作者conpo (大家好,我是胸部星人)
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标题Re: [心得] MD经典作品简介
时间Tue Dec 16 01:19:15 2008
名称:恶魔城—血族 (Castlevania - Bloodlines)
恶魔城—新的世代 (Castlevania - The New Generation)
恶魔城—吸血鬼杀手(Akumajou Dracula - Vampire Killer)
载图:封面
http://www.badongo.com/pic/4872495
http://www.badongo.com/pic/4872505
游戏
http://www.badongo.com/pic/4872517
http://www.badongo.com/pic/4872520
http://www.badongo.com/pic/4872519
http://www.badongo.com/pic/4872524
http://www.badongo.com/pic/4872521
维基:
http://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania_Bloodlines
简介:MD平台上唯一一款恶魔城系列的作品,虽然名称看起来像是三个游戏
,但其实都是指向同一个作品,而且这部作品也有被归类在恶魔城系列
作的正统年表之内,前後发展时间也都有衔接到其他系列作上,加上在
当时它就拥有特别的背景设定,并且加入了可选择角色的系统(继「血
の轮回」後,而且无须任何引发条件),所以在同系列游戏发展上,其
实有着相当重要的地位。不过很遗憾的是,游戏发售时MD王朝已经式
微,当下又正逢SNES的盛世,所以这款游戏并没有引起太多的共鸣
,游戏软体也不好找,不过我个人倒是很推荐这款作品,无论是在画面
、音乐音效或是整体游戏性上,这款作品的水准其实都很高。
故事的背景是设定在第一次世界大战之前,当时奥匈帝国的皇储—「斐
迪南」前往波士尼亚的首都—塞拉耶佛访问,结果却遭到塞尔维亚人暗
杀,让整个欧陆情势一度急转直下。而主导这次刺杀事件的幕後黑手,
其实是女吸血鬼—「伊莉莎白(Elizabeth Bartley
)」,她是吸血鬼伯爵德古拉的侄女,这次行动的目的就是想藉由动乱
与更多牺牲者的血,让叔父德古拉伯爵能再次复活,
当时得知这个讯息、并准备挺身挑战伊莉莎白的,有两个年轻人。一个
是「强尼(Johnny Morris)」,他是正统的吸血鬼猎人
继承者,并继承了「贝尔蒙特(Belmont)」家族世世代代所使
用的专属武器—「Vampire Killer(这代算是开始为鞭
子定名)」。他的父亲「昆西(Quincy Morris)」正是
二十年前牺牲自己性命封印德古拉伯爵的英雄,而强尼为了再次阻止邪
恶势力的野心,便继承父亲的遗志,毅然决然踏上前往罗马尼亚恶魔城
旧址的危险旅途。
另一个挺身而出的年轻人则是西班牙裔的贵公子—「艾力克(Eric
Lecarde)」。拥有俊美外表的艾力克原本与世无争,在西班
牙跟着心爱的恋人幸福地生活着,可是因为伊莉莎白的迫害,让身边的
恋人变成了嗜血的吸血鬼;悲愤交错之下的艾力克为了不让更多无辜的
人受害,便带着家传的武器—「Alcarde Spear」与强尼
一起行动,并誓言要打败伊莉莎白,为心爱的恋人报仇。
游戏有两个角色可以使用,性能上也不太一样。「强尼」跟以往恶魔城
