作者chunliz (chunliz)
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标题[闲聊] 最近破的FC GAME--忍者龙剑传3
时间Tue Mar 3 21:55:00 2009
这款应该不冷门, 不过会把整个系列1到3都破的应该也不多吧..
因为已经介绍了前两作, 所以就不再做太细部的说明. 这次副标题是
"黄泉的方舟", 一开始的标题动画如果有玩过前两作的人看了应该会
感到意外,就是艾琳在调查某处工厂时竟然被突然出现的主角给逼下
悬崖死了, 究竟~~这是怎麽回事呢~~? 李组长眉头一皱觉得事情并不
单纯 XD
本作的整体系统架构及游戏画面跟前两作仍然差不多, 除了关卡
跟忍术图样有再换一下以外, 动作上多了悬吊, 可以吊在杆状的地形
上(这个在AC版一代就有了), 还可以从悬吊翻身站上去, 另外在攻击
时会发出"霍霍"的人声, 而前作的分身系统在本作被取消了, 一般的
挥刀攻击则变成可以增强威力(挥出来的刀光距离比较远), 爬墙时虽
然还是不会爬到顶自动站上去, 但到顶时有比前作更上面一点, 只要
跳就可以上去了, 不像前作还要往外一点点跳再勾回来, 变更点大概
是这样.
另外过场动画的画风变了, 主角的眼睛变得更大, 看起来已经像
是少年漫画风格, 艾琳也是长得跟前两作都不一样....等等, 她不是
一开始就挂了吗, 身为CIA 的精英探员怎麽可能会如此简单就领便当
呢? 原来这次的剧情不是再"おのれ邪鬼王"了XD, 已经鞭屍两次再拿
来用就没意思了, 不过其实还是跟他有点关系, 前作有出现的CIA 长
官FOSTER利用之前邪鬼王出现的遗迹里残存的能源, 研究出可以制造
超级生化人的方法, 也就是伪男主角, 一开始出现表面是帮助男主角
的克兰西则才是整个幕後主使者, 而遗迹的真正本体是在亚空间的次
元战舰, 这也是副标题的由来, 最後当然是依往例最後BOSS要连续战
三次, 死掉的话回到关卡最开头.
玩了三作, 每款到後面一定都会出现主角站在顶端, 然後远方一
个像是山寨或城堡的地方相对移动到中间, 最後BOSS的最後型态也一
定是分好几个部分来打, 而最後主角也一定是跟艾琳站在山头看日出
(2)或日落(1,3)..本作玩起来感觉又更简单一点, 不晓得是已经熟悉
的关系还是系统有改的更好打....?
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◆ From: 61.224.230.231
1F:推 oginome:推好文!我後来有把SFC的忍者龙剑传巴挖出来再破一次~ 03/03 22:08
2F:推 Engedi:这代日文版很简单 英文版夭寿难 不知为何差别这麽大 03/03 22:40
3F:→ chunliz:一般不都是海外版会降低难度吗XD? 03/04 12:21
4F:→ chunliz:歪果人讨厌玩太难的游戏觉得这样是虐待不是娱乐自己XD 03/04 12:22
5F:推 conpo:推好文;我怎了漏了这篇?囧" 03/04 12:28
6F:推 ssarc:最後一关无止尽的电流.....所以我开修改器 03/04 12:34
7F:推 zack867:8,90年代有些欧美的游戏是超难吧 如:Dragon's Lair 03/04 18:35