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本作主要是在恶搞某蓝色无耳猫型机器人和大阪这个都市,影射偶像也是有就是了。 同时也有类似[H连打]的设计,其实趣味性还挺高的,脱衣图片……就有点差了。 但总之这家公司…… ……好像只有这款作品就没了? 是有情报指出其实这是日本物产出的啦,不过…… 下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。 日文名:マージャン ギャル10连発 -ナニワのお姉ぇはおもろいで- 英文名:Mahjong Gal 10-renpatsu 中文名:麻雀女郎 10 连发 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301846&p=449 ═════════════════════════════════════ 【剧情设定】 ˙本作没有什麽特定的剧情或设定,只有全破时会出现很恶搞的收尾文章。 内容如下: 由於玩家的努力,街上原本充斥的『性感大姊』们都消声匿迹, 因此而身心健全的青少年们也得以顺利享受他们的青春。 但这份和平并不会持续太久, 因为还会有『性感高中生』、『性感国中生』们,继续成长为『性感大姊』!! 『事情不应该是这样的!!』 那麽这次和女孩们壮绝的激战又算什麽呢!? 但玩家这时突然想到了。 『很~好,那麽接下来我就找女国中生,不,从小学生开始着手根治吧!!』 於是,一脸色相的玩家便边想着该如何动手便露出淫笑。 之後,玩家便陷入了萝莉控的领域而无法自拔。 - THE END - ───────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙关於大阪的影射。 ……不是春日步大阪,不过是这个大阪没错。 其实游戏中不少女孩的背景会有通天阁、大阪城等大阪知名景点。 另外则是最终BOSS战时会推出六尊知名的大阪名物http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301892&p=450 这[行き倒れ]就是跟之前偶像雀士的SFC版[美少女雀士]出现的[食い倒れ]同典故 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3340204&p=470 不过我记得前阵子新闻报说那家店倒了,真是令人感叹。 这几尊其实[魔法护士小麦]这个恶搞动画有一级也是有几乎全数登场XDD 游戏标题的副标题也是大阪腔,[ナニワ]则是[难波/浪速],大阪古称。 ˙关於偶像的影射。 游戏中基本上都有类似的名字作提示,以避免实在是不太像而看不出来:p 本作比较特殊的是有影射AV女优,跟一般只影射偶像歌星的作品不太相同。 另外就是有使用不少当年(1993年)刚出道的人物。 AV女优的部分不管怎麽找都很容易只找到一堆性爱图片,所以就不放参考连结了 但如果能找到用安全的图片的网站的话,我还是会放连结的…好像只有一个人有 [観月エリ=>观月亚里沙] http://talent.yahoo.co.jp/talent/32/w93-2866.html [菅原かほり=>菅原かおり] http://i-dic.dorachan.com/data?sghkor00 http://www.guruguru.net/auction/item/137747 [森下あいみ=>森下あいみ] (AV女优) [小松美雪=>小松美幸(小松みゆき)](一般女优跟AV女优两边跨) http://www.kanshin.com/keyword/842998 http://tv.nilenile.net/detail/6003.html 我稍微谈一下她好了。 以前看过时代剧[大奥]系列,里面其实不少人挺有名的。 像[华の乱]里面就有这几篇有被影射过的高冈早纪、中山忍、藤原纪香等人。 其他几部也有众多知名女星,有兴趣倒是可以看看,剧情也挺不错的。 而这[小松みゆき]其实也有演出,不过是属於配角的那一区。 或许之後要看的人可以注意看看她的演出吧? 附带一提的是,google用[小松みゆき]应该马上可以找到两段养眼的影片。 有兴趣的人可以找一下,无抽插但却满养眼的。 其实这种两界跨的人,有床戏应该是没什麽稀奇(都有A片了)。 不过我突然对於她的A片有兴趣了,可惜已经过了方便找片子的年代,只好作罢 [桜木るい=>樱树ルイ] (AV女优) [手塚莳絵=>手塚莉絵] (AV女优) [山下舞衣=>山下真希] http://news.goo.ne.jp/entertainment/talent/W04-0137.html [田村佳织=>田村香织] (AV女优) [北原志穗=>北原志穗] (AV女优) [黑树瞳=>黑木瞳] http://www.office-inagaki-co.com/hitomi/ 黑木瞳已经有名到爆了,不知道的人去问你爸或你叔伯辈亲戚(笑) 一般影射偶像作品多半是影射[偶像歌星]或[写真集女郎]为主。 虽然说[写真集女郎(グラビアアイドル)]也有不少後来就下海拍AV的, 但基本上还是跟本作这样直接抓AV女优作影射有点距离。 ˙关於女孩的对话内容。 其实多半都是比较色情的对话,也包括有体位的讨论内容。 