系列作品中的持鞭角色差不了多少,鞭子具有完整的判定范围而且可透
过强化步骤,让距离与威力提升。鞭子除了可以攻击外,也可以变成钩
住天花板的荡绳,对於一些难以跨越的区域很有用。「艾力克」的长枪
判定位置比较特别,几乎是集中在枪头的部分,但强化後的长枪攻击距
离远、挥动速度也快,加上可以直接在原地做出斜角攻击(强尼必须透
过跳跃动作後才能做出来),角色移动速度似乎也比强尼灵活一点,所
以在攻略的过程中会发现艾力克的性能是优於强尼的,自然也比强尼好
使。艾力克在蹲地片刻後可以引发大跳的动作,一些强尼无法攀越的高
处只有艾力克可以到达,但强尼可以透过鞭子越过艾力克无法跨越的危
险地带,所以两个角色在游戏进行的过程中,会有一些属於自己的小分
歧路线,不过这并不会影响整个游戏的发展或结局。
两名角色在取得第三段强化武器後,会有机会解放武器的真正力量。强
尼在取得解放的道具後,鞭子就会转换成「圣鞭」的模式,挥动出的鞭
子本体会缠绕特殊的效果,判定位置也会稍微宽一点。艾力克则是会解
放「妖枪」的力量,长枪前端会燃起青色的火焰,凡是火焰燃烧的范围
都是判定距离,而且挥动速度依然很快,怎麽看还是艾力克略胜一筹。
解放力量虽然强大,但使用条件很严格,只要受过一次伤,就会使其消
失,所以要特别注意(不过我觉得强尼的圣鞭并没有一般状态好用)。
游戏中依然有辅助武器的设定,虽不多样,但都很有用。辅助武器除了
一般的攻击状态外,透过「↑」键与「C」键的搭配,便可以引发出辅
助武器的另一种型态,攻击范围与时间都会拉长,对某些飞行轨道不规
律的敌人还满有效的。附带一提,取得解放力量後的两个角色只要先拿
到一次辅助武器道具,再取得同样的辅助武器道具时,就会拿到属於自
己的特别辅助魔法(条件是取得过程中解放状态要一直持续着)。强尼
的特殊辅助魔法是一种会追踪可攻击物件的飞行道具,它会将画面上所
有可以攻击的东西(包括烛台)攻击过一次,并持续追踪至效果消失为
止。这个特殊武器对於皮厚血多的角色很有用,运气好的话最多可以给
予三到五次的伤害,所以算是属於集中攻击的类型。艾力克的特殊辅助
武器是一连串的小型爆破,可以有效清除画面上的敌人,不过对头目战
就不如强尼的特殊武器,伤害判定数比较少,所以比较适合用来做扫荡
的工作。除了特殊武器外,路上其实还有补血的烤鸡或增加生命数的1
UP,不过位置都很隐密与刁钻,需要花时间仔细去寻找,嫌麻烦的人
也可以不理会,一路顺畅攻略下去也是不错的选择。
游戏共分为六大关,也可以说是把欧洲给绕过一遍了,对於以往故事场
景总是只发展在某地的某座德古拉城堡周遭来说,这款作品的场景倒是
很令人耳目一新。接下来稍微介绍一下每关的背景与需要注意的部分:
罗马尼亚—恶魔城旧址
第一关的场景是发生在罗马尼亚,也就是昆西与德古拉二十年前决战地
点,这里的场景跟以往的恶魔城首关差不多,由城外步道延伸至城内的
长廊与大厅,经过下水道与城楼,最後会踏过断裂的龙骨直接步上城主
的房间。因为是第一关,所以不会太刁难人,不过要注意下水道一带,
鱼人会不断的出现,空中又会有飞行轨道不定的小幽灵,所以如果逗留
太久,就会遭受到围攻,体力也会快速下降,甚至会摔进水里。
第一关前半战会有「狼」把守在大厅长廊的一端,除了会喷出火焰攻击
外,也会利用狼嚎使背景的玻璃震碎,进而伤害玩家,攻略方法就是保
持距离直接猛攻即可。而镇守在城主房间的,是「铠甲骑士」,他会使
用手上的武器攻击,不过只会持续到房间平台的前端,所以蹲到平台旁
挥鞭或是遇到危机时就跑到画面侧端,便可以有效攻击与回避。因为每
