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名称:魔唤精灵卡(カードマスター~リムサリアの封印) 载图:封面 http://www.badongo.com/pic/5312794 游戏 http://www.badongo.com/pic/5312795 http://www.badongo.com/pic/5312797 http://www.badongo.com/pic/5312798 http://www.badongo.com/pic/5312799 http://www.badongo.com/pic/5312800 维基:http://0rz.tw/6ICWC http://en.wikipedia.org/wiki/Arcana_(video_game) 简介:「魔唤精灵卡」是一款以第一人称视角作为主视点的3d RPG。 它没有华丽的场景贴图,也没有炫丽的魔法效果,更没有什麽具魄力 性的角色绘制,当然也没有紧凑的战斗表现,不过它却是一款相当正 统的RPG,在村庄收集情报、到店里买卖装备、进入迷宫探索、触 发故事剧情、取得经验值升级、达成所需的要件、到下个村庄....游 戏的节奏就是这样,不需要过渡动脑(说实在的,也根本没有什麽需 要动脑的地方),更不必猛盯着攻略看(故事单一性加上有地图显示 ),单纯的一线式剧情与简单的操作模式,已经足够它用来展现自己 ,游戏就是这麽简单。 既然游戏在画面表现上差强人意,那音乐的表现呢?我想这是这款游 戏最值得推荐的地方了。虽然有点搞不清楚,但这款游戏的音乐制作 者可是大师级的人物,当年游戏在日本推出时很受到玩家的推崇与爱 戴,所以也变成了一个重要的卖点。但撇开音乐不谈,这款游戏能夸 奖的地方真的不多就是了,过短的剧情铺陈却用夸张的遇敌率来拖延 时间?我想这并不是一个很好的手段,至少在文字叙述上也该增加一 点变化与份量,而不是只有几句话在轮替。 游戏一共分为五大章,故事的剧情……说真的并不长,无非就是主角 等人想阻止魔帝复活,一路打到王城这麽简单。但因为迷宫的关系, 所以要在短时间把五个章节给快速攻略掉,其实也颇不容易的。以下 是我针对这五个章节作的一些说明,算是给大家作为攻略上的参考: 第一章‧ 第一章基本上没什麽难度,主角除了一开始就拥有的风元素精灵外, 另外还会加入「ティㄧファ」这个魔法师。由於两个人的MP在初期 都不高,所以还是仰赖物理攻击为主。主角一有空就帮忙回复,如果 怕MP不足就多买点「药草」并带在身上,以备不时之需。 迷宫的头目角色—「石巨人」都是物理攻击形态的敌人,以一般攻击 搭配辅助魔法就可以轻松取胜。到迷宫深处後,剧情会自动引发,原 来主角的好友「アラン」跟身边的ティㄧファ是一夥的,无非是想利 用主角帮忙夺取魔帝复活的三样神器之一—「精灵の剑」,就在被テ ィㄧファ等人围剿、主角快要见阎罗王之时,王国三骑士之一的「ア ックス」突然挺身奋力相救,故事便进入第二章。 第二章‧ 第二章的迷宫大概是五个章节里面最简单的,没有复杂的通路,也不 会有讨人厌的楼梯,算是很好攻略的地方。除了要注意一下敌人的集 体攻击魔法外,其他倒是没什麽重要的。 这一章会加入ティㄧファ的妹妹—「サラ」,路径後半还会加入强悍 又高傲的魔法剑士—「アㄧウィン」,这样的队伍算是游戏中第二强 悍的组合了;サラ拥有不算差的攻击力与回复及辅助魔法,アㄧウィ ン则有卓越的攻击力与攻击、辅助魔法,所以主角在这一章可以专心 的攻击,危急的时候再用卡片帮忙解除危机即可。 第三章‧ 第三章算是进入游戏的中盘,迷宫路径不但开始变的复杂和漫长,连 队伍的效能都大幅消减。