作者conpo (大家好,我是胸部星人)
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标题[心得] NES 「圣铃传说Lickle(Seirei Densetsu Lickle)」
时间Thu Feb 5 13:17:25 2009
名称:圣铃传说Lickle(圣铃伝説リックル / Seirei Densetsu Lickle)
载图:封面
http://www.badongo.com/pic/5227497 美版
http://www.badongo.com/pic/5227499 日版
游戏
http://www.badongo.com/pic/5227504
http://www.badongo.com/pic/5227508
http://www.badongo.com/pic/5227505
http://www.badongo.com/pic/5227506
http://www.badongo.com/pic/5227507
维基;
http://en.wikipedia.org/wiki/Seirei_Densetsu_LICKLE
简介;这一款游戏是在任天堂政权後期才出现在市面上的,虽然那时老任已
经有点力不从心,但这款作品却拥有相当令人赞叹的画面表现与游戏
性,是一款值得一玩的经典作品。
游戏中鲜明华丽的色彩搭配、四名角色的性能轮替系统,加上丰富的
关卡设计、颇具魄力的头目设定,让红白机的晚年依然相当有可看性
。不过在台湾知道这款游戏的人其实并不多,连网拍上都不好找,会
这样可能是因为大环境与电玩产业急速发展所致吧?(这款游戏颇有
蒐藏价值,手边有游戏卡带的人一定要妥善保存)
游戏一开始必须从四个角色中先选择一个来进行,一个角色过关後便
可以再选择另一个角色及其关卡来行动,当四个初步关卡都过关後,
玩家便可以随时使用(更替)这四个角色,进而克服一路上的种种障
碍。不过在挑战主线剧情前,人类会与同样是伙伴的飞龙展开对决(
飞龙在故事设定上是不愿意加入这个团体的状态),打赢飞龙後才能
开启真正的主线故事剧情。
可选择的四个角色分别是人类、飞龙、石巨人与老鼠。人类拥有灵活
的动作与攻击方式,算是四个里面最好操作的;另外人类还拥有攀附
墙壁的技巧,对於一些难以克服的地形相当有帮助(有点像「忍者龙
剑传」的操作感觉)。飞龙则拥有短暂飞行的能力,对於比较不擅长
跳跃的玩家,亦或是碰到危险的地带时,是很好的辅助角色。另外值
得一提的是,飞龙可以说是第二战力,独特的攻击方式(射击轨迹)
对於某些头目级的角色来说,有绝佳的攻略效果。
石巨人速度慢、跳跃力也不佳,但攻击力、防御力与体力都是四人之
最,加上只有他可以针对四个方向作攻击,只要习惯後便可以得心应
手。石巨人对於针刺地形有绝对的防御效果,遇到针刺地形可以利用
他来轻松度过。老鼠则是拥有不错的速度与跳跃力,加上身材较小,
所以可以进入其他三名角色无法进入的地方。老鼠与人类一样有攀附
能力,攻击用的炸弹只要使用得当,会造成不错的伤害力,对难缠的
敌角很有杀伤优势。
游戏初期的四个分歧关卡都可以利用角色的特性轻松攻略,算是为了
让玩家熟悉四个角色性能的练习关卡。游戏中的关卡难度设计也很不
错,很多地方需要角色相互搭配才能顺利通过,但并不会太整人。关
卡的配色也很鲜艳,音乐也相当动听,可以说是活用红白机的硬体性
能,整体表现相当不俗。
游戏的舞台非常宽阔,除了一开始的四个分歧关卡外,主线剧情则是
透过一张全景地图彻底展现出「圣铃传说」的广大世界。除了循序渐
进的关卡之外,在中间甚至有分歧路线可以作选择,算是非常特别的
地方。玩家只要善用四个角色的性能,依然可以一路轻松过关斩将。
关卡中也会出现头目级的角色干扰玩家,但由於头目的行动大部分都
很规律化,所以玩家只要熟记头目的攻击节奏,基本上没有什麽太困
难的地方。
http://www.badongo.com/pic/5227509
游戏中有许多非常具有魄力的头目角色,攻略头目时甚至会产生游戏
分歧,玩家可依照自己的需要选择想进行的路线,不一定得照顺序通
过。头目角色并不难攻略,而且会对应队上某个角色,所以当玩家发
现攻略行动不顺利时,可以试着替换其他角色看看。不过後期也有那
种四个角色都会陷入苦战的头目设定就是了,届时就只能靠玩家的反
应来决胜负啦!
