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本篇来撰写攻略,这里也是很久没写[流程攻略]了。 这两天是因为我朋友来我家玩,顺便打麻将所以没时间写文章所以有耽搁。 但除了我忘记拍照留念的[真实打出四暗刻役满]外, 还有一个更夸张的[弃牌式国士无双], 有底下的照片可以作证明,而照片底下的文字有说明状况可以帮助理解因果。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=5952854&p=14 下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。 日文名:マージャンクエスト(日本版) 英文名:Mahjong Quest (Japan) 中文名:圣雀士龙子 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5925997&p=427 日文名:マージャンクエスト(No Nudity) 英文名:Mahjong Quest (No Nudity) 中文名:圣雀士龙子(无裸露版) ═════════════════════════════════════ 【流程攻略】 基本上移动是全自动,所以这边列出来是方便了解整体走向而已。 ˙从起始地点出发。 →进入フリテニス公国,VS.雀战士シーハイ。 →见到女王,答应救助公主,获得装备跟100圆。 →在城下町整装跟蒐集情报後,前往ピンフ村。 →在ピンフ村整装跟蒐集情报後,前往ターパイ洞窟。 →探索ターパイ洞窟,在离开前发生事件,VS.吸血鬼ドラキュウワン。 胜利後发生事件,僧侣チートイ加入,脱离此地。 →抵达トイトイ村,发生事件,VS.ミノタロウス‧モーパイ(根据选择可能先有整装的机会) 事件後获得[あぶないミルク],僧侣チートイ脱队。 →前往サンショクの町,进入神殿内探索。 神殿内,护士タテチン加入,但深处发生事件,VS.黑暗护士タテチン。 胜利後救出巫女レンホウ,护士タテチン正式加入。 →前往スーカンツの塔,入口前护士タテチン脱队。 塔内最上层,VS.冥府之神ハクキリー。 胜利後获得[バルキリーの翼]。 →前往雀龙神小庙,接受雀龙神考验。 通过後获得雀龙系列装备跟究极魔法书。 →被送往熔岩城,入口发生事件,魔物リーチ加入。 深处,VS.雀魔王コクシー,二连战。 胜利後发生事件,救出リーシャン公主。 →回到王城王座间,发生事件,VS.雀魔王コクシー。 胜利後全破本游戏。 →最後的问答会决定结局的内容。 ───────────────────────────────────── 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可 一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 0.本作同样具有[助言系统(アドバイスゲーム)]http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966443&p=460 如上图所见,选择助言模式进行游戏,会出现以下的HELP讯息。 (1)弃牌指导:会令妖精站在接下来该弃的牌上。 (2)立直建议:会有讯息提示玩家可宣告立直并指示弃何张牌。 我方暗听时也会显示已经听牌了的讯息。 (3)听牌指示:会显示玩家所听的牌是哪些。 (4)胡牌指示:若电脑放枪或我方听的牌到了,都会有所提示。 (5)叫牌指示:若此时碰/吃/杠有利,也会提示[○○がいいよ] 基本上来说是够贴心了, 至於打法印象中还是跟前作差不多吧? 只推荐初学者使用。 然後理所当然地,不管有无使用助言模式,脱衣内容跟结局是不会变的。 2.关於对战方面的系统内容在此说明一下。 ══════════════════════════════════ (A)本作的持点是用HP来显示,单位是HP1=100点。 像龙子初期HP15即代表我方持点是1,500点。 所有点数增减全都是用这种HP增减显示,用百点棒来理解也可以。 我方HP的恢复有三种方式:(1)利用道具或同伴特殊能力恢复 (2)村镇上的旅店(来来轩) (3)升级後自动全部补满 ────────────────────────────────── (B)我方的持点会根据龙子的等级逐渐提升 对手的持点则是根据敌人种类而异,详细会在最底下的资料区作说明。 底下这边列一下龙子的能力成长列表(仅纪录我打时有看过的数据) 至於MP,烦请参照再底下的段落内容。 ╒═══╤══╤══╤═══╤══╤══╤═══╤══╤══╕ │ LV │HP│MP│ LV │HP│MP│ LV │HP│MP│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 01 │ 15 │ 30 │ 08 │ 75│ 190│ 15 │ ?│ ?│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 02 │ 25 │ 60 │ 09 │ ?│ ?│ 16 │ 180│ 440│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 03 │ 30 │ 80 │ 10 │ ?│ ?│ 17 │ 200│ 460│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 04 │ ? │ ? │ 11 │ ?│ ?│ 18 │ 230│ 480│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 05 │ 50 │120 │ 12 │ ?│ ?│ 19 │ 250│ 500│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 06 │ ? │ ? │ 13 │ ?│ ?│ 20 │ ?│ ?│ ├───┼──┼──┼───┼──┼──┼───┼──┼──┤ │ 07 │ 65 │170 │ 14 │ 150│ 380│ 21 │ ?│ ?│ ╘═══╧══╧══╧═══╧══╧══╧═══╧══╧══╛ ────────────────────────────────── (C)关於脱衣内容与规则,本作状况有点复杂,在此说明一下。 (1)对手脱衣,赢到特定的场数或将其点数(HP)扣完便可以看完。 扣完点数的状况,会依序看完全部的脱衣,可以放心打。 至於细节,原则上规律如下: α:一般遭遇敌分成[强]与[弱]。 [强]者赢二次才脱完,HP120以上。 [弱]者赢一次即脱完,HP 10。 β:BOSS战原则上都是赢三次才脱完。 某几场特殊事件战则赢一或二次即可。 γ:BOSS的HP很自然地,会随进度而大幅提昇。 需要脱多次者,若脱到一半我方输牌或输到败北需接关, 输牌或接关之後仍会保持原脱衣进度,不需重脱。 (2)我方脱衣,输牌便会脱一件,若脱完三次则会无视持点直接GAMEOVER。 若点数扣完则会照顺序看完全部的脱衣内容。 要注意的是,若没有利用道具或旅店恢复HP并且穿回衣服, 即使是利用升级时补满HP,脱衣阶段还是会保持。 累积下来,会让之後的对战比较不利。 (3)如果流局时我方或对手未听牌,而另一方有听时 HP扣15,而且会脱一件衣服,其实是非常严苛的惩罚。 ══════════════════════════════════ 3.关於本作的作弊道具系统,在此说明一下。 ══════════════════════════════════ 简单来说,有分作[剑/盾/魔法/道具]四种对实战有帮助的物品。 其他物品,像[药草] => 恢复HP [Hな道具] => 令特定BOSS出现进一步脱衣内容 [铠甲] => 提升逃跑成功率 而[剑/盾/铠甲]三者都是越贵或越高档的物品, 可使用的回数或使用效果,使用轻松度会大幅提升。 本作的金钱有两种方式增加: (A)投币,每投一道便可以增加100圆,是最实际迅速主要的方式。 (B)打倒敌人,可以获得少量的金钱,肯定完全是入不敷出的状况:p ────────────────────────────────── [道具/即テンのお守り] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966444&p=461 有高确率让初始手牌非常漂亮,可能一进听或天听。 [剑/摸进好牌] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966446&p=462 对局中只要剑的回数还有剩,按下START後即可选择发动。 出现剑的计量表後,连打START直到MAX值立刻按N即可成功发挥。 成功时,一般剑会出现猛虎,雀龙剑会出现雀龙然後出现好牌。 可以用此能力来完成听牌或达成立直一发。万一要等的牌已经出现四张,就不会因此出现第五张! 失败时,会出现骷颅头并且出现超烂牌。 使用越强的剑,一场内可用回数会越多,连打满需要的费力程度越低。 [盾/透视能力] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966447&p=463 对局中只要盾的回数还有剩,按下START後即可选择发动。 发动後可以在数巡内看穿对手的手牌。 使用越强的盾,一场内可用回数会越多,能透视手牌的巡数越多。 上述的剑跟盾的回数,每次进入战斗或接关後都会重新从头计数。 [魔法/堆牌技巧] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966448&p=464 对局开始前可以根据玩家现在能用的魔法来选择发动。 (1)可使用的魔法种类主要根据龙子现在的等级高低来决定。 最强的[究极]则是事件後才可以使用。 (2)只要MP还有剩,便可以任意组合多种魔法一起发动。 (3)MP的恢复有三种管道:α-接关後全补满 β-旅店内可以恢复一定值或全满 γ-升级後会自动全补满 ──────────────────────────────────    A=パイコウカン :可以在开局时随意交换不要的手牌一次。 B=イーペーコウ : 一盃口 牌型堆牌 C=タンヤオ : 断么九 牌型堆牌 D=ピンフ : 平和 牌型堆牌 E=ヤクハイツミコミ: 役牌 牌型堆牌 F=イッツウ :一气贯通牌型堆牌 G=サンショク :三色同顺牌型堆牌 H=チャンタ : 全带么 牌型堆牌 I=サンアンコウ : 三暗刻 牌型堆牌 J=ホンイツ : 混一色 牌型堆牌 K=ショウサンゲン : 小三元 牌型堆牌 L=チンイツ : 清一色 牌型堆牌 M=ヤクマン : 役满 牌型堆牌(一倍役满) N=キュキョク :三倍役满牌型堆牌(四暗刻双听+字一色+大三元) ────────────────────────────────── ☆ [N=究极]上面列的是最常出现且为最佳结果的内容。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966449&p=465 其实在实际游戏中,还是可能出现其他种类的役满牌型。 然後在选牌型画面S/L的话,可以调整开局时是哪种役满。 ══════════════════════════════════ 4.其他关於对局方面的细节。 (1)对局开始前,会各自有妖精和魔物横跑过去同时出现手牌的表现手法。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966450&p=466 (2)我方立直时,会出现龙子的图像。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966451&p=467 (3)我方吃牌时,若有多种选择会像下图般出现选择画面。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966452&p=468 (4)对局的BGM本代有两首,同样都是挺不错听的。 大致上都是那一首,但最终两场BOSS战会换另一首。 (5)本作的一筒跟一索也很特殊,分别是魔法阵和雀龙的图案。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966453&p=469 5.接关的部分,选择接关後会多送你100日币。 而接关画面会出现天使。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966454&p=470 6.关於商店的使用,在此说明一下: (1)旅店(来来轩) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966455&p=471 有分两种程度的休息:(A)御泊り(过夜)-完全地恢复HP/MP (B)御休憩(休息)-仅恢复部分HP/MP (2)商店(日之丸屋) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966456&p=472 商品分作四大项(剑/盾/铠甲/道具), 因为设计因素,每大项每次购物仅能选一个商品买,已有的装备不可再买。 没有卖道具或装备的选项,只能买就对了,钱不够也不能买。 7.全破後会如下图画面,全体工作人员以国士无双的阵形排好队。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966457&p=473 之後则会在看完全破画面跟GAME OVER画面後,回到标题画面。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L可以使用,但无法用来改变进牌,反过来说可以用来打立直一发。 同时可以在选择魔法画面使用,用以凹跟改变初始手牌。 另外也可在遭遇敌人的画面使用,来慢慢凹出逃跑成功。 2.本作难度其实不会很高,又有助言模式跟作弊道具。 