这一章只会加入「アックス」这个角色,虽 然他拥有不错的物理攻击力,但却缺乏魔法与速度(到他因事件挂点 前我也只看到三个魔法而已),所以最好多准备一些卡片与回复MP 或HP的道具,并且随时注意伙伴的体力。 虽然初期会觉得很辛苦,但到後来把等级提升後便就会觉得比较好打 一点。本章要注意讨人厌的迷宫楼梯与会使用集体攻击魔法的敌人( 这真的要小心,情况不对最好就快跑,不然会很惨),善用元素精灵 的魔法应对,将是这一章最重要的一个致胜关键。 第四章‧ 在辛苦通过第三章後,第四章终於又有勉强完备的角色队伍可以运用 了。本章会加入之前被掳走的サラ和她忠实的部下アックス,就效能 来说,已经很不错了,物理攻击搭配元素精灵的第三级魔法将会产生 很强大的清除效果。不过在本章中期故事发展後(アラン之死与知道 父亲被杀的凶手),主角会离开另外两人,一个人去追敌。中间会加 入第二章出现过的アㄧウィン(诡异!他的等级永远都会比主角高一 些),但随後又会因为故事剧情而脱离主角(打败被操控的ティㄧフ ァ後,アㄧウィン会强制留下,又只剩下主角一人)。 不过也不用太担心,剩下主角一人时就快点冲到最上层(十二楼), 虽然会碰到杀父仇人—「ガルネㄧル」,但只会引发剧情,不会有战 斗出现。 这一章的迷宫真的蛮大的,足足有十二层之多也就算了,敌人也很硬 ,所以要善用集体攻击魔法来快速清除这些障碍。本章的宝箱一定要 确实开启,因为会得到不错的装备,例如只有アックス才能装备的「 恶魔之斧」,这玩意儿对於难缠的「リリス」很有效果,拿到後着实 轻松不少。而在这一章的故事中,アックス也会因为保护主角与公主 サラ而牺牲(他的相貌注定就是那种会领便当的类型,没办法!), 最後在大爆炸中故事便会进入最後一章。 第五章‧ 都走到这里来了,我想应该不会有人想在这个紧要关头放弃吧?虽然 前一关的遇敌率可能让玩家的耐心很快被磨光,但看在最後一章的份 上,还是咬紧牙根撑下去吧!本章会出现本游戏最强的队伍组合(ル ㄧクス、ティㄧファ、アㄧウィン和四个元素精灵),所以战斗上应 该没什麽问题。 一开始一定要先整顿一下装备,因为一进入迷宫後就会有非常棘手的 敌人登场。钱如果不够的话就把身上多余的东西给卖一卖,或在迷宫 前端先攒点钱。迷宫中的宝箱一定要确实开启,因为最强的武器与防 具都在宝箱中。而刚刚提到迷宫中最麻烦的敌人就是四种颜色的龙, 牠们都会第三级的集体攻击魔法,而且「时常」会出现单体连续攻击 的情况(我碰过最夸张的情况是单只龙连放三次魔法,结果整个队伍 再起不能…囧),所以一定要随时注意一下角色的体力,低於两百以 下一定要快点回复,否则角色一死就准备重来了。 这一章迷宫的路线本身倒是还没什麽问题,但可怕的是天杀的遇敌率 ,故身上一定要带齐回复用的道具,真的撑不下去就快点用「移动の 轮」逃出来。敌人除了龙以外还有耐打的骑士和爱放冷箭的魔法师, 必要时刻就靠主角的卡片与伙伴的魔法作双重打击,反正战斗最好以 速战速决为主,拖久了只会对玩家不利。到了迷宫的最上层,伙伴会 因为事件一个一个离开,最後跟最终头目对决之时只有主角跟四个元 素精灵,所以如果有闲钱的话最好买些增加能力最大值的补品让主角 嗑一下,等级基本上在四十五级到五十级左右就可以乐胜了。 辛辛苦苦打到最後终於破关了,结果故事後续的交代真的是随便到让 人有点想摔东西,这款游戏或许也就是因为剧情过於薄弱及过程太单 调,所以才没有办法引起回响或推出续作。如果当时用容量大一点的 卡带空间来开发这款游戏的话,或许就有机会可以让这款作品变成一 个不折不扣的经典,毕竟它还是有相当独特的地方,只是缺点的锋芒 实在大於优点太多了。 攻略重点提示‧ 这款游戏的属性相克判定很明显,所以记得要用对的属性攻击才会发 生效果。另外敌人的配置上有前、後列之分,所攻击时要注意选择的 位置。游戏中没有所谓的复活魔法,因此只要其中一个人倒下,游戏 就会强制结束。