作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]列岛纵贯热局雀士-东日本篇-
时间Thu Dec 18 19:15:49 2008
本作不玩还真的不知道其实可以算是[麻将女孩系列]的相关作品,系统几乎都相同。
颇受好评的理由,如果有玩过一遍的话应该也可以体会吧?
还可以骗人说「我是为了学日本地理才玩这款的,绝不是因为要看脱衣」XDD
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:列岛縦断 热局雀士 -东日本编-
英文名:Rettou Juudan Nekkyoku Janshi - Higashi Nippon Hen
中文名:列岛纵断 热局雀士:东日本编
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802146&p=372
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【剧情设定】
˙某天夜里,主角正跟女友感情融洽地在北海道知名的闹区,
薄野仲町(すすきの仲町)逛街。
却突然出现一台白色房车,硬生生地将主角的女朋友绑走。
车上的人只留下一句话:
「听好了,想要救你女朋友,就乖乖跟我们麻将联盟一决胜负!」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802147&p=373
於是只能目睹女朋友被劫上车离去的主角,便只好硬着头皮应战。
而
所谓的麻将联盟,则是派了总计12位的女性雀士在各地待命。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802149&p=374
˙主角从北海道的薄野,展开他漫漫的麻将对决之旅,从北往南逐渐南下。
首先是
八户的渔夫,滨中つかさ
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弘前的学生,园直美
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秋田的工厂技术人员,奥田圭子
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盛冈的OL,石本晶子
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新泻帮佣的,山下英美
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802160&p=379
山形的旅店女老板,土居法子
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仙台的打工族,小畑纯
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802163&p=381
福岛的外国留学生,キャシー
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水户的女大学生,本田美沙子
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前桥的展场女郎,深井麻里
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途中还被
不相干的数位男性雀士阻拦,拖慢行程。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802169&p=387
˙最後顺利抵达东京後,在新宿的摩天大楼上,
对决并
击败了椿本小夜子,取得了麻将女王的钻石戒指。
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於是获得了对决麻将女王资格的主角,
便
在浅草跟麻将女孩展开最後的对决,来抢回心爱的女友。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802168&p=386
˙经历数场苦战後,终於抱得美人归的主角,便和女友幸福地结婚,
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802170&p=388
并且搭上飞机,前往国外度蜜月,过着快乐的日子。
- THE END -
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802171&p=389
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【补充解析】
˙关於本作品的资讯。
其实本作制作得相当不错,
游戏中不会一轮对决12个人,上面剧情是为了方便而全列出。
(上面那张全地图12人图像的图片也是我自己慢慢合成的,游戏中没那张图)
正常来说
一轮只会打倒五个人,
而最後两人(椿本小夜子跟麻将女王)是固定班底。
所以其实要玩满多轮才能全部12个人都看过,但一轮也不会太长,不会觉得厌烦
另外就是下面攻略会说的,物品各自有不同的能力,
且走不同路线各可获得不同物品,变化还挺多的。
也
可能根据入手物品种类,作出擅长不同种类能力的主角,非常有趣。
当时在日本也颇受欢迎,很多人期待会再出续作,西日本篇。
但结果就是卡在这里,没在出新的了
([麻将女孩系列]也在此告结束),
原因不明
巧的是,
SNK後来也曾出过一款麻将游戏,[麻将狂列传─西日本篇─]
这一款刚好相反,只有西日本篇,没有出东日本篇。
(这款MAME似乎还无法正常模拟,所以没得玩,不清楚详情)
˙关於本作的地名。
全部都是实际存在的日本地名。
包括OP时主角跟女友在的[薄野仲町(すすきの仲町)]也是实际有的地方。
而如上面那一堆图所见,
除了地名外,也会有当地的一项名胜古蹟、知名庆典、着名活动介绍。
这样的确是有寓教於乐的效果,还挺有趣的。
˙情色内容简述:
本作的脱衣图片其实都挺不错的喔,有几个女孩看了就超想扒光她的XD
但很遗憾,
MAME的模拟尚未100%完全,所以有两个女孩会无法正常显示。
这个我在攻略内文再来说是哪个衰鬼吧。
底下同样先贴一个,
女孩在不同状况下的反应变化。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802173&p=390
就我自己的纪录,好像图片变化不只这些,但後来还是只收了四种左右。
总之,
还是跟[麻将女孩公寓]那两款的变化规则比较类似,但内裤还是脱不了:p
底下来几张不错的女孩的图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802174&p=391
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802175&p=392
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802177&p=393
比较遗憾的是,主角的女友没有脱衣图片(喂)
虽然OP那张尖叫的图片不太好看,但ED时的婚纱图看起来真的满可爱的。
其实可以让主角输牌的时候令女友代脱的XDD
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
1.