但问题有两个:(A)一般战遭遇率很高,会很烦人。 (B)商店装备太贵,正常来说是买不起的。 第一点的问题,若完全不打遭遇战只打事件战,大概也要花1.5小时才可全破 所以如果还要打遭遇战,时间上会拉得非常久。 可以的话,後半或许可以使用上述的S/L凹逃跑会比较好? 第二点的问题,明明一般遭遇战很多,能赚的钱却超少。 结果是,如果肯连续大量投币,才能顺利解决这个问题。 虽然装备不买还可能可以靠玩家自己的实力弥补, 但特殊的[Hな道具](一个9,000日币)就没这麽好解决了。 总之,使用MAME反而会让游戏过程流畅许多。 当年实际打机台的话,可能会有许多遗憾无法完成吧? 3.使用堆牌魔法时, 其实也可以搭配S/L来凹一下初始手牌的内容。 另外因为可以多种交互使用,所以[牌交换+役牌+三暗刻/小三元]等组合, 其实就已经很好用了。 MP在中盘以後不是很好恢复,所以最好尽量省着用。 ˙各地点注意事项: [フリテニス公国] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966458&p=474 1.VS.雀战士シーハイ。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5925999&p=429 HP10,只要赢一场就可以结束的事件战,EXP60,钱0。 与其打大牌不如打快牌,立刻解决免得夜长梦多。 ……如果流局我方听而对方未听,其实也可以解决她(爆) 2.答应女王後,可以获得初级装备和100日币。 装备内容:たけみつの剣、ベニヤの盾、わりばしの铠。 (这三件装备的名字都是明显颇基础或烂的东西,有兴趣的可以自行查单字) [城下町/ピンフ村] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966460&p=475 建议购入最强装备和道具[Hな道具],两个村镇的商品内容全相同。 [ターハイ洞窟] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966461&p=476 1.开宝箱的顺序会决定能否进入隐藏房间。 必须按照[A→B→C]的顺序开宝箱,才会在开完C的同时坠入隐藏房间。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966462&p=477 2.VS.ドラキュウワン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926004&p=431 HP200以上,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP800,钱300。 胜利後如果持有[Hな道具],会出现追加的奖励画面跟内容。 3.僧侣チートイ可以恢复某种程度的受损HP。 但我没实际用过所以不清楚效果如何。 4.本迷宫宝箱清单: ══════════════════════════════════ [多牌洞窟] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966463&p=478 ────────────────────────────────── A:100日币 B:200日币 C:500日币 ══════════════════════════════════ [多牌洞窟‧隐藏房间] ────────────────────────────────── 1:青サビの剣 2:Hな道具 ══════════════════════════════════ [トイトイ村] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966464&p=479 1.VS.モーパイ。 开战前的选择:[Aもちロン!!入れる] => 可先购物和住宿後再开战 [B私はブラックが好きだ!] => 直接开战 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926006&p=433 HP约400,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP1,000,钱400。 胜利後因为会有挤奶的图片,所以持有[Hな道具]也不会发挥效果。 2.如果是直接开战的状况,打完後还是可以到商店购物跟住宿。 [サンショク町/雀龙神殿] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966465&p=480 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966466&p=481 1.这里的道具[びじんのお面]务必入手,跟隐藏脱衣事件有关连! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966467&p=482 2.VS.タテチン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926012&p=437 HP320以上,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP1,200,钱500。 胜利後如果持有[Hな道具],会出现追加的奖励画面跟内容。 3.护士タテチン能力等同旅店,但我依然没实际用过所以不清楚效果。 照说明的话,只能发动一次而已。 4.本迷宫宝箱清单: ══════════════════════════════════ [雀龙神殿] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966468&p=483 ────────────────────────────────── A:魔物ミミック B:びじんのお面 C:Hな道具 ══════════════════════════════════ [スーカンツ塔] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966469&p=484 1.这一带开始会出现雪女,想看"传说中的冰心雪糕"的人请用力(?)击败她。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926042&p=457 2.如果持有[びじんのお面],便可能遭遇隐藏一般敌[スライムブス]。 打倒她後可以见到底下的隐藏脱衣内容。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926043&p=458 ……看起来颇像是在影射腐女子的样子(笑) 不过这家伙经验值高达8,000,最好确实地遭遇并打倒来大赚特赚! 3.VS.ハクキリー。