所以一定要随时注意角色的体力是否足以应付下一场 的战斗。 和其他游戏比起来,「道具」在这个游戏面扮演了很重要的位置。因 为迷宫的路径很长,加上遇敌率极高,所以身上没事一定要带齐所需 的道具,例如可以紧急离开迷宫的「移动の轮」(即使後面有「时空 门」这个魔法,还是最好放一、两个在身上备用)、「银(金)の小 瓶」(与其买补血用具、,不如买补魔法值的东西)、「 寝袋」或「 テント(帐棚)」(战力折损後的好东西)等。 另外要注意一下新加入伙伴身上的装备是否备齐(通常都是空的或烂 的);伙伴加入後,最好先退回村庄重整装备与道具再回到迷宫。有 闲钱的话就帮主角补齐卡片,卡片只要两枚以上就会发挥很强大的效 果,而且命中率几乎是百分之百,比元素精灵或伙伴的攻击魔法还好 用。中、後期之後可以多准备「招魔の护符」,它强大的损伤效果可 以省去不少麻烦(虽然有时候会出现召唤失误的情况)。 到第四章以前的迷宫里面都不会有什麽强力的装备,但最好还是都开 开看,因为有提升能力最大值的「蜜」,或是一些很有用的道具。如 果可以的话,最好都把「蜜」给主角使用,因为伙伴常跑来跑去的, 不如全给主角补。反正到第四章後就可以用钱买,有闲钱或是真的想 提升伙伴的能力的话,到时候再慢慢买也不迟。 「蜜」的购买上最好着重在「力」、「魔力」和「体力」三种能力上 ,因为这三个数值是最直接影响战斗成败的诱因(俊敏?这个游戏敌 方会作弊,所以这个指数只是拿来参考的)。还有一点,金钱的最大 值是65535(大家对这个数字一定很熟),大概到第四章就会满 了,所以记得适时把钱花掉,这样才不会造成浪费。 说真的,破关後我实在不会想再玩一次,因为它的游戏过程和遇敌率 真的会把人给逼疯。不过动听的音乐倒是为这款游戏弥补了一些遗憾 ,但也就是音乐可取而已。总而言之,这是一款题材不错,但过程不 堪的作品,但我依然觉得还是可以去玩玩看,就精神层面而言,这其 实是一个很不错的试炼,破关後你就会发现自己已经有所成长了(起 码我已经对高遇敌率又作弊般的先制攻击已经免疫了)。 -- 休息一下後,差不多该回去继续写MD的作品啦... -- 莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争 莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写 莫 再 说 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用 莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 骂 莫 再 扛 莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 传 莫 再 投 --



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◆ From: 59.115.177.149 ※ 编辑: conpo 来自: 59.115.177.149 (02/18 13:20)
1F:推 UlyssesLin:现在多两个人帮大家体验过很多没玩过的作品,真赞:p 02/18 13:24
2F:推 ps124125288:这游戏我从十几年前就很喜欢了,有秘技可以直接选关唷 02/18 16:51
3F:→ ps124125288:之前就一直很想破关写攻略不过没时间..现在看到很怀念 02/18 16:55
4F:推 djboy:以前在电玩店时,看过人全破啊! 02/18 23:22







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