攻击几次就会让他身体的某部分掉落,攻击型态也不太一样,而且有时
会爆冲,所以还是要稍微注意一下。
希腊—亚特兰提斯遗迹
第二关是传说中的都市—亚特兰提斯,这关一开始的画面很有气氛,落
日下的长桥与主角的身影都会倒映在水面,感觉很美。不过场景转换後
就要小心了,我方必须持续往上才能避免被下端持续上涨的水位给吞噬
,但也必须随时注意上端的敌人,以免被弹落至水底。走到上面就会发
现持续使水位上涨的魔法师,他本身不会有任何攻击动作,但会使水位
持续增高,所以一定要在水位盖过头以前打倒他,攻略方式很简单,就
是左右攻击即可。
打败魔法师後没多久,就会碰上拿着链球的黄色铠甲巨人,只要小心链
球本体跟他的跳跃动作,蹲在链球和它之间猛攻便可以轻松打败它。黄
色铠甲巨人被打败後,另一个手持巨斧的红色铠甲巨人会紧接登场,攻
略方法也简单,就是保持距离应战即可,当他使用大跳时会让斧头卡在
地上一阵子,那时也是攻击的好时机。
闯过这边後会来到一个水位一直下降的区域,那是因为刚刚的魔法师被
打败,魔法解除所产生的後续效应。基本上还是得小心点,一旦被梅杜
莎之首撞到了,很有可能会掉到水里,万一没有即时踏到平台的话,可
是会没命的。通过这里并经过一段没啥威胁的路径後,就会碰上这关的
头目「岩石巨人」。一开始我们根本看不到岩石巨人的头部,所以要持
续攻击他,让他身上的岩层慢慢剥落,进而取得攻击他弱点的机会。在
攻击的过程之中,他会重击天花板使岩石掉落,利用掉落的岩石攻击玩
家,岩石巨人的跳跃动作也会使操作的角色被弹起来,所以会有一小短
时间处於硬直的状态,一不小心也会受到损伤。岩石巨人的头部就是弱
点,只要猛攻就可以轻松摆平他。
义大利—比萨斜塔
这关一开始比较需要注意在天空飞行的敌人,牠们会伺机而动,并藉由
俯冲的方式攻击玩家,即使打到牠一次,也只会把牠手中的武器给打落
,所以碰上了最好还是确实打倒。进入斜塔後要小心喷火骨头跟眼球的
联合夹击,尤其在上楼梯的过程之中碰上了,不自由的行动状态很有可
能会陷入危机,所以最好先一口气通过,不要做无意义的久战。这里会
碰上一个小分歧,不过不管怎麽走都会碰上喷火的骷髅龙。
打败骷髅龙之後就会来到摇晃的斜塔主要区域,这要除了左右摇晃之外
,也会以强制卷轴的状态慢慢往上,加上没事就飞来飞去的梅杜莎之首
,所以是一个相当危险的区域。与其把注意力全放在迎面而来的梅杜莎
之首,不如还是先专心往上爬,梅杜莎之首虽然麻烦,但透过卷轴向上
的效果可以轻易回避,不然就是利用飞过後的那段小空档稳定向上前进
,也会比较安全一点。
通过斜塔再经过一段有木乃伊与蝙蝠把守的区域後,又会再度碰上强制
卷轴的危险地带,不过这比起前面的斜塔算是轻松多了,除了卷轴速度
稍快外,挡路的骷髅恶魔并不会像梅杜莎之首那样难缠,所以还是以注
意落脚的平台为优先考量。这关的头目是恶魔城名物—「巨型蝙蝠」,
牠会一边绕着塔顶旋转,一边利用身边的球状飞行道具作攻击。给予一
定损伤後,牠会改以近身攻击的方式接近玩家,与其担心牠会给予玩家
多少损伤,不如多担心一下站立的位置,毕竟掉下去可是会葛屁的。
德国—兵工厂
这一关一开始就会发现以往登场的骷髅兵会戴上德军的头盔,算是挺应
景的。进入兵工厂後要注意卷动的滚轮平台,因为下面都是死亡地带,
加上敌人会主动跳入攻击,所以相当棘手,一定要加倍小心才行。接下
来会来到一处有压缩装置的区域,除了要小心平台会导致角色被压缩装
置夹死外,也得注意来往的蝙蝠影响我方行动才行。
画面转换後会来到一个都是齿轮的房间,齿轮虽然可以当立足点,但也