比方说[车站便当(駅弁)]等等。 而[金のシャチホコ(金鯱)]体位则是知名AV男优ミッキー柳井的必杀技(?) 该男优是以"直昇机体位"出名的男人,这个体位其实很难用文字简单说明。 金鯱是特指下图般,大阪城天守阁上的这个金色避邪物。 http://opencage.info/pics/large_1232.asp 所以原本这个体位只称为「鯱FUCK」,游戏中却改称为[金鯱]就是为了影射大阪 那回到正题(?), 这个体位就是男性模仿[鯱]的姿势,头下脚上,手要伏地挺身撑好,脚要高举。 女性就头往相反边,以卧趴但臀高举那种被骑乘的姿势作结合。 要活塞运动的时候男性必须持续作伏地挺身,高难度加超操劳。 这应该是"直昇机体位"的派生技,或者是[金鯱]的上位技是[直昇机体位]。 可能是这位[ミッキー柳井]头上突然出现灯泡而出现的两个相关招式。 (看得懂[灯泡]和[上位/派生技]的话应该知道我是用哪个游戏的用语在说明的XD) 总之呢,如果有人找闪光试过,请告诉我这样做有没有特别舒服就好了。 我是说女方,男方这样应该是根本舒服不起来吧……? 另外[桜木るい]会谈到有个AV女优名字很像她, 那是上面所说的[樱树ルイ],但这实际人物好像多半都会被打成[桜木るい](笑) 我第一时间想到的是[樱木舞(まい)],这样好像太宅了XDD [北原志穗]所说的,她演过XXXX, 我稍微查了一下,[XXXX]可能就单纯是[成人录影带]这几个字吧? ˙情色内容简述: 本作其实凭良心说,我觉得图片平均值不太够,不是很好看。 十个人到底有几个可以让人觉得正的,可能半只手都够用XD 底下放几张我觉得可以的参考图片: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301900&p=451 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301905&p=452 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301906&p=453 不过本作的[情色连打场景]倒是作得还不错,这个就真的可以来试看看了。 像是[女性自摸]、[羽毛搔下体]等内容其实作得挺不错的,真的挺不错助性的。 (但最讽刺的是,其实是因为本作这种场景时多半没有画到女孩的脸XDD) 另外就是,看那个超靠北的恶搞版怒罗江门就已经很值回票价了。 其实我当时会玩这款,完全只是冲着这只粉红色的X头怒罗江门而已XDD 底下攻略内文会有这个靠北版的怒罗江门的图片可以参考。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。 以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可 一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 1.这里先简单说明游戏的流程,其实不会很复杂: 首先如下图,一开始会有影射小叮当的[色叮当(エロえもん)]出现,必见XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301907&p=454 然後就是掷骰子,决定要前进几格,是骰到几就前进几格。 接着就会跟停下来的那格女孩对战,打完後再掷骰子,就这样反覆下去。 如果停在[ボス]或者已经攻略完,被贴上[クリア]的女孩的那格时, 便会自动跳过该格继续走,直到九位女孩全打倒。 如下图,九位女孩全打倒後,[ボス]那一格便会解禁,可以走去打。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301908&p=455 打完这第十人後,便可以全破,看到结局。 2.接着从基本对局相关介面谈起吧。 ══════════════════════════════════ (A)我方持点3,000点,换对手/接关後持点恢复起始持点,流局未听扣1,500点 ────────────────────────────────── (B)对手有持点,总共会脱,前两次会直接就在台桌上脱, 第三次会进入[ロン(Z)连打场景]。 点数扣完会直接进入第三段脱衣,跳过前两段所以要注意! 因为是掷骰子决定顺序,故点数是看第几场而非看人决定。 最终BOSS战很特殊,必须连打六场小BOSS,打完才全破。 途中完全没脱衣,第六场打完便直接进连打场景 ────────────────────────── 第一场:10,000点 第四场:10,000点 第七场:20,000点 第二场:10,000点 第五场:10,000点 第八场:20,000点 第三场:10,000点 第六场:10,000点 第九场:20,000点 ────────────────────────── [最终BOSS战(名字是实际事物的影射改编)] 第一场(ウィンダム‧カニラ) :4,000点 第二场(ミクラス‧エビラ) :4,000点 第三场(イキダオレ‧アギラ) :4,000点 第四场(ロデム‧ケンターキ) :4,000点 第五场(ぐうたら屋‧ポセイドン):4,000点 第六场(ロプロス‧ゲリゴ) :4,000点 ────────────────────────── 我方输牌或接关後,女孩所脱的衣服都不会穿回去 最终BOSS战,已经打倒的大阪名物接关後不会复活不用重打。 ────────────────────────────────── (C)关於[ロン(Z)连打场景],简单说明一下。 (1)第三次脱衣或点数扣完便会进入此场景,最终战是六场全打完後。 如下图,之後就是连打[Z]就对了http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301909&p=456 (2)途中色叮当所打气(?)的计量表数值会随连打进度逐渐上昇。 不过会不会如下图般爆掉则似乎是看角色早就决定好的,跟连打度无关 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301910&p=457 (3)其实有不少还挺精彩的,这个我是真的很推荐来试看看。 (4)不知道是不是MAME模拟时的问题,还是原本就是这样设计的? 我玩的时候其实不用连打或按键,就会自动有连打到极限值的效果。 就算自己有跟着连打,好像也没有更好的效果。 总之就是放着看也可以就对了,不知道是不是我这边设定的问题? ══════════════════════════════════ 3.接着来谈本作的作弊道具系统: ══════════════════════════════════ 底下是道具画面一览,按[立直键(左Shift)]可切换到下一面,种类超多。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301911&p=458 然後底下的道具介绍图片,因为本作道具发动效果都没什麽特殊的, 所以主要都是贴色叮当拿出道具的图示为主,这个反而比较靠北好笑XD 各道具的使用方面,都是全自动使用,若没机会发动则会自动保留下来。 各道具的持有上限都是一个,可以多种搭配使用。 ────────────────────────────────── 关於赚取购买道具用的点数,Pt,有底下两种入手方法: (A)我方每摸到万字牌,N万便增加Npt初始值是20Pt。 (B)每次接关後都会增加20Pt。 ────────────────────────────────── [A=エロ本ください] :将初始手牌的其中1张替换成宝牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301912&p=459 [B=ビニ本ください] :将初始手牌的其中2张替换成宝牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301914&p=460 [C=生写真ください] :将初始手牌的其中3张替换成宝牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301915&p=461 [D=SMリーチ棒] :宣告立直後会一发自摸,已有四张时不会有第五张 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301916&p=462 [E=X指定カプセル] : 断么九 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301917&p=463 [F=スケベいす] : 役牌 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301918&p=464 [G=消し忘れビデオ] :一气贯通牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301919&p=465 [H=女子高生ブルマ] : 清一色 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301920&p=466 [I=ガラナクリーム] : 大三元 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301921&p=467 [J=ピストンラッコ] :初始手牌极佳且进牌运明显提升 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301922&p=468 [K=今夜はもう一回] :可直接整组替换一次初始手牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301925&p=469 [L=1日目パンティー]:海底机会(五张来抽)时可以抽1张 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301926&p=470 [M=2日目パンティー]:海底机会(五张来抽)时可以抽2张 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301928&p=471 [N=3日目パンティー]:海底机会(五张来抽)时可以抽3张 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301929&p=472 ────────────────────────────────── ☆ [A~C]、[E~I]、[L~N]这三组道具都一样, 只要买了该组其中一个,该组其他道具会因为效果冲突而无法购买。 