作者chunliz (chunliz)
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标题[闲聊] 昨天破的FC GAME--空中要塞
时间Thu Jan 22 15:03:39 2009
游戏画面:
http://0rz.tw/fPbxL
昨天连破了两个FC GAME, 一个是空中要塞 (AIR FORTRESS), 一个是超级地底
探险, 後者会另外再开一篇文来讲, 先介绍前者. 本作也是实机时看到留下印象才
会想到开来玩破关, 虽然说有印象但其实当时只有在店里看人玩, 没有自己亲自玩
过, 因为当时也只是学生, 经济能力省吃俭用或求大人买一两片卡带就了不起了,
之後就只能用换卡带的方式来把已经破关或玩不出名堂的GAME换别的来玩, 有时候
还是用租一天卡带的方式来尝鲜, 或者像有野那样拼一天看能不能全破就赚到了.
本作是 HAL研究所在1987年发售的, 到目前也20年以上了....这家公司目前还
在, 有名的卡比之星跟任天堂大乱斗就是这家做的(应该是任天堂子公司吧). 这款
游戏算是射击游戏, 比较特别的是每关分为要塞外跟要塞内, 要塞外是一般的横向
射击游戏, 此时自机看起来像是主角穿太空衣坐在太空摩托车上, 而AB钮只有一个
有射击作用, 另一个没用到, 虽说是射击游戏, 其实敌人很少, 地形障碍比较多,
散布着写着E跟B的球,E是能源,B是强力飞弹, 这两者是进入要塞才有作用的, 要塞
外如果撞到地物或敌人打到是一击死的.
过关会进入要塞内, 此时操纵的角色则是太空人, 摩托车已经停在要塞的某处,
本来是一击死的系统也变成是能源制, 能源就是之前在外面收集的E数量,此时射击
也分普通射击及强力B飞弹, 而且角色的操纵感就像是太空人一样轻飘飘的,对着墙
壁射击还会有反作用力的效果让移动的速度加快, 要塞内是像迷宫一样, 一个区块
可能分出好几个电梯或通路连到另外的地方去, 要找出像是脑的主要核心击破, 此
时整个要塞会像电源都被切断暗下来, 在要塞爆炸时限内(不会显示在画面上)找到
摩托车就可以脱离过关.
全部总共有8个要塞,其实背景的风格都大同小异, 只是要塞的规模会越来越大
里面的敌人配置跟补给也越来越严酷, 到第五关开始就觉得难了, 还曾没有在时限
内找到车而跟着要塞爆炸GAME OVER过, 网路上找到的攻略地图只到第6关, 後面只
好靠自己, 它有些通路是单向道, 过去就没路回来, 而有些区域背景又长的很像,
有时真的会绕半天找不到目标核心, 整体气氛有人说像是阳春版的银河战士, 另外
我觉得这片应该叫宇宙要塞比较适合, 最後破关结局後会给进入里关的密码..这个
就没再继续玩了, 不晓得FC的老玩家对这片熟不熟?该不会又是冷门的一片吧..Orz
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※ 编辑: chunliz 来自: 220.136.140.151 (01/22 15:08)
※ 编辑: chunliz 来自: 220.138.16.200 (01/22 18:52)
1F:推 conpo:推好文! 01/22 19:34
2F:→ EDGE: 推每天破game的强者心得分享。 01/23 10:14
3F:推 DCHC:这片很难,当年很少人玩,我到现在还没全破。 01/23 11:31
4F:→ chunliz:果然是冷门GAME....好冷~~ 01/24 00:24