有潜在的危机,而且身边又有梅杜莎之首在乱飞,楼梯的前端也有骷髅
剑士守着,所以还是小心点。接着会来到有垂降装置的地带,这里要特
别注意不规则飞行的小幽灵,只要被牠碰到九成都会摔下去,所以最好
先解决牠後再行动。另外要注意垂降装置的高度落差,两个角色的跳跃
力其实都很有限,所以还是得先衡量一下,比较简单攻略方法就是一路
跳过去,并且一边释放辅助武器来清除敌人,垂降装置会因为体重而渐
渐下降,另一边的平台就会渐渐上升,所以能考虑的时间并不多,一口
气突破其实还是最有效的方法。
顺利通过垂降装置的区域後,就会先碰上老面孔「科学怪人」。他有三
种攻击方式,一开始会以手上的铁链做旋转攻击,范围相当广,再来则
是会利用铁链直线攻击,蹲下便可闪过,最後则是以击地波应战。基本
上并不难,要是没把握跳过击地波就跳到平台上即可,快的话在他发动
第五次攻击以前就可以解决了。
接下来的路程没什麽需要特别注意的地方,不过巨大的旋转齿轮损伤很
惊人,碰一次半条血就没了;另外外头的传动平台搭配蝙蝠与链球骷髅
人也有些棘手,如果身上有足够的辅助武器,就不吝惜地用吧!这关把
守的头目角色,是由一堆齿轮与机件所组合起来的齿轮人,它的攻击范
围很广,攻击也很多样化,所以最好不要穷追猛打,发现它型态改变时
最好先离远一点,等确定攻击模式後再见机行事会比较好。
法国—凡尔赛宫
这关的场景有一种凄厉的美感,染血的庭园景致配上诡异的音乐风格让
人很印象深刻。一开始要小心会使人混乱的花粉,被花粉洒到後会左右
不分,担心的话就先在原地等一阵子,过一段时间就会自然回复。庭园
喷水池一带的红色骷髅人是无法完全消灭的,而且他们复活的速度很快
,所以最好不要在那里久留,早点脱身以免危险。通过喷水池後要特别
小心一种倒挂在树上的敌人,他会藉由摆荡的效果快速攻击和闪避,而
且耐力不错,碰上了最好确实打倒再前进,想强行通过是一件相当困难
的事情,辅助武器十字架可以有效对他造成伤害,建议使用。
进入凡尔赛宫後,我方所要面对的,是一条相当长的华丽长廊,长廊顶
端的吊灯会坠落造成伤害,路途上还有斧头武士跟持刀的铠甲人防守,
这些敌人都很耐打,不过只要沈着应战应该都不是问题。比较需要小心
的,是在面对持刀铠甲人时,因为它会节节进逼,此时如果我方後退了
,後面就会再出现斧头武士,一旦一起碰上它们,可是会造成大危机的
,不过此时手边如果有专属的辅助魔法的话,就可以轻松度过。
通过长廊後,会进入一个站着一整排喷火骨头的房间,而且小幽灵还会
不时的从画里出现。比较快的方法就是利用辅助魔法搭配普攻一次清光
,万一手边没有辅助魔法可以使用的话就先以挡路的喷火骨头为主,快
速解决牠们後便可以通过这个房间。接下来会碰上一个小分歧,强尼可
以直接通过这里并由地下酒窖前进,艾力克则必须往上移动,并从凡尔
赛宫的屋顶通过,难度上我觉得艾力克的部分比较棘手,不过如果有辅
助魔法在身边的话,就会比较不会有什麽问题。
通过分歧并从塔楼的上端(或下端)抵达中间的入口後,会到达一个布
置华丽的区域,这里的背景不但鲜明,连登场的敌人很有特色,有闲工
夫的话不妨抽空观察一下他们。一进去就得小心两个弓箭手的狙击,他
们的耐力很高,攻击还会视角色的位置而有所微调,所以最好一鼓作气
解决他们。中间还会出现使用机枪的铠甲兵,不过蹲下来就没事了。这
里会遇上一个诡异的中头目角色,头目是由两张脸所构成,会发射一种
针对位置攻击与反弹的光球,好在光球可以打落,用艾力克时会觉得比
较轻松。敌人的弱点则是在中间类似柱子的地方,只有在脸消失时才能
攻击,所以这是急不得的,耐心应战吧!