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926015&p=439 HP480以上,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP1,500,钱600。 胜利後如果持有[Hな道具],会出现追加的奖励画面跟内容。 这是最後一个能发挥[Hな道具]效果的BOSS,之後的BOSS绝对无效。 4.本迷宫宝箱清单(三层楼的三件装备刚好同於前作的三种能力名称) ══════════════════════════════════ [四杠子塔‧一楼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966471&p=485 ────────────────────────────────── A:1日币 B:怒りの剣 C:魔物ミミック ══════════════════════════════════ [四杠子塔‧二楼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966472&p=486 ────────────────────────────────── A:魔物ミミック B:10日币 C:ESPの盾 ══════════════════════════════════ [四杠子塔‧三楼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966473&p=487 ────────────────────────────────── A:ハイパイの铠 B:魔物ミミック ══════════════════════════════════ [雀龙神小庙] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966474&p=488 0.飞行途中一定机率会遭遇下图的敌人[しびれマーメム],运气差时会遇不到。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926045&p=459 1.面对女孩的抉择:[Aもちロン!!戦う] => VS.雀龙神 [Bやめとこう相手は子供だ] => 进入猜听牌问答题 2.VS.雀龙神。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966475&p=489 HP10,只要赢一场就可以结束的事件战,EXP2,000,钱0。 对方会非常快胡,而且本场不能使用魔法,剑跟盾倒是还可以用。 总之就是速战速决,善用剑来快速赢牌吧。 3.猜听牌问答。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966476&p=490 如上图,要猜出清一色手牌正在听哪些牌,总共三题,其实很烦。 若猜错的话,还是会进入到VS.雀龙神的对战内容。 不擅长判断多洞听牌的玩家,靠S/L或乾脆直接打可能反而会比较适合? 4.总之,通过考验後可以获得最强的雀龙系列装备跟究极魔法书。 究极魔法书取得後便可以使用[N=キュキョク(究极)]的魔法。 [熔岩城] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966477&p=491 1.魔物リーチ的能力是用自己的生命代替龙子死亡,所以只能用一次。 龙子HP归零时会自动使用,想保住她就不能让龙子死亡。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966479&p=492 2.VS.雀魔王コクシー。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926023&p=444 HP960以上,点数扣完或赢次即可获胜,EXP1,000,钱0。 经验值应该是够用来升级,所以虽然会三连战,但可以放心使用魔法。 3.VS.大魔雀神コクシー。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926025&p=445 HP960以上,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP1,000,钱0。 经验值应该是够用来升级,所以虽然属三连战,但可以放心使用魔法。 4.本迷宫宝箱清单: ══════════════════════════════════ [熔岩城‧一楼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966481&p=493 ────────────────────────────────── A:魔物ミミック B:即テンのお守り C:药草 ══════════════════════════════════ [熔岩城‧二楼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966482&p=494 ────────────────────────────────── A:魔物ミミック B:药草 C:魔物ミミック ══════════════════════════════════ [フリテニス公国‧王座间] 1.VS.雀魔王コクシー。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5926028&p=447 HP1,920以上,点数扣完或赢三次即可获胜,EXP1,000,钱0。 基本上来说要扣完HP应该异常困难,打赢三场比较便捷。 因为是最後一场,魔法跟装备就尽量彻底利用吧。 2.关於结局的内容跟分歧, 上一篇剧情内文都提过了,就不在此赘述。 ───────────────────────────────────── 【数据资料】 ˙全城镇商店商品一览(道具皆共通故只列在最下方): ╒═════════════════════════════╕ │[フリテニス公国城下町/ピンフ村] │ ├─────────────────────────────┤ │A=剣 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=ブリキの剣 300日币│C=28号の剣 1500日币│ │B=青サビの剣 800日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │B=盾 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=アルミの盾 100日币│C=28号の盾 340日币│ │B=トタンの盾 250日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │C=铠 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=空き缶の铠 