比方说买了[L]後,[M跟N]便无法购买,因为效果会彼此相冲突。 ☆ 海底机会是流局且我方听牌时才会发动,胡了是算[胡牌(河底捞鱼)]http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301931&p=473 ══════════════════════════════════ 4.接关画面如下,色叮当会告诉你还剩多少人就会全破。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301932&p=474 然後不接关或接关後的画面都挺有趣的,值得一看。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301933&p=475 「あんたも好きね」=「你也颇好此道哪」,跟[喜欢你]之类的意思无关。 这我很久以前在[麻将诊所]的攻略文时谈过了。 5.本作全破後, 会照原本内定的顺序展示全部十位女孩的第三次脱衣场景图片。 然後看完很靠北的内文後便结束,回到标题画面或重新开始游戏。 ˙隐藏秘技: 本作可以调整机台开关(DIP SWITCH),进入如下图的测试模式。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301935&p=476 然後就可以直接来看所有脱衣内容跟各种游戏图片与道具效果测试等内容。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L可以使用牌不会变,故也可能藉此打出[立直一发]。 海底机会也可以用这样一次猜中。 2.难度方面,单纯要全破算是很低的。 毕竟道具很好用,点数不难赚,对手也不太强,脱衣也不会穿回去。 另外我方接关後初始手牌还会变好(甚至可能会天听)比较棘手的反而是想看完第一/第二次脱衣,就得尽量打小牌获胜。 毕竟对手大部分的点数都很低,很容易直接扣完,要轻一点XDD 3.道具的使用, [SMリーチ棒]当然就不用多说了,必备。 [ピストンラッコ]的效果虽然不是100%安定,但整体来说非常优秀。 光是这两个搭配就很够了,甚至光用[ピストンラッコ]可能就可以解决了。 [X日目パンティー]如果搭配S/L一次猜中的话, 其实买[L=1日目パンティー]即足矣,可买来当保险。 其他就随意了,应该没什麽必要用到堆牌道具吧? ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html 2ch讨论串 ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 总之这作品是可以玩玩,还满恶搞的。 影射实际人物的各种作品,这次就暂时先介绍到这里。 剩下的约20款虽然还有写实风格女孩,但似乎就没有明显影射谁了,就不算在此类。 当然影射型的作品还是有不少,但这一波的介绍就到此为止了。 ……这次真的写很久哪,到这边写了差不多50款上下,然後还有20款左右。 但是预定以後才要写跟玩的第二批却还有70款上下, 而这样两批全结束後大概还有约60~70款是并没有打算要写攻略跟玩的。 AC的脱衣麻将实在太多了一点(汗) 好像全部有240款以上吧,我记得。 -- 悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素颜 Black in Truth 《バロック》 ◣◣ くちづけも爱も欲しくない ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた时 私は癒される… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 深い闇を拔けた向こうに 光なんてなくてもいいよ Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 慰めも温もりもいらない ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 绝望へと辿り着けた时 私は癒される… --



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◆ From: 218.169.53.40
1F:推 conpo:专业好文推! 01/09 20:18
2F:推 tmcharvard:我也记得!~~怒罗江门的某部位好明显~~XD 01/10 21:59
3F:→ tmcharvard:AC的脱衣麻将..我印象中大概有300款以上..还有些小弟 01/10 22:00
4F:→ tmcharvard:只玩过实机...没有被做成的ROM~~当时都被烧钱电假的 01/10 22:01
5F:→ lovefreecat:灯泡啊...话说U大的电玩麻将应该获得技皇冠了吧 01/11 12:06







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