作者choan (八房龙の助)
看板Emulator
标题[新闻] Ootake 1.67
时间Fri Jan 16 22:16:17 2009
http://www.ouma.jp/ootake/
◇CD-DA音源の再生処理を実机の动作に近づけました。"スーパーダライアス"で、3面
のボス登场时に止まってしまっていた问题(v1.65から発生)が解消しました。
◇ビデオチップの表示処理を実机の动作に近づけました。"スーパーダライアス"で、ス
コア表示下の1ラインにスプライトが表示されないことがあった问题が解消しました。
◇システムカード内蔵のCDプレイヤー等で、全曲再生时に最後の1トラックが再生され
なかった不具合を修正しました。
◇CD-DA音源再生処理时に、环境によってフリーズしてしまう可能性があった不具合を
修正しました。
◇"Screen->FullScreen Customize->FullScreen Resolution Auto Change"メニューを
利用した际に、横336ドットモードのゲームが正しく判定されないことがあった不具合
を修正しました。また、"Resolution<1>"に640x480を设定した场合に利用できなかった
不具合を修正しました。
◇V-Syncできないパソコン环境で利用した场合のゲーム速度のテンポを、V-Sync有効(
実机)のテンポに近づけました。
◇CDゲームでレジュームした际にも、CDゲーム名を表示するようにしました。
◇动作速度とタイミングを実机の动作に近づけました。
◇その他、细かい部分を修正&改良しました。
◆添付のソースを自前でコンパイル(ビルド)して利用している方へ、重要なお知らせが
あります。WindowsVista以降へも完全対応できるように、次かその次辺りのバージョン
から、私のOotake用开発环境を"Visual C++(Visual Studio)"へ切り替えます。ですの
で添付するソースコードも"Visual C++"向けのものになります。少しの修正で以前の环
境(MinGW,gcc)でもコンパイルできるようにコーディングしていく予定ですが、现在、
"Visual C++ Express"がマイクロソフト社から无料で配布されていますので、それを利
用するとコンパイルしやすいかと思います。
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