本作系统上比较接近[麻将女孩公寓]那两款:
(A)
恢复了原本消失的点棒计分系统,真好,我就是喜欢这个!
(B)
对局画面没有BGM,但其他像脱衣或见面刚开局画面则会有短暂BGM。
(C)
开局前的掷骰子,主要有下面两种方式(电动跟传统),我喜欢後者的感觉
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802178&p=394
(D)
对局中,对手会出现手移动的动作,如下图可见,但我方则没有。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802179&p=395
同时可以注意到,
对局画面会显示女孩或对手的图片,但不会有表情变化
2.
关於对战方面的系统内容在此说明一下。
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(A)
我方持点原则上是1,000点,各关会重新计算,
流局未听扣1,000点
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(B)
对手有持点,持点扣到零以下才能过关,至於脱衣变化必须另外讨论。
底下列的持点是
标准状态下的持点,有什麽差异下面再谈。
──────────────────────────
A=八户,滨中つかさ: 5,000点 ←┐
B=弘前, 园 直美 : 5,000点 ├─第一回战
C=秋田,奥田 圭子 : 5,000点 ←┘
D=盛冈,石本 晶子 :10,000点 ←┐
E=新泻,山下 英美 :10,000点 │
F=山形,土居 法子 :10,000点 ├─第二回战
G=仙台,小畑 纯 :10,000点 ←┘
H=福岛,キャシー :15,000点 ←┐
I=水户,本田美沙子:15,000点 ├─第三回战
J=前桥,深井 麻里 :15,000点 ←┘
K=新宿,椿本小夜子:20,000点 ←──第四回战
L=浅草,麻将女王 :30,000点 ←──第五回战
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EX战(1), 安部 银次: 8,000点
EX战(2), 竹下 辰男: 8,000点
EX战(3),中曾根源造: 8,000点
──────────────────────────
除了第一场,每场之前都会有神经衰弱(钓鱼)小游戏。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802180&p=396
总共有3组+1张其他牌共七张,看你能猜中几组,猜错立刻结束游戏。
而这结果的增减分数,便会改变我方跟下一个女孩的初期持点。
假设我猜对两组,获得2,000点,下一个打F土居法子。
就会变成[我方初期有3,000点,土居法子初期有8,000点]
所以其实就是「
由小游戏决定可以从对方手中抢多少初期持点过来」。
这小游戏其实第一次绝对可以猜出一组。
之後能不能顺利猜出第二组或第三组,就得靠运气了。
如果接关後,敌我的持点则全部是比照标准状况。
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(C)
关於女孩的反应变化,稍微说明一下。
好像全部有六张,但我手上後来收藏的照片主要还是只有四种。
所以实际状况是我也有点混乱了,先列一下六种可能:
(1)流局,对方听我方没听 => 高兴的图片
(2)流局,我方听对方没听 => 沮丧或生气的图片
(3)对方赢牌但我方点数未扣完 => 高兴的图片
(4)对方赢牌且我方点数全扣完 => 高兴的图片
(5)我方赢牌但点数未扣完 => 沮丧或生气的图片
(6)我方赢牌并且点数全扣完 => 全脱光剩内裤的露点图
这六种状况都会出现图片,但有些状况比较难发生。
然後图片是否有一样或重复,我自己的纪录似乎是没试完吧?
然後要注意的是,
MAME现阶段的模拟,
(C)奥田圭子和(D)石本晶子的女孩图片都会有问题,无法正常显示。
前者是最重要的脱衣图只剩头没身体,後者是全部的图都有显示问题。
──────────────────────────────────
(D)
本作的物品可以强化主角能力或当作是作弊道具使用,详下述。
流局时若我方听牌,也会有海底机会(A~N猜三次,中了算胡牌)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802182&p=397
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4.
