作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻将闯通关-麻将女孩公寓2号馆
时间Tue Dec 16 22:46:33 2008
本作其实跟前一篇系统完全一样,只有使用图片跟人名不同。
所以我原本是有打算将这两篇合成一篇,但最後还是作罢,分成两篇好了。
不然有些东西谈起来会容易混淆,而攻略内文就会非常雷同了(偶而让我懒一下吧XD)
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:胜抜き麻雀戦 お雀子馆 2番馆
英文名:Ojanko Yakata 2bankan
中文名:雀子馆2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762009&p=319
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【剧情设定】
˙本作的设定是,
其实[麻将女孩公寓]还有另一座被称作「2号馆」的大厦,也住着六位女雀士。
主角同样必须逐渐照顺序打倒这六位穿着充满异国风情的雀士,
并取得她们所重视的一样物品,获得最後的胜利。
分别是:
401室的丸山广美(18),照相机。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762010&p=320
402室的牧村友美(19),摩托车。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762011&p=321
403室的立花妙子(21),汽车。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762012&p=322
301室的青山令子(22),收音机。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762013&p=323
302室的高丘冴子(23),太阳眼镜。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762014&p=324
303室的 锦 麻美(24),手提包。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762015&p=325
但
途中也会有出来妨碍主角的两位男性,
分别是:
201室的ハバリ=ンチャワカ(24),弓箭。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762017&p=326
202室的岩波藤男(42),怀中刀。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762018&p=327
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【补充解析】
˙关於本作品。
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/history.htm
看得出来本作是比较晚出的,不过
等於是前作将图片修改便推出的骗钱作品XDD
但因为
这次换成各国民俗装扮,或许也满多人会比较喜欢也说不定?
原本是有打算要写出来这是哪国服装,
但第四个[青山令子]的服装我就看不出来是哪一国的了,所以无法撰写。
其他人照顺序是:韩国、日本、印度、中国、日本、非洲、日本。
˙情色内容简述:
本作最大的特点在於,女孩的持点异常地少,常可以一场就赢完了。
但
这样就无法看见「未扣完点数时所能看见的图片」。
所以说反而是会让玩家得想办法打极小牌来看内容的奇怪游戏:p
不过因为
本作的点数未扣完图片全都不会脱衣,全都只是挫折/沮丧/生气等反应
所以或许没有那麽有必要一定要去看了吧?
底下先来一张,我所说的点数未扣完跟全脱的图片来作比较的参考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762019&p=328
同时可以看出,
本作所有女孩的全脱图片的内裤都没有脱下了。
这是1987年的作品,看来JAMMA的魔爪已经开始介入了XD
另外就是,对方赢牌也会有图片,算是变化很丰富了。
然後
到本作就不像前作,点数未扣完时有些人有简单的脱衣GIF动画,
而是全部一律都只剩图片一张,其实真的是很懒哪……
底下则是放本作其他我觉得不错的脱衣范例图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762020&p=329
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762021&p=330
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762022&p=331
至於男性输了当然不会脱衣,脱了我也不会想看XD
这个细节我就等下面攻略内文再来说了。
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
1.
本作得分计算同样会兼用点棒计算,上一篇说明过了,所以不赘述。
另外因为持点可以累积,所以终盘时也有可能点棒会爆表,看了会很爽XD
然後,
同样对局中没有BGM,有点冷清。
2.接着
从基本对局相关介面谈起吧。
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我方持点1,000点,换对手後会累计,接关後回1,000点,
流局未听扣1,000点
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对手有持点,
点数扣完时会一口气全脱个精光,
没扣完时,不管赢几次都是同一种图片或动画。
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第一战,丸山广美:3,000点
第二战,牧村友美:4,000点
第三战,立花妙子:5,000点
第四战,青山令子:6,000点
第五战,高丘冴子:7,000点
第六战, 锦 麻美:8,000点
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EX(1),ハバリ=ンチャワカ:5,000点
EX(2),岩波藤男 :5,000点
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☆ 如上所见,所有对手的持点都异常地低数值。
如果今天不计较或不想去看点数未扣完时的内容,其实非常容易解决。
☆ 女孩全部的动画/图片内容出现条件现列於下:
(1)一开始的状态 (下述(2)或(4)的内容刚开始的那一张)
(2)输牌但点数未扣完时
(3)我方输牌时 (GAME OVER图片也同此张)
(4)输牌且点数全扣完时
每个女孩在对局中、进入图片时的配音都会不太相同。
但
不知道为什麽几乎都是说大阪腔(汗)
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本作没有作弊道具。
但
流局时若有听牌,会自动进入[海底机会],可以猜五次(中了算自摸)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761777&p=312
这个
可以使用MAME的S/L来确实命中。
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3.
