作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻将狂时代
时间Mon Jan 19 11:19:42 2009
很久没来写早期一点的脱衣游戏了。
这款是满多日本老玩家会提到的作品,所以就特地介绍一下。
下面标题画面那种图不能算有露点吧? 别计较这麽多了:p
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:麻雀狂时代
英文名:Mahjong Kyou Jidai
中文名:麻雀狂时代
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402725&p=146
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【补充解析】
˙关於本作的特色。
底下会贴参考图片,
其中最有名的似乎是[酒杯中的女孩]。
游戏中的脱衣内容即是赢越多,酒杯果汁的量会越少,便可看见女孩露点。
这个点子似乎让当时许多玩家感到很有趣。
再来就是
本作采取特殊的密码接关方式(详见攻略内文),
因为是让玩家自己输入密码,所以很多人会输入[1111]或[0000]。
因此,当年如果密码使用上述两种的话,会有满高的机率可以接别人的进度打。
大概就是这些吧?
˙情色内容简述:
总共有三位女孩,底下参考图片正好一人放一张。
另外
有趣的是会有所谓的[伦理マン]跑出来,举牌遮住早就看光的某些点XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402726&p=147
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402727&p=148
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402728&p=149
毕竟是1986的作品,要说图像很好看是没办法啦。
底下参考网页的同人画反而比较萌也是事实XD
我自己的话,我是想脱标题画面的那个女性。
理由? 因为她露肩膀啊! 这还要问吗? XDD
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.底下我会放一张图,同时可以用来看本作的一些采用系统。
包括[
计分时会采用点棒,而且有使用500点点棒]、
[
算台时会加算上桌2台]等等。
另外就是,一般麻将是打18巡流局,
本作可以打到20巡才流局。
1.
本作没有结局,是无限循环的游戏,看完三位女孩脱衣就可以算全破了。
游戏一开始会如下图般出现选择画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402729&p=150
D选项的密码後面再来详谈,A~C则是可以任意选择,找自己喜欢的女孩。
当完全脱完一位女孩後,对手会照[A→B→C→A]的顺序循环下去。
2.
接着从基本对局相关介面谈起吧。
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(A)我方持点1,000点,基本上此值是会持续累计下去,
流局未听扣1,000点
──────────────────────────────────
(B)对手有持点,但问题是
点数只是参考用的,
结果还是只看赢牌次数。
第一位选择的女孩有50,000点,
之後即使打到第三位女孩,对手负十几万点都一样,
都是
共用一个数值到底,其实我也不知道这样设计干嘛?
(女孩持点一般对局画面看不到,到算分画面才会出现)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402730&p=151
全部三位女孩都是必须脱7次才可以全脱完,其实还挺耗时间的。
但如果
胡大牌的话,可能造成一口气脱多件。
小牌 => 一次脱1件
满贯/跳满 => 一次脱2件
倍满/三倍满 => 一次脱3件
役满 => 一次脱4件
其他关於脱衣进度的後退:
流局(包含我方未听且对手有听) => 脱衣进度不变
我方输牌但持点尚未扣完 => 穿回一件
我方持点扣完且未用密码接关 => 从标题画面重来
我方持点扣完且使用密码接关 => 从输到零(负)持点那个进度穿回一件
(例:脱3次後一口气输到负分,
密码接关後,从脱2件开始打)
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(C)本作没有作弊道具,但满足条件时会有辅助效果的东西出现,详下述。
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3.