本作同样有特殊的物品系统,而且物品都具有特殊的效果。
画面上最多显示六个,而很可能会超过六个而前几个跑到画面外,
但跑出画面外的道具依然会维持效果不用担心。
同时这牵涉到攻略路线选择的可能性,底下列一张我特制的图来直接说明。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802192&p=398
上图我花了不少时间制作,但应该可以藉此一目了然才是。
简单补充说明一下路线:(1)A/B/C三选一攻略
(2)A攻略後可G/D二选一攻略
B攻略後可D/F二选一攻略
C攻略後可F/E二选一攻略
(3)D/G攻略後可I/H二选一攻略
F/E攻略後可H/J二选一攻略
(4)I/H/J攻略後,打K→L→全破
然後,上图所说的三种能力,可以参考下图来理解。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802194&p=399
[配牌パワー]=起使牌运,共三阶段。
[ツモパワー]=进牌能力,共两阶段。
[ドラパワー]=宝牌能力,共两阶段。
有兴趣的人可以稍微研究一下,该怎麽走才会有自己喜欢的能力跟道具。
最後是,上面的
[3D-メガネ]的实际使用效果可以参考下图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802195&p=400
6.本作关於麻将的几个设定讨论一下:
(A)
役满的上限确定最少有三倍。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802197&p=401
(B)
本作是早期游戏,所以有计算上桌时固定的两台。
比方说一倍役满便会是15台而非13台。
中後期的麻将游戏就会取消这个两台的显示,但早期不少游戏都会有。
像之前介绍过的[麻将学园]、[麻将刺客外传]都会有这种多2台。
多这2台,当然全部的"满"的要求值都会跟着增加2台。
(C)
我方宣告立直後,对手会摊开手牌给玩家看。
7.
接关画面单纯就是绿底黑字画面数字倒数,没什麽好谈的。
接关後会从刚刚选择对手的画面重新开始,可以不用再打同一人。
8.
全破後,
会有
全部女孩的脱衣图片可以一次逐渐浏览。
上面提到的MAME显示有问题的还是一样会有问题。
˙关於途中出现的男性妨碍角色:
1.
出现条件:(1)打倒第四位女孩时是最後一次出现的机会。
(2)打倒前四位女孩任一後,
一定机率随机出现,无强制出现方法
(3)似乎总共只有三人,
谁会先出现都是随机的,非常靠运气。
这三人都是打倒过後便不会再出现。
(4)若出现过但我方输到接关,
接关後後就会回到原进度,跟下一个女孩对战。
但下次满足条件时,该对手还是有机会再次出现。
2.
关於男性的图片变化,似乎就只有三种。
[我方赢]、
[对方赢]、
[对手赢但我方点未扣完/流局时我方未听对方听]
底下稍微贴一下范例图作参考
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5802199&p=402
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L可以正常使用,牌也会变,故可以凹一下。
但要注意
好像有时候读取完会当机,最好多存几格或乾脆别用。
2.
本作难度,感觉不是很高。
因为
有一开始的点数转移机会,又
有作弊道具的效果加持。
不过
能力MAX感觉是在初期非常强势,终盘则好像普普?
然後上面的路线图也可以看出,
不可能全能力全满,进牌跟起始能力会二择。
但
[全能力为起始值,只持有作弊效果的道具]这点倒是有可能办到。
宝牌能力的话就只能看运气了,看妨碍角色会不会如愿出现。
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【参考资料】
˙http://game.2ch.net/retro/kako/996/996345111.html
2ch讨论串(关於游戏的讨论心得参考)
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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这个游戏那时候研究路线图就花了很多时间。
後来没想到临时注意到女孩好像有满多种图片,比原本预想的四种还多的样子。
那时候不知道为什麽竟然没有仔细查证,
最近则是因为已经很忙了,不可能花时间全部仔细调查,只好作罢。
就当作是留点隐藏要素(?)给没玩过的想玩的人探索吧?(自我安慰中XD)
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◆ From: 218.169.63.198
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