作者dlevel (new)
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标题Re: [PS]新SD戦国伝 机动武者大戦
时间Thu Jan 8 17:29:44 2009
※ 引述《remina (おさんぽ协奏曲)》之铭言:
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: ◆ From: 123.194.88.40
: 推 kintalo:大感谢~正统低调推~ 01/06 20:42
: 推 dlevel:感谢,r大放的这个空间很快,通常一小时内就可以嚐鲜了。 01/06 20:59
: 嘘 misitsai:帮低调 01/06 22:02
: → yukimura0420:不过这代画面实在不怎麽样 个人觉得逊於大将军烈传 01/06 22:07
嗯,有兴趣可以Google一下「珍品斋」。
我觉得 sfc上的大将军列传真是不错,缺点也有,比如说打完 1/3的关卡除了补血外
,其他物品很少用到,也没甚麽防具、武具之类的设定,很阳春......
但大将军列传我是在第一关无限练功关练过後,才比较顺的,一开始跑有点难度,十
五几段(级)好像很威,但攻击、法术、必杀常被闪,要角之一的流星,挨第一关 boss
一发冰魔法就回老家了......
ps上的这款,一开始主角就会变换型态,两位花火师也很强,近战系敌人只砍一,用
法术打比较多,但概算一下,捱五击没问题,大将军列传主角是近战型,等级练高也
差不多捱上五下,其他人两三下吧......
所以机动武者大战应该比较简单......
画面上,状态画面我是觉得机动武者大战变得详细些,也有人物列传,大地图的表现
就令人吐血了,封面图明明是很大,但游戏中很小!好像在作视力测验一样!大将军
列传可以靠图示辨人物,机动武者大战不行!!
各位如果用kkman的看一下视窗底下 ptt.twbbs......大概就ptt这三个字母那麽点大
,这比查人物状态都要load更叫人吐血,读取问题用ssspsx自己调速就很快,只是看
了很烦,但小人头会让人丧失玩下去的动力......
真是可惜了一些设定......
两者共同的缺点是没办法查看人物状态(大地图),要开打後一个一个点,第一次碰
见这样的战略游戏......
: → godfinger:有下有推,这片找好久了<(_ _)> 01/06 23:01
: 推 snes9xw:R大超猛的!!! 低调推阿阿阿阿!!!! 01/06 23:46
: → CALLING:低调推 01/07 00:10
: 推 bluestrike:我最喜欢武者刚蛋系列了 01/07 09:14
: 推 conpo:感谢分享~不过这款游戏在PS实机上的读取速度....囧" 01/07 09:20
: → remina:SFC的评价似乎比较高 01/07 10:35
目前我也觉得如此~(大将军列传1/3、机动武者大战4话)
: 推 dxsrx:连接已经失效?! 01/07 14:37
: 推 dxsrx:可以了=-+ 01/07 14:39
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◆ From: 118.167.58.249
1F:推 rugalex:其实这两个系列我都觉得蛮难练功的..... 01/08 23:53