打败中头目并走下一个长长的斜坡,便会抵达凡尔赛宫的中庭。中庭的
正中央有一个疑似「茧」的东西,似乎是某种巨型昆虫所留下的。这关
的把关的头目则是一个女人,不过在几次攻击之後她就会现出原形,原
来她是一只巨蛾,中庭的那个茧应该就是她的杰作。巨蛾不但会利用身
上的「粉」攻击,还会丢下她产的卵,卵一旦碰到地上就会孵化成蛾,
这种蛾很棘手,会一直追着玩家跑,所以还是先清除比较好。
英国—新恶魔城
一路苦战(其实也还好)终於来到最後的决战舞台了。这一关前半段会
出现使用连续炮击的梅杜莎之首,不打败它的话,它会一直利用炮击阻
碍我方的行动。进入城堡後会进入一个产生视觉错乱及上下颠倒的区域
,而且平台上一堆梅杜莎之首跟速度很快的光球在档路,所以得谨慎地
前进才行,以免一不小心就去见阎罗王了。
千辛万苦通过迷幻的大厅之後,会来到一个看起来很平常的走道,不过
这个走道会有铠甲人挡路,後面则会以爆冲的速度攻击玩家,还好它很
不耐打,但还是得注意一下从後面袭击的铠甲人。
穿过长廊并步上楼梯之後,就是本游戏的最高潮了。接下来会照着「死
神」→「伊莉莎白」→「德古拉」的顺序进行三连战。首先登场的死神
会先制造出六张牌供玩家选择,这六张牌分别是「死神的攻击」两张、
「补血大餐」一张、「岩石巨人」一张、「齿轮人」一张及「巨大蝙蝠
」一张。第一张牌顾名思义就是会由死神发动攻击,但非常好躲,没什
麽威胁性。补血大餐会掉出一大堆大补血烤鸡,体力可以在瞬间回复至
顶点。後面三张就是之前出现过的三个头目角色,选中就得打败他们才
能回到死神的房间。等所有的牌都被选完後,才可以正式跟死神一决高
下。死神的攻击模式有四种:第一种是先用两发小型镰刀朝玩家攻击、
第二种则是突然以身体冲撞(有两种高度,要注意一下)、第三种则会
以连续小型镰刀攻击我方,最後一种则是先利用引力限制我方的行动,
再以手中的大镰刀做回旋的攻击。其实没有很难,只要仔细观察他的动
作便可以找到反击的机会。
打败德古拉伯爵最忠实的部下之後,接下来就得面对这次的谋後黑手—
伊莉莎白。伊莉莎白一开始就会以「蛇发女妖」的姿态迎战玩家,她基
本上有四种攻击方式,一开始会以交错的火焰作远距攻击(只要蹲在她
前面一些就可以轻松闪过,还可以偷打)、第二种是束状的火焰扫射(
一样蹲下就没事)、第三种是用尾巴做整个地面的扫击(看准时间跳起
来便可闪避),最後则会以近距离的攻击慢慢接近玩家。当她的第一型
态被击溃後,便会以本来的面貌再次迎战。这次她会边利用魔法的效果
、边以残像与连发的远距道具攻击玩家。原则上只要把画面上所有的光
球打坏後,便能对她造成伤害(就是攻击她一瞬间所出现的本体,只有
攻击到最後一颗光球才能造成她的损伤)。发动的魔法中有一种是无法
闪避的,就是会在第四次攻击所出现的短刀,只要没有确实让她受到损
伤,魔法就会在画面上形成一圈小刀,然後向外扩散,因为速度很快而
且攻击位置很密集,所以根本闪不了,但如果确实给予伊莉莎白伤害的
话,魔法就不会成功,自然就不会受到损伤了。
经过一番激战,伊莉莎白一声惨叫後便倒卧在血泊中,最後的战斗终於
要开始了,这也是游戏最後一场战斗—与复活的德古拉伯爵之战。德古
