がCOM1・COM2にも影响 ※NO$PMP.iniを书き换えてON/OFF可 ┃ ┃【Wizardry ASTERISK ~绯色の封印~】 ┃ ・宝箱の罠解除でタッチ入力が必要な场面だけ省略 ┃ ┃【ジグソーワールド】 ┃ ・ジグバトル移行时NO$GBAのエラー终了発生率を抑える処理 ┃ ┃【世界树の迷宫】 ┃ ・CUSTOM画面でYを1秒押し続けるとSKILL POINTを振り直せる ┃ ┃【不思议のダンジョン 风来のシレン DS】 ┃【不思议のダンジョン 风来のシレン DS 2】 ┃ ・半透明ウインドウの文字表示を修正 ※3D Rendererがnocashの时のみ有効なの でNO$GBA ver.2.6では机能しない ┃ ┃【ひぐらしのなく顷に绊 第一巻・祟】 ┃【ひぐらしのなく顷に绊 第二巻・想】 ┃ ・既読部の文字(灰色文字)を非表示にする ----------------------------------------------------------------------------- 因为你不是跑这几款,所以它抓不到,然後你执行no$pmp时也没挂 Microsoft AppLocale 日本语,它是日本人写的,所以你在中文系统下会看到乱码 http://g.imagehost.org/view/0588/snap073 不过这东西知道怎麽用,挂不挂Microsoft AppLocale 日本语基本上没差 假设游戏是上述所列的部分,原理是 no$pmp 会去抓 no$wtt.ini (内定值可编辑) 所以,或者是直接跑 no$wtt 也可以,里头对应的游戏编辑的比较多 预设没对应的游戏也可以手动随时改 另外,就算是F4DS,说明上它也只是写修正一部份,并不是完全修正 -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.88.143
1F:推 CiC:no$ptt XD 03/14 13:07
我在打的时候就发现..一直会手误XD..结果打完还是漏了 orz ※ 编辑: remina 来自: 123.194.88.143 (03/14 13:08)
2F:→ KirinGuess:KirinGuess:我开FF4再开NO$PMP还是遇到一样的问题... 03/14 15:35
3F:→ remina:FF4我测试不管哪个先开都正常XD 03/14 17:18
4F:→ KirinGuess:我的系统是Vista,FF4是英文版,HMemorey.dll是用3.0 03/14 17:41
5F:→ KirinGuess:我把HMemory.dll抓到NO$PMP的资料夹里,这样作正确吗? 03/14 17:42
6F:推 godsaveme:我猜大概是英文版没支援吧 日本人当然是用日文版 03/15 01:13
7F:→ godsaveme:我是测中文版的没问题 应该也是从日文版改过来的 03/15 01:15
8F:推 godsaveme:另外vista删了 用windows7测可用 应该跟vista无关 03/15 01:27
9F:→ remina:HMemory.dll是放一起没错 03/15 14:13







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