1300日币│B=ハイパイの铠 2500日币│ ╞══════════════╧══════════════╡ │[トイトイ村] │ ├─────────────────────────────┤ │A=剣 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=青サビの剣 800日币│C=根性の剣 2500日币│ │B=28号の剣 1500日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │B=盾 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=トタンの盾 250日币│C=シースルーの盾 560日币│ │B=28号の盾 340日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │C=铠 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=空き缶の铠 1300日币│B=ハイパイの铠 2500日币│ ╞══════════════╧══════════════╡ │[サンショク町] │ ├─────────────────────────────┤ │A=剣 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=28号の剣 1500日币│C=怒りの剣 4000日币│ │B=根性の剣 2500日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │B=盾 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=28号の盾 340日币│C=ESPの盾 1120日币│ │B=シースルーの盾 560日币│ │ ├──────────────┴──────────────┤ │C=铠 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=空き缶の铠 1300日币│B=ハイパイの铠 2500日币│ ╞══════════════╧══════════════╡ │[全村镇共通] │ ├─────────────────────────────┤ │D=その他 │ ├──────────────┬──────────────┤ │A=薬草 10日币│C=Hな道具 9000日币│ │B=即テンのお守り 500日币│ │ ╘══════════════╧══════════════╛ ˙全一般遭遇敌一览: ╒═══════════════════════════════════╕ │主要分作两种敌人:(强)-HP约140,脱次或点扣完即获胜,小心对付。 │ │ (弱)-HP约 10,脱次即点扣完并获胜,速攻为上。 │ ├─────────┬──┬──┬──╥───────┬──┬──┬──┤ │ 魔物名称 │类型│ EXP│金钱║ 魔物名称 │类型│ EXP│金钱│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │スライム │ │ 10│ 10║鬼娘 │ │ 30│ 150│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │キャバレットバニー│ │ 10│ 20║シーマンキー │ │ 20│ 200│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │マミー  │ │ 20│ 20║早打ちジェーン│ │ 20│ 100│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │マンイーター │ │ 15│ 50║スケルトン │ │ 20│ 120│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │スライムブス │ 8000│ 10║ミミック │ │ 30│ 100│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │雪女 │ 40│ 80║狼女 │ │ 20│ 200│ ├─────────┼──┼──┼──╫───────┼──┼──┼──┤ │しびれマーメム │ │ 20│ 100║ハーピー │ │ 40│ 40│ ╘═════════╧══╧══╧══╩═══════╧══╧══╧══╛ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966487&p=495 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966489&p=496 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966493&p=497 ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://tinyurl.com/7nqek6 http://tinyurl.com/8wffag 日本维基百科[麻雀クエスト]、[雀神伝説]项目。 ˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html 2ch讨论串(关於游戏的讨论心得参考) ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 最後则是老话一句,其实我很想攻略旅店的这个女孩(>///< http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5966455&p=471 果然还是「越无法获得的越想要」啊XD 另外,这女孩的语尾助词[アル]便是影射中国人说话的[儿]。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



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◆ From: 218.169.60.117
1F:推 conpo:太强了~连现实生活中的麻将都能制霸XD 12/22 19:30
2F:推 fullmax:上个礼拜我们同学4人打麻将 有一个第一把作庄就胡了我 12/23 18:07
3F:→ fullmax:1把大四喜 东风东 1花 庄家 一共20台........ 12/23 18:08
4F:→ fullmax:不过後来他就狂输 怎麽丢怎麽放枪 上帝是公平的XDDDD 12/23 18:09







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