拉有三种型态:第一种就是以往的样貌与攻击方式,也就是利用亚空间
移动後进行攻击,攻击的方式除了传统的三发小火焰外,还有一种速度
很快的光球跟会在空中旋转的光棒。不过只要确实命中德古拉,他的攻
击就会失效,所以第一阶段没有什麽难度可言。第二阶段的德古拉会使
用沿着画面端攻击的光球与分身的光柱攻击,不过威胁还是不大,倒是
要小心他快速俯冲时的伤害判定,被他撞倒的损伤也是很可观的。最後
一个阶段的德古拉会现出他的原形,攻击方式会依照血量来取决:一开
始他会以四发火焰弹之类的东西攻击玩家,火焰弹掉到地上後会形成火
柱,攻击後也会形成火柱,并不会直接消失。等伤害增加後他会吐出长
条状的弧形火焰,这道火焰祸延着画面底端扫过去;除了可以在画面最
末端蹲下闪避外,也可以抓准时机利用跳跃的方式躲过。等血量仅剩下
三分之一以下时,他会采取跳跃攻击,但如果我方攻击他,他就会丢出
一大堆类似骨头的东西,攻击频率越高就丢得越多,很不好闪避。不过
这个时候只要持续猛攻,就可以一口气解决他,闪不闪骨头其实也已经
不重要了。打败德古拉後就会迎向结局,艰辛的战斗也暂时终告落幕。
游戏虽然只有六大关,但内容相当丰富,可以说是超越了MD的软硬体
极限,与SNES的「恶魔城Ⅳ」比较起来其实一点都不逊色。不过就
像我一开始所说的,这款游戏实在发售的太晚了,如果它早三年发售的
话,或许会引起更大的回响,自然也会让更多玩家体验到它的魅力。题
外话,本作的故事衔接到後来的「迷宫回廊」部分,有兴趣的人不妨先
玩玩看这款作品,等攻略「迷宫回廊」时,自然就会对故事发展的前因
後果有更进一步的认识。
密技:
开启游戏并进入「Option」选单後,将「BGM」调至05,同
时也将「SE」调至073,然後按下「Start」键回到标题选单
。先等它跳出选单至纯标题的状态,然後再按一次「Start」键,
并输入「↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、B、A」,听到音效後表
示密技已成功启动,此时「Option」选单中的生命数可调至「9
」,游戏难度也可选择「Expert」的等级。另外在游戏进行过程
中,两个角色只要能解放武器的力量,背景乐也会跟着改变,而且每关
都不太一样,有兴趣的人可以试试看。
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换了宽萤幕後视野变得怪怪的.......囧"
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李 居 明 郑 百 胜 罗 国 璋 曾 智 侦 黄 平 洋 黄 裕 登
廖 敏 雄 王 光 辉 张 耀 腾 吕 明 赐 陈 义 信 涂 鸿 钦
黄 煚 隆 黄 忠 义 林 朝 煌 阳 介 仁
孙 昭 立 王 光 熙 谢 长 亨 陈 宪 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 进 兴 郭 建 成
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