在攻略的过程之中,可以透过道具的取得来增加体力最大值,另外每
个人都可以带着一瓶补血药,当体力快见底的时候可以完全回复,对
於耗血量大的头目战相当有用。补血药用完後可以再取得并储存,重
复拿取没有意义,所以看到补血药时先检视一下角色是否已取得,或
事先让某个体力较低的角色回复再拿取。而每一个角色的体力值上限
都不太一样,体力值达到上限後再拿增幅道具也没有用,所以最好先
估算一下,让需要的角色能先取得。
比较需要注意的是,这款游戏必须选择一般难度才会到达最後的舞台
;如果只是选择简易模式,就只会看到四个属性的魔法师召唤出魔王
,然後就结束了(之前就是犯了这种错误,结果又辛苦重玩一次)。
而一般难度与简易难度最大的不同点在於敌人的强度与我方最大体力
值的上限数目多寡,但其实只要记住配置和方法,玩下来其实差不了
多少,攻略方次也是大同小异。
最後闲聊一下,其实红白机後期也有不少好游戏登场,无论是画面表
现、音乐水准或游戏性都很高;不过因为当时MD、PC-E甚至是
自家的後继机SNES相继问世,所以这些作品就越来越乏人问津,
红白机也在时代之中慢慢式微了。还好有模拟器的帮忙,这些好游戏
才能有重见天日的机会。
附带一提,这款游戏我觉得是「红白机上绝对要收藏的一百款好游戏
」之一,有兴趣的人一定要玩玩看。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 问 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 争
莫 再 讲 莫 再 闻 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 贬 莫 再 写
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◆ From: 59.115.181.217
※ 编辑: conpo 来自: 59.115.181.217 (02/05 13:19)
1F:推 oginome:强推好文以及本游戏,圣铃传说的图像水准非常之高,内容 02/05 13:24
2F:→ oginome:也很优秀,个人认为是TATIO後期和踢王并列高水准的作品~ 02/05 13:25
3F:→ oginome:在个人的评比里,这两款都上榜"超凄いのグラフィック中" 02/05 13:31
4F:推 jimrex12025:我记得老鼠好像也能站在刺针地形上? 02/05 13:31
5F:→ oginome:补一下说明书的有趣设定:勇者リックル就很一般,飞龙的 02/05 13:40
6F:→ oginome:キキラ原本是一个女孩子,後来因为某些任性的行为而被变成 02/05 13:41
7F:→ oginome:飞龙,石头人的ガンム原本是某国家的大盗,有一天他偷了 02/05 13:42
8F:→ oginome:魔导师的神秘药水喝下後变成那个样子,至於老鼠的コウ就是 02/05 13:42
9F:→ oginome:那位魔导师,因为天性懦弱,所以见到ガンム来盗取药水时 02/05 13:43
10F:→ oginome:,情急之下喝下另一个药水才变成老鼠的...结果四个人通通 02/05 13:44
11F:→ oginome:都是人.... 02/05 13:44
12F:→ conpo:原来如此啊~长知识推;另回4楼,不行啊~会挂掉XD 02/05 13:46
※ 编辑: conpo 来自: 59.115.181.217 (02/05 13:48)
13F:推 OPWaug:这个游戏的音乐制作人鞠川(加藤)雪映也很有名 当年我很喜欢 02/05 16:00
14F:→ OPWaug:的一个游戏"ノスタルジア1907"音乐也是他负责的科科 02/05 16:00
15F:推 ADHI:以前实机破关过,但从不知道剧情在演什麽 XD 02/05 16:18
16F:推 dcaesar:长知识.这麽说来飞龙的造型和任性的个性确实有像女孩子(逃 02/05 16:23
17F:→ dcaesar:老鼠胆小? 我怎麽觉得老鼠总走在我觉得很危险的地形.... 02/05 16:24
18F:推 ilovewr:难怪我以前总觉得结局不完整...原来是难度...看来要重玩了 02/05 17:18
19F:推 chunliz:这片我没玩过实机..不过有在EMU"试玩"过..也是觉得不错 02/05 19:48
20F:推 zack867:以前是玩台卡 好像是在书局买的? 02/05 19:50
21F:推 EDGE: 红白机末期的大作,当时在杂志上看到很想玩却没机会.. 02/05 22:28
22F:推 siyuen:我有玩过卡带的,而且最後有看着表哥全破了XD 02/05 22:57