作者remina (おさんぽ协奏曲)
看板Emulator
标题Re: [求助] 请介绍一款SFC模拟器
时间Wed Mar 4 00:33:48 2009
1F:推 chaos0807:楼上要不要发表一下用後意见@@~ 为何最不喜欢D3D? 03/03 22:00
OS:cwin XP SP3
CPU:Athlon XP
DirectX 9.0c最新版本(大约每一个月或每一季还会有更新)
久久测一次,我只拿魔装机神测试,因为机战系列某个声道早期搞很久才修正好
可以藉此看看再会不会又被某些延伸版本给搞烂,加上这款是SA-1特殊晶片
设定均以初始设定,不开vsync、三倍缓冲、软体滤镜等等
测试长度为Load Rom後标题画面跑到战斗DEMO完毕
CPU负载 声音
Snes9X 1.51 Direct3D 100% 杂音
执行程式後CPU直接吃到100%,还没Load Rom
在双核CPU上执行一样先吃掉50%
至於杂音只能用CPU需求很大,来不及处理来解释
调整声音缓冲也一样
snes9x-1.51-rerecording-svn-r18 70% 正常
Video设定的选单介面与VBA极像,容易理解
元组版本视窗下2X记得是没得改,这版还有3x 4x视窗
http://www.ipherswipsite.com/
zsnes以左上载点1.51以及4538 windows作测试
zsnes1.51 W 65~70% 正常
不过1.51这版在魔装机神跑DEMO时跑到一半会当
旧版正常,可在这取得
http://www.zsnes.com/index.php?page=files
zsnes 4538 windows 65~70% 正常
DEMO跑完一切正常
bsnes 0.039 不支援SA-1晶片 XD
好吧,意思一下拿SRW EX测试,fps约30~40
bsnes设定值储存在
c:\Documents and Settings\ID\Application Data\.bsnes\
这点也不是很满意,重灌系统会忘记备份
反正跑不动我也不会想去用它:x~
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zsnes我喜欢的原因之一是资源吃非常低,毕竟从586初期发展用到现在
当初的CPU就跑得很顺,Video也可以自订到我喜欢的样子
非全萤幕下play,某些游戏的比例4:3才正确,某些则是跑n倍放大
选单下的雪花GUI反而吃不少资源,关掉比较好
以前跑一些游戏,有的CPU只跑到20~30%,按ESC选单暂停反而吃更多XD
如果要用snes9x,推荐用rerecording-svn版本,没有D3D版执行就吃100%的问题
当然元组的snes9x 1.51也没这问题,所以D3D版是我最不喜欢的snes9x版本
硬要挑骨头的话,snes9x rerecording-svn因为持续在更新修正的关系
有些游戏的小地方比zsnes正确,不过我还是zsnes派XD
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◆ From: 123.194.88.111
2F:推 chaos0807:真是详细@.@a 03/04 00:51
3F:推 oginome:推r大详测~我也是zsnes派(握)~ 03/04 01:08
4F:→ chaos0807:r数字的版本好多喔 找得头好晕 1.51我只找到了r13 03/04 01:21
5F:→ chaos0807: 1.43倒是找到了r20 03/04 01:21
6F:→ chaos0807:更正:1.51也找到了r18英文版 03/04 01:30
7F:→ chaos0807:左上角好像有个计算机一直在跑黄色数字 03/04 01:31
8F:→ remina:rerecording-svn-r18 这个十几个小时前才发布,热腾腾 03/04 02:49
9F:→ remina:config->Emulator->Display 两个Counter不要勾 03/04 02:54
10F:→ remina:这两个预设是打开的所以会看到画面上有计数在跑 03/04 02:55
11F:推 chaos0807:我正在测试元组版,cpu也是达100% @@~ 03/04 02:56
12F:推 goldenlen:请问要怎麽看是R几啊??关於里只有1.51 03/04 07:37
14F:推 conpo:专业好文推 03/04 10:36
15F:→ chaos0807:r18版本好像取消了调节加速的设定@@~ 03/04 13:09
16F:推 EDGE: 分享细节推~ 03/07 00:03