接着来谈本作类似於作弊道具系统的东西:
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[一発逆転时!]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402731&p=152
发动条件:(1)
我方听牌时(暗听可),进入流局时发动
(2)
我方听牌时(暗听可),被对方赢牌且分数会归零或负分时发动
满足任一即会发动,发动後,
会如上图般,可从女孩手牌A~M中抽一张,赌运气。
如果
那一张正好是我方听的牌,便会反过来算我方赢(算自摸(海底捞月))。
如果对方手上完全没有我方听的牌,或是有但没猜中我方听的牌,
那麽原本会怎麽样,看是流局还是扣到负分,就那麽样办。
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[待牌当て!]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402732&p=153
发动条件:
流局时对手听牌我方未听,且这次支付点数後会负(零)分时发动
发动後,
我方可由A~M的自己手牌中,猜哪一张是对手听的牌。
若
猜中,便可以不用支付流局未听要扣的1,000点
若没猜中,或我方手上没对方听的牌,便得乖乖支付流局未听要赔的1,000点
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接下来的要先说这个,
打牌途中是有可能会摸到如下图般的[花牌]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402733&p=154
这个花牌其实是有意义的,只是不见得有机会发挥就是了。
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[清一色CHANCE]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402734&p=155
发动条件:
单局对局中,我方有摸到过1张花牌,并且该局有顺利赢牌
(因为[一発逆転时!]而赢牌也算)
发动後,
下一局一开始会如上图般出现四组近乎清一色的牌让玩家四选一当初始手牌
但接着电脑也会从选剩的三组中挑一组当初始手牌。
要注意选的时候是盖起来选,不是摊给你选,这差很多。
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[役满CHANCE]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402736&p=156
发动条件:
单局对局中,我方有摸到过2张花牌,并且该局有顺利赢牌
(因为[一発逆転时!]而赢牌也算)
发动後,
下一局一开始会如上图般出现四组近乎役满的牌让玩家四选一当初始手牌
但接着电脑也会从选剩的三组中挑一组当初始手牌。
要注意选的时候是盖起来选,不是摊给你选,这差很多。
══════════════════════════════════
4.
关於接关的部分,在此详细说明:
══════════════════════════════════
(A)
不能直接作接关的动作,点数扣完便会直接GAME OVER。
(B)如果
在GAME OVER时,最高点数有在前20名内时,
会进入下图的输入姓名与输入密码(四位数的数字)的画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402737&p=157
(C)
重新开始游戏後,可以改按D,准备输入密码。
这时会要你先按一次A~C,决定要对哪位女孩输入密码。
因为
A/B/C三位女孩的密码是分开计算的,并非共通的。
所以就输入刚刚攻略的那位女孩的代号,然後输入密码。
如果选错女孩或输入错密码,便会如下图左半显示[该当なし(无此密码)]
如果输入正确时,则会如下图右半显示正确讯息,进入游戏。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402738&p=158
(D)
利用密码输入,接关时的脱衣进度则照上面说的,我方持点从1000开始。
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˙攻略心得:
1.
MAME的S/L可以使用,牌不会变。
上述的
猜牌/选初始手牌都可以利用S/L获得最佳结果。
2.
难度方面,其实会满高的。
第一位女孩要全脱完应该不是什麽难事,之後就会开始有问题。
因为
本作会随着游戏时间的增加,而提升整体难度。
像我打到後来,撑到第三位时,就被如下用役满反击给打爆了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5469337&i=6402739&p=159
妥善利用[一発逆転时!]跟S/L的话,确实可以有效地增加胜利场次。
但最好还是认命一点,
脱完一位女孩後就乾脆重来,重新从头选择打其他女孩,花三次全看完。
这样的话要全看完就不是什麽难事。
如果要坚持利用密码接关照顺序打完三位,那实力跟运气就要很够。
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【参考资料】
˙http://khex7495v.kir.jp/Reggae/Regepink/File001/002.html
HP:http://khex7495v.kir.jp/Reggae/Rg.html
レトロゲームの园、略して「レゲーの园」
˙(因上面的图片有露点而无法贴连结,敬请见谅)
RETRO GAME GENERATION
˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review2/mahjan2.htm
HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml
懐(レ)ゲーの部屋
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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这款後来在别的主机上也有出,图像则是完全变另一种。
在niconico上面也有,不过我懒得找连结来贴了,毕竟跟本作是完全不同的作品。
1986年的作品,图像不太满意就算了,看看那令人战栗的[麻将放浪记~青春篇]XDD
不过VIDEO SYSTEM的[麻雀女孩]系列却是满赞的,
这一样比的确V-SYSTEM是有他的一套,不容小觑。
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◣ 悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素颜 Black in Truth 《バロック》
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1F:→ UlyssesLin:昨天忘了贴,所以今天一次贴两篇补回来 01/19 11:33
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