游戏开始後,虽然会显示全部六个人的图片,但还是得乖乖照顺序打。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762023&p=332
不过
如果开启MAME的机台机关设定,便可能改成可以任意选择对手。
(日文介面时,选项是最下面那一项[Gal Select/Continue])
但因为同上述,这是跟接关同样设定的开关,
调成可以选女孩便会不能接关。
4.
本作同样有特殊的物品系统,好像还是同样是没有效果,只是一种证明。
打倒对手後,便会获得,会在结算画面跟对局画面的桌上显示。
正常攻略会出现六种,满足条件则可以变成获得八种。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762024&p=333
5.
打倒女孩後,有一定机率会出现[BONUS GAME]。
内容是
[猜画面上的牌(画面中最底下那一副)现在听哪些牌]。
玩家
必须在10秒内从中央那一副牌的A~M内,按出所有可胡的牌,才能过关。
完全正确的话,可增加我方持点10,000点。
有任何的漏误,便结束游戏,什麽都没有。
题目只有两大类:
(A)国士无双牌型,答案可能是单吊或十三面听任一。
(B)清一色多面听,答案会非常复杂不容易全答对。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761781&p=316
6.
六个女孩全打倒後,便会进入全破画面。
有没有打倒男性妨碍角色其实一点影响都没有。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762025&p=334
7.
本作的役满上限只到一倍,这我测试过了。
8.
接关画面就是单纯的绿底白字的数字倒数,没啥好介绍的。
˙关於途中出现的男性妨碍角色:
1.
出现条件:(1)打倒第五位女孩时是最後一次出现的机会。
(2)
将前五位女孩任一使用[满贯以上]的牌一击杀打倒即会出现。
(3)[ハバリ=ンチャワカ]跟[岩波藤男]谁先出来是随机,
但
出现并打倒过後的一方便不会再出现,全部就只有这两人。
(4)若出现过但我方输到接关,
接关後会回到原进度,跟下一个女孩对战。
但下次满足条件时,该对手还是有机会再次出现。
2.
关於他们的图片内容就很简洁,只有三种。
(1)一开始的状态
(2)赢牌时的图片(若出现GAME OVER,也会是这张)
(3)输牌时的图片(无论点数扣完否都是这一张而已)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762027&p=335
而[岩波藤男]输牌的图片这次与其说妩媚不如说有趣吧?
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L可以正常使用,
牌也会变,故可以用来凹牌。
2.
本作难度,主要还是难在想看到点数未扣完的图片。
这里建议只打一台(扣1,000点)最保险,二台以上都很容易意外干掉对手(汗)
还有就是,对方宣告立直也会减1,000点,这也是意外地超伤的。
所以像第一个女孩,如果她宣告立直就只剩2,000点了,超夸张XDD
总之就是尽量了啦。
另外要注意的是,
本作似乎没有[後付け]规则。
简单来说,
本作的牌局中「第一次叫牌(碰/吃/明杠)就必须有台。」
不可以先随便碰吃杠,之後凑到役牌等牌才完成一台,这样不能胡
毕竟是早期的游戏,所以会有这种现在已经没在限制的限制。
要打小牌的玩家要小心这点。
3.因为可以调整来选择对战女孩,
所以万一不小心干掉某位女孩,就之後再来挑战即可,不用太在意。
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【参考资料】
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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结果大概八成的内容几乎都是保留前面那一篇的(汗)
不过图片则是几乎都全新的,难得可以而且真的偷懒了